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《聯盟之傭兵系統》第231章 全是細節(保底一)
  借助斧子所提供的減速效果,奧拉夫幾乎是緊貼著瑞文一路追砍。

  瑞文的血量越來越低,Ssunday的心情也不免緊張到了極致。

  他強迫自己冷靜,同時計算著逃跑路線。

  一開始的時候他想省個閃現,如果是在奧拉夫第二下斧子投擲出的瞬間側向閃現,那麽奧拉夫恐怕很難再追上他。

  但現在已經遲了。

  奧拉夫每次斧子投擲出去的距離都分毫不差,剛剛好落在瑞文的身上造成傷害,又不會丟的太遠。

  所以在Ssunday看來,目前而言自己逃命的可能性只有一個。

  那就是兩段Q位移,掐著第三段Q技能不用,先閃現拉到牆邊的位置,再借助第三段Q跳到牆的另一側。

  蛤蟆野怪刷新位置的牆壁是完全可以跳過去的。

  如此一來,奧拉夫就算追到牆邊,再閃現過牆追上自己的可能性就會極低。

  想道這,Ssunday努力的開始向牆邊靠近。

  當預測到距離差不多是,Ssunday突然交閃!

  二段Q技能過後的瑞文陡然閃現到牆邊,Ssunday生怕自己犯下失誤,因而遲滯了那麽一瞬,在確定沒有問題後才交了第三段Q。

  在沒有E技能前衝一下的情況下,老瑞文也不乏會有三段Q日牆的舉動。

  為了保險起見,Ssunday已經把自己所能做到的一切都做到了極致!

  咻!

  驀然間,奧拉夫也交了閃現。

  閃現緊緊貼在了瑞文身側,甚至於,奧拉夫更靠近牆壁一些。

  “閃現日牆?”

  觀眾和解說都是一臉懵逼。

  Ssunday就更不能理解了,甚至有些啼笑皆非。

  大兄弟,我有位移技能可以過牆,你沒有啊!

  你閃過來做什麽?

  莫名的,Ssunday好像沒有那麽難受了。

  本來以為自己必定會虧一個閃現,現在倒好,奧拉夫居然陪跑。

  有點舒服。

  這一瞬,Ssunday腦海中閃過了無數念頭。

  卻全然沒有注意到,因為奧拉夫的貼近,導致自己原本判定的位置出現了些許偏移。

  單位碰撞體積!

  英雄聯盟作為一個2.5D遊戲,在一些細節上的完善相當不錯。

  就比如說單位碰撞體積。

  英雄穿過小兵,可以使小兵原本的行進路線出現些許波折。

  而召喚師在操控英雄進行對線時,也偶爾會出現被小兵卡了一下放跑敵人,或者說乾脆被卡住動彈不得的烏龍事件。

  同樣的,英雄與英雄之間也存在著單位體積碰撞。

  在S5賽季,幻影之舞也就是紅叉這件裝備是可以幫助英雄免除單位碰撞體積的。

  然而上單英雄卻幾乎不可能去做這件裝備……

  砰!

  瑞文第三段Q技能抬起。

  然而預料之中的過牆動作卻並未出現,瑞文……日牆了!

  奧拉夫被短暫的擊飛後,看著落在自己眼前的兔女郎銳萌萌,舔了舔嘴唇。

  當即掄著斧子就砍了上去。

  “這邊瑞文一個巨大的失誤啊,三段Q沒跳過去,不然的話可能就跑了。”

  孫亞龍一拍大腿。

  沒有了位移技能的瑞文,在面對奧拉夫的情況下和小羊羔沒有什麽區別。

  三兩下就被砍死,奧拉夫拿到了一血。

  1分40秒,1血到手!

  同時也是本屆S賽爆發一血時間最早的一次!

  現場觀眾先是噓聲一片,但沒過多久,觀眾們似乎聽到了解說的分析,頓時歡呼了起來。

  “不是失誤,是單位碰撞體積。”

  Pdd卻是搖了搖頭說道。

  “瑞文在三段Q想要翻過比較厚的牆壁時,必須要確保自己的位置和牆邊之間的距離達到非常貼近的地步。”

  “但是奧拉夫的突然出現卻讓瑞文被卡了一下,奧拉夫所提供的單位碰撞體積對瑞文來說是致命的。”

  Pdd緩緩的說道,同時面露鄙夷的看了孫亞龍一眼。

  特麽的就這還退役職業選手呢?

  以前還覺得你這個逼打比賽的時候是在演,現在看來,是真菜啊!

  “pdd說的對,我覺得非常有道理。”

  西卡一開始其實也沒有想到這一點上,但隨著pdd說完後,他第一個站出來表態,證實表明自己其實也是知道的……

  孫亞龍一臉懵逼。

  沃日……單位碰撞體積誰不知道啊,我只是一時間沒想起來!

  當然現在說這話肯定不行了,徒增尷尬。

  孫亞龍開始轉移話題,輕咳了一聲後說道:“這波奧拉夫很舒服啊,回到家後直接買了個布甲,一個眼,這樣前期能最大限度的防止對手的gank。”

  “而且瑞文再想和這個奧拉夫對拚恐怕和找死沒什麽區別。”

  Pdd輕哼一聲,倒是沒有繼續在這個問題是糾纏下去。

  畢竟是老隊友嘛,自己這該給的面子還是要給的!

  ……

  對戰席上。

  察覺到隊友投射而來的奇怪目光,Ssunday的臉漲紅一片。

  “老子被陰了。”

  他嘟囔了一句。

  “等我過去抓吧,你線上還是小心一點好。”

  歎了口氣。

  瑞文是這盤很重要的一環。

  他也算是職業圈中的老人了,IG的陣容別人沒看出來, 但他卻看出來一些門道。

  英雄聯盟之中的所有陣容都不是一成不變的。

  最佳的陣容是雙核乃至三核體系,但這種陣容一般戰隊都拿不到。

  多蠢的人BP才會把版本強勢的英雄全都放出來給他們拿?

  自家這邊的陣容很不錯,有版本強勢的維克托,這種東西選出來就感覺中路穩了。

  還有下路的卡莉斯塔,也勉強算得上是一個版本OP英雄。

  換言之,他們這邊的陣容很猛。

  唯一的缺點就是容錯率比較低。

  只要是優勢,那基本上可以做到亂秀IG。

  但如果是劣勢呢?

  不敢想下去。

  瑞文是很重要的一環。

  如果這個奧拉夫在團戰之中能夠切死他們一個後排,那瑞文就必須也要做到和奧拉夫相同的作用。

  在露露和卡爾瑪的保護下,瑞文單人切掉大嘴很困難,不過有他們在,瑞文的壓力會減輕不少。

  但至少裝備不能太差,怎麽也得打掉大嘴一半的血量吧?

  這個上單奧拉夫如果裝備太好的話……

  陷入沉思。

  露露的W技能,搭配卡爾瑪的護盾加速。

  再加上奧拉夫本身的大招。

  這個奧拉夫團戰的衝臉速度有多快?

  莫名的,感覺有些驚悚,同時下定決心,在奧拉夫有大招之前,自己必須要針對一下上路,至少也要將他抓死一兩次。

  否則到了團戰裡,這奧拉夫好像有點可怕……
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