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《聯盟之傭兵系統》第667章 1樣的英雄,不同的定位
“穩住打,我們可以贏。”

 faker這波拿到了兩個人頭,並且在回家後做出了時光杖,水銀鞋也在路上。

 瑞茲有被動在,並不需要過多的去追求法穿,除非對手很肉。

 但這一把sac這邊坦度比較高的點只有一個上單塔姆。

 而他們這邊的輸出點也算是比較多的,看塔姆的裝備,應該也不會過早的補充魔抗。

 故而faker還是打算出契合度比較高的水銀鞋,也算是為自己補充一點魔法抗性。

 能夠在11分鍾左右的時間點做出時光杖出來,已經相當不錯了,這意味著他這把的瑞茲屬於比正常發育還好一點的那種,在二十分鍾出頭的時間點就能具備相當強悍的戰鬥力。

 只是死歌的發育……

 faker歎了口氣。

 攔不住了啊。

 只能拚雙方打團的水準了,好在自家這邊的adc是伊澤瑞爾,成型的速度堪稱所有ad裡面最快,裝備還都很便宜。

 快速成型兩件套,然後直接抱團就好。

 faker打好了算盤。

 然而令他愕然的是,sac的四人在不到一分鍾之內就快速集結到了中路,只有塔姆還在上路和duke糾纏。

 “他們這是要做什麽?抱團嗎?”

 bengi迅速向中路靠攏。

 開玩笑,中路塔要是沒了,那他這個打野也就徹底崩了。

 到時候恐怕就不是f4被刷乾淨那麽簡單了。

 從歷來和sac交手的經驗上bengi心知肚明。

 中一塔一沒,sac的五人就會在第一時間把視野通過中路向上下兩片野區輻射。

 他這把螳螂的作用已經夠小的了,如果沒有野怪吃的話他得猴年馬月才能把等級提升到11?

 “快集合。”

 不用faker說,bang和wolf已經靠攏了過來。

 他們也知道,單憑faker和這個螳螂是肯定守不住的。

 faker在防禦塔下想要把兵線清理掉都是一件很困難的事。

 卡爾瑪的手太長,配合戲命師的w技能一旦在塔下定住瑞茲,以死歌目前的裝備只需要上前跟進一兩個q技能然後開大,faker人就沒了。

 faker還沒有自信到能夠百分百躲避掉戲命師的控制。

 “死歌這波有大,我們盡可能的避戰。”

 bengi拿到了自己第一個f4,感覺眼淚汪汪,甚是感動。

 懲戒掉大鳥後,他來不及打三個小鳥,直接躍牆而出,遠程w盡可能的限制兵線。

 “塔姆消失了!”

 duke突兀提醒:“我是繼續帶線還是……”

 “你帶線吧,這個時間節點你來了也沒……西八?”

 wolf還在說著,卻陡然發現防禦塔內測的地面上出現了一個漩渦。

 塔姆居然開大直接飛到了這裡,而且還是他們臉上!

 “能不能開?”

 faker問。

 “可以限制一下。”

 wolf說著操控婕拉上前,準備等塔姆出來時直接把它捆住打一套。

 “大哥這個大招傳送的位置是不是有點莽撞了?這要平白被人打一套啊,faker的輸出還是非常高的。”

 三個解說有些不解。

 這把sac就目前而言執行過一些看上去像失誤,但從結果上來看並不能算是失誤的決策。

 所以他們一時間也不太敢下定論,生怕被友軍秀一臉。

 “死歌這是……”

 驀然間,娃娃似乎注意到了什麽。

 死歌後退了。

 然後站在四個隊友後面,突然把自己的雙手攤開。

 嗡!

 慘綠色的光束出現。

 skt全員:???

 撒安的撒尅厘米!

 邊側的史森明趁著婕拉想要上前“捆綁銷售”的機會,甩手一發rq從峽谷中穿梭而過,旋即從婕拉身下炸裂。

 戲命師緊隨其後跟進w,只可惜被faker抵擋了下來。

 不過這些……都沒有關系。

 安魂曲降落。

 剛剛到達11級的死歌。

 兩級的安魂曲。

 350點的基礎傷害和額外0.75的ap數值加成。

 意味著死歌光憑r技能不附帶其他任何加成都有接近450點的恐怖傷害了。

 再加上天賦冥火之觸以及符能回聲所提供的額外傷害呢?

 轟!

 仿若隕石從天而降一般,在所有人的矚目下,被卡爾瑪先消耗了一套的婕拉血量瞬間暴跌成了殘廢。

 skt的其余人等也或多或少的遭受了重擊!

 從脆皮英雄身上看最為明顯。

 螳螂和伊澤瑞爾在當前等級的情況下血量才一千一百左右。

 這一發下去,半血沒了。

 “西八……”

 skt五個人腦子有點蒙。

 你死歌的大招不都是收割的時候用嗎?

 你這見面開個大,幾個意思?

 “只能撤了,他們要強上。”

 看著躍躍欲試的皇子,bengi當機立斷做出決定。

 前期越塔在職業聯賽裡是很莽撞的一件事。

 但凡事皆有例外。

 他們這邊,一個大殘。

 兩個半血。

 只有有時光杖的瑞茲血量還算健康。

 對面可是有皇子這種強開英雄的。

 就算戲命師沒有大招,如果對面直接選擇強上的話他們基本是輸定了的。

 這個皇子在之前的基礎裝備上又多了兩把長劍。

 沒有人會懷疑他eqr能不能蓋帽弄死一個。

 至少如果sac這邊強上的話婕拉肯定是第一個先死的。

 “這……”

 三個解說有點說不出話來了。

 “這塔姆是故意的吧,故意落在這個位置吸引skt的人過來,然後死歌大招強削血……如果不是skt這波撤退的及時,香鍋可能直接就開了。”

 米勒喃喃自語。

 這種天馬行空的戰術也就只有sac會想得到了吧?

 這一年,他作為一個解說卻已經成為了sac的鐵粉。

 其主要原因就是在於sac的打法讓人感覺太舒服了。

 一個在別的戰隊甚至於全世界都被準確定位了的英雄,到了sac的手裡就會出現些許變種。

 就好比這個死歌。

 別人家的死歌都是團戰盡可能的在有藍的情況下存活,然後把自己賣死在一個很好的輸出位置,最後安魂曲配合隊友來打收割。

 sac這算什麽?

 poke流死歌?

 就是為了破掉中路一塔?

 眼瞅著sac五人如蝗蟲過地般迅速把中路一塔拆掉旋即揚長而去, 三名解說久久不能言語。

 賺嗎?

 答案無疑是肯定的。

 死歌的大招cd雖然長,但任何一個英雄存在的意義不就是為了拆一座防禦塔嗎?

 有一個大招來強行拆掉一座最重要的中路一塔,簡直血賺。

 “死歌發育的太好了,導致sac這邊有優先抱團的主動權,他們不需要拖到全員兩件套,只要這個死歌裝備好,而且有大招,就完全可以一直利用這樣的方式把skt步步蠶食。”

 孫亞龍分析著場中的局勢:“如果skt不能在死歌下一個大招冷卻完畢前想出應對的方法的話,那麽這一把,他們會輸的更加憋屈。”
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