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《殺手叢林》一百一十一 土著NPC還是穿越男主角?
為了管理這麽多的人,葉銘倒是絞盡了腦汁。

 畢竟與成熟的公司不同,龍牙只是初創,而且之前連個殼子都沒有,完全是從零開始。

 不過好在有唐小洛在,再加上有陳亮三人輔助。

 葉銘在手機界面,利用企鵝迅速建立起了兩個超級大群。

 第一個是NPC大群,人數八千左右,其中以愛湊熱鬧的吃瓜NPC為主。

 職業更是五花八門,對此葉銘將其完全交給唐小洛管理,畢竟這些NPC奴隸完全屬於意外收獲。

 而第二個則是玩家大群,人數五千左右,這才是葉銘的主要目標人群。

 其中絕大部分都是遨遊過各種遊戲的老油條,其中更是夾雜著許多擁有超高人氣的遊戲主播。

 對於玩家,葉銘準備完全以引導為主,畢竟成為奴隸並不會對他們有過多的限制。

 若是直接采取高壓政策,那麽在引起對方的逆反心理後,大不了人家直接走人,扔個NPC軀體給你。

 一個發布任務,一個做任務,雙方默契的各取所需就好。

 當然,也有許多不甘心泯然眾人的玩家,其中多是以各個職業俱樂部的職業玩家為主。

 從現實中的熱度可以判斷,《新世界》將成為未來幾年,甚至幾十年內最火爆的遊戲。

 所以各大俱樂部對於《新世界》這款遊戲,都將其列為未來五年內的重中之重。

 而目前《新世界》中的“穿越NPC”葉銘,各大俱樂部更是直接將其視為《新世界》中的第一遊戲主角。

 有許多準備投機取巧的人,甚至已經在現實世界中開始搜尋主角為“葉銘”的遊戲異界。

 當然,最後他們肯定會失望,畢竟除了一本名為“殺手叢林”的連載劇情類似之外,其他的內容完全是風馬牛不相及。

 不過就算這樣也阻止不了他們的熱情,為了博取葉銘的好感,許多玩家甚至展開了赤果果的誘惑。

 金錢!武器!美人計!甚至還有一家背景深厚的俱樂部許諾讓葉銘重歸現實世界。

 隻為了讓葉銘在發布任務的時候能夠小小的傾斜一下。

 不過,葉銘對此卻是完全抱著和稀泥的態度。

 在與陳亮深入交流之後,葉銘對現在的處境也有了一定的了解。

 首先,現實世界中是絕對沒有“葉銘”這個人的。

 他提供的電話是空號,現實中居住的小區也根本不存在。

 而那個某點中文網筆名為XXXX的,經調查也完全沒有這個人。

 其次,企鵝官方出面辟謠,已經公開了葉銘是一名NPC的事實。

 所以就目前的情況來看,葉銘自己都覺得,他或許真的只是一個計算機創造出來的NPC。

 熟知缸中大腦實驗的人應該知道,人類所有通過感官獲取的信息其實全部是大腦產生的信號。

 也就是說如果葉銘真的只是一個NPC,那麽在《新世界》這個壞境下,他也絕對察覺不到和現實世界中有什麽不同。

 當然,對此葉銘在心中是絕對不會承認的!

 他在現實世界中二十八年的青春,身邊的父母親人,甚至有關於《新世界》的記憶,這些他肯定都是親身經歷。

 所以熟讀各種的葉銘不由對自己的現狀展開了各種設想。

 一:接受現實,承認自己就是一名計算機創造出來的彩蛋,一個徹頭徹尾的《新世界》土著。

 二:他確確實實是穿越了,但不知是何種原因,現實中的他被完全抹除了,所以造成了他現在這種“穿越NPC”的尷尬境地。

 而想要證明自己的真實性其實很簡單,畢竟他是帶著六年的記憶穿越的,所以他擁有的記憶不止有《新世界》中的劇情,也有現實世界中的各種信息。

 而且中最為爆炸的便是,現實世界的人口危機!

 雖然官方正式正式宣布人口危機時是在《新世界》公測時期。

 但是這種爆炸性的消息,通常會提前幾個月進行預熱來測試民眾的反應。

 而葉銘記憶中的第一條與人口危機相關的娛樂新聞,便是在最近幾天發布。

 所以他囑咐了陳亮為其多多注意現實中的新聞頭條。

 至於他到底是NPC還是穿越到遊戲?等現實世界的消息出來之後便真相大白了。

 當然,讓玩家完全放任自流是肯定不可能的。

 好不容易才掌握了這股力量,葉銘肯定會物盡其用。

 首先,將所有的職業性選手和技術型玩家編為龍牙戰鬥組,大概五百人左右。

 其中不乏葉銘前世熟知的一些世界知名的巡王,殺神之類的大拿。

 這部分人葉銘會直接為其提供生活住所和提升實力所需的資金,並且每天抽出一定的時間進行監督輔導。

 他們現在需要做的只有一個,那就是看書和鍛煉身體。

 看書當然是市面上能夠買到的,關於基礎戰鬥技能的書籍。

 而鍛煉身體則是為了將技能徹底掌握,同時也是為了讓他們的NPC軀體變得更為強大。

 雖然在短時間內,這批玩家不可能強大到威脅精英NPC的地步。

 但是只要一直堅持下去,遲早這一波玩家會成長為一股極為可觀的戰鬥力。

 而剩下的玩家則被葉銘分為了一千人的打金組和三千多人的生活組。

 打金組就是利用玩家現實中的職業和經驗在《新世界》之中創造財富。

 葉銘會為其提供一萬元的創業基金,若是事業有起色後,創業資金還會追加。

 雖然兩個世界有很大的不同之處,但是賺錢的理念和經驗是相通的。

 按照葉銘前世的經驗,凡是能在現實世界創造出巨大財富的人,將其扔到《新世界》中也都不是簡單的人物。

 哪怕打金組之中只有極少一部分人能夠賺取金錢,那麽長期積累下來,也是一筆極為可觀的數目。

 而生活組就簡單了,除了必須完成葉銘交代的提升實力的日常任務。

 剩余時間想做什麽做什麽,看起來完全與《新世界》中的普通NPC們沒有什麽區別。

 分組完畢後,許多生活組玩家立即對於葉銘的分配表達了不滿。

 畢竟大家都是玩家,憑什麽被區別對待?

 戰鬥組和打金組的是老司機不假,但他們這些生活組的就是省油燈不成?

 能夠參加封測的人,哪個不想在《新世界》中開創一片屬於自己的天地。

 想讓他們甘心擋一條鹹魚?不存在的!

 不過在唐小洛的幫助下,葉銘直接在群裡發布了一則關於組員調配的方案,瞬間堵住了所有玩家的嘴。

 對於所在分組不滿?可以啊。

 三個組每隔一個月進行一次人員調整,只要你能單挑打敗戰鬥組的一員,那麽就可以頂替其位置進入戰鬥組。

 若是賺錢能夠超過打金組的一員,那麽就可以獲得創業基金,成為打金組的一員。

 這一條方案一經發布,頓時在玩家群體中引起了熱議,玩家稱其為“分組事件”。

 有心人直接將方案的具體內容散布到論壇上,再加上先前企鵝早就對《新世界》的自由性大吹特吹過。

 所以吃瓜群眾們一致認為,這是遊戲服務器通過“特殊NPC葉銘”教玩家們《新世界》到底應該怎麽玩,是開創歷史的遊戲與玩家第一次零距離的溝通。

 是人類在計算機發展史的一個標志性的裡程碑!

 是.......我編不下去了......

 總之,葉銘的行為是在引導玩家如何遨遊和探索《新世界》。

 讓之後的內測和公測玩家能夠更直觀的了解遊戲,並迅速找到合適自己的位置。

 成績居然越來越差了......果然裸奔黨步步維艱,哎,繼續肝字去了。

 (本章完)
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