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《聯盟之競技之魂》第569章 進入決賽
tsm號稱是訓練賽之王,在比賽上就跟軟腳蝦一樣。

第1局ig再有晨歌小魚人的牽扯下,也是成功的拿到了第一場比賽的勝利。

時間20分鍾出頭,毫無疑問又是一場被碾壓的比賽。

“恭喜ig,乾脆利落的拿下了第1場比賽,在b5的比賽中首先佔先機,其實tsm這邊確實是和ig實力差距太大了。”

“沒錯,ig只要正常表發揮,戰勝tsm晉級決賽是完全沒有問題的。”

……

tsm在第一場比賽裡心態被ig打得有些崩。

尤其是hauntzer被晨歌從位置上拉起來,按到地上摩擦。

摩擦完了之後還要踩上兩腳。

真的是慘不忍睹,有些呆滯的聽著教練的訓話。

估計這場比賽打完,可能要退役了。

比爾森同樣也不太好過,沒想到兮夜居然怎麽猛?

一個妖姬被蛇女打自閉了。

現場的觀眾們通過大屏幕切換的畫面,可以對比兩邊現在的狀態。

tsm這邊。

所有隊員都的低著頭,旁邊教練一直不斷的說些什麽,可惜似乎聽不進去。

整個隊伍的精氣神都沒有。

他們似乎意識到了和ig的巨大差距。

完完全全的被碾壓了。

上一場比賽真正意義上的全線炸裂。

全場崩盤。

由於陣容不太好推進,才會選擇拿大龍之後一波上高地。

要不然可能在20分鍾之前就結束了比賽,怎麽會拖到20多分鍾?

“贏不了的。”hauntzer在聽到教練對自己的不斷鼓勵,還是很絕望的說出了贏不了。

tsm的教練張了張嘴想說點什麽。

可是他發現鼓勵的語言實在是太蒼白無力了。

算了,放棄吧。

於是他坐到一邊。

在沒有教練的聲音,整個休息室裡靜悄悄的。

有些滲人……

反觀ig這邊。

晨歌躺在自己的電競椅上。

教練羅京站在所有隊員那中間開始討論起“戰術”。

沒有任何的壓力。

經過短暫的休息時間,第2場比賽開始。

tsm由於休息時間並沒有商討戰術,戰術上的bp實在是太糟糕了。

讓ig達到一個完美的比賽陣容。

上單蘭博、打野皇子、中單辛德拉、下路雙人組韋魯斯加婕拉,線上凶殘到極致。

蘭博這個英雄本身就很容易遭到針對,你只要敢抓他,就敢死給你看的那種。

可是tsm完全沒有抓上路的想法。

放任晨歌在線上暴揍對方的上單慎。

hauntzer依舊繼續拿了慎上單,說實話蘭博在前期的壓製力比小魚人要強太多了,首先他沒有藍條。

只需要控溫。

再加上劍陣還能擋一下小魚人的普攻,但是在面對蘭博的灼燒時卻沒有任何辦法。

雙方都是有護盾的,在換血上晨歌做得非常漂亮。

在三級的時候直接將hauntzer逼回城。

不回就要被蘭博越塔強殺的那種,真的是太誇張了!

雙方實力的差距,凸顯得一覽無余。

讓大家產生了一種錯覺,即使晨歌在線上拿星媽hauntzer都可能打不過。

這純粹就是個人實力的碾壓了。

直播間裡也不再刷同仇敵愾的話語了,這根本就沒有必要。

反倒開始調侃起晨歌來了。

“真的,求求晨歌當個人吧!”

“萬人血書,求你做人。”

“真的心疼北美大兄弟,hautzer剛剛在休息裡的表情我看得一清二楚,

活生生的就被打自閉了。”“什麽叫教做人?這才是真正的教做人,放狠話第2天就要被打了吧?爽!”

“我想多看一局比賽,下一局讓一下增加一下觀賽體驗。不然真的是太短了,看片都有20分鍾的緩衝時間,ig這邊一來就這麽暴躁?”

“完了,沒想到ig這麽給力,tsm也真的是廢物居然連一場比賽都贏不下來?”

“一看就知道樓上的是賭狗,這一下輸得傾家蕩產了吧?”

……

比賽已經沒有任何看頭了,觀眾們現在已經把注意力放在了彈幕上。

相互騷就完事了。

第二場比賽的時間相比於第一場要短了很多。

在20分鍾就被ig一波結束了。

從賽場上就可以看出來,tsm被殺的頭昏眼花,意識模糊了。

最終戰績15-1!

這唯一一個人頭,還是因為香鍋的皇子越高地塔開團,這才被防禦塔給擊殺了。

不然就要被零封了,還是那種玲瓏塔。

北美的官方解說同樣已經自閉了。

他不知道用什麽言語去表達,場上的局勢了。

看著自家人被吊打心裡的確很不是滋味,而且還要誇ig多麽的強大,這已經是人間慘劇了。

還好場上的局勢並沒有讓她誇太久的ig,畢竟20分鍾結束了。

趁著現在的休息時間,好好平複一下心態。

第2局比賽在20分鍾結束這已經很短,可是沒想到第3局比賽僅僅隻用了16分鍾結束了。

絲毫沒有抵抗之力,看上去就被ig直接平推了。

太恐怖了,創造了今年世界賽上最短時長。

去年的13分34秒,今年的16分12秒。

真的是秒男,太短了有沒有?

skt其實並不擅長打架,他們強悍的是對比賽的理解,然後打運營。

所以平均時長在30分鍾開外,運營是需要時間的。

把大龍,小龍,遠古龍全部控下來。

往往做到這種程度的時候,比賽都已經30多分鍾了。

所以skt的平均時長要比ig長得多。

因此ig的打法真的是讓人非常震撼,運營遠沒有打架好看。

通過運營拿大龍和小龍來提高自己獲勝的幾率,這肯定是要拖後期了。

為了拖後期,一般都會選擇發育英雄。

像是歐洲賽區,他們打法是偏後期的。

但是實際上運營非常糟糕。

大多野區資源都沒辦法控下來,所以碰到韓國隊伍的勝率非常的低。

碰到華夏的隊伍同樣也是非常糟糕。

lpl賽區同樣也是以打架為主。

在前期你拿個發育英雄,線上就直接被吹錘爆了。

誰還跟你玩這些花裡胡哨的?

所以五大賽區裡面最尷尬的就是歐洲賽區。

它面對lpl和lck的勝率實在是太低了。

最終的結果確實是讓lpl的粉絲們非常滿意,直接打爆了tsm全隊,讓他們之前放的狠話成了笑話。
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