進入洞虛境界後,陸明不僅是實力大幅提升,記憶碎片也再次解鎖了,這一次解鎖的是關於父母與爺爺奶奶這些記憶,從與父母相關的記憶片段來看,23世紀雖然人類在某些科技方面非常的厲害,甚至研究出了三維世界這種神話性質的存在,然而23世紀的世界依然存在貧富差距。
從23世紀初也就是在2200年開始,包括華夏在內的大部分國家就制定了人類永生的法律,並且將其作為國家長期戰略目標,然而受限於現實資源問題,永生被限制在靈魂層面。
與父母相關的記憶頗多,各種瑣碎雜事,通過這些陸明對父母有了一個清晰的概念,比如說陸明的父母從來沒有打過陸明,且因為是獨子,與父母的關系即便陸明長大後也相當的和睦,陸明與父母一起出去的時候,甚至會與父親勾肩搭背,曾經甚至有陌生人問陸明的母親,他們是什麽關系,得知是父子之後很是感慨:很少有父子關系這麽好的,還以為是朋友。
而這一次記憶解鎖透露了一個最關鍵的信息:陸明在現實世界可能還沒有死,因為與父母相關的其中一個片段是母親的聲音:都怪你,買盜版的遊戲設備,以至於兒子的靈魂迷失在三維世界之中。
陸明第一個反應是去找許妃詢問,但是馬上又斷了這個念頭,不論是許妃還是楊回,一直都不肯透入關於現實世界的情況,這裡面真的僅僅是因為關於現實世界的記憶被管制了嗎?還是說她們有著其他的原因不肯說,陸明覺得還是修成仙人道果再做計較。
而這一次的父母記憶解鎖,還驗證了一個陸明疑惑許久的事情,那就是關於華夏歷史的問題,盤古開天、女媧造人、三皇五帝這些都是流傳於現實世界華夏歷史的膾炙人口的神話傳說都僅僅是故事,此外現實世界的歷史上主要的朝代有:夏、商、周、秦、漢、隋、唐、宋、元、明、清。
而《封神演義》、《西遊記》等以小說的形式存在於現實世界為傳世名著,這兩本小說可以說是構建了如今的華夏神話世界,而在朝代交替之中,還有一些存在的時間較短的朝代,其中漢末的三國因為一本《三國演義》很是出名。
關於漢朝有這麽一個說法“余皆以弱滅,漢獨以強亡”,為什麽這麽說呢?因為在華夏歷史上,幾乎每個朝代都是因為國家衰弱而被異族或者國內農民起義等勢力興起而滅掉,但是漢朝卻不是,西漢和東漢兩個王朝的滅亡,都是因為國內權臣篡權造成的。
兩漢歷時400余年,出現六次盛世,分別是文景之治,漢武盛世,漢宣盛世,光武中興,明章盛世,永元之隆,在華夏歷史上絕無僅有,成就了“三祖五宗”。
“三祖”分別是漢高祖劉邦,漢世祖劉秀,蜀漢太祖劉備(建立的蜀漢已不屬於漢朝范疇),“五宗”分別是漢文帝劉恆(廟號太宗),漢武帝劉徹(廟號世宗),漢宣帝劉詢(廟號中宗),漢明帝劉莊(廟號顯宗),漢章帝劉炟(廟號肅宗),可見,三祖五宗的評選連漢景帝劉啟,漢昭帝劉弗陵、漢和帝劉肇這樣很有作為的皇帝都沒選上,由此也可見漢朝皇帝的質量之高。
在現實世界,秦、漢、唐這三個朝代的影響很大,秦朝秦始皇登基到秦二世被殺之存在了14年,但是秦始皇卻被稱之為千古一帝,因為秦始皇開創了延續了兩千年的中央集權製、郡縣製,並且進行了“書同文、車同軌、行同倫”的改革。
陸明回想了一下記憶碎片中那關於現實世界歷史的記憶,
雖然都只是一個模糊的概念,對於具體的歷史事件很少記得,但是這已經讓陸明很高興了,之前陸明一直覺得很迷茫,因為他不知道自己來自哪裡。 陸明突然有一個想法,那就是建立基於歷史的多個小世界組合體,為了節約成本,這個世界沒有什麽靈氣,再怎麽天賦異稟也最多到先天。
陸明想到就做,打開空間系統面板,新建立一個演化項目命名為《華夏》,將自己的想法告訴空間系統,讓系統利用空閑世界去演化,而陸明則是將自己記得的朝代表輸入了進去,並且向系統提出要求:自己有權隨時修改這個虛擬歷史的任何事情,比如實際演化中,秦朝隻活了13年,陸明修正為14年,那麽相應的歷史將被改變,此外一點也被特別標注:《西遊記》、《封神演義》等一切神話元素都被以故事在《華夏》中流傳,但是不會顯現。
之所以不顯現神話內容,主要是為了節約成本,陸明幾乎沒怎麽投入靈氣,因此這就需要在其他方面吸引人氣了,陸明為此征求了許多人的建議,鳳九、小玉是第一個征求意見的對象,他們都長期從事管理工作。
兩人回去又與各自的管理團隊討論,最後分別提交了一份建議上來,小玉那邊的建議是將書籍、技藝投放到對應的歷史朝代之中,如果玩家想學習,那就自己去當時的時代。
而鳳九的建議是既然各個朝代以及年份都嚴格按照現實世界歷史,那就走經營養成路線,比如說玩家降臨某個朝代過普通百姓的生活,靠自己的努力,沒有為非作歹,親手建立了一個四合院,開墾了一些田地,這其中花了玩家好幾年的時間,若按照正常的世界規則,遇到戰亂分分鍾家破人亡,我們就從保護個人財產入手,玩家因為歷史劇情推到家園被毀了,系統會重新安排新的家園,恢復玩家大部分的建築功能,玩家只需要付出小部分資源與金錢去修複家園。
其實鳳九的這個意見就是來自於【明日之後】遊戲中的家園的有關規定,玩家的家園會遇到其他玩家偷家的情況,營地會修複大部分,而玩家需要付出小部分資源去修複剩下的,此外玩家需要在一段時間額外支付2%的稅收。
經營只是其中一個核心玩法,另外一個核心玩法那就是劇情戰役,比如說三國時期的官渡之戰,玩家可以轉世到兩方陣營的其中一方,等官渡戰役結束,最後玩家的結算不以戰役的勝敗來算,而是核算積分,積分來源很簡單:殺死敵方一位玩家得一積分。
除了經營與戰役劇情的玩法之外, 旅遊也是一個核心玩法,貫穿整個華夏歷史的史詩休閑世界,這其中各個朝代的人文以及風景都是值得一看的,為了推廣這個休閑世界,陸明甚至準備將大明空間安排在其中一個朝代。
陸明叫來小玉,詢問她對空間將哪個朝代作為據點的建議,陸明難得本尊相招,小玉卻是不想隻談公事,腦袋一轉,拉著陸明的手,放在自己肚子上,“你看,肚子扁扁的,可不可以叫點靈食來一邊吃一邊討論?”
陸明一愣,小玉之前一直很客氣,見面會行禮,今天這麽親密讓他反而有點不習慣,不過陸明覺得跟屬下親切一點沒什麽不好,當下笑著道:“我這裡可沒廚子,想吃什麽你自己想辦法。”
“很簡單的,直接點餐就行了。”小玉拿出一個手掌大的東西,有點類似於現實世界的課本中21世紀的手機,只見小玉在上面點了幾下,然後笑著道:“點好了。”
“你點了什麽?”陸明問道。
“烤翅、漢堡、可樂。”小玉隨口道:“這是大明營地新出現的食物,很火的。”
陸明無語了,這是哪個人才,居然將21世紀的垃圾食品搬來了,“少吃點這些垃圾食品。”
“這些可是靈食,怎麽能說是垃圾食品。”小玉奇怪的看著陸明,“老大你是不是解鎖新的現實記憶了?”
“怎麽,你已經覺醒了?”陸明問道。
“對啊,大道主動邀請的,說我管理空間有功勞。”
陸明這下次鬱悶了,自己的手下都成為了仙人,自己這個老大呢?還在仙人以下境界折騰。