《我才不要做道士》七十六.經驗來源
葉哲感覺現在自己的形象跟小偷之間只差一套夜行衣。
將自己原本沒裝什麽東西的背包掛在前面,背後背著超大的包袱,因為包袱太重所以走起路來晃晃悠悠的,平添了一股可疑的感覺。
平時戰鬥的時候自然不必說,都是把靈力的輸出維持在頂格水平上,以求一招一式都能夠發揮出最大的威力,也談不上什麽控制,本來階位就低傷害都嫌不夠,全力輸出都來不及。
但是背負重物的時候就沒辦法這樣了,如果全力用靈力強化自身的話,二三十分鍾就會把靈力耗光,如果隻用微弱的靈力強化自身,增加的力量又嫌不夠,身體的力氣很快就會消耗殆盡。
靈力的消耗還可以用調息來補充,如果是肉體感到疲勞的話,恢復起來就需要更長的時間。
所以最經濟的做法是,把靈力的輸出維持在‘剛剛好能夠增加三百斤的負重力’的程度上,而這件事情比葉哲想象中還要難辦。
現在看來,如果沒有系統的話,自己和子荷那種級別的天才之間的差距恐怕再怎麽努力都無法彌補。
子荷跟自己戰鬥的時候,明明自己的修為已經達到了青銅階位,竟然能夠把靈力輸出在激烈的對戰過程中完全控制在黑鐵一星。
原本還以為是覺醒者之間的正常操作,現在看來根本是子荷對力量控制力達到了極高水準的表現。
“收放自如麽……同樣是蜀山的弟子,果然還是子荷要比葛心語更勝一籌啊。”
葛心語在使用絕招的時候破壞了自己的法器,雖然是因為那把劍本身的質量也不好,但是也有葛心語自己只知道一味全力輸出的關系。
相比其他類型的覺醒者,控制力對於專注近戰的覺醒者更加重要,雖然交換給自己礦石的天上京學生說的鍛煉之類的話估計只是扯皮,不過負重行進確實是讓自己發現了不足之處。
對於一般的茅山學生來說,靈力控制什麽的根本就不重要,反正就是僵屍需要多少就供給多少,被人近身了還控制個什麽鬼,全力莽就是了。
但是葉哲在召喚物還沒辦法獨當一面的前提下,依靠劍法解決戰鬥的場合還很多,而且反正技多不壓身,鍛煉一下控制靈力也沒什麽不好的。
比起普通的平地來,在崎嶇不平的山麓地區想要控制靈力的穩定輸出難度要大得多,竄高縱矮的時候都要考慮到三百斤的負重,有時用力過猛就會跳的太高,差點撞到樹上,用力太小又會跳不起來,渾身上下像是挫到一樣難受的想要吐血。
再加上包袱裡的礦石有時會晃動,微妙的改變了重心,發力的方式就又需要隨之調整。
雖然過程很是艱難,但是這種另類的訓練確實很有效果。
不管是子荷還是葛心語,想要把劍法晉級到第二境界,首先就需要強化自己對於靈力的控制力、呼吸的方式、跟劍法配合的步伐等等。
只有將這些技巧的熟練度都累積到一定的程度,才能夠提升劍法的境界。
可是葉哲的劍法是通過系統的經驗值系統直接進階的,雖然在施展劍法的時候這些能力都被提升到了第二境界的水平,不過如果不施展劍法,葉哲其實沒有辦法單獨運用第二境界的呼吸、發力和步伐。
沒有專門的練習過控制力量的方式,但是在施展劍法的時候,葉哲用自己的身體切實的體驗過第二境界的發力到底是怎麽一回事,現在要做的就是逆向的靠著自己的意志還原那種精準的控制力。
知道結果之後倒推終究是比從零開始練習要簡單的的多,葉哲在堅持過了最一開始的艱難時期之後,漸漸掌握了控制靈力的要領,第一次耗盡靈力用了不到二十分鍾,第二次就已經堅持到了四十分鍾才耗乾靈力。
現在是調息之後第三次背起包袱行進,時間已經過去了將近一個小時,葉哲感覺自己猶有余力。
“你通過艱苦的訓練提升了對乾元劍法的理解,乾元劍法經驗值增加3000點。”正背著包袱翻過一顆橫著攔在面前的大樹,系統的聲音意外的響了起來。
三千點經驗……很少得到的【五年修煉三年模擬】才能增加三千點技能經驗,更重要的是葉哲終於發現了除了經驗道具之外能夠提升的技能經驗的途徑。
不管是乾元劍法還是陰氣咒,提升到Lv2之後通過機械的反覆訓練增長的技能經驗值已經是微乎其微,打倒對手之後增長的經驗值只有第一次能增長個一百多點,再跟同一個對手對戰就算取勝經驗值增長的也極少。
經驗值道具的獲取並不穩定,想要達成晉級到Lv3所需的經驗值原本看上去遙遙無期,結果沒想到僅僅是負重前進幾個小時就增長了三千點經驗。
這種增長經驗的方式估計跟重複訓練,對戰取勝得到的經驗一樣,都有上限在,但是總歸是一個新的技能經驗值來源。
而且這也啟發了葉哲……雖然普通的訓練已經沒有辦法增長經驗值了,但是人為的增加難度之後,搞不好就算是重複性的練習劍法也能夠繼續增加經驗值。
“真的要去定做卡卡X特同款增重訓練服了麽……或者說茅山有沒有類似重力室之類的訓練場地啊……”
總之就是主動受虐就完事了。
系統通知了經驗增長之後,葉哲也就放慢了前進的腳步,現在自己對於靈力的控制力已經提升了一個階段,想要再次增長經驗值就不是這種一時半會兒的突擊練習能夠做到的了。
現在還是回歸原本的目的,找一個地方把這些礦石全部合成再說。
山地區域內怪石嶙峋,本來就有很多適合隱蔽的空間,葉哲在一個視野不錯的地方落腳,把礦石擺了一地,首先要做的工作是把幾種不同的礦石分好類。
天上京學生開采出的礦石從顏色上看有好幾種不同的種類,還有一些零星的晶石也被打包給了葉哲,基本都是【瑕疵】級的晶石,先被葉哲合成到了【普通】級。
將自己原本沒裝什麽東西的背包掛在前面,背後背著超大的包袱,因為包袱太重所以走起路來晃晃悠悠的,平添了一股可疑的感覺。
平時戰鬥的時候自然不必說,都是把靈力的輸出維持在頂格水平上,以求一招一式都能夠發揮出最大的威力,也談不上什麽控制,本來階位就低傷害都嫌不夠,全力輸出都來不及。
但是背負重物的時候就沒辦法這樣了,如果全力用靈力強化自身的話,二三十分鍾就會把靈力耗光,如果隻用微弱的靈力強化自身,增加的力量又嫌不夠,身體的力氣很快就會消耗殆盡。
靈力的消耗還可以用調息來補充,如果是肉體感到疲勞的話,恢復起來就需要更長的時間。
所以最經濟的做法是,把靈力的輸出維持在‘剛剛好能夠增加三百斤的負重力’的程度上,而這件事情比葉哲想象中還要難辦。
現在看來,如果沒有系統的話,自己和子荷那種級別的天才之間的差距恐怕再怎麽努力都無法彌補。
子荷跟自己戰鬥的時候,明明自己的修為已經達到了青銅階位,竟然能夠把靈力輸出在激烈的對戰過程中完全控制在黑鐵一星。
原本還以為是覺醒者之間的正常操作,現在看來根本是子荷對力量控制力達到了極高水準的表現。
“收放自如麽……同樣是蜀山的弟子,果然還是子荷要比葛心語更勝一籌啊。”
葛心語在使用絕招的時候破壞了自己的法器,雖然是因為那把劍本身的質量也不好,但是也有葛心語自己只知道一味全力輸出的關系。
相比其他類型的覺醒者,控制力對於專注近戰的覺醒者更加重要,雖然交換給自己礦石的天上京學生說的鍛煉之類的話估計只是扯皮,不過負重行進確實是讓自己發現了不足之處。
對於一般的茅山學生來說,靈力控制什麽的根本就不重要,反正就是僵屍需要多少就供給多少,被人近身了還控制個什麽鬼,全力莽就是了。
但是葉哲在召喚物還沒辦法獨當一面的前提下,依靠劍法解決戰鬥的場合還很多,而且反正技多不壓身,鍛煉一下控制靈力也沒什麽不好的。
比起普通的平地來,在崎嶇不平的山麓地區想要控制靈力的穩定輸出難度要大得多,竄高縱矮的時候都要考慮到三百斤的負重,有時用力過猛就會跳的太高,差點撞到樹上,用力太小又會跳不起來,渾身上下像是挫到一樣難受的想要吐血。
再加上包袱裡的礦石有時會晃動,微妙的改變了重心,發力的方式就又需要隨之調整。
雖然過程很是艱難,但是這種另類的訓練確實很有效果。
不管是子荷還是葛心語,想要把劍法晉級到第二境界,首先就需要強化自己對於靈力的控制力、呼吸的方式、跟劍法配合的步伐等等。
只有將這些技巧的熟練度都累積到一定的程度,才能夠提升劍法的境界。
可是葉哲的劍法是通過系統的經驗值系統直接進階的,雖然在施展劍法的時候這些能力都被提升到了第二境界的水平,不過如果不施展劍法,葉哲其實沒有辦法單獨運用第二境界的呼吸、發力和步伐。
沒有專門的練習過控制力量的方式,但是在施展劍法的時候,葉哲用自己的身體切實的體驗過第二境界的發力到底是怎麽一回事,現在要做的就是逆向的靠著自己的意志還原那種精準的控制力。
知道結果之後倒推終究是比從零開始練習要簡單的的多,葉哲在堅持過了最一開始的艱難時期之後,漸漸掌握了控制靈力的要領,第一次耗盡靈力用了不到二十分鍾,第二次就已經堅持到了四十分鍾才耗乾靈力。
現在是調息之後第三次背起包袱行進,時間已經過去了將近一個小時,葉哲感覺自己猶有余力。
“你通過艱苦的訓練提升了對乾元劍法的理解,乾元劍法經驗值增加3000點。”正背著包袱翻過一顆橫著攔在面前的大樹,系統的聲音意外的響了起來。
三千點經驗……很少得到的【五年修煉三年模擬】才能增加三千點技能經驗,更重要的是葉哲終於發現了除了經驗道具之外能夠提升的技能經驗的途徑。
不管是乾元劍法還是陰氣咒,提升到Lv2之後通過機械的反覆訓練增長的技能經驗值已經是微乎其微,打倒對手之後增長的經驗值只有第一次能增長個一百多點,再跟同一個對手對戰就算取勝經驗值增長的也極少。
經驗值道具的獲取並不穩定,想要達成晉級到Lv3所需的經驗值原本看上去遙遙無期,結果沒想到僅僅是負重前進幾個小時就增長了三千點經驗。
這種增長經驗的方式估計跟重複訓練,對戰取勝得到的經驗一樣,都有上限在,但是總歸是一個新的技能經驗值來源。
而且這也啟發了葉哲……雖然普通的訓練已經沒有辦法增長經驗值了,但是人為的增加難度之後,搞不好就算是重複性的練習劍法也能夠繼續增加經驗值。
“真的要去定做卡卡X特同款增重訓練服了麽……或者說茅山有沒有類似重力室之類的訓練場地啊……”
總之就是主動受虐就完事了。
系統通知了經驗增長之後,葉哲也就放慢了前進的腳步,現在自己對於靈力的控制力已經提升了一個階段,想要再次增長經驗值就不是這種一時半會兒的突擊練習能夠做到的了。
現在還是回歸原本的目的,找一個地方把這些礦石全部合成再說。
山地區域內怪石嶙峋,本來就有很多適合隱蔽的空間,葉哲在一個視野不錯的地方落腳,把礦石擺了一地,首先要做的工作是把幾種不同的礦石分好類。
天上京學生開采出的礦石從顏色上看有好幾種不同的種類,還有一些零星的晶石也被打包給了葉哲,基本都是【瑕疵】級的晶石,先被葉哲合成到了【普通】級。
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