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《原初之炎》第10章: 屬性面板
  雖然在原素瓶的治療之下,小腿傷口的愈合速度異常的驚人,但這其實並沒有達到奧斯卡的心理預期。

  因為以往的原素瓶都是在喝下去的瞬間就完全生效,隻要治療量足夠,不管多嚴重的傷勢都會瞬間被治愈。

  可現在飲用了原素瓶之中的靈魂物質之後卻需要一定的時間來讓傷口恢復,並且,傷口恢復的時間其實並不算短,奧斯卡小腿上的傷勢放在以前連擦傷都算不上,但現在不僅需要十多秒才能完全恢復,而且在傷口得到治愈之前都夠感受到完整的痛覺,這無疑是大大的降低了原素瓶的作用。

  在取巧斬殺了山道上的第一名活屍士兵之後,奧斯卡並沒有急著繼續往前推進,而是回到了傳火祭祀場,想要求證自己在剛才的戰鬥之中覺察到的某些東西。

  重新來到傳火祭祀場的篝火邊上坐下之後,奧斯卡沒有立即補充原素瓶內的靈魂物質,而是伸手觸碰了一下篝火堆之上依附著螺旋劍燃燒著的火焰。

  說實話,自從上次在那個貌似是深淵的地方被螺旋劍上的火焰灼燒得失去意識之後,奧斯卡其實是有些排斥用手去觸碰火焰這種行為的。

  畢竟,那種仿佛靈魂被灼燒一般的痛楚他真的不想再次經歷了。

  可有的時候,現實卻總是會逼迫著人們做出那個最不願意做出的選擇。

  因為想要解開心中的疑惑,觸碰火焰是不可避免的,所以奧斯卡隻能強行壓製住自己心中對於火焰的畏懼,伸手觸碰了螺旋劍上燃燒著的火焰。

  就在奧斯卡觸碰到火焰的瞬間,一道由火焰構成的淡金色光幕突然彈了出來。

  在看到這道光幕的時候,奧斯卡終於緩了口氣,他所擔憂著的事情終究沒有發生,看來上次在那個類似深淵的地方被火焰灼燒果然隻是個特例。

  定了定神,奧斯卡抬眼望向了懸浮在篝火之上的光幕,上面顯示著的是一種與他胸口的火焰符文十分相似的文字。

  雖然奧斯卡可以肯定,他從未見過也並不認識這種文字,但非常奇妙的是,隻要奧斯卡將目光注視在這種文字上面,他就能夠理解到這些文字所代表的意思。

  根據奧斯卡的解讀,光幕上顯示的內容如下:

  不死人(偽)

  等級: 0

  持有靈魂量: 60

  必要靈魂量: 300

  異常靈魂量: 5

  體質: 3

  力量: 4

  敏捷: 4

  智力: 9

  信仰:??

  人性: 2

  很簡潔的一張屬性面板,不過卻看得奧斯卡直皺眉頭,因為這張屬性面板與他記憶中的那張屬性面板比起來實在是有些太過簡潔了一些。

  在過去的三年中,奧斯卡每次進入到夢境羅德蘭都會在篝火旁查看自己的屬性面板,所以其上顯示的內容他自然也記得一清二楚。

  與曾經的那個屬性面板相比,這個屬性面板省略了太多的東西,光是主屬性之中,就少了記憶力、耐力、持久力,這三項。

  而記載著記憶空格(法術位)與各項屬性所對應的具體數值的副面板更是直接消失了。

  不過,真正引起奧斯卡關注的卻並非是關於屬性面板的變化,而是面板上所呈現出的那些內容與數值。

  “果然,在力量上被活屍士兵碾壓的原因並非它是太強,而是我太弱了麽......”

  在仔細研究了一番屬性面板之後,

奧斯卡才終於明白了為什麽自己打一隻活屍士兵都會那麽艱難的原因:“他這次使用的是真正屬於自己的身體!”  在過往的三年裡,奧斯卡每次進入夢境羅德蘭,都是意識降臨在一具不死人的身軀之上,操控著這具不死人的身軀來進行冒險的。

  就和他前世玩遊戲的時候創建的角色來進行遊戲一樣。

  在創建角色的時候可選擇的身份之中,哪怕是最弱的一個名為“一無所有”的身份,也擁有著整整11點的全屬性。

  奧斯卡按照自己如今的屬性來估算,身為中階騎士侍從的愛莎,屬性應該在5-7點左右,而身為高階騎士侍從,距離正式騎士不過一步之遙的盧卡,最高的屬性估計也不會超過9點,而除開智力之外,其余三項屬性都到達10點的話,應該就是所謂的正式騎士了。

  也就是說,在奧斯卡曾經控制著的那些軀體之中,即便隻是最弱的一無所有之人,恐怕也要比所謂的正式騎士要強上那麽一丟丟。

  而以一無所有之人的身份來羅德蘭進行冒險的話,死在活屍士兵手上的幾率其實並不低。

  不過仔細想想的話,這其實也並不是一件很難接受的事情。

  畢竟,這裡可是傳說中的遠古諸王之地,承載著太陽王城亞諾爾隆德的眾神之都:羅德蘭!

  在奧斯卡前世的記憶之中, 所謂的羅德蘭,本質上其實是類似於希臘神話的奧林匹斯山、日本神話之中的天高原、北歐神話之中的阿斯加德一類的存在,是諸神的居住之所,也是神靈的國度。

  雖然如今神國已然衰落破敗,但是身為護衛神國的士兵,哪怕隻是最底層的小兵,即使是在變成活屍之後,力量也依然不容小視。

  如果沒有喪失理智變成活屍的話,這些士兵隻怕比一般的正式騎士還要強上一些。

  如今的奧斯卡連騎士侍從都還算不上,力量自然與正式騎士級別的活屍士兵相差甚大,被碾壓實屬正常。

  而且,令奧斯卡感到意外的其實並不只有活屍士兵的力量,還有它的戰鬥意識與出劍的招式。

  與過去的三年相比,如今的活屍士兵似乎變得“靈動”了許多,雖然它仍舊不具備自主意識,還是在依靠身軀的本能行事,但它的戰鬥方式與招式卻再也不限於單純的幾個固定不變而且死板的套路,不僅出招毫無規律,而且還具備了相當程度應變能力。

  就比如那名被奧斯卡一腳踹到山崖下面的活屍士兵,在陷入必死之局的時候還能本能反應過來反手在奧斯卡的小腿上劃了一劍,這是曾經的那些呆板僵硬的活屍士兵完全不可能做到的。

  將整個屬性面板仔細的研究了一番之後,真正了解了自己目前的情況的奧斯卡不禁露出了一絲苦笑:

  “光從屬性上來看的話,我居然比最低級的小兵都要菜那麽多,這火果然不好傳呐!”
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