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《18世紀的亡靈帝國》四十四 召喚亡靈基地
  “戰略物資?

  呵呵,這個名字我喜歡。”

  賽裡斯笑著接過克爾蘇加德用布包好,四周彌漫著汨汨鮮血的狼人心臟。

  狼人心臟跟血族晶核不同,血族晶核屬於血族覺醒血能後凝聚的源泉載體,不用特殊方式很難破壞,但狼人心臟卻是肉身的器官。

  哪怕狼人心臟比人類心臟要堅固得多,如果這麽放任其鮮血一直流淌乾涸,也會大大影響心臟的品質。

  因此,對專門狩獵和交易狼人心臟的人類來說,都會準備特製的儲藏容器保存狼人心臟。

  最廉價和常見的就是裝滿福爾馬林的大號玻璃瓶,理所當然的,此時賽裡斯根本沒有這玩意……

  這個世界的歐羅巴大陸科技水平類似於地球上的18世紀,21世紀常見的純淨玻璃還沒有進入千家萬戶成為常用品,福爾馬林更不是隨處可見的大路貨。

  “主人不用擔心,這狼人心臟和人類心臟不同,即便什麽都不做,保鮮期也至少有十多個小時,到了那時候,我們的亡靈基地早已落下,可以消化使用這顆狼人心臟。”

  克爾蘇加德看到賽裡斯眼裡的擔憂後,開口寬慰道。

  解決了中級狼人後,上百個臨時僵屍又開始忙碌起來,搬運清理克爾蘇加德掃蕩乾淨的這片街區。

  而克爾蘇加德則找尋一些被巨狼撕爛和吞噬大半的人類殘軀吸收,來恢復身上的傷勢,防止鐵甲僵屍的本源屍氣流失。

  與狼人這種黑暗生物不同,鐵甲僵屍的軀體之所以堅硬如鐵,主要都是憑借體內蘊含的本源屍氣撐著,本源屍氣一散,鐵甲僵屍的肉身將會變得和普通屍體一樣柔軟。

  如果再被陽光一曬,失去了本源屍氣的鐵甲僵屍會迅速融化成一灘屍水,隻留下一地乾涸的白骨骷髏。

  因此,鐵甲僵屍、普通僵屍與骷髏兵不同,主要動力來源是屍氣,而不是靈魂之火。

  僵屍雖然也有靈魂之火,但卻包裹在屍氣中,屍氣一失,遠比骷髏兵脆弱的靈魂之火就散掉了。

  僵屍正是因為有了屍氣護體,才比普通的骷髏兵能強上那麽一丟丟……

  這種強大越是升級,越是明顯。

  譬如,普通僵屍和骷髏兵的差距幾乎可以忽略,但骷髏勇士和鐵甲僵屍的差距就一目了然了。

  再往上的憎惡和黃金骷髏兵的差距,那更是一個天一個地,憎惡只要吞噬足夠的屍體,幾乎是不滅的存在,而黃金骷髏兵再硬,只要攻擊力度足夠,也能打散成骨渣!

  在賽裡斯印象中,屍兵和骷髏兵是最基本的亡靈士兵晉升體系,三個位階剛好對應三個等級的亡靈主基地。

  用遊戲裡的話概括就是一本兵,二本兵,三本兵……

  至於亡靈一族的其他士兵,則需要建立特殊的亡靈建築才能解鎖,而不像骷髏兵和屍兵,只要有基地有屍體原料就能製造。

  賽裡斯一行人顯然晚來了一步,貧民區幾乎已經被狼人一族屠戮一空,克爾蘇加德碰到的都是剛轉變為低級巨狼,正在享用美食的家夥。

  連中級狼人都沒有再遇到過!

  不過這對於賽裡斯也算一個好消息,零星的低級巨狼在刀槍不入的克爾蘇加德面前就是送菜。

  連防禦都破不開,談何對抗?

  “幸好狼人一族中的低級巨狼無法傳播狼毒,否則這貧民區的數千人類恐怕都會轉變為狼人一族的炮灰!”

  一路走來,不斷看到淒慘人類屍體的賽裡斯感歎道。

  中級往上的狼人雖然能傳播狼毒,數目卻十分稀少,而且中了狼毒的人類只能轉變為低級巨狼,無法如同生化危機一樣滾雪球的傳播狼毒。

  因此,貧民區絕大多數平民都是被低級巨狼咬死的。

  即便貧民區的人類平民面對狼人毫無反抗力,光靠那幾個中高級狼人獵殺,累死都殺不光的……

  哪怕是幾千隻豬排著隊讓人殺一時半會都解決不了,更何況是幾千個人?

  這就是中高級狼人在傳播了一定數量的低級巨狼後,離開貧民窟的原因,頂多留下一兩個中級狼人約束低級巨狼,讓低級巨狼在貧民區安心獵殺和進食,而不是跑到蒂米什瓦拉城其他地區興風作浪被人類的武裝暴徒一槍崩死……

  就這樣,賽裡斯收集到了近百具低級巨狼的屍體和近千具人類的殘屍。

  因為人類屍體大部分都被啃食過,完整度不高,所以只能用數量來充數……

  在上百個臨時僵屍的苦力勞作下,一座真正的屍山疊放在賽裡斯面前!

  賽裡斯看著屍山,有些無語的對克爾蘇加德問道:“以後不會每一次召喚都需要消耗這麽多屍體吧……”

  “主人多慮了, 只有無中生有的亡靈建築才需要消耗大量的屍體,如果只是製造常規亡靈士兵,消耗並不多。

  比方說,一個基本的骷髏兵只需要消耗三具普通品質的完整人類屍體,或兩具低級巨狼的完整屍體即可完成製作。

  以人類屍體為例,三具屍體中一具提供基礎骨架並生成操控的靈魂之火,一具屍體的血肉能量用來永久固化骷髏兵的骨骼強度,最後一具屍體則是用來給靈魂之火和骨骼覆蓋上一層防止陽氣侵蝕的‘保護膜’,讓骷髏兵在白日中也可以正常戰鬥。

  這就是永久性骷髏兵和臨時呼喚的骷髏兵本質上的區別,當然,只有在亡靈基地中,才能進行這種製造。

  另一種亡靈基地直接生產的僵屍消耗的屍體數目和骷髏兵差不多,不過僵屍比起骷髏兵移動速度會略慢一些,抗擊打能力略強一些。

  當然,在人類火槍面前,這點程度的略強沒啥區別,只有在冷兵器作戰中,才會凸顯屍兵和骷髏兵的防禦力區別。

  這個世界火槍火炮已經成為主流,所以我建議主人多製造行動靈活一些的骷髏兵,等到大墓地升級成亡者大廳後,再製造質變的僵屍晉級體——鐵甲僵屍。”

  “嗯,我會認真考慮你的建議,現在開始召喚亡靈基地吧!”

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  簡介:獲得帝國系統的王宏來到18世紀的北美洲,從征服印第安人開始,帝國的疆域將不會再有邊界線。

  真理只在大炮射程之內,戰火中帝國才能獲得新生!
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