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《異界的網吧》第2章:超高的世界還原率
  黑暗之魂系列,這個遊戲以黑暗向畫風的世界觀和新手難度高而出名,甚至有了另外一個外號,名為‘受苦之魂’。

  “開局就是這種難度的遊戲嗎?”

  “太過簡單的遊戲對新人的成長不好。”潘翔宇倒是總能找到理由。“等到他們熟悉這個難度的遊戲,後續的各類動作遊戲都是輕而易舉了。”

  “那你打算選擇黑暗之魂系列的哪部作品呢?”

  “嗯...這倒是個問題。”潘翔宇右手捏著下巴,陷入了思考。

  黑暗之魂系列有三部,劇情是循環漸進的,但是第一部和第二部的難度...

  “太難了也不好,就黑暗之魂3吧。”

  潘翔宇鼠標點擊在黑暗之魂3的圖標上,選擇了這款遊戲,並點擊確定。

  桌面上多出了一個圖標,Dark Souls 3。

  “好,現在先讓我和防火女小姐姐聊聊天。”

  潘翔宇已經迫不及待要和防火女小姐姐做一些羞羞的事情了,嗯,哪怕做不了,看一下活的防火女小姐姐也可以啊。

  但是系統強行阻止了潘翔宇。

  “等一下,宿主,在你沉迷遊戲前,你還有一些事情要做。”

  “什麽事情?”

  “為每小時網費定個價格。”

  “定...價?”潘翔宇苦惱地朝椅子上一趟,盯著手中的沉浸式虛擬頭盔道:“這種事情不應該是系統你來定價嗎?”

  “不,你是老板,所以你來定價。”

  “好吧。”潘翔宇沒辦法,他現在的情況大概等於一個毫無經驗的網吧老板開網吧一樣,幸好他還有前人的經驗可以參考。“你先告訴我這個世界的貨幣單位吧。”

  奈瑟位面的貨幣單位和很多西幻異世界一樣,目前還使用著銅幣、銀幣和金幣,隻不過換算倍率不同。

  1金=5銀,1銀=10銅,1銅的購買力相當於一塊錢。

  “這個世界的金礦是多的用不完了嗎?1金才等於50塊錢?”潘翔宇隨便地吐槽了一句,結果系統竟然給出了回答。

  “這個世界屬於富礦世界,並且和土元素位面的連接讓這個世界的各類礦物屬於可再生資源,金幣也不是最高等級的貨幣。”

  “......”潘翔宇愣了幾秒後,又吐槽道:“老實系統。”

  然後潘翔宇經過簡單的心算後,想了個比較合適的定價。

  “1銀一小時如何?”

  1銀一小時,放在前世就是10塊錢一小時,應該屬於高檔網吧才有的檔次了。

  “定價是你的權利,本系統無權干涉,本系統只會負責網吧的基礎運營,包括硬件升級、遊戲更新、網費管理,其他網吧如何發展,那是你的權利。”

  “那可真讚。”

  現在潘翔宇才有種系統宿主的感覺,系統超聽指揮的,和別人那種動不動完不成任務就抹殺宿主的系統比起來棒太多了。

  “所以我可以玩遊戲了嗎?”潘翔宇詢問道:“如果沒其他事的話。”

  “可以是可以,但是本系統還是要提醒一下,網管的工作不是玩遊戲,而是管理網吧。”

  “我知道,我知道,我就玩一會。”

  玩一會是玩一會沒錯,但是一會是多長時間,潘翔宇可沒說。

  其實潘翔宇也不算是玩物喪志啦,他也是在測試遊戲設備的性能,畢竟這可是高科技玩意,不測試一下,萬一用戶發現問題找他麻煩,

他還要拉出個臨時工出來謝罪嗎?  但是這個沉浸式遊戲頭盔和潘翔宇想的不太一樣。

  本以為是像《刀劍神域》那種戴上後可以完完全全切斷神經信號的裝置,結果,潘翔宇還是可以控制自己的手。

  “系統,這個裝置原理到底是什麽樣?”

  “在頭盔的左右兩側有一個開啟的按鈕,按下後會開啟功能。”系統似乎知道潘翔宇的疑惑,繼續說道:“但是並不是完全沉浸式,頭盔自動截取有關遊戲內容的意識,而一些其他無關遊戲的意識則不會截取,在遊戲過程中也可以開啟觀察外界的窗口,這點您可以放心,系統可以做到沒有任何失誤。”

  “原來如此。”

  潘翔宇也很理解,畢竟網吧是要有人氣的,要是一大群人戴著頭盔整整齊齊地躺在座位上動彈不得,那畫面活脫脫就是恐怖片。

  “那開始遊戲。”

  輕點右邊的按鈕,潘翔宇的眼前出現了黑暗之魂3的登陸界面,那個充滿黑暗風格的登陸界面讓他倍感懷念,其次就是選擇人物了。

  黑暗之魂3有職業選擇系統,會影響初始的武器和屬性值,例如騎士就是盾牌和直劍,而刺客則是突刺劍,魔法師則是法杖和直劍。

  “還用想?”潘翔宇毫不猶豫地點了騎士。“準備感受盾反的恐懼吧,古達!!!”

  選擇好職業後,潘翔宇的眼前一黑,開始了每個遊戲都很重要的一部分。

  開場CG。

  畫面再次亮起時,潘翔宇的虛擬形象出現在開場CG中,是的,不是觀看開場CG,而是出現在開場CG中。

  “酷...”

  潘翔宇環顧四周,但是過場動畫似乎固定在一個時間,隻有耳邊不斷縈繞的深沉背景音,同時,潘翔宇的眼前出現了提示。

  【請向前走動。】

  “這簡直不像是黑暗之魂3了。”潘翔宇感慨道:“真是太棒了。”

  潘翔宇邁出了第一步,果然,就和系統說的一樣,他在外界的身體沒有動,但是內部的遊戲人物動了。

  開場CG也開始動了起來。

  “是的,這是就是洛裡斯克......”

  從遠處遙望的洛斯裡克、倒下的朝聖者、敲響的鍾聲、復活的法蘭不死隊、發出呐喊的巨人、以及戴上面具的防火女。

  最後的最後,是遊戲的主人公――灰燼。

  連作為柴薪都不夠格的,灰燼。

  當潘翔宇走到了盡頭時,一切重歸黑暗。

  遊戲也正式開始。

  無主墓地的一樽棺材,潘翔宇從中爬了出來,真的是爬出來,動作相當的滑稽。

  “我去,這自由度也太高了點吧。”

  潘翔宇甚至可以感受到身上騎士盔甲的重量以及體內的陣陣溫暖,那是灰燼身上僅存的余火。

  拿起直劍,也可能是第一次使用這種武器,潘翔宇很不習慣,拿劍的姿勢都很怪。

  “宿主,您目前的自由度為100%,本系統建議你調節自由度,否則以您目前的標準,可能無法進行遊戲。”

  “知道了。”

  虛空一點,潘翔宇的目前出現了遊戲菜單,他把自由度調到了50%,這時,他也能感受到遊戲的束縛性了。

  身體僵硬但不至於影響人物靈活,移動的步伐也遵守著固定的動作,就連翻滾動作也似乎是系統完成大部分的內容。

  揮了兩下武器,即使是潘翔宇這種不會用劍的人,也能輕易的使用了。

  稍微熟悉了下操作後,潘翔宇開始朝著無主墓地深處走去。

  “好,開始遊戲!”

  然後,他的虛擬頭盔被人敲了兩下,一個陌生的聲音出現了潘翔宇的耳邊。

  “哈嘍,請問您是這家店的老板嗎?”
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