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《變身王者代練》第76章 衝擊
  總所周知,玩王者榮耀想上分的話,在晚上十點鍾後、半夜四點鍾之前開始打是個很不錯的選擇。

  因為在這個時間點,那些遊戲中各種一言不合就罵人、掛機的小學生隊友都睡了,而仍在遊戲的,基本上要麽是一些海外的時差黨,要麽就是那些真心想上分的人。

  而相較於白天來說,這些隊友們的平均素質無疑便高了許多。

  一個很明顯的表現就是,在晚上進行排位時,很少會出現bp時選出幾個法師或者射手的奇葩陣容,而在遊戲中,隊友們也基本不會因為被搶幾個buff就氣得直接掛機。

  雖然半夜上分的難度並不會降低多少,畢竟上分這種事還是得看硬實力,但至少,不會讓人氣得心態爆炸、在輸掉後覺得窩心。

  當然,由於晚上打排位的環境更好,這個時間段還很可能匹配到很強的對手甚至是代練,不過這些代練通常也只不過低分王者段位水平,對於實力更強的鄭悠悠來說,卻並不會構成什麽麻煩。

  於是在熬夜打了快一個通宵之後,她在凌晨五點鍾的時候,又將自己的那個鉑金號打上了星耀段位,由於只是從鉑金上星耀,一路虐菜倒是頗為順風順水。

  哪怕期間撞過幾次同行,對面開局時甚至還頗為囂張地在全體消息中發qq號,說什麽需要代練可以加他,可才不過十分鍾後,這些人也都被鄭悠悠殺得憋屈得死守在高地上,不敢出來了。

  當然代價就是她這天僅僅睡了三個多小時,雖然熬夜時感覺精神尚還不錯,可等到第二天九點鍾再被鬧鍾吵醒的時候,整個人卻瞬間就萎靡不振了起來。

  早上一二節雖然沒課,可三四節卻還有一門近代史綱要,因此她也只能隨便洗漱一下,換了件休閑些的衛衣,便頂著滿臉的仙氣就趕緊出門了,甚至早餐都沒去吃。

  而之所以提前出門,卻是為了搶座位。

  當然,鄭悠悠並不是像某些大學裡的學神、學霸那樣要爭搶前排,來在老師面前留下個好印象,更可況就近代史綱要這種必修的公選課來說,她也著實提不起什麽興趣。

  她卻是估計自己接下來撐不住瞌睡,便要先搶個後排點的座位,等上課點完名後再偷偷眯一會兒補個覺。

  授課的是位有傳言說快要退休的老教授,不過雖然眼瞅著胡子都花白了,老頭子身子卻仍舊很硬朗,點名的時候聲音也是中氣十足,以至於坐在最後排的鄭悠悠都聽得很清楚,而在點到她之後,鄭悠悠也連忙舉手喊了聲“到”。

  見那位老教授點完所有人名字後,又開始興致盎然地講起課程的內容後,鄭悠悠當即就安心了,順勢直接趴在了座子上,眯起眼睛便要睡了過去。

  “同學,同學!”

  正迷迷糊糊之間,她突然聽到周圍傳來了一陣竊笑聲,隨即又感覺自己肩膀被人輕輕拍了一下,便打了個激靈趕緊坐了起來,再一看,卻發現居然是那位老教授,不知何時竟是來到了她身前,正看著她,表情好笑中又參雜著幾分無奈。

  而在看到了她的臉後,那位老教授也不禁有些訝然,隨後驚奇道:

  “蠻漂亮的女同學嘛,平時要注意早點休息呀,你們這些小姑娘,不是對那什麽保養皮膚之類的很注意的嘛?”

  這話一出口,周圍的學生中頓時又爆出了一陣哄笑來。

  被那些好奇的目光打量著,鄭悠悠俏臉也頓時就羞得通紅,當下期期艾艾地說不出話來,

不過原先的睡意卻也於頃刻間都被驚得不翼而飛,隻得尷尬地笑了下。  那位老教授見她清醒了,便也沒有刻意為難,而是笑著打趣道:

  “這次先放過你了,以後就得注意咯,要是再在我課上睡覺,小心我到時候把你名字記下來,期末扣平時分喲!”

  鄭悠悠頓時如蒙大赦,當下趕忙拍著胸脯保證起來了,老教授見狀搖了搖頭,便也轉身走回了講台上,又繼續開始授課了。

  而經過了這麽一番波瀾,鄭悠悠雖然人是睡意全無了,可由於對課程內容不感興趣的緣故,當下卻又百無聊賴了起來,想了想,便又掏出手機玩了起來。

  當然沒玩王者榮耀,畢竟剛才還在眾目睽睽之下被老師喊醒,眼下她也沒有這個膽量,只是偷偷摸摸地用手機瀏覽一些電競論壇、網頁推送罷了。

  這一世kpl的進程和她前世記憶裡差不多,畢竟前世她可是親身經歷這些的職業選手,不過那時打職業,戰隊的教練卻不讓她關注過多外界的評價,因而眼下再來看當時論壇的那些評價,倒覺得還挺新鮮的。

  不過這一世和她前世區別還是有的,那就是這屆kpl秋季賽可沒有一位名為“西索”的超猛的新人上單出現,取而代之的是一位名稱為“西索”的海鮮代練女主播。

  故而她前世曾待過的時空人戰隊,由於上單位改變的緣故,成績較她上輩子卻差了許多,連帶著有了許多連鎖的變化。

  當然畢竟只是一名選手的變化而已,整個kpl的大環境卻並沒有什麽改變,除了時空人戰隊外,其他戰隊的排名也沒有什麽大的變動,總體上就是呈一個趨勢:

  新加入的戰隊在崛起,而一些曾經下路射手很強的隊伍,眼下則是越來越難打了。

  新加入的戰隊崛起,總體上可以歸功於kpl賽事的崛起和正規化,以至於更多的資本力量和大神玩家開始投身於職業賽場,這些新入場的玩家明顯更正規化,也更加側重於遊戲的運營,因而對很多打比賽就像五排、純憑技術在打的老牌戰隊造成了衝擊。

  另一個就是伴隨著大家對遊戲理解的加深,kpl上前期野區的節奏爭奪越來越激烈,基本上每場比賽只要輸掉了野區,哪怕線上優勢再大也都大概率會輸掉,故而大家逐漸都將資源投入到了野區的對抗之中,例如輔助跟打野便是這一時間段形成的慣例。

  這也就是邊路射手隕落的開始。

  邊路射手並不是不強,而是需要前期投入資源來保護和發育,但是若你選個邊路射手出來,前期野區就無法投入足夠的力量去進行對抗,以至於節奏就直接沒了,在射手都沒發育起來的時候就已經輸了。

  低端局並不存在發育問題,故而邊路射手在鉑金鑽石甚至是星耀局中都仍舊可以呼風喚雨,但是在這種最頂尖的職業比賽中,經濟上的分配卻精確到了極點,而邊路射手在經濟的投入和收益上卻是相當劃不來的。

  故而這種嶄新的遊戲理念便對原有戰隊產生了嚴重衝擊,特別是那些曾經射手很強的隊伍,射手位越強,戰隊針對射手的側重和依賴也就越多,在這種衝擊下頹勢自然是更加明顯。

  眼下可以被理解成是很多職業戰隊的轉折期和陣痛期,隊內執行的戰術都需要進行全方位的調整,而主打射手的許多選手也都不得不去練習上單甚至是打野英雄,最終就都逐漸轉成了雙邊路+自由人打野的體系。

  甚至後來還出現了中路坦克帶懲戒,平時分中路兵線給打野吃,清完線就進對面野區逛的套路,也都是為了將更多資源投入到野區的對抗,進而掌控住比賽的節奏。

  在這段陣痛期,有些戰隊轉型成功,而有些戰隊卻是沒能成功邁過這道坎,在以上兩方面的衝擊下一路連敗,甚至有的老牌戰隊最後都不知道怎麽贏了。

  在鄭悠悠印象裡,第一屆kpl奪冠的神賜戰隊,也就是在這一時期段因為各種因素,直接一蹶不振,乃至最終直接掉級的。
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