“服用上限都是十次嗎?”林歸遙摸了摸下巴。
“呼出屬性面板!”
屬性面板
力量2
協調2
耐力11
反應3
抗性11
回復1
參考值,正常人為1
林歸遙之前服用過半口野生白玉蓮子,全屬性都加了1,後面又嗑了十枚野生松露,耐力和抗性都加了10點,除了自然增長的1點力量外,他的初始屬性的確是有些慘不忍睹。
“這段時間我鍛煉了那麽久,九九歸一的腹肌都重新化作了塊,竟然隻加了一點力量!那這五點力量到底有可多怕?”
林歸遙想起那個吃了野生力之果實的bn,肌肉結實到狙擊彈都穿不透,不過那是因為野生力之果實有一個增加肌肉強度的特殊效果,代價應該是智商下降、變醜、bn、觸覺下降、下面軟啪啪等其中的一個或幾個。
在馴化後,這個效果就消失了,加的屬性點數應該也下降了不少,而這,可能是馴化降低負面效果的一些必要代價。
雖然說光加屬性這點,野生的比馴化後的強一些,但兩相權衡,林歸遙還是覺得吃馴化後的力之果實會好一點。
無毒無副作用,屬性少就少點,反正以後再找新的屬性果實就行了。
“我現在的種化功能升級後,能夠將一枚果實變成十份種子,那就是只要一顆白玉蓮子和一顆力之果實,我就可以培育出足夠我自己服用的屬性果了。”
不同於白玉蓮子能夠結出九枚蓮子那麽多,力之果實只能收獲一枚,正正切合了結實率低那個說明,要是沒有種化功能,種了也是白種。
捏著那顆兵乓球大小的紅水晶一般的力之果實,林歸遙猶豫了下,還是搖頭將其種化成了十枚種子。
雖然他目前只有區區兩點的力量,導致他戰鬥的時候必須依靠各種發力技巧才能達到一定的攻擊效果,但只要他吃下這顆力之果實,不說力能舉鼎,舉個鐵無崖應該沒有什麽問題。
不過吃了就沒了,他可不乾這種事。
“五年就五年吧,要是還有高速化肥就好了。”
林歸遙摸出了一個藍袋子,裡面還有兩公斤的高速化肥,等種下去的種子發芽後灑上去就能縮短一半的成熟時間,一個生長期能用四次,這也是他才花了一百多天就能收獲蓮子和力之果實的原因。
可惜這玩意是他從地裡靠著鋤頭的人品技能刨出來的,自己不能生產,而在缺少高速化肥的情況下,想再收獲這些屬性作物,那就得老老實實地等上五年了。
“難道真的沒有能生產高速化肥的辦法嗎?”林歸遙有些不甘心。
“呼出系統面板!”
系統完整度:20
系統功能:
矩陣視野銀提高視力。聚焦消耗精力進行透視。標記標記友好村民。
物品鑒定銀鑒別物品的基本信息。
出貨箱基礎出售有價值的物品換成幣。
馴化銀將野生植物變成不可自然繁殖的超強植物,並有細小的幾率進行特性變異。
複蘇銀可以對生物使用,花費幣治療傷勢。
種化銀將收獲物化成十份種子,需要付出等價的幣,有一定幾率獲得倍化種子。
馴服銀能夠比較容易地獲得動物好感度,可對動物發出簡單的命令,好感度越高,執行力越強。
養殖銀好感度三顆星以上的雌性動物可以安排懷孕,後代有一定幾率獲得良性變異。安排孕種需要消耗幣。
空間背包銀提供二十格背包,最大負重不超過十噸。
農具面板銀顯示農具屬性及升級進度。目前開放農具:鋤頭、斧頭、鎬頭。
br /> 屬性面板顯示個人屬性。
村莊管理面板顯示你的村子目前狀態。
系統優化:銀背包核心可升級、銀水井核心可升級、銀農具核心可升級、銀植物核心可升級、銀動物核心可升級
特性:農n義、植物軀殼、動物之心。
“馴服多了個命令功能,雖然只是執行簡單的命令,不過結合掠奪者那戰來看,這個功能非常實用!”林歸遙搓了搓手掌。
那一場野獸奔襲,其實還是歸星潮出的主意。
他不經意間發現嘎嘣竟然能讓平頭大猩猩老實聽話,而平頭大猩猩又能讓那些愚笨的野牛和躁動的野狼聽話,於是就想出了這個讓嘎嘣帶著野獸群跟著驢騎一起衝擊敵方主營的戰法。
事實證明,在驢騎因為缺少足量的鎧甲而數量不足時,這些野獸群能發揮極大的衝陣能力。
至於裝甲獸,不知道是不是垃圾吃多了導致腦子有點笨的緣故,還是只能靠馴獸師的笛子進行指揮,那些腦子簡單的竹鼠也是如此, 根本就訓練不出來。
不過在有了馴服裡的這個命令之後,一切都會有所改善。
林歸遙突然期待起自己振臂一呼,漫山遍野衝出的野獸就能將敵人撕得鬼哭狼嚎的那一幕。
“還有這個新功能,養殖。竟然能夠安排動物懷孕?看字面意思好像還不用配種?而且還會發生良性變異?這個就有點誇張了!”
變異有壞有好,但是系統畢竟是系統,既然說了是良性的,那就肯定是好事。
植物的變異他沒遇到過,但倍化就讓他嘗到了很大的甜頭,一粒小麥一碗飯,誰看誰都要喊一聲:
臥了個槽!
而動物變異的話,那就更厲害了!
這裡舉個例子,嘎嘣。
它從地鼠形態變成現在一副寶可夢裡哢啦哢啦的樣子,說不是變異,打死夜三更他也不信。
而變異後的嘎嘣猛到了一種什麽地步?
先不說現在還有多少人能夠打得過這個靈活的家夥,光是那個能用骨棒擋子彈就有幾人能做到?
何況最近聽說這家夥竟然跑去了石虎那裡,偷偷地學著石虎玩bs?
“這是往bn發育的道路上越走越遠了啊!”