看到萊恩有些猶豫不決,比絲姬繼續給出提示:
“或者你有見過什麽作品的主角的性格或能力和你類似的嗎……”
比絲姬腦海中映出了萊恩渾身觸手張牙舞爪的樣子,打了個寒顫。
性格或者能力?萊恩突然想到一部深藏在記憶裡,受人追捧卻少有人提及的《鋼之煉金術師》。裡面最初的人造人普萊德(Pride傲慢),使用的就是類似觸手的能力。
並且,萊恩和普萊德的心境很是相似。
他們都在用超然於世界的眼光看待人類和未來,不願接受世界土著的價值觀,自認為來自另一個世界,而故鄉卻無處可尋。
他們都是獨特的,覺得自己和其他人不一樣,並且傲慢地拒絕世界對他們的融入,卻又在心底偷偷的對世界充滿好奇。
他們都看似謙遜有禮,實際卻傲慢無比,隻認為自己所想的才是正確的,習慣性地忽視其他人的感受。
他們的角色,都是所處世界裡的壞孩子。
……
“原來我的個性有這麽惡劣啊。”萊恩苦笑。
萊恩不但沒有放棄穿越前的記憶,像一個獵人世界土著一樣生活和思考。他甚至下意識地把周圍人當作漫畫中的角色,當作NPC,當作和自己不是一個次元的生物。
“而我竟然覺得,我之前在向金先生或者其他人傳播真理和預言。”他覺得很是羞愧。
萊恩回想起比絲姬不止一次警告他:
“漫畫是漫畫,我是我,再敢把我按照你記憶中的人來理解,小心我揍你。”
而萊恩之前卻不明白比絲姬為什麽會生氣。
“原來我自己都沒意識到,我的行為竟然如此討人厭。”
按照自己的印象,給別人硬生生套上自己想象的人設,這是萊恩之前總會犯的錯誤。
比如萊恩印象裡的比絲姬應該是一位人生經驗豐富的長輩,她只是裝作少女和小輩們開玩笑而已。
可事實上,比絲姬絕大多數時間真的比萊恩還幼稚,而且還會拿小本本記仇。
這種對他人感受不管不顧,只是按照內心的印象去要求他人的做法,不是傲慢無禮,又是什麽呢。
普萊德的外形是個10歲正太的模樣,和萊恩現在的年齡差別不大,但是形象差距不小。
《鋼之煉金術師》對普萊德形象刻畫得特別詳細,他的行為動作在萊恩腦海中歷歷在目。
最重要的是,萊恩很喜歡普萊德這個人物。就算他是個反派人物,他也只不過是為了貫徹人造人的立場罷了。
每個人都有他的優點和缺點,正是這些與眾不同的特點造就了一個個生動的人。
某種程度上,萊恩也不屬於這個世界,他的心境與普萊德相通。
“果然相比於那些偉光正的主角們,我更適合反派的畫風啊。”萊恩想著,閉上眼睛,在腦中勾勒普萊德的形象。
……
比絲姬沒有想到,萊恩修煉變身技能竟然會如此的順利。
她驚訝地看著萊恩的身體明顯的縮小,發色也出現改變。最後變成一個黑發黑瞳,鄰家乖巧正太的樣子。
“這太令人吃驚了,你怎麽可能掌握得這麽快?”比絲姬感覺難以置信。
“您年輕時候多看看動畫或者漫畫,比如美少女戰士啥的,也可以做到這樣。”
變身成功令萊恩很興奮,一個不留神就又嘴欠了。他的聲線還沒調整過來,
聽起來聲線一高一低,像兩個人在同時說話。 轟!
比絲姬聽到“年輕時候”這個字眼又生氣了,一拳把萊恩揍到牆上。萊恩呈大字形慢慢從牆上滑了下來。
“嘶……防禦力降低了。”萊恩頭上明顯鼓起了個大包。
變身成普萊德之後,萊恩的“堅”強度降了2成左右。也許不是自己原本的身體,就會降低念能力威力?
他下意識的放出了自己的觸手。
觸手竟然也發生了變化。現在的觸手看起來與普萊德的本體極為相似。那是一堆長著眼睛和嘴巴的影子。
連念能力都發生變化了?比絲姬更加驚奇。
萊恩原本的念能力“克蘇魯的召喚”的形態是大量的章魚擬態觸手。這些觸手表面有吸盤,可以變色,並且抗擊打能力十分強悍,就是有點有礙觀瞻。
而變身之後,他的念能力發生了變化。
原本的觸手變成一堆可變成利刃的影子。影子上面布滿了眼睛和帶有利齒的嘴。
萊恩的視覺可以與影子上的眼睛共享,而影子上的嘴同樣有切割的能力。
同時,因為影子十分扁平化,維持影子形態的觸手消耗的氣量很少,影子可以拉得比原來的章魚觸手長得多。
比絲姬和萊恩大概實驗了一下,萊恩的影子觸手可以延伸出去400多米的距離。在400米以外就可以通過影子上的眼睛觀察周圍情況, 這讓比絲姬非常驚訝。
要知道,能夠在400米外進行偵察的技能,幾乎只有放出系或者操作系才能夠做到,而且還得是非常強力的那種。
並且影子觸手在陰影裡面是不可見的。因為念量極少,影子貼在地面,連“圓”都很難探測得到。隱蔽性非常強。
攻擊方面,萊恩學著《鋼煉》原著裡面普萊德的戰鬥方式,控制影子觸手進行剪切,刺擊和劈砍動作。
防禦的時候,可以用多條影子觸手累積在一起進行格擋,強度比攻擊能夠強一些。
可惜影子觸手的強度並不是很高,很容易被念摧毀,並沒有原著裡面,砍人如同砍菜切瓜那樣給力。
所以萊恩依舊拜托不了攻擊力羸弱的事實。
新形態的技能被萊恩命名為“傲慢之陰影”。
比絲姬給出的評價是:攻擊范圍S+,偵察能力S+,隱蔽性S+,攻擊力E-,防禦力B。
萊恩看著E-的攻擊力欲哭無淚。E-是念能力評價的最低等級。這意味著,萊恩用影子觸手砍人的傷害,和一個普通人拿把菜刀砍人的傷害差不多。這還怎麽玩?
“人家原著裡面的人物戰鬥起來多麽拉風,為啥到我這裡縮水了這麽多?”
獵人世界裡面的戰鬥,基本上還是拳拳到肉的近戰互毆。像奇犽爺爺的神龍元氣彈(龍頭戲畫),或者會長的“百式觀音”一般人很難辦到。低等級人物的戰鬥還是以肉搏互毆為主。
萊恩理想中站著不動,靠放觸手就把敵人打敗的法爺形象,暫時還沒戲。