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《網遊之光系魔法師》第26章 2轉完成
  “簡單,先讓凱旋抗一下,之後我接手,速通就行,目前階段BOSS也無法設計的太厲害,我們相當於兩個牧師,問題不大。”

  段岩直接給出了思路。因為考慮副本難度是為25級左右人設置,系統也不會給的太難。在別人覺得難得時候,他靠技能和裝備就能碾壓過去,雖然有點失衡,但遊戲前期平衡性本來意義就不大,只是作為一個過渡階段。

  玩家等級提升太快,設置高難度挑戰毫無意義。副本往往只是限制了當前階段的人群,一旦玩家等級上去後,副本難度也沒太多意義,畢竟屬性裝備就能碾壓。況且現在以副本難度為要點的遊戲越來越沒落,主要是玩家已經玩膩了這一模式。

  段岩此時就是靠著硬件實力直接碾壓了副本的進度,在其他玩家還需要再探索幾日的狀況下,刷先刷起了困難副本。

  困難副本只是BOSS的屬性提高了,此時有了牧師的治療,危險時也能用屏障擋一擋,倒是沒什麽過於驚險的事情,毫無壓力的通關了困難副本。簡單的幾人都有點懷疑進錯了難度。

  事實上段岩對著這些早有考慮,通過一系列的數據分析,就能得出結論。在BOSS智能度不高的情況下,通關的難度是一個定值,只要保證一定的因素不變,那麽其結果也就是一定的。

  玩習慣了遊戲的人都知道,副本能不能過,基本上開打之後大家心裡就已經有數。通過了一次的副本,在通第二次的時候回感覺格外簡單,因為副本的通關要素大家都有一定的心得。

  即便不是很精於計算的玩家,也能了解個大概狀況。就是因為BOSS智能普通時,所有的一切設計都是很死。

  和普通難度不同,困難副本首通雖然沒有公告,但是每人都獎勵了一點屬性點,作為副本MVP的段岩則額外獎勵了一點。

  副本首通的BOSS掉落也大方了很多。段岩通過職業任務裡怪物的智商估測,玩家真正開始面臨難度應該是在60級之後,面對的則是80級以上的怪物,在NPC等級達到70以後,其智能化水平已經極為明顯了。

  副本一共給了8件裝備,其中法系的2件,物理系的6件。段岩拿了一個加施法速度和移動速度的靴子,剛好適合他用。全是雙屬性加成的30級銀裝,宣告了副本首通的大方之處。

  因為法系屬性,所以段岩穿起來也符合要求,倒不需要等到30。再有3件能夠組成套裝,那才是這套裝備的重點,畢竟前期散件加成也不高,10件合起來加成裝備技能等級都也才有夠30上下。

  有些屬性只有特定部位裝備才能出現。移速強化只有靴子會出,閃避強化只有鬥篷會出,生命偷取(近戰有效)只有戒指會出,傷害反饋(近戰有效)只有衣服會出(屏障類,護盾,格擋,招架類技能衝突,不會觸發防具效果),體力精煉和冷卻減免只有帽子會出,強化法力和強效生命只有配飾會出,法術抗性只有衣服會出。

  不同職業對於裝備屬性的要求不一樣,一般而言,物理系裝備多半只出物理系屬性,法系裝備多半也只出法系屬性。裝備屬性可以洗練(神器不能洗),只是這又是一道坑罷了。

  同等級的裝備基礎屬性數值相差不會太多,裝備基礎屬性固定,所以玩家想要拉開差距,也就只能在裝備品質上下功夫。幾件裝備堆下來,也會形成不小的差距。只是屬性的選擇,一般都得有一定偏向為最優。

  幾人相互間感覺還不錯,這些日子副本都是固定組隊。殺習慣了困難掉落,讓幾人回去打簡單,還真沒人樂意。

  跳起來揍你年齡不大,卻沒怎麽上學,天天跟著玩遊戲,居然也沒啥問題,這讓段岩有點無語。現在個人信息數據管理的很嚴格,肯定不可能出現什麽逃學的狀況。基本可以肯定要麽家裡條件特殊,要麽自身太天才。

  段岩猜測應該是前者,但也沒多問,遊戲裡還是少扯現實為好,畢竟很可能那日就分道揚鑣,難得再聚。

  遊戲裡就是合合散散,其實現實也是一樣差不多,並沒多大的區別。插科打諢的過著每一天,反而是最為自在。

  30級的轉職任務沒有再涉及到太多難度。在職業公會領取了相關職業任務,段岩很輕松的就搞定了一切。現在全身都是白銀裝備的他,屬性又有了很大的變化,最為重要的還是把技能等級刷上去,30級上限理論上為8級,10級技能應該在60級後就會開放。

  人物:空刃

  種族:木靈族

  職業:光之學者

  聲望:10

  等級:30

  力量:41(106%)(影響物理效果)

  體質:124(106%)(影響生命和物理抵抗)

  敏捷:44(106%)(影響靈活性)

  精神:106(106%)(影響法力和法術抵抗)

  智力:100(106%)(影響法術效果)

  屬性點:0

  生命值:5849(4333)

  法力值:2571(1904)

  咒語專精(職業天賦):法術吟唱時間縮短20%,冷卻時間縮短20%,有10%幾率瞬發所有技能。

  生命女神的恩賜:所有生命恢復效果+100%。可避免一次致死攻擊,瞬間恢復50%生命,之後每秒恢復5%生命,持續10秒,冷卻時間24小時。

  光精靈的祝福:光系魔法法力消耗減少20%,吟唱時間減少20%,冷卻時間縮短20%。光系魔法抗性增加20%,每秒回復生命+10。

  光系精通(7/10):光系效果增益+70%,光系效果抵抗+70%

  木系精通(1/10):木系效果增益+10%,木系效果抵抗+10%(封印)

  光刃改(7/10):光系魔法師基礎攻擊法術,由天翼族天玄改造強化,產生分裂效果。使用魔法凝鑄一道光之月刃,對目標造成210點法術傷害,命中目標後分裂為小型光刃,對周圍目標額外造成50%的基礎法術傷害,當前分裂8。消耗法力值70,需要吟唱0.8秒,冷卻時間1秒。

  多重纏繞術······改(1/10):木系基礎法術,經過木靈族古恩改良,有極大幾率纏繞目標,對目標持續造成多重傷害,持續5秒。消耗法力值100生命值2%,吟唱時間5秒,冷卻時間10秒。(封印)

  光系魔法屏障改(7/10):光系魔法師基礎防護法術,由天翼族天玄改造強化,提高光佑幾率。使用魔法在周身生產一道光之屏障,抵擋受到的傷害,反饋20%的光系魔法傷害(近身攻擊有效),同時提供大量物理和法術抵抗,施法時有一定幾率觸發光佑祝福。一點傷害消耗法力值0.65法力值,韌性值為當前法力值/2,回復時間30秒。(光佑:光系法術消耗降低為0,施法速度+50%,持續2秒)

  魔力轉換改(6/10):激發自身的潛能,消耗氣血轉換為法力值,由天翼族天玄改良,潛能增強。將70%當前生命值的50%轉換為法力值,冷卻時間1分鍾。

  光精靈召喚改(6/10):光系元素召喚法術,能夠召喚光系元素,生成特殊元素精靈,由天翼族天玄改良,召喚物強化。消耗法力值600,冷卻時間1分鍾。(光精靈:光刃,聖光治愈術)

  魔法陣精通(高級級):繪製魔法陣,基礎成功率75%,刻畫速度+25%

  光印術法陣:通過魔法陣,生成光印術,封印目標身上光系以外的力量。需要基礎法陣。

  光之洗禮法陣:召喚光系精靈,清除目標身上的負面狀態並獲得祝福。需要基礎法陣

  芠木戒指:變化(隨使用者等級變換屬性)

  基礎屬性:法系傷害+20,

  法系強化4:法系傷害+8%

  法術狂暴4:法術暴擊+4%

  快速施法4:施法速度+8%

  法力支援4:返還技能消耗的法力值2%

  法力護盾4:生產一個生命值400的護盾,持續時間4秒,冷卻時間30秒,消耗法力值40

  根源(唯一被動):精通類技能等級+1,基礎類技能等級+1

  神佑(綁定生效):被攻擊時有一定幾率激活,免疫傷害,持續2秒。(同類技能可疊加,提高觸發幾率)

  生命之心(綁定):變化

  基礎屬性:生命回復速度+50%,法力回復速度+50%

  生命強化4:生命值+20%

  法力強化4:法力值+20%

  快速施法4:施法速度+8%

  法力支援4:返還技能消耗的法力值2%

  傷害吸收:受到的攻擊傷害減免5%

  生命之源(唯一被動):每秒回復1%的基礎最大生命值

  叢雲冠(30):需要體質30和精神60

  基礎屬性:施法速度+17%

  冷卻減免3:冷卻時間-3%

  快速施法3:施法速度+6%

  叢雲布衣(30):需要體質30和精神60

  基礎屬性:物理傷害減免4%,全系法術抗性+4%

  火系抵抗3:火系法術抗性+3%

  快速施法3:施法速度+6%

  叢雲戒指(30):需要體質30和智力60

  基礎屬性:法系傷害+17

  快速施法:施法速度+6%

  快速施法:施法速度+6%

  從雲腰帶(30):需要體質50

  基礎屬性:法力消耗-8%

  生命強化3:生命值+15%

  法力強化3:法力值+15%

  叢雲香囊(30):需要體質30和精神60

  基礎屬性:存儲34%最大法力值法力

  法力支援3:返還技能消耗法力值1.5%

  快速施法3:施法速度+6%

  叢雲披風(30):需要敏捷50

  基礎屬性:閃避+4

  閃避強化3:閃避效果+6%

  快速施法3:施法速度+6%

  叢雲靴(30):需要體質30和敏捷40

  基礎屬性:移速+20

  移速強化3:移速度+3%

  快速施法3:施法速度+6%

  叢雲法杖(30):需要智力60

  基礎屬性:法系傷害+27%

  法系強化3:法系傷害+6%

  快速施法3:施法速度+6%

  整體裝備附加屬性為:基礎屬性提高10%,生命值+35%,法力值+35%,施法速度+81%,法系傷害+41%,法系傷害+37,傷害減免5%,法術返還法力值5.5%,冷卻-3%,其余屬性略。

  施法速度提升了一倍左右,吟唱時間0.5秒以內的法術對於戰鬥的影響就極小。瞬發和吟唱還是有著不少區別,尤其實在玩家對戰之中,任何一點遲疑,都會影響戰鬥走向。

  看起來效果已經不錯,但是段岩依舊會追求更多的施法速度屬性。這個屬性可以無限加大法師在戰鬥之中的流暢度,對戰敏捷流職業時,必須有著足夠的施法速度支撐,否則你很可能一個技能都釋放不出來遊戲已經結束。

  光印陣在段岩意識到了它的作用後,每天會抽出時間練習。像這種東西,必須時刻的加深印象,將其刻印在骨子裡,才能真正的運用自如,畢竟段岩不是天才。有著魔法陣刻畫天賦的玩家應該也有,但是不一定有機緣學會這門技能。

  隨著技能等級的提升,法力值消耗成為了一個大問題,尤其是施法速度加快,技能釋放頻率提高之後。玩家的追求永遠沒有極限,恨不能立刻一身100級全精煉洗練裝備。

  屏障技能和換藍技能等級高了之後,屏障總算有了不錯的性價比。只是換藍技能長達一分鍾的冷卻時間,依舊是法師承傷上限的最大限制。在沒有大量減CD和減藍耗的技能加持下,法師的脆皮本質依舊難以改變。

  法師的技能書出的極少,尤其是他這種特殊系的技能。幾天的副本,楞是一本合適的技能書都沒出現。

  玩家除了基礎技能轉職後能夠獲得,其余技能全部都得自己拿到相應的技能書。

  目前來說,技能書只有BOSS能夠掉落。現在技能書的需求量巨大,市場上基本沒人願意賣。段岩連法系通用的技能書都沒刷出來過,也算倒霉。
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