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《網遊之光系魔法師》第150章 利益框架
  “能不能加個好友?”

  段岩:“沒問題,我叫空刃。”

  “我叫夢裡時分”

  還是段岩添加了夢裡時分,他的好友申請依舊處於一種封閉狀態。

  “噩夢第一人!真是有幸!”

  段岩:“搶先一步而已!”

  對於這個稱呼,段岩也覺得有些好玩,仿佛自己和這兩個字還挺有緣分。

  夢裡時分笑道:“先行也是需要勇氣的,失敗的也不在少數。”

  小姑娘的話應該是意有所指。

  段岩也笑道:“成功的就成了勇士,失敗的就成了烈士是吧?”

  “是啊,得利的反而是謀士了,謀定而後動。”

  段岩:“所以你們現在是謀士?”

  “我們只能算是下士,跟著謀士後面轉悠而已。”

  小姑娘說話還挺有趣,此時兩人也來到了妖獸刷新的外圍區域。已經有不少團隊佔據了一些主要的刷新點。5個人圍成一圈,一個客戶玩家隨時準備好卷軸封印。

  一有妖獸刷新出來,預定好的玩家就快速出手,將那妖獸淨化,而牧師玩家則不斷的為他治療。能夠打到36層的玩家,裝備多少也有一些水準,倒不會輕易掛掉。

  夢裡時分:“我們只能在這外圍喝喝湯,裡面沒有大量的牧師根本堅持不下去。”

  說著,就有人來和她交接。

  夢裡時分:“這位可是我的好友,你們有好位置就先幫著挪一個?”

  “沒問題,夢裡妹子的朋友當然會關照一下。”

  夢裡時分:“那你就跟著他了,我先走了!”

  段岩:“再見!”

  小姑娘快速離去,應該是安排下一個客戶去了。

  “兄弟,跟我來吧,剛好有個不錯的刷新位?”

  段岩:“我看你們這裡很平和啊,不會爭搶嗎?”

  “怎麽不會,不過搶著搶著的都散了,最後大家也就不搶了,這樣都有的賺。”

  段岩笑道:“我記得以前不會這樣吧?”

  “你也是很早就玩遊戲了?那時為了個小精英怪就有人直接開紅,打著打著就變成大亂鬥了。你看這麽多人鬥起來,是個什麽結果!”

  段岩:“但是也不會變化這麽大吧?”

  “這不一人一號,大家都是要點臉面的人,所以很多時候能講理的也就不上手了。”

  “剛開始的時候大家也打,最後發現都做不了,就有人開始出來定製規則了!”

  段岩:“影響力還挺大,這人!”

  這玩家笑道:“哥們說笑了,除了幾個大公會共同出面,否則怎麽可能那麽快平靜下來。”

  段岩:“最近都忙著其他事去了,這方面還真不知道。”

  “這裡。”

  “這個位置就挺好,刷新率比較高。”

  “青柳你注意照顧一下,兄弟是個法師還是牧師?”

  段岩這身裝扮有點怪異,因為衣服是個鎧甲的形象,而他又拿著個法杖,但又有屏障的光芒浮在角色表面。

  段岩微微一笑道:“法師,這衣服是布甲!”

  有著牧師的治療,所以段岩也不用做什麽,淨化完成後的怪物,也會快速的被這些人清掉,花費了13個卷軸,段岩就完成了這個任務。多余的卷軸,還得放在倉庫裡,這個任務可以重複領取,所以卷軸也還有用。

  至於裡面的區域,聽說會持續消耗生命值,越往裡掉的越厲害,普通的團隊,因為牧師的恢復能力有限,

所以是無法長久待在裡面。只有一些大的團體,輪換牧師進入才能待的長久,目前段岩還沒太多時間去內部一探究竟。  如果有什麽消息,大概落丹楊也會第一時間將他拉去。戲霄公會倒是按照他的設想,走了一條特定化的路線。遊戲裡追求力量的打擊感的戰士也不少,而大公會都是以盾戰士為主,所以狂暴戰士,倒是很好收人。

  因為自己目前還在百靈公會這邊,所以戲霄那邊的很多事物,都是由劉玲處理。幾個女孩都加入了戲霄公會,因為那邊的發展不像百靈這邊這麽嚴格。主要還是朱鳳蝶不想進入百靈裡面,大概怕給自己的哥哥添麻煩。

  小有小的好,大有大的秒,倒是沒有什麽一定性的東西。遊戲人數少時,是想著鼓勵大家打架,來增加趣味性。但是人數多了後,又將玩家的打鬥環境放到了一個專門的區域裡面。戰場,競技場,就是這樣的地方。

  但是所有的東西都逃不開利益的框架,即便是戰場這種專門刺激玩家交戰的地方,用來刷好處的團隊也大有人在,所有規則談不上好與不好,不喜歡就不參與即可!

  打著打著就算了的遊戲不再少數。不少遊戲高峰期都有上百萬人,但是一旦其中某種東西失衡後,大部分玩家都不會買帳。一個人的遊戲,也沒人能夠持續的太久,總歸是要有人一起才會覺得好玩。

  自己到底玩了多少遊戲,段岩也開始記不清了,20還是30,算上一些小遊戲應該有上百了,但是想的起來的,也是寥寥無幾。

  這天風森林在失去了人氣後,也會變得安靜下來,到時有一兩個年輕的團隊,在這裡,反而會互相幫助。

  段岩不太明白自己曾經追求的是什麽,但是少年熱血,總有做不完的事情,而不像現在,更喜歡品味遊戲裡的故事,看著每一個曾經的自己,緬懷一下過去,大概就是老了的心態。

  36層的謎團早就解開,當這一片黑暗不再遮蔽人的眼眸時,出現在玩家背後的就是一團黑影。不管玩家如何努力的閃避,影子就是影子,永遠是在玩家的身後出現,唯獨影子發動攻擊的瞬間,玩家可以進行有效的反擊。

  對於很多玩家來說,這也是一種高難度的挑戰。在不知道對手具體攻擊操作時,僅僅憑借著自己的直覺來躲開對手的攻擊從而快速反擊,並不是一件容易的事情。

  法師玩家多少會有一些優勢,在沒有黑暗的干擾下,只要能夠快速的釋放出自己的群體攻擊技能,來回的走動,不讓影子有攻擊自己的機會,這一關就算過了。

  比較痛苦的是弓箭系的玩家。原本弓箭系就比較討厭盜賊, 而這一關又是一個永遠躲在玩家背後的影子賊。

  不過作為影子,它永遠只會存在地上,所以利用踏空這種技能,總能找到攻擊的空間,雖然麻煩了點,但是也能過,這就使得競技場練技術的弓箭手玩家大大增加,而戰士玩家就比較討厭這些拿自己練手的角色了。

  36層簡單的度過後,段岩一路狂奔,憑借高額的傷害和治療,再上9層,到了45層。45層又是一個比較麻煩的關卡,在於守關的是一頭小紅龍。

  除了飛行這種比較麻煩的特性,這紅龍還有比較高的魔法抗性,配合上大范圍的火海技能,只要玩家無法快速的擊敗它,最終就會在火海之中活活被燒死。

  -7890,-8650,當段岩進入傳送門,來到這層房間的第一個時間,迎接他的就是這紅龍的一口火。如今他不計算閃避帶來的減傷,光裝備就22%的減傷效果,而法術抗性也有20%,又有神獸使的傷害減免這紅龍的傷害在1萬6左右,也不算太厲害。

  火系的傷害附帶灼燒效果,而灼燒等級越高,灼燒的層數也就越多。火系法師的智力能夠增加灼燒的效果,而技能強度則能夠增加灼燒的等級。

  以紅龍1W6的傷害計算,最高能夠附加的灼燒層數為8,而每層傷害,怪物的算法又和玩家不同。

  同怪物的對戰,和玩家是不同的。怪物的大部分操作時不如玩家靈活多變,唯一佔據優勢的,只有強悍的屬性,所以很多擅於PVE的玩家,並不是有多厲害,僅僅的算計的精準而已。
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