“這個情況,恐怕村外比新手村還恐怖。”微微搖了搖頭,蘇浩立刻打消了出外練級的欲望。
所有人都能夠明白想要在遊戲中建立優勢,除了後續的發展以及機遇之外,最為重要的還是遊戲初期的搶佔先機,僅僅隻是新手村之中就由如此多的玩家,那新手村之外的練級點,完全就可想而知了。
打消了外出練級的念頭之後,蘇浩熟練的打開了自己的屬性面板。
前世十年,蘇浩接觸過的玩家不在少數,甚至其中有許多天之驕子一般的人物,對於他們的屬性,蘇浩多少也有些了解,但其中,卻從來沒有聽到過有誰能夠獲得完美屬性的評價,這讓蘇浩自己那被評價為‘完美’的屬性,很是好奇。
人物:閻王。種族:蠻族(信仰力量的種族,等級沒提升一級,額外提升一點力量屬性)。職業:待定(未轉職)。等級:0(0/500),HP:460(初始100,一點體質提升2點HP),MP:420(初始100,一點智力提升20MP),力量:19,體質:18,敏捷:20,智力:16,精神:14,攻擊:19-76(一點力量提升1-2攻擊),防禦:19-37(一點體質提升1-2的防禦),魔法攻擊:12-28(一點精神提升1-2的魔法攻擊),魔法防禦:16-32(一點智力提升1-2的魔法防禦),技能:無,寵物:無,幫會:無,軍團:無,坐騎:無,聲望:無,金錢:1金0銀500銅,裝備:新手布衣,防禦+1-1,天賦:霸體(萬中無一的修煉體質,能夠減免百分之二十的物理傷害,百分之三十的魔法傷害,生命回復提升百分之百)。迅猛(先天敏捷達到滿值所獲得,提升自身百分之三十的移動速度,百分之二十的攻擊速度)。
“難怪那小東西看了都會驚訝,這屬性,完全就是一個人形小Boss啊。”看完自己的屬性,蘇浩終於明白為何那指引精靈會有驚訝的神色了,他雖然知道以自己的身體為藍本的屬性,不會差到哪去,但是卻沒想到有這麽強。在前世,玩家的先天屬性據說,最高的,都隻是一項達到15點,還是通過系統分配出來的,以自身為藍本的的玩家,沒有任何一個玩家在先天屬性上超過15,足以可見《神域》對於玩家先天屬性的檢測有多難,現在自己的先天屬性不但突破了15點,敏捷屬性更是達到了二十點的滿值屬性,這似乎得益於前世自己所選擇遊俠的職業特性,而至於其他的屬性,更是差滿值20點,隻有一點之差,而且還不是一項,自己的身體真的已經強大到如斯的地步了。
最為重要的是,完美評價所帶來的那完美獎勵天賦,才是讓蘇浩最為驚喜的。
也許,在前期,霸體的效用看不出絲毫的效果,減免也許隻能減免幾點傷害,但隨著遊戲的進程,玩家裝備技能的進化,這個減免的傷害值就足以讓人感到興奮了,最為重要的一點,在後世,一件減免傷害的裝備,在同等階的裝備中,絕對的居高不下,而且還是有價無市,由此可見,減免傷害的屬性,是多麽的金貴。
霸體等於讓蘇浩先天就自帶了一件減免傷害的裝備,而且這件裝備還不佔據任何裝備欄,並且裝備屬性還極為客觀,這就足以體現了霸體的價值。
若是由可能,在聚集到一些傷害減免的裝備,蘇浩完全能夠成為一個無視任何傷害的存在。
而且除了霸體之外,
還有一個額外的天賦屬性,迅猛盡管不如霸體的作用來得強大而直觀,但額外的屬性提升,確實讓蘇浩的實力有了一個不小的飛躍。 畢竟,《神域》之中天賦的獲得,是有限制的,每個玩家除開轉職之際能夠特定獲得一個隨機的天賦之外,想要獲得額外的天賦,除了一些特殊的任務之外,別無他法。
現在,猛然之間多出了兩個額外的天賦屬性,這如何讓蘇浩能夠不激動。
也許,遺憾的是,力量和體質無限接近於滿值,若是能夠獲得滿值屬性的加成,自己還會多出兩個額外天賦吧。
敏捷屬性天賦所提升的是移動速度和攻擊速度,那力量和體質所帶來的天賦,必然提升的就是攻擊力和血量,若是能夠獲得,那蘇浩由自信,能夠在整個新手村所橫行。
畢竟,《神域》之中的攻擊理,有著攻擊的上限和下限之間浮動的,也就是說,玩家造成的傷害,是有自身的攻擊,減去對方的防禦,在得出對方所承受的多少傷害計算的,而如果攻擊時,好命的大出了最上限的攻擊,那造成的傷害自然越大,但是若是打出一個下限攻擊,那造成的傷害也許連對方的防禦都破不了。這對於剛剛接觸《神域》的玩家來說,練級是極為痛苦的。
沒有掌握其中的技巧之前,玩家所打出的輸出,除了依靠裝備去堆之外,最大化的傷害隻能看命。
對於這個無比蛋疼的設定,前世許多高手都的出了自己的一個能發揮出自己攻擊最大值的心得。蘇浩自然也不例外,雖然不敢說達到每次攻擊都能夠完全的發揮最大攻擊上限,但是能將這個浮動控制在百分之五以內,他還是能做到的。
而追求最極限的攻擊,在後世在戰場中,已經成為了一個高手玩家的劃分底線,蘇浩就是為了那恐怖的極限攻擊才選擇蠻族的,要知道在以後的裝備加成下,上下限劃分的攻擊,將會更加的明顯,如果沒有一定的控制水準,完全是靠RP的話,就算是上下限最接近的人,中間也至少會有三百點的攻擊差數,這完全是可以決定一個人生死的差數了。
而蠻族額外附送的一點力量屬性,在無形之中,也會將這個差距拉得更大。
正是因為這樣的前提,蘇浩才會有些遺憾,自己的力量屬性,沒有獲得天賦的加成,百分比的攻擊上限,以蘇浩磨練了十年的控制技巧,自然會讓蘇浩有自信能夠橫行新手村。
人心不足蛇吞象!
新手村,玩家的降生之地,《誅天》之中,新手村無數,每一個新手村能夠容納十萬人,當一個新手村的玩家數量達到飽和時,系統將會開放下一個新手村!
瀏覽完自己那略顯刺激人的屬性,蘇浩心情一片大好,特別是看著屬性面板之中,所遺留下來的金幣時,心中更是充滿自信!
有著這枚金幣配合自身的屬性,以自己腦海中那海量的攻略,想要拉開與其它玩家的距離,絕對不會太難!
相對於無數玩家蜂擁般的向著村外走去,爭取霸佔新手村的一塊練級地點,蘇浩嘴角卻是掛著嘲諷的笑意,向著雜貨鋪走去。
新手時期並沒有裝備,玩家都是空手出去打怪的,攻擊低的要死不說還容易被咬死。前世無數第一批進入遊戲的玩家,也是傻乎乎掄起拳頭就上了,被村外的家豬咬死好幾次之後,才知道後悔。
原來搶先也不是那麽容易的!
在加上,隨著玩家數量的增多,村外的怪物明顯不夠玩家的需求,而高等級的練級點卻又去不了,於是,為了提升等級,前世各種新手村的任務流程被玩家發掘出來。
蘇浩前世因為加入魅影工作室的原因,也成為了初期練級洪流之中的一員,盡管一切都如同盲人摸象,但隨著他們這批先驅者吞下了苦果之後,隨著時間的流逝,新手村的練級流程早已經被攻略出了一套完整的道路。
新手村之中每一個Npc都是擁有屬於自己的智能和任務,但他們從來不會對玩家主動發放,玩家想要觸發,就必須在包裹之中擁有他們所需要的物品,這類物品千奇百怪,但無一例外,都是要在新手村中才能購買到。
一個金幣,在新手村絕對是一筆橫財,它可以讓玩家在新手村之中,就補給出一整套的新手裝備,也可以讓玩家擁有一把屬性不錯的初級武器,無論是怎麽使用,大多都是直接增加自身戰鬥力的。
若是有人知道,蘇浩包裹之中的一枚金幣,全部都用在了雜貨鋪之中,買的全是諸如蠟燭,白紙等等的閑雜物品,不知會做何感想!
將包裹之中的金幣花銷一空,滿滿一包裹的雜物,徑直的向著村長處走去!
似乎無論什麽遊戲,新手村的村長都是新手玩家的最高領導,所有任務的源頭都是由新手村長發出的,《神域》也不例外。
“尊敬的村長,不知有什麽是我可以幫忙的?”來到這滿頭銀發的老者身前,蘇浩言語恭敬的說道!
前世十年的遊戲經驗,早已經讓蘇浩對於《神域》之中這些傲嬌的NPC有了一個本質的了解,對於這些人物,如同新手村村長這樣的實權人物,就是一句話。
和他說話,必須注意態度,注意語氣!
你若是在這些人物面前,表現出絲毫的不滿或者不敬,那麽恭喜你,你想要接取任務,簡單,換別的地方去!
這就是他們傲嬌的方式。
“噢,閻王,你來得正好,因為你們異人的湧入,讓新手村變得擁擠不堪,我正在為不知如何施行政令而煩惱,你願意幫我解決這個麻煩麽?”
叮,村長向你發布‘政令指示’,是否接受?
對於新手村任務的提示,蘇浩已經無力吐槽了,新手村的任務隻有任務提示,至於任務所需的物品,抱歉,不在提示的行列,隻能依靠玩家自行去摸索!
對於這坑了前世無數人的任務,有著詳細流程的蘇浩自然毫不猶豫的選擇了接受。
同時,包裹之中,那一疊百張的白紙遞給了村長!
叮,恭喜您完成政令指示任務。
“閻王,請將這張政令交付給王大嬸。”
接過村長手中那已經寫滿密密麻麻文字的紙張,蘇浩直接向著下一個任務目標走去。
新手村的任務,沒有任何的經驗,是屬於一套連環任務,讓玩家能夠熟悉新手村的各個NPC位置。
叮,恭喜您完成鐵匠的請求,是否領取獎勵?
當然,系統也不可能隻是讓玩家花錢買路熟,每當玩家完成的任務數量達到10次,就可以領取一次獎勵!
當然,這獎勵隻能是物品,依舊不會有任何的經驗值獎勵,就如同第一次的十次任務獎勵,可以讓玩家獲得一柄比商店屬性略強的新手武器。
額,新手任務在前世,曾經一度被稱之為最坑爹的任務,沒有之一。
試想,作為第一次接觸新手任務的玩家,自然會想盡辦法去完成任務所需要的物品,無論是耗費錢財,或者是找人的時間,都是在摸索之中得來的。
但當第一個獎勵出現時,接取任務的玩家會是怎樣的心情?自然是毫不猶豫的領取獎勵了,但當獎勵得到時,卻發現僅僅隻是一把一級的新手武器,那是怎樣一種感情!
尼瑪,有這個時間,大爺都夠買好多裝備升級了!
新手玩家,除非如同蘇浩一般知曉任務的流程, 不然就算同樣是遊戲倉的獎勵玩家,擁有一金幣的初始資金,也沒人會如同蘇浩一般直接用來購買這些任務物品。
而一旦玩家觸發任務,所需要的任務物品從哪來?當然是用錢買,錢從哪來?自然是打怪獲取物品交易,既然打怪,自然就會有經驗值。
在這樣的前提下,一個玩家也許是四五級的時候才觸發了任務,而能到達這個等級的玩家,身上會沒有裝備?
可想而知,耗費如此時間,所得到的獎勵,居然隻是一個新手武器,那是怎樣的一種心情?
這酸爽,真夠味!
當然,任務獎勵並非一定要領取,也可以不接受,如此便將會進行下一輪任務。
依舊是跑腿,送物品。
前世,攻略無數任務難度的蘇浩,對於《神域》之中的任務都有所涉獵,其中,對於新手村的任務鏈,蘇浩自然也記憶猶新。
盡管沒有親身體驗過,但對於任務的流程,蘇浩自然記在了腦海之中。
新手任務總共為30環,每十環可以獲得一次獎勵,第十環為新手武器,二十環為一組回復藥劑,價值10銀幣,至於第三十環,則是新手任務的最終獎勵,也可以說是整個新手村之中最為隆重的獎勵!
每次任務獎勵,一道接受,就隻能中斷,而且每個玩家隻能接取一次新手任務!
“麻煩!”蘇浩的身影不斷的穿梭在新手村的各個角落,饒是已經知曉流程的他,也不由對於新手任務的麻煩吐槽不已,對於前世那些將這任務開發出來的先驅們,蘇浩是佩服不已!