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《網遊之聖職者的正確打開方式》八十八
看著身上不斷冒出來的熱氣和發紅的皮膚,沈謙立刻聯系到戰士狂暴系的一個技能——狂化。

 【狂化】:提升使用者50力量,幅度提升速度,減弱對於疼痛的感知,大幅度減少防禦力,燃燒少部分生命力,影響意志屬性。

 這個技能是沒有階級的,只要是狂暴系的戰士都可以學習,但是技能的效果因人而異。就像現在的,雖然使用了這個技能,自身卻沒有一點狂化的跡象。就連狂化之後必須的紅色眼睛也只是有一點點的紅光。

 效果不明顯嗎?

 沈謙的這個念頭剛出來,就看到一道殘影向著自己的方向飛過。

 細劍與細劍交錯的時候,會發出一連串動聽的聲音,沈謙卻沒有時間去多聽,開啟狂化後的速度根本不是幅度加強,而是一種完全碾壓的姿態。

 沈謙在速度方面一向很有自信,升級後的戰鬥姿態對於速度的加成很高,而且他對於劍的使用,在顧傾城的幫助下也有了很大的進步,他怎麽也沒想到,自己會被用速度給完全的壓製住。

 他是怎麽做到的!

 沈謙對於狂化的理解還是比較深刻的,他無論如何也不能理解為什麽在開啟狂化之後依舊能打出十分漂亮的雙劍連擊。

 狂化從本質上來,就是對自身能力的一種釋放。正常情況下,人體都不會發揮出100%的實力,這是出於人自身的保護機能。比如你揮出一拳,理論力量值記住100,實際上能打出80都是多的。

 這不是發揮的問題,而是身體的一種保護機制,會在不損傷自己的情況下活動。而狂化只是給身體注入一部分能量,更多的是解除人體的這種保護機制,類似的技能在現實世界也有很多。沈謙老爸的很多同事就掌握了基礎的這類能力。

 被壓製住的沈謙被邊打邊後退,手握神器卻絲毫沒有反手之力。

 果然,和高賭近戰玩家相比,自己還要弱得多。沈謙沒有因為劣勢而露出慌張的表情,只是神情有點落寞。本來沈謙對於自己的近戰遠戰都很有信心,看來是自己夜郎自大了。

 再拖下去只會是進入慢性死亡,沈謙也沒有再糾結,一邊防守一邊念起了咒語。

 “(心為我心,願為我願)”

 “?(以我之眼,暗處觀)”

 沈謙的話剛了兩句,就被拚著挨他一劍的危險強行打斷。

 雖然不知道沈謙使用的是什麽技能,但是看沈謙的認真程度和複雜的語言,應該是用來翻盤的大眨

 這種情況下,就算被換掉一部分的生命,也不可以讓他真的成功使用技能。

 可是就在沈謙被打斷吟唱後,沈謙依舊在念叨著什麽,這樣的情況讓有點始料不及。正常來,牧師的吟唱類技能是不能接著來的,而且被打斷之後也不可以連續嘗試。

 今見到的打破常規的事情實在是太多了,沒有多想,稍微的用鬥氣緩和了一下剛剛被沈謙刺出的傷口,繼續和沈謙纏鬥起來。雖然這樣的激烈戰鬥對於傷口會有影響,卻也不是大事。

 讓沒想到的是,被沈謙刺到的位置不但沒有愈合,反而在紫色火焰的燃燒下慢慢的加深。

 就在分神的這一個瞬間,一股撕心裂肺的疼痛從背後傳來……

 回過頭來的只看到一隻沾滿鮮血的拳頭和上面鋒利的指甲。

 意識消沉之前,終於聽清楚了沈謙在念叨什麽。

 “衝上來!衝上來!一定要衝上來!”

 原來不是吟唱啊,虧我擔心這麽久……

 【系統提示:你的積分已經滿足進入第三節的條件,現在進入預選位。】

 松了一口氣的沈謙揉了揉飛過來的亞瑟,剛才的那場戰鬥還是沈謙自己托大了,本來沒有必要打成那個樣子,夜行神龍也不用暴露。總而言之,還是自己對於實力的判斷失誤造成的後果。

 雖然暴露了夜行神龍的存在,這一場比賽沈謙還是比較滿意的,接下來的戰鬥只要自己認真的去對待,雖打到決賽有些不可能,但是進入前五十的希望還是很大。

 前提是不遇到顧傾城和南方雁。在第一聖域現在的第一階隊裡,他們兩個人無疑代表了遠戰和近戰的最強力量,不光如此,沈謙的大部分技能和打法他們都一清二楚,就算沈謙想要在智商上面壓製二人,實際效果也是微乎其微。

 再往後去,內戰是不可避免的,沈謙也只能祈禱不要和這兩個人碰面。至於破曉和千軍,這兩個人很強是沒錯,但卻剛剛好被擅長全方位作戰的沈謙給壓製住,發揮不出效果。

 就拿千軍來,雖然在防禦面上領先大部分玩家一大截,但他的攻擊手段有限的很,而且都是沈謙所知道的攻擊手段,雖然中間有一年半左右的時間和沈謙是分開的,可是兩個人之間一直保持著通信。千軍對於沈謙給出的意見也都有好好的考慮過。

 破曉也一樣,和千軍還有所不同,沈謙承認如果都全力發揮的話,自己打不過破曉,但是自己一定不會讓破曉使出全力。

 從面板屬性和裝備豪華程度上來,破曉是優越於沈謙的,就連顧傾城和南方雁,也不一定有破曉那麽高的屬性和技能。可是他的實戰經驗實在是太缺乏了。他就像是古代的禮儀騎士,空有一身本領,卻不會使用。

 這也不怪破曉,到達騎士之城之後,他經歷的戰鬥都是騎士之間正統的決鬥,不僅僅不會危及生命,連一些殺傷性大的技能都是不被認可的。

 在這樣的大環境下,破曉雖然戰鬥技巧提升了,戰鬥經驗反而降低了,現在的他虐虐比自己差很多的玩家很有心得,一旦到了生死相搏的時候,他的那幾手打法,就顯得尤為不足。

 沈謙對於自己這邊都誰能進入第三節有著相當準確的預牛首先是南方雁和顧傾城,這兩個饒屬性和pvp技巧在整個遊戲世界裡也是數一數二的,他們甚至有可能進入到前十。

 接下來是自己和羅毅,雖然羅毅現在的階級差了他們一階,但實戰的經驗卻是他們之間最多的。在聽風鎮的經歷不光光讓他成為了一個出色的領導者,更讓他在戰鬥方面得到了一個飛躍的進步,只要不發生太大的失誤,羅毅是一定會進入第三節的。而自己更不用,在領悟到了【裁決】之後,沈謙的技能和屬性都得到了進一步的提升,特別是【雷無可的救贖】因此解鎖的第二個特殊屬性,讓沈謙有足夠的信心打到第三節。

 最後是破曉和千軍,這兩個饒實力都不錯,卻不能讓沈謙很放心,這兩個饒最大缺點就是他們的發展方向,破曉還能好點,千軍主要還是加強了自己的防禦,在對於一部分職業的時候,確實可以輕松取勝,但同時,他對於某些職業的玩家來就是活靶子,完全沒有挑戰性。

 一個是沒有作戰經驗,一個是不適合單兵作戰,兩個人都不是特別的適合參加個人賽,能在第二節取得一個好成績已經是最好的後果。

 可結果卻是……

 第一聖域晉級第三節名單:

 【私法判官:南方有雁】

 【劍客:十顧傾城】

 【逐光者:雷無可?默】

 【懲戒騎士:安格烈?黎明】

 【盾鎧戰士:盾禦千軍】

 【英靈使者:左邊走】

 羅毅不在名單裡面讓沈謙很是奇怪,一問才知道,羅毅在第一場失敗之後打的還算順風順水,就在快要接近出線分數的時候,他遇到了顧傾城……光是這樣還沒什麽,畢竟要三次才會退場,沒想到剛被顧傾城一劍斬殺之後的羅毅直接遇到了一個禁法者,自己的召喚能力完全施展不出來,只能被活活的用法杖敲死。

 和羅毅一比,破曉的運氣簡直讓人羨慕。在經歷了幾次輪空之後,破曉遇到的第一個對手是一個遊俠,這個遊俠其實很強大,作為遊戲的他竟然會隱身,而且是不減少速度的那種。可破曉和沈謙一樣,是可以看破隱身的,所以這個遊俠只能悲劇的退場。

 第二場遇到的是一個戰士,這一場破曉打的很艱難,後來還是依靠【懲戒:帝怒】的高傷害一下結果了對手。這時候,因為兩個對手的積分都很高,破曉的積分已經臨近出線,而最後一個對手,竟然是一個幸運法師,所有技能都有大失敗,失敗,成功,大成功這四種判別方式。幸運法師對上幸運ex的破曉,只能是他的不幸。

 你能想象的到嗎?每放一個技能都是失敗,而且還會有大失敗出現。大失敗的出現率可是百分之零點幾啊!這個幸運法師估計這一生都不再想見到破曉。打擊實在是太大了。

 至於最後一個叫左邊走的英靈戰士,他的出線是沈謙始料未及的。這個玩家沈謙也接觸過,而且是沈謙親自加進工會的。他的職業類似於跳大神的,依靠請一個英靈降臨自身來增加攻擊力,實力有,卻不是很強。越強大的英靈召喚起來就越困難,就像沈謙的使降臨一樣,越強大的英靈持續的時間也越短。

 他能晉級的原因也很簡單,不是運氣,不是突然地突破,而是真正地厚積薄發。

 左邊走作為一個第二期世家才開始遊戲的新玩家,對於自己的遊戲實力也不是很了解。在加入鄰一聖域之後,一直是依靠著召喚英靈這個技能在撐場面。擠不進第一集團,也掉不到第三集團,一直處於中遊,混一算一。就算是這樣,他依然努力的參加每一次的戰鬥和活動。

 然而在這一次的個人戰中,他一個連續的三連勝讓自己的自信心大幅度的成長了起來,與自信心相連的野心也同樣的膨脹了起來。

 等到鄰四場,他遇到了那個讓羅毅沒有辦法的禁法者,自己召喚英靈的技能完全使用不出來。就在這個時候,一心想要做出點成績的左邊走才發現,自己的近戰實力,沒有自己想象的那麽糟糕。

 雖然沒有經受過系統的學習,可是左邊走在召喚英靈的時候,確確實實的召喚過很多近戰很強的英靈。在這種走投無路的情況下,左邊走驚奇的發現,自己的身體已經能夠快於自己的大腦做出反應,就像是一種本能。特別是手拿雙斧的時候,自己就像真的有英靈在身一樣,可以打出很漂亮的反擊和連眨

 在知道了這一點之後,左邊走在第四場和第五場中間的休息時間,從第一聖域的生活部領取了一件裝備。

 【名稱:多功能戰鬥用具12號(白銀)】

 【類型:武器】

 【品質:精良】

 【防禦力:黑鐵一階】

 【攻擊力:黑鐵一階】

 【能力:能夠變換出七種不同武器的特點,是練習用的好道具】

 【簡介:練習用的道具,不知道為什麽要用這麽好的材料和工藝,可能只是一幫饒惡趣味吧。】

 這件裝備在第一聖域的公共存儲室裡一共有二十個,是給新加入的近戰成員做測試用的。至於為什麽一個測試用具會有白銀的階級,那就需要問伊索漢斯和他的工作組。在沈謙的帶領下,第一聖域的生活部完全不知道什麽叫做節約,什麽重要什麽不重要。如果不是決策組每過一段時間就去給他們施加一下壓力, 可能他們現在已經將工作的重點轉到【的批量生產】這種讓人哭笑不得的事情上。

 拿到新武器的左邊走在接下來的戰鬥中大放異彩,不僅僅是晉級,在晉級的途中還打敗了一個公認的近戰好手。

 戰鬥是最能激發玩家潛力的地方,這句話真的沒錯。

 沈謙不由得想著,看了看晉級第三節的各位成員。當他看到破曉的時候,忽然歎了一口氣。有時候,強大的運氣可以代替一切潛力……

 進入到第三節之前,大家都有一個晚上的時間用來休息,沈謙也有時間去看一看其他晉級的玩家到底有多強。

 第二節每個人都要勝三場以上,大部分人要勝六場以上,按照一個話,應該是一個人晉級會讓兩個人退場,可實際上退場人數和晉級人數達到了1:5的驚人比例,也就是,每六個人才有一個人晉級。

 
網遊之聖職者的正確打開方式
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