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《大唐公主的小駙馬》一十一 玩好就行
仆人想了想,很鄭重的回答他,“駙馬爺不愛玩牌,他覺得沒意思,英雄殺這些年也很少玩,倒是我們挺喜歡玩的。牌的種類有很多,大家都會一點,比如拖拉機,鬥地主,跑得快,鬥牛。哦,對了,駙馬爺偶爾會陪著鬥幾盤牛。”

“怎麽鬥?”王彬來了興趣。

不過他注定是要失望了。

因為這個遊戲跟勝負的關聯太小了,三張牌定勝負,百分百憑借的運氣,跟技術沒有半毛錢關系。

除非有很重的賭注,或者巨額的財富作為籌碼,不然誰玩這個啊。

真的是閑著無聊陪這些人鬥鬥了。

每個人拿五張點數牌,如果其中三張記起來點數等於10點,十點以上的牌均視為十點。然後剩下的兩張牌加起來,超過十則一直減去十,直到不比十大。

如果任意三張都沒辦法組成十點,那麽就是沒有牛。

有牛又分為牛六一番,牛七兩番、牛八三番、牛九五番。

牛六一下均為一番。

如果有賭注,一個牛九收益是牛六的五倍。

而且這遊戲特別快。

不過,王彬玩了兩盤,實在沒興趣了。

你說他贏了吧,他好意思向沈三問這些下人要錢?要了也不會拿走,他輸了吧,好意思不給?

這就是一個坑他錢還不能讓他爽起來的遊戲,想一想這點就沒興趣了。

王彬打發走了那個下人,一個人在哪裡惆悵,都沒有問人到底有什麽好玩的遊戲。

再好玩的遊戲,玩不過別人,他王公子也高興不起來。

他需要的是一款好玩,勝負反饋快,且能夠打敗沈三問的遊戲。

下人離開王彬的住處,不忘了去沈三問哪裡打個小報告,當作趣事將王彬的想法講給沈三問聽。

這畢竟是沈三問的地方,王彬做的這些,下人們覺得有意思是有意思,但是他們會幫著他們的主家人啊。

沈三問對王彬的勇氣還有志向深表讚同,不過對他的結局特別不看好。

就目前的這些遊戲而言,想要勝過他,是沒可能的。

他做出來每一樣都是自己擅長的遊戲,去掉這幾年的練習,有些記憶也是早就存在的。

最後二人是想到一起去了。

兩人能做許多年的朋友,至少在某些方面還是特別一致的。

至少智商不會相差太遠。

說到智商一詞,其實很虛幻。

每個人有不同的天賦和興趣,自然有不同的優點和擅長的地方。

李白曾經說天生才必有用,也算最早的認識到人類社會多樣性的人才了。

比如有人擅長吃,有人擅長玩,有人擅長用智慧解決問題,有人擅長用情緒製造問題,還有人懶懶散散的旁觀事不關己便不會有半點動作。

說到底,最後只是社會需要不同性格和不同才能的人,才叫每一個平凡的客體賦予了不同的意義。

有人不凡,底下有這無數平凡的人襯托。

總之,每個人都是有自己的作用。

不知道什麽時候人類社會能夠真正的自由,當然,沈三問其實知道這樣的自由並不見得好。

可是不妨礙他一個現代人,憧憬這種自由。

他自己是達到了,在許多人給他鋪墊的前提之下,衣食住行都得到了解放。

如果這社會人人向他一樣,很快怕就是人吃人了。

社會概念最初形成的時候,誰讓人有飯吃,誰就是老大。

國家概念最初形成的時候,誰手裡有權力,可以分配糧食,誰就是老大。

後來家天下形成,權力分配的權力被定格,又變成了誰能讓他們手中的權力更大,

讓他們受到更多的尊重和畏懼,誰就是老大。後來發展了許多年,變成了大家都能吃飽,誰能讓人活的很好,在一處受了挫折,總有更多的樂事讓人忘記這些煩惱,很多界限開始模糊,變成更為簡單的誰能帶來更多的利益,就是老大。

再以後,按照社會發展的趨勢,人人吃飽,人人得到相當程度的自由,一定是誰能讓大家開心誰就是老大。

沈三問這麽總結的時候沒有發現,最後回想起來,這還是受限於他所學的知識。

這不就是社會學理論馬斯洛需求理論嗎?人類漸進的五種需求。

大抵有時候,讀書太多,終究會有先入為主的觀念,有些認可的便深入靈魂和骨髓,被反覆的換著形象出現。

遇到事情,也會從自己能接受的設想出發。

不過多學一些,總比渾渾噩噩的活一生來的好?

沈三問想著王彬到底是怎麽想的?

也不知道他跳出思維定式後有沒有找到解決辦法來打敗他。

到底府上都是已經玩過的東西,沈三問也是會膩的,如果王彬這能發明新東西,他十分樂意接受。

可憐,王彬現在連沈三問玩膩的東西都還沒玩好。

至於發明,可能要再等幾年了。

不過,他玩的很用心。

無論什麽困難的事情,都怕人用心去克服。

愚笨的人,做一個事情需要一萬次的重複,而真正走心的人,會觀察各種潛在的反饋,在最短時間內掌握精髓。

上萬次的重複只是將一些事情潛移默化的內化,很多時候的確更為有用,能夠下意識的將所學用出來。但自己觀察得到的結論,可以大大縮短這個過程。

所以世上無難事,只怕有心人。

偏偏巧了,王彬是個對遊戲趣味性很有心的人。

對技巧性,有心無力。

沈三問在院牆周圍旁觀了他練習旱冰的姿勢和動作,就知道,一萬小時恐怕都趕不上他。

還是得給他介紹新的玩樂。

畢竟指望著王彬給他創造性的提出些新鮮玩意來。

人們有一種時候是很絕望的。

就是明明知道結局的時候。

過程可以苦,心懷希望未必不能苦中作樂。但是如果結局自己能看得見,那吃過程的苦就沒有什麽意義了。

王彬又鼓搗了旱冰鞋半天,每次想放下,再拿起來,拿起來再放下。

特別的煩悶。

玩遊戲多了,對各種遊戲的區別能夠有比較明確的認識,對於自己是不是擅長,能不能精通,有一段時間的嘗試之後,也能下個判斷。
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