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《極限數據推塔成神》第103章:不要慫,就是乾(4)
  沒有任何猶豫,肖霍邱就向防禦塔下躲去。

  而大雪球也砸在李小刀身上,砰……雪球碎裂,雪花飛舞,他被砸到空中,腦袋上出現三隻環繞飛舞的黃色小鳥,是進入了眩暈狀態。

  落地後,李小刀眼中狠光一閃,瞥了一眼還有兩秒冷卻的暴烈秉性,緊緊跟在頭狼身後。

  海山客輕喝道:“雪球飛射!”

  他和身下雪怪齊齊將手中突然出現的雪球向李小刀甩來,李小刀沒有閃避。

  驟然,頭狼低喝道:“致殘打擊!”

  他手中斧頭髮著紅光向李小刀大腿砍去,李小刀速度驟然慢如龜速,頭狼趁此機會向遠處跑去。

  李小刀眼中精光一閃,低喝道:“比武!”

  他化為一道影子衝刺到頭狼身前,黏住頭狼,同時讓海山客的雪球飛射不能禁錮住他。

  頭狼大罵道:“草!老虎不發威,你真當我是病貓?無情鐵手!大殺四方!”

  他將手中猩紅的斧頭砍在地上,一股無形能量在李小刀身周出現,他一拉斧頭,李小刀就被迫向他身體移去。

  而他身周出現兩道紅色同心圓。

  就在這時,李小刀的暴烈秉性冷卻好了!

   然而也就在此時,海山客低喝道:“雪球飛射!”

  要知道雪球飛射可是可以甩出多個雪球的!數個雪球向李小刀甩去,李小刀猝不及防之下被擊中,隨後他的身體周圍出現冰冷的寒冰屏障。

  李小刀眼睛微眯,海山客確實對雪原雙子更加熟悉,上一場海山客對技能的把握都還沒有如此嫻熟。

  李小刀看著向遠處跑去的頭狼,心下大恨,就差一點兒,他就能殺掉頭狼了!

  然而,頭狼並未直接逃跑,而是在大殺四方延遲期間僵硬的停留在原地,用斧刃擊中李小刀,對李小刀造成傷害,並恢復自身生命值後才向遠處跑去。

  李小刀愣了愣,眼中滿是欣喜,想不到頭狼居然如此的蠢,要傷害不要命的家夥。

  “吞噬!”海山客低喝道,他身下雪怪張開血盆大口向李小刀咬去,-472。

  此時寒冰屏障破碎,李小刀顧不得為海山客的傷害震驚,而是低喝:“比武!”

  他變為一道影子到達頭狼身邊,短柄大砍刀變為四道幻影砍在頭狼身上,-89,-89,-89,-298。

  “左方陣營李小刀擊殺右方陣營程曉陽!”

  李小刀看著冒出來的傷害,不由慶幸不已,若是頭狼在多兩點生命值,他就要在多打頭狼一下,很可能會出現變數!

  頭狼軟倒著死去,眼中滿是不可置信,他千算萬算,就算沒有算準李小刀的傷害。

  海山客眼中狠光一閃,大吼道:“絕對零度!”

  只見淒厲的風雪慘嚎聲響起,海山客和他身下的雪怪化為晶瑩的冰雕,雪花從天空降下,然後起風了,猛烈的風和降下的雪組成了北極的暴風雪,地面也出現一道越來越厚的晶瑩的寒冰。

  以海山客為中心,周圍出現一道風與雪交織的屏障,李小刀就在這屏障中,他的速度被嚴重遲緩,根本不可能在短時間內衝出屏障范圍。

  李小刀眼中狠光閃過,既然逃不出去,那就乾!反正殺掉了頭狼,就算死了也值了!

  他低喝道:“比武!”

  他不顧風雪,化為一道道影子跳躍在海山客四周。

  在海山客還沒有爆發絕對零度的傷害時,李小刀的飛索捕熊器已經冷卻完畢,

他感受著周圍越來越低的溫度,越來越狂暴的能量,他低喝道:“飛索捕熊器!”  帶著麻繩的金屬鉤子纏在海山客腰間,還未等麻繩斷裂對海山客造成禁錮,海山客就大喝道:“爆!”

  只見漫天風雪和地上厚達三尺的寒冰齊齊爆裂開來,寒冰碎屑和雪花如子彈般向四周激射而去。

  -1471!

  一個無比恐怖的數字從李小刀頭上飄起。

  “噶!”李小刀胯下的斯嘎爾在一聲淒厲的慘叫身後,將李小刀摔到身下逃離開去。

  而李小刀此時只剩下178點血量,海山客最多兩次普通攻擊,李小刀就會死去!

  海山客向李小刀緩緩走去,淡淡道:“你別白費力氣了,雖然我驚歎於你的生命值數量,沒有被剛剛的大招直接秒殺,但不代表著你就有能力從我手中逃脫。”

   李小刀沒有答話,在海山客到達他身前時,他眼中精光一閃,低喝道:“隨身手槍!”

  他的短柄大砍刀指向海山客,刀刃變得通紅,隨後只聽“砰”的一聲,三顆通紅的金屬子彈憑空出現並打在海山客身上,-97,-97,-97。

  李小刀的勇氣值驟然間變為30%。

  但也僅此而已了,海山客身下的雪怪狠狠的拍在李小刀身上,-162,雖然經過天賦龍族後裔的恢復,李小刀也隻還剩23點生命值,海山客只需要一下攻擊,就能殺掉李小刀!

  然而就在這時,海山客和李小刀都沒注意到,一個生著鐵鏽的鉤子從不遠處射向李小刀,將李小刀向遠處勾去。

  海山客看著李小刀被勾走,愣了愣後聳了聳肩就向自家野區走去,向他這樣生性淡薄的人,不為人頭而喜,不為死亡而悲,盡力就好。

  李小刀感受著移動時的微風,不由感歎:“不愧是肖霍邱啊,這鉤子用的出神入化,又救了我一命兒。”

  彈幕也是眾多驚歎之聲,DOTA2裡面帕吉算是比較兩極分化的英雄——玩得好的人鉤子用的出神入化,能夠帶領團隊走向勝利。玩得差的人腐爛用的出神入化,能夠帶領團隊走向失敗……

   到達肖霍邱身前,李小刀真誠的道謝:“你又救了我一命啊!大恩不言謝,遊戲結束找你喝酒。”

  肖霍邱笑著點點頭,也不回話,開啟腐爛自顧自的收兵去了。

  李小刀繼續道:“對面很可能會在海山客最後兩分鍾時進行一次總攻,如果我們抵擋不住,絕對會被一波推掉基地。”

  肖霍邱補掉一個小兵,笑道:“我早就猜到了,所以我正在做反甲和風杖!有風杖在手,不論是保人還是打斷對面,都有很大作用。”

  風杖官方名稱為EUL的神聖法杖:主動:使目標被卷入龍卷風中,處於無敵狀態,持續2.5秒,敵方單位落地後將受到50點魔法傷害。

  李小刀若有所思的點點頭,對面劉柔柔、陳煥燕和海山客的大招都是持續施法技能,有一個點控能夠更好的打斷他們,不過以肖霍邱的能力,不應該隻限於打斷這些這些持續性技能。

   陳煥燕的聖槍遊俠大招為聖槍洗禮:玩家在自由移動的同時朝著一個方向射出子彈雨,持續數秒,每一發撞到敵人的子彈都會對目標造成傷害,子彈數量會隨著技能等級提升而提升,對小兵造成200%傷害。玩家在大招施放期間可以使用冷酷追擊,可取消技能。

  對英雄聯盟、DOTA2和風暴英雄這三種遊戲來說,只要是有起手式的技能都可以被打斷,此種打斷有三種:

  第一種為無冷卻的打斷,即在玩家剛做出起手式時,將其控住,由於玩家技能沒放出來,但起手式的時間已花費,雖然技能沒有開始冷卻,但依然算作打斷,這種打斷要點技巧,特別考驗玩家的反應速度。

  第二種為打斷持續釋放技能,這種打斷是個人都能用出。

  第三種打斷則極為高端,在目標已經完成起手式,但技能還未放出來,傷害還沒判定之前,趁著系統還沒有反應過來,撒個嬌賣個萌讓系統在僵硬一小段時間,玩家在此期間用硬控技能將其打斷,這時候被打斷的技能會進行冷卻,但沒有釋放出來。

  但有些技能是強製釋放的,即只要起手式做出,效果就會出現,傷害也會觸發,第三種打斷就沒有效果。

  當然, 這種打斷對玩家要求太高,因為就算是人形計算器李小刀亦或是傳說中的大神王科飛都不能準確感知到那個時間點——別人釋放技能有起手式,而你釋放技能也有起手式,在激烈的戰場你無暇顧及那麽多……

   但是某些技能能夠使這種打斷變得容易,譬如無差別范圍硬控——在那范圍內,只要是敵方,不論是野怪還是小兵亦或是玩家都會被控住。

  代表人物是沒有改版前的凜冬之怒的大招極冰寒獄:玩家扔出武器,對命中的第一個敵人造成暈眩效果。該敵人附近敵人也會被暈眩一段較短的時間,所有目標都會受到傷害,並被施加霜凍效果。

  新版為:極冰寒獄:玩家投出極冰套索,對命中的第一個敵方玩家傷害和暈眩,套索飛行越遠傷害越高,暈眩時間越長,同時會創造一團冰風暴來使周圍其它敵人減速。在數秒後,風暴會再次造成傷害和減速。

   兩個大招名字一樣,效果也看似一樣,事實上老版技能有個bug:只要是個有起手式的技能,都能讓玩家進行第三種打斷,不論是不是大招、不論起手式長短,只要有起手式,只要是技能,都能進行第三種打斷,那才叫爽歪歪。

  據某位大神推斷,是因為老版凜冬之怒的大招太厲害,不僅凍住了英雄,還凍住了系統,不得不讓大拳頭削弱它的威力……

  李小刀所猜沒錯的話,肖霍邱是為頭狼的大招做準備,畢竟,頭狼大招具有毀天滅地的能力,只要能打斷頭狼的第一次大招,讓其陷入冷卻而又不觸發血怒,頭狼也就是一個菜……
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