第222章:準備出發前往普德城
安明的父親死於喪屍,但安明依然走了他父親的老路,參加了探險團。
憑借父親教的一些本領,安明的生活是有滋有味,有時甚至會買一些水果這樣的奢侈品食用。
但最終的結果就是,死亡。
安明也感覺奇怪,為什麽那個人也叫安明,並且和自己長得一模一樣。
這個就算了,自己為什麽有如此高超的戰鬥素養和極好的心理素質。
記憶中的自己也沒有這樣高超的戰鬥素養和極好的心理素質。
安明搖了搖頭不去想這些,把營養漿和喪屍液體拿出來。
安明讓系統檢測了一下營養漿,得到的結果是無法轉換。
喪屍液體和喪屍的屍體,都可以轉換為資金。
所以,安明才會兌換1個士兵,又派了那2個人去運喪屍屍體。
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“指揮官,他們把喪屍屍體全部弄過來了,屍體堆在外面了。”
一個大約40來歲的人坐到了安明的旁邊,說道。
“好,雷鳴,我們明天就去城裡看一看,看看我們接下來該怎麽辦。”
“是,指揮官,對了,指揮官,那個營養漿,我搗鼓了幾下,沒啥其他特性,我吃了一口,很苦,但含有的營養成分很多,對我們沒有危害,您看要怎麽辦?”
“我知道了,你先去休息,明天我們就去普德城。”
“是。”
。。。。。
安明這次弄來一些營養漿,就是看它能不能轉化為資金,顯然不行。
於是就交給雷鳴去研究,看有沒有什麽特別的功效。
安明吃起了蘋果,開始規劃之後的路。
目前來說,廢金屬兌換成喪屍液體更劃算。
就剛剛那差不多12公斤多的廢鐵,差不多隻可以轉化10.35多資金,氧化鐵一公斤可兌換0.85資金,一公斤純鐵可兌換1資金。
而喪屍液體每公斤是0.55資金,65公斤的喪屍液體,可以轉化35.75資金。
利潤直接翻了3倍多。
安明點開系統頁面,查看裝備頁面。
一共有9種兌換物品。
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三八式步槍
口徑:6.5mm
彈容量:5發
射程:460米
彈種:6.5*50mm有阪步槍彈
價格:120資金一把
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6.5*50mm有阪步槍彈
價格:每箱1000發:10資金。
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勃朗寧M1935手槍
口徑:9mm
彈量:13發
彈種:9×19MM帕拉貝魯姆手槍彈
價格:100資金以把
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9×19MM帕拉貝魯姆手槍彈
價格:每50發一盒:1資金。
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A型士兵戰鬥套裝
2套標準36型陸軍野戰服:上衣灰綠、褲子鐵灰色,黑色中長靴(士兵用)。
一副短望遠鏡,一個2L,10式陸軍水壺及包袋,1個10式迷彩野戰單兵餐具。
一個迷彩戰術行軍背包。
價格:30資金一套
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野外營地套裝
1個可拆卸折疊,長寬各6米,高3米行軍帳篷,9套可折疊並可上下拚接單人床,9套單人墊子,9套單人被子。
價格:50資金。
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13式單兵即食食品
2包4塊13式壓縮餅乾,香辣牛肉,辣味圓白菜。
一份可供給一人24小時。
價格:每份0.1資金。
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13式單兵自熱食品
每套,含有自熱飯(4種不同的菜譜),速溶飲料,鮮脆黃瓜。
2份可供給一人24小時
每4份為一套。
價格:每一套4份,0.1資金
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1號日常單兵套裝:
2套內衣(內褲,背心),2套內服(上短袖,下短褲),2套外套(上下),2套大衣(厚),單人墊子被子一套,一個小背包袋,一個布水壺。
價格,一套10資金。
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來到門外,將所有的喪屍屍體轉化為資金,一共增加了30資金。
安明目前還剩794資金
現在,安明有3個士兵,還有雷鳴,雷鳴是安明醒來後,系統贈送的一個帥級高級軍官。
雷鳴本來是穿著一套軍官服的,安明給他換上了末世後的衣服,把原來的衣服整理到一邊。
雷鳴的日常用品可不簡單,但卻不實用,6套軍官服,(綠藍白),3套便服,一把沙漠之鷹手槍。
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通過大量喪屍液體澆灌的樹木,樹皮與樹心之間有一層很厚的樹膠,氣味和嫩性與現代的塑料袋一樣,熔點也很低,很容易成型,與塑料不同的是,融化成液體後不具備粘性。
數根內部有一種濃稠的液體,接觸空氣後,就會變成與膠水一樣,極具粘性。
末世後,一般用樹木皮和樹膠製作出衣服,方便活動,戰鬥和乾活都很方便,同時造價低,人人都買得起。
安明選著了再兌換5套1號日常單兵套裝,共50資金。
還剩下744資金。
這當然有大用處,安明想通過這些東西,賺上一筆。
來歷自然就是發現了山洞,裡面存放著這些東西。
既然決定去城裡發展,這個山洞安明肯定不會在待了。
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第二天,一行5人都準備好了,都穿上了嶄新的衣服,大搖大擺的向普德城出發。
如果說在城外,到是有可能被打劫,但有槍在手,倒是不怕,如果到了城門口,甚至進入城市,自然就不會有打劫的現象。
前提是他們得表現出足夠強大的身份或實力。
這樣城裡的執法隊自然就會幫助他們,這就是現在這個社會體質。
很幸運,一直到城門口,都未遇到有打劫的人,也是因為普德城最近開始籌備進攻一個村莊。
剛開始時,喪屍倒是能一次生好幾個崽,那也是因為有眾多的食物,特別是當時有大量的蛇,老鼠,因為他們的繁殖速度特別快。
但那只是前期而已,死亡依舊還是超過了新生,所以它們便滅絕了。
喪屍通過新陳代謝獲得的能量基本沒有,只能通過病毒自身的,類似於光合作用的方式獲取太陽能。
這樣的喪屍活性極度減少,繁殖也慢的多了。
也就出現了一定的平衡。
喪屍不再大量增長。
而喪屍也失去了當初的活力,所以到現在,喪屍對人類聚集地發動攻擊的次數越來越少,早在20年前就沒聽說過有喪屍破城的了,基本都是人類或者其他因素。
甚至有去年在這一片區域居然沒有發生過喪屍襲擊聚集地的事件。
這意味著什麽。。。
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