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《沙漠帝皇》第79章 逃跑是不可能逃跑的
幽冥一擊,可以擊中非實體的目標。

使用霧化或者靈體化之類的手段躲避攻擊,也會被這一招擊中。

而從鏡中世界,向著安茲衝擊而來的煉獄,直接撞上了這道漆黑的光球。

從鏡中世界對目標的鏡像發動襲擊,並不是萬能的。

只要具備光屬性相關的能力,就能夠察覺到襲擊。

只要具備暗屬性相關的能力,就能夠躲避甚至免疫攻擊。

而毫無疑問的是,身為死之統治者,不死者的巔峰,毫無疑問,他擁有大量黑暗屬性的魔法。

幽冥一擊,就是黑暗屬性與死亡屬性的技能。

洶湧澎湃的力量匯聚,撞擊在煉獄的身軀之上,那黑暗的力量,令整片空間都顫動起來。

如果說光屬性的力量能夠清晰地讓鏡中世界的景象映照出來,那麽黑暗屬性就會讓鏡中世界本身的存在受到影響。

沒有光,鏡中世界也不存在。

雖然煉獄身為日蝕之魔神,屬性變成了火、黑暗和邪惡,對於太陽、對於光、火屬性具備克制能力,但是,歸根結底,他還是起源自太陽,起源自光和火的他,並沒有因為轉變成黑暗屬性而得到黑暗耐性。

黑暗,是他的長處,同樣是他的弱點。

但是,這樣的攻擊,並不足以殺死煉獄,甚至不可能對煉獄造成任何傷害。

畢竟.....

這是個分身。

魔神化身。

煉獄的技能。

這是他匯聚日蝕之力製造出的黑炎分身。

被幽冥一擊擊中的“煉獄”,身軀表面驟然碎裂,露出了內部的“血肉”。

宛如火焰一般,在不斷搖曳的黑色“血肉”。

並且,和用來作為偽裝、欺敵用的分身不一樣,通過魔神化身喚出的黑炎分身,內部結構進行了特化,舍棄了其他,強化了日蝕相關技能其攻擊強度,甚至要超過本體。

被幽冥一擊擊中的黑炎分身,瞬間化為了一具漆黑的骸骨,與安茲的外表極其近似的黑焰之骸。

“也許應該叫做骸炎?”

旁觀的秦人腦中浮現了一個詞語,不過不知道為什麽,他總感覺這個詞語有點熟悉的感覺,似乎他曾經見過。

魔神化身的特質,有著鏡像的特質,會根據攻擊它的目標而產生變化。

被安茲攻擊的魔神化身,瞬間便映射出了安茲的姿態。

誰都能夠感覺到,那由宛如火焰般的漆黑力量組成的骷髏,身上那濃鬱到極致的黑暗和死亡氣息。

與安茲不同。

如果說安茲是死亡、黑暗、邪惡屬性的話,那麽映射了安茲姿態的魔神化身,還額外具備著“火焰”的屬性。

“炎肺葬禮!”

魔神化身,使用出了技能。

源自埃及王權之神荷魯斯之子的卡諾匹斯四神之一,狒首神哈碧的權能,在魔神化身的手中,化為了一道黑炎吐息,從化身化身的口中噴湧而出。

在旁觀者的眼中,在安茲的眼中,變得和自己外貌近似的敵人,頜骨開合,漆黑的炎浪向著自己的方向洶湧而來。

正在準備MaxmizeMagicTrueDark(魔法最強化·真實黑暗)的安茲,在詠唱結束的瞬間,立刻使用了另一個技能:

“!”(高階傳送)

無盡的黑暗從安茲手中湧出的下一刻,炎浪襲來之時,安茲的身體隨著空間扭曲而從原地消失。

炎浪洶湧而過,因為安茲及時的躲避,僅僅是燒焦了安茲衣袍的一角。

而安茲的魔法——真實黑暗,已經在魔神化身上生效了。

受到真實黑暗侵蝕的魔神化身,

身軀晃動了一下。那由日蝕之力構成的黑炎骨骸,泯滅了小半,一排肋骨缺失了數根。

安茲的身軀,在同一時刻,在魔神化身側後方幾公裡的位置出現。

沒錯,幾公裡。

安茲遠離了魔神化身。

雖然一開始因為“烏爾貝特”被殺,他陷入了憤怒的情緒中,但是,隨著時間流逝,他的憤怒以極快的速度消失。

到了和魔神化身開始交戰的時候,憤怒的情緒已然完全消失。

在理智回歸高地的時候,安茲當然不會去繼續與敵人交戰。

毫無疑問,這個敵人具備與他相等相同、乃至於更高的實力。

雖然鈴木悟的人性、感情,正在被身為不死者的特質磨滅,但是鈴木悟具備的知識和與情緒無關的習慣,還是保存了下來。

摸清敵人的技能和戰鬥習慣之後撤退整理情報,做好準備之後再進行戰鬥,才是安茲身為玩家的習慣。

而現在,雖然並沒有摸清敵人的所有技能,也沒有摸清戰鬥習慣,但是,在面對強敵的時候死戰不退,並不是符合安茲習慣的做法。

幸好之前命令娜貝立刻離開,去通知聯系納薩力克的其他人了......

得先離開這裡,回到納薩力克,把所有人召集回去。

烏爾貝特死亡這件事太大了。

安茲冷靜地思考著。

因為對同伴的感情而產生的憤怒,已經被壓製磨滅了。

雖然再次想起這件事依然會產生憤怒,但是比起之前,要少了一些。

目光掃向了火牆,腦海中思索著如果這裡設下了禁止空間轉移或者其他遏止傳送、追蹤傳送的陷阱應該如何對付的安茲,在自己的身上加了幾個“完全不可知化”、“虛假情報·技能”、“虛假情報·位置”、“反偵察”、“欺敵情報”之後,試探性地以王城之外,以假納薩力克的位置為坐標,發動了傳送魔法。

完全不可知化,能夠隱形並且使大部分低階的偵察魔法、技能對自己無效。

虛假情報·技能,能夠讓自己使用的魔法看上去變成另一個魔法,如果敵人進行觀察,看到的就是另一個。

虛假情報·位置,敵人使用追蹤情報的技能的話,就會得到另一個地點的位置。

反偵察,能夠探測到追蹤者的信息。

欺敵情報,與虛假情報近似,但是要比虛假情報模糊許多,但是涵蓋了所有范圍,只要對他使用偵察探測的魔法、技能,都會得到假情報,缺點就是容易被識別出來是假情報。

施加了重重魔法、做好了傳送失敗準備的安茲,眼前的視界,發生了扭曲。

傳送,成功了。

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