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《有一種夢想叫足球》第四百三十五章 和遊戲公司合作
著名的遊戲公司EA每年都會推出一款足球遊戲——FIFA,既然是年貨遊戲,那麽期待有多大的更新當然是不現實的,而這款遊戲就必須找球隊和球員做宣傳。

一般封面肯定是頂級巨星,比如卡卡這樣的,而遊戲之前的動畫也是各個聯賽的頂級球隊,阿森納也是其中。

而這次EA找阿森納做的活動是臉模活動。

這是一個雙重活動,第一是為遊戲采集模型數據,另一方面也是趁機宣傳。

眾所周知,遊戲人物要做的真實是必須找人做臉模的,然後用動態追蹤系統進行采集。

這也是為什麽國內很多遊戲裡的人物表情僵硬的原因了,就是沒錢找臉模,或者是偷工減料。

溫格帶著EA的工作人員拉賈爾來到球隊的娛樂中心,然後溫格就把這幫球員交給他了。

這位一看就是印度人,在美國從事軟件行業的印度人是最多的,已經超過美國本土的員工了。

拉賈爾帶著眼鏡,看起來就是工程師的樣子,旁邊有個攝像師。

“大家不用緊張,就像平時一樣,我們這個節目會放在EA的官網,大家希望看到的就是生活化的鏡頭。”

“我帶來了設備,今天你們可以看到一款足球遊戲是怎麽誕生的。”

很多人對於遊戲都很感興趣,但是至於遊戲是怎麽開發的,這個確實很少有人知道。

支起電腦設備之後,拉賈爾笑道:“好吧,我需要一個人幫忙。”

范佩西自告奮勇。

“好的,羅賓,你來。”

“首先我們需要采集數據。”

拉賈爾在范佩西的臉上貼上小圓點,這些就是捕捉表情用的。

“好了,根據我的指示動。”

“首先,笑。”

范佩西跟著笑,大家都被逗樂了,因為范佩西笑起來和哭差不多。

“不,自然一點。”

其實人都是這樣,假笑的時候就像是哭一樣,不信的可以自己試試看。

試了很多次,范佩西總算是好了很多,起碼笑的時候就像是在笑了。

“高興,你進球之後的狂喜。”

范佩西揚起眉毛,現場笑場了,畢竟大家不是專業的,就連專業的演員都可能笑場,何況是這種情況了。

“沒事,再來一遍。”

“懊惱,錯失機會的懊惱。”

“和裁判抱怨。”

采集了十幾個臉部數據之後,拉賈爾笑道:“可以了,這次我們做簡單的,其實還需要采集全身的數據,不過那些就用數據庫裡的了,我們只是做個演示。”

“然後就是每個遊戲公司最重要的東西了,遊戲引擎,這是公司的核心秘密。”

對此,球員們是最感興趣的,遊戲引擎這東西大家都聽過,但是似乎又不理解,和汽車的引擎一樣嗎?是核心嗎?

有人就提問了。

“那請你來看看這個遊戲引擎,你有什麽感覺?”

“就像是一個軟件。”

“對,這就是一個軟件,和你用的PS差不多,只不過是專業的,你看一下,我把剛才采集的數據放進去。”

立馬就有個小人出現在屏幕中,就是范佩西的樣子,而且點擊鼠標,還能做出喜怒哀樂等等表情。

“這就是最初步,也是最重要的,遊戲的建模,然後才能把人物放到場景裡。”

大家基本上明白了,“范佩西”搭建起來了,接下去就是把他放進球場就可以了。

整個過程看起來不複雜,但是想一想,這只是一個人,而遊戲裡有那麽多球員。

當然了,很多不出名的球員用大眾臉就可以了,

沒必要建模,但是出名的至少幾百個了,那也是相當大的難題了。“這只是最簡單的,接下去每個動作都是需要采集數據的,然後才是製作,所以FIFA系列每年的進步都只有一點點就可想而知了,不過從5年時間來看的話,FIFA系列的進步還是很大的,我們現在的運動系統更加合理了。”

“當然了,這都需要投入,需要采集,我們找卡卡,找羅納爾迪尼奧來當模特,這都是很貴的。”

大家點點頭,一款遊戲背後的投入是驚人的,拉賈爾說完這些之後,邀請大家玩遊戲。

“我邀請大家和我一起玩遊戲,然後我們可以聊一聊這款遊戲有什麽缺點,你們什麽都可以說。”

其實此時的FIFA還沒有進化到後來那麽好玩,缺點是一大堆吧。

很快有人說道:“這遊戲傳球太準了,人人都像巴塞羅那一樣,這很好玩,但是太假了。”

確實是這樣,真實情況下,傳球的失誤是最常見的事情,而在遊戲中,這幾乎是不可能的事情,每一腳直塞都基本上能傳到位,這很假。

拉賈爾呵呵一笑,“這實現起來可不容易,要知道很多玩遊戲的人是業余的,如果傳球的失誤率很高,那他們會不開心了。”

這倒也是,很多人玩遊戲就是圖個爽,要是玩一個小時也進不了一個球,那很多人可能就會選擇放棄了。

這時李喬提了個意見。

“我玩FIFA的時候總覺得運動員在跑的時候就像是浮在草坪上的,沒有扎扎實實的感覺,這很難實現嗎?”

對此,拉賈爾倒是很認真的思考,“應該可以改進,你的這個意見很不錯,對我們有幫助。”

這時又有人說:“能不能給老客戶一點優惠啊,比如我這種客戶每年都買,但是其實進步不大,我升級一下就可以了,很多遊戲都有這樣的情況。”

對此拉賈爾樂了,“這是公司的銷售策略,而且足球本來就是一年一賽季的,這也是現實中的情況,但是我想確實應該區分老用戶和新用戶的需求。”

最後拉賈爾和阿森納球員組隊,三對三進行PK,這也是最歡樂的一個環節,其實玩遊戲,誰需要去了解背後那些複雜的技術和過程,作為萬家,最重要的就是爽就好了。

玩的爽就是很多玩家最重要的需求,所以足球遊戲很可能永遠也不會達到真實比賽的程度,不是技術實現不了,而是那樣的話,玩家就覺得不爽了。

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