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《我只是個匠人》第227章 嘔砑
很快,開了“作弊器”的宗冥一路追著鬼物來到了這處斷崖附近。

“我的第七感不會有問題了吧?這裡怎麽著也不像是鬼物喜歡待的地方啊!”宗冥心裡犯嘀咕了:古往今來還沒有聽說過有鬼物喜歡住在斷崖處的。

一直以來,只有妖族喜歡住在懸崖、山洞這種地方,因為通風條件好、視野相對開闊,出去獵食方便。

而魔族對住處並不太看重,是所以種族中分布最散、最無規律的。

至於鬼物,則往往在背風的地方活動,這牽扯到風水學問題:鬼族是靠吸收陰氣壯大的,而某一地方陰氣重的話就不能通風,否則陰氣都被風吹走了它們還靠什麽生存?

為何亂葬崗容易出孤魂野鬼,而一座墳山上那麽多墳堆卻很少有鬧鬼的傳聞出現?因為亂葬崗重在一個“亂”字,做什麽事只要一亂就勢必不“精致”了。

所謂葬禮,就是要嚴格恪守喪葬的禮法。而按照古禮法,墓葬的選址、深淺、規格、祭品、儀式等等都是有規定的。

一套流程下來,舞獅的嚇走了山精野魅;道長、法師驅走了擾死者清淨的小鬼;焚燒掉的紙扎屋為死者提供了安全的庇護所……死者衣食、安全都無憂,自然不會出現鬧鬼的情況。

而亂葬崗裡的屍體都是被草草埋下的,一點流程都沒走,就連往墳頭撒幾粒糯米這樣最基礎的操作都做不到,活該鬧鬼呢。╮(??ω??)╭

而要是不講禮法講風水,解釋起來就更簡單直白了:亂葬崗多為不通風之地,陰氣難以散去、越聚越多;尋常土葬選址多在山上的風口位置,上風吹完下風吹,吹到“情深”處還上下風一起吹……就是再凶險的陰煞之地連續被風猛吹,也該蔫了吧?

這還只是風的方面,水這方面還沒開始講呢。不過考慮到這處斷崖下並沒有湖、河之類的,就不提了。

總之,無論是從經驗還是結合常識來看,鬼物都不該把老巢選在這啊,它就不怕被風給吹傻了不成?

不過很快宗冥就明白了,他看見了被掛在斷崖上的那一串“人肉串”!

作為spc專員、和諧社會的促進者與維護者、衛道士,宗冥看到這一幕是何反應?當然是憤怒——出離的憤怒!

憤怒之余,宗冥也沒放松警惕。在他接近斷崖時,一股危機感湧上心頭。這種感覺太熟悉了,宗冥趕緊一記招牌式的“戰術後跳”躲開了來自暗處的襲擊,掏出“太平誅魔籙”對著攻擊來的方向搖了搖:再您媽的見嘞!

令他沒想到的是,這回丟出“大招”後,那隻鬼物竟然沒有死!

隨著熟悉的詭異波動的湧出,這回宗冥卻感覺不對了。怎麽說呢,這回丟出大招的感覺和之前完全不一樣:以前大招一扔,給宗冥一種很踏實、很安心的感覺;這回交了大招,就有點心神不寧……

還不待第七識發揮預警效應,宗冥就憑借手感意識到不對了。果不其然,就在宗冥催動“太平誅魔籙”攻擊對手不久,一道陰冷的鬼力就以刁鑽的角度襲向了他丹田以下、大腿以上的某部位。

現在的鬼物啊,一個個簡直了!雖說這社會世風日下已經是無可避免的問題了,但你們也不能跟著“隨波逐流”啊!偷襲就偷襲嘛,偷襲那裡算幾個意思?!

好在宗冥動作敏捷,這才避免了以後無法享受“兒孫福”的下場。

宗冥已經記不得這是第幾次遭到此類攻擊了,他甚至突發奇想:咱要不要用會員版率土之金打造一個“金內褲”?這樣也不用再擔心下盤問題了。

就衝這鬼物的陰險程度,這個梁子就不可能解開!宗冥展露出強烈的殺意:這回不只是公仇了,私仇也結下來了!

鬼物見一擊沒得手,又是一擊打過來,這回倒是打中目標了:宗冥好像沒反應過來似的,在鬼力襲來前沒躲開,倉促間起跳,被擊中了腹部。

被一擊打飛兩三米遠的宗冥從地上站起來,拍了拍身上的灰:原來還真能擋住啊。

本來打算使用雷霆手段弄死這隻鬼物的宗冥在關鍵時刻突然改變了主意:趁著這個機會,何不實驗一下先天之炁?

早些時候宗冥體內的先天之炁儲量還不多,他只能做到炁化膜。後來有了炁化皮膚、炁化雙層皮膚……直到現在的炁化軟甲。

現階段的先天之炁已經可以支撐得起他在周身構造一副軟甲了,無論是物理防禦能力還是特殊防禦能力都達到了峰值。

至於這個峰值到底處在什麽區間……這個他還真沒測試過。

俗話說,“實踐是檢驗認識的真理性的唯一標準”,宗冥正好利用這次攻擊來檢測一下炁化軟甲的防禦力。

宗冥並不擔心自己的安全,雖然並不知道為何這隻鬼物會不受“太平誅魔籙”的效果影響,但他有的是辦法能弄死它。

說實話,就在太平誅魔籙擊中對方並且未將其秒殺時,宗冥還嚇了一跳,以為碰上百年級老鬼了。在他的映像中只有陸弼晟這隻百年級挨了一次“大招”後沒有當場嗝屁的。

然而他轉念一想:不對啊,那時陸弼晟挨了這一下後身子都晃悠了一會兒,這隻怎麽可能這麽精神?莫不是碰上比它資格更老的了?

要是四五百年級的老鬼,怎麽可能會讓宗冥活到現在?偷襲的那一下就可以讓自己“前無古人,後無來者”了。一人一鬼還打得有聲有色的,莫非是鬼族前輩給面子不成?

所以啊,這隻鬼物身上肯定有什麽秘密,可能就跟宗冥的“百分之百免疫精神攻擊特性”一個道理。

而鬼物雖然陰險,攻擊方式實在還差那麽點意思。因而宗冥決定拿它測試炁化軟甲的防禦力:咱不能讓你死得這麽輕松,在死之前一定要感受到絕望!

什麽樣的敵人最讓人絕望?實力超群的?修為高深的?不,是攻高血厚、肉能肉到你不想打、錘能錘到你生活不能自理的那種。

至少結合二者的表現來看,預定效果已經達到了:炁化軟甲比想象中的更耐揍、鬼物也沒了原先的“囂張”氣焰。

……
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