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《海賊OL》第15章 超凡界限
  沒有太多廢話,耕四郎與路澤探討了幾句劍道技巧,確認他基礎足夠牢靠後便開始向他傳授【一心劍道】。

  “我所掌握的秘傳劍道與道館名稱相同,名為【一心劍道】。”

  “以你現在的基礎,已經有了修習這門劍道的入門資格……”

  “【一心劍道】是一門以心靈、精神為本,劍法為用的劍道,單隻是有著不錯的劍道基礎想要發揮出它的威力來還不夠……”

  “唯有擁有強大到足以能夠感受到萬物呼吸律動的心靈力量,才能發掘出【一心劍道】真正的力量……”

  “所以在教導你【一心劍道】之前,接下來我先教你【冥想】的方法,你要每天堅持冥想,壯大精神,這樣在【一心劍道】的修習上才能暢通無阻……”

  [叮!劇情人物耕四郎向你傳授冥想與秘傳劍道的相關知識中……]

  [……]

  [叮!你的專長【天賦異稟】激活,學習效率提升50%。]

  [……]

  [叮!你獲得了一部分關於戰鬥技能【冥想】、【一心劍道】的信息……]

  [……]

  [叮!檢測到戰鬥技能【冥想】、【一心劍道】相關屬性為精神……你的專長【鋼鐵心靈】激活……學習速度提升50%。]

  [……]

  [叮!恭喜你掌握戰鬥技能【冥想】、【一心劍道】!]

  [叮!檢測到玩家掌握的戰鬥技能【一心劍道】的相關屬性【精神】已達到超凡界限……請問是\否進行突破考核?]

  [溫馨提示:完成突破考核後,玩家達到超凡界限的屬性才能繼續提升。]

  系統提示在耳邊響起等待他去查看,但這時路澤卻無心顧及這些細枝末節。

  撲通!

  等到耕四郎將【一心劍道】的相關內容講解完,已經是深夜,整座道場內一片寂靜,路澤跪伏行禮在地上的聲音顯得格外響亮。

  身體跪伏著,頭抵在地上,路澤聲音有些沉悶:“拜謝老師傳道!”

  一開始路澤來道場的目的並不純粹,但經過這段時間的相處,他然已將耕四郎當做了自己真正的老師,其他在道館中的學徒亦是關系親近的朋友。

  對於耕四郎對他的信任與教導,即將出海的他沒什麽能夠回報對方的地方,唯有誠心一禮以表感激。

  “……”

  看著跪伏在地的路澤,耕四郎沉默片刻臉上溫和笑容不變,伸手扶了扶反射著光芒的圓框眼鏡,明晃晃的眼鏡將他的眼睛完全遮掩下去,在這種環境下顯得有些高深莫測……

  “我知道了……起來吧肯威。”耕四郎走下場一邊說著,一邊親自將滿身汗濕的路澤扶了起來。

  耕四郎也知道路澤來路不明,他突然出現在霜月村的目的或許並不純粹。

  不過在今天過後,那些都不重要了,不管路澤是什麽來歷有什麽目的……

  他只需要知道,路澤是他耕四郎的弟子,那就夠了。

  就像當年索隆突然冒出來踢館那樣……一樣來路不明,一樣渴望劍道,一樣被他毫無芥蒂地收入門下。

  “謝謝……老師!”路澤看著眼前將自己扶起來的中年男人,聲音始終沉悶。

  “時候不早了,明天還要練劍,回去休息吧!”耕四郎拍了拍路澤的肩膀,溫和地說著。

  “回去不要忘了嘗試【冥想】。”耕四郎頓了頓又補上一句。

  “好的老師,

我回去就開始練習【冥想】。”  “那我就先回去了……老師您也早些休息吧。”

  路澤臉上露出笑容,表示自己不會懈怠,就自己走出大廳朝自己房間走去。

  ……………………

  嘩啦……

  關上門,路澤長出一口氣,一邊揉著酸痛的手臂、肩膀等處,一邊準備去打水洗個澡。

  與索隆的比試想要在短時間內不落敗不付出點代價是不行的啊……

  洗完澡,路澤一身舒爽地躺到床上,順便拿過自己從廚房順來的剩余銅鑼燒,也懶得動彈就躺在床上吃起來。

  先是跟索隆比試消耗了大量體力,然後又被耕四郎留下來傳授【一心劍道】,現在的他還真有些心力交瘁了。

  一邊啃著銅鑼燒,路澤翻了翻先前與索隆比試之後刷出來的眾多系統提示。

  在翻到索隆的好感度提示那裡時,路澤突然輕笑出聲。

  “索隆這家夥還真是……終於把我當成同等層次的“對手”看待了嗎?”

  搖了搖頭,路澤繼續翻著系統提示。

  “咦?學到【一心劍道】之後連超凡界限的突破考核都觸發了嗎?”

  “之前一直沒動靜,果然是因為沒有對應的技巧能夠去運用這些屬性,從而得不到系統的認可啊!”

  “但是……現在選擇突破超凡階位?”

  路澤嗤笑一聲, 果斷選了否。

  [叮!玩家選擇不進行超凡突破,玩家的精神、智力屬性將被限定在20點無法提高。]

  [溫馨提示:玩家可隨時在系統面板選擇進行考核突破超凡階位,成功完成考核後達到界限的屬性可繼續提升並獲得相應獎勵,請玩家繼續努力。]

  “還不急……剛入遊戲精神、智力這兩項屬性就達到了超凡界限……有這麽大的優勢在又怎麽可能不繼續積累……”

  路澤隨手翻著系統提示,心裡早有了打算。

  在海賊OL中每十點屬性就代表著一個階位的差距,像現在卡著路澤的20點代表的就是從凡俗到超凡的界限。

  而在每次突破屬性限制時,每有一項屬性突破就可以獲得相應的提升獎勵,突破階位時突破的屬性越多得到的獎勵也就會越大。

  但收獲與風險一向是相伴而行的,同時突破的屬性越多,突破考核的難度也就越大。

  而每個玩家的考核都各有特色,也隻能自行完成,或許相似但不盡相同,是系統根據玩家的屬性、技能、戰鬥方式、性格乃至惡魔果實、霸氣等能力自動生成的。

  “一些難度的提升而已……相比突破後獲得的好處來說,冒一點風險也是值得的……”

  路澤咽著嘴裡香甜的銅鑼燒,在心裡默默地想著。

  “還差的遠呢……想跟那些“怪物”爭鋒……不嘗試一下五屬性極限突破又怎麽可能是他們的對手啊!”
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