名稱:大熊貓
種類:動物喪屍?精英怪
類型:戰士防禦型
等級:10級
血量:4500
屬性:鋼
特性:厚皮(受到攻擊時減少20%傷害)、食鐵(增加防禦力)、力量強化、體質強化(血量+500)
技能:熊掌拍擊、鋼鐵之軀、翻滾衝撞
備注:據說,大熊貓乃是華國神話傳說中與黃帝爭奪天下的蚩尤坐騎食鐵獸,但具體真實與否有待考據,不過經過喪屍化變異,獲得“食鐵”特性的它對鋼鐵這一材料頗為胃口。
友情提示:別看它整天啃竹子,但其實也吃肉,而且憨萌的外表無法改變大熊貓作為熊族一員的事實,具有不俗的攻擊力。
熊掌拍擊:利用熊掌對敵人進行拍擊,附加200點額外傷害,有一定幾率造成眩暈效果。
鋼鐵之軀:激發體內通過“食鐵”特性獲得的鋼元素,增加自身50%防禦力,受到攻擊時減少30%傷害,持續時間為30秒。
翻滾衝撞:將自身縮成圓形,通過翻滾的形式向敵人進行衝撞攻擊,造成325(100點衝擊傷害+5%血量傷害),有一定幾率產生擊飛特性,視雙方力量屬性判比。
……
看著眼前抱著竹子和鐵條啃食著,對於他們的到來無動於衷的五六隻大熊貓喪屍,余懷澤等人實在不知道該說些什麽才好。
按照正常情況,不應該是迅速朝著他們瘋狂地撲過來,然後進行攻擊的嗎?
一隻隻或坐或躺,一副專心啃食著竹子跟鐵條的姿態是什麽鬼?
這還是喪屍嗎?
而且還是實力普遍較高,行為更加凶猛嗜血的動物喪屍……
還是說,真不愧是“滾滾”,就算變成喪屍也改變不了大熊貓吃貨的本性?!
面對這種情況,隊伍裡有人沉吟了片刻,尷尬地輕聲說道:“既然這些“國寶”沒有攻擊我們的意思,要不就直接放過他們得了?”
他的話並沒有得到任何人的支持,當然,也沒有開口說些什麽,場面頓時有些尷尬與陷入詭異的沉默。
無他,只因為大熊貓在華國人的心中,具有特殊的地位,並且憑借著憨萌的外表與賣得一手好萌的技能,不知道贏得了多少少男少女的心。
“別忘了我們這次的任務是什麽?”
就在這時,余懷澤開口沉聲說道,同時提醒強調道:“而且這只不過是遊戲罷了,眼前這些大熊貓只不過是遊戲中的怪物,有什麽不能擊殺的!”
語落,大手一揮:“上,迅速將其解決,別浪費時間,免得到時候動物園的Boss被米國人搶了先!”
聽見他的話語,所有人不由神情一凜,當即便有數名突擊組的班長帶領成員衝出隊伍,朝著眼前的大熊貓喪屍衝去,舉起手中的武器。
余懷澤這個指揮者說得沒錯,這是遊戲,又不是處在現實裡,哪有什麽不能擊殺的?
再說了,他們可是抱著充足的信心要令那些米國軍人知道雙方的差距,怎能在這件無關緊要的事情上浪費時間,導致在對付Boss的時候慢上一步呢?
突擊組成員的衝擊,無疑驚擾到了正在進食的大熊貓喪屍們,一個個先是愣愣地看著他們從來,一副還沒有搞清楚情況的模樣。
頓了頓,當這些成員們快要衝到了眼前,才恍然大悟地放下手中的竹子跟鐵條,迅速人立而起,張開嘴巴露出尖銳的牙齒發出一聲怒吼,而後動作迅猛地撲了上去。
別看他們體型不小,外表更是憨萌遲緩的樣子,但真動起來,速度卻是不慢,形成的反差對比頗為強烈。
不過這也正常,作為熊族一員的大熊貓,若是沒有點過硬本領,怎能在野外山林中存活下來?
雖說這些動物園的大熊貓基本早已失去了野性,生存能力與戰鬥力無法與野生大熊貓比擬,但遭受生活病毒感染蛻變成動物喪屍的它們,潛藏在血脈裡的獸性卻是被激發出來,獲得變相的增強,並且不知道畏懼為何物。
看著眼前五六隻大熊貓喪屍的表現,發現突擊組成員無法段時間內將其解決,余懷澤便道:“偵查組成員上去幫忙,爭取盡快解決戰鬥。”
他並沒有一味地派人上去,令戰鬥組的成員亦加入到戰鬥之中,人多力量大也要看情況,否則就顯得浪費了。
眼前的大熊貓喪屍就只有五六隻,太多的成員參與到戰鬥之中,唯有少部分人才能夠進行有效的攻擊對其造成傷害,其他人只能在一旁乾站著,既然如此就沒必要派太多的人上去。
令戰鬥組的成員在一旁看著,積蓄體力與充當應急力量,無疑是最佳的選擇。
不過就算余懷澤讓偵查組成員加入到戰鬥之中,要想在段時間內解決這些大熊貓喪屍,卻並沒有看起來那麽容易。
之所以會是如此,主要原因則是大熊貓的特性與技能所導致的,突擊組與偵查組的成員們,根本無法對其造成有效傷害,只能靠著攻擊數量及頻率進行消磨。
特性“厚皮”與“食鐵”,前者減少20%遭受的攻擊傷害,而後者則是增加防禦力。
而技能“鋼鐵之軀”,則在激發的時候,能夠增加大熊貓自身50%防禦力,受到攻擊時減少30%傷害,持續時間為30秒。
相互疊加起來,每次攻擊能夠造成20%~30%的傷害就已經很不錯了, 相當於100點傷害,只能扣除30點或者20點的血量,甚至可能還沒有這個數值。
面對這種情況,余懷澤的眉頭不由皺了起來,但卻沒有什麽可以解決的好辦法。
心裡不禁在想,或許剛剛自己應該帶領手下成員繞路避開這些大熊貓,而不是在這裡浪費著時間。
不過這也只是想想罷了,戰鬥既然已經發生,現在來考慮這個問題,完全是在庸人自擾。
隨著戰鬥時間的流逝,五六隻大熊貓喪屍的血量不知不覺間減少到了50%以下,身上的傷口不斷地增添著。
“鋼鐵之軀”這個技能的持續時間只有30秒,並且有著冷卻時間,面對玩家的攻擊,根本無法做到長時間的高額度減免。
固然“厚皮”與“食鐵”這兩個特性依然產生作用,但整體效果也就那樣,頂多消減30%左右的傷害。
但就在這個時候,數聲沉悶的蛙鳴卻是驟然響起……