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《電競圈裡當臥底》第26章 赤影衝鋒
  魏不客想了想還是決定等待劍影步冷卻時間到之後再使用技能劍影步來進行穿身,去完成繞背操作然後達成下一步目標。

  在劍影步的冷卻時間轉好之前,他為了保住自己手中進攻的主動權,必須不斷對劉大彪所操縱的角色守護騎士進行持續的普通攻擊來保證在場面上對去日苦多的壓製。另一邊,劉大彪則始終將自己置於防守的地位,他能夠做的只有不斷調整舉盾姿態來格擋魏不客的攻擊。

  於是場面上就變成了此時魏不客沒有技能來進行更進一步的進攻,但是直接撤退放棄眼前壓製的局面又十分可惜的尷尬局面。

  魏不客的小號不客氣的不客手中的武器名為血色,常規狀態下為普通尺寸的長劍,在激活劍柄位置纏繞的紅色絲帶後,長劍“血色”便會開啟嗜血狀態,劍身暴漲,化作攻擊力得到加成的巨劍。

  在天輝的世界中,雖然存在各類酷炫的魔法,但現實中的地球重力,在遊戲中也同樣存在,玩家的任何一舉一動自然也會受慣性的影響。不客氣的不客手中武器化作巨劍之後雖然攻擊力得到了提升,但是也加大了武器自身的慣性,延長了普通攻擊的攻擊抬手與後搖時間。

  這一定程度上拖累了魏不客最引以為傲的速度。更為劉大彪每一次都完美格擋住魏不客的普攻提供了可能。而要保持這樣高強度並且模式單一的攻擊,魏不客需要不斷推動手柄進行相同的操作,持續時間一長,便會考驗魏不客的肌肉力量能不能讓他堅持下去。

  在一旁觀戰的檀青梅還沒想明白劉大彪選出防守型的角色守護騎士來進行戰鬥的理由。相比這個,他更拿捏不準的是魏不客現在所面臨的這樣一個不上不下進退兩難的尷尬局面。

  究竟是一個偶然的巧合,還是劉大彪刻意營造了這樣一個局面讓魏不客自己陷進去。

  但是他能看出來,魏不客這樣形式單一重複的持續性普通攻擊持續不了多久。

  他相當了解魏不客,身體單薄的魏不客不是力量型玩家。

  魏不客最擅長的是以自己最驕傲的速度迅速建立最凌厲的攻勢,在最短時間內擊垮對方的防禦。

  他很少會使用巨劍化的長劍血色來進行高強度的普通攻擊壓製。在使用巨劍化血色的情況下會給肌肉帶來很大負擔。

  檀青梅在等著觀察劉大彪接下來的動作會不會表現的好似蓄謀已久,看劉大彪究竟是不是只等著在魏不客出現失誤的時候出手。就像是布下了陷阱的獵人,在獵物進了圈套之後果斷的對獵物扣動扳機。

  四面凌亂的巨石包圍的空地上,一方手執巨劍,攻擊凌厲。一方擎盾,被動的進行防守。不客氣的不客將劉大彪的守護騎士逼迫的不斷向後走位。同時,在自己房間內座位上的魏不客不斷重複著一個同樣的動作:將兩手的握把向靠近胸口的地方迅速上拉,按下拇指食指的按鍵,再迅速用力的推下去。

  如果有人站在魏不客身旁觀察他,可以發現魏不客的小臂青筋暴起,偶爾能看到他小臂的肌肉曲線有一絲絲略微的抖動。而同樣是躺在座椅上的劉大彪只需要不斷調整手中握把的方向,操控遊戲中的自己調整盾牌角度,格擋住來自不客氣的不客的攻擊就行。

  一邊謹慎的進行腳下走位一邊頂住來自不客氣的不客攻擊的劉大彪通過盾牌傳來的撞擊明顯可以感覺到,魏不客攻擊的力度控制的沒有最初時的那樣平均,頻率也不再像剛開始時那樣穩定。

開始變的輕一下重一下。  這一點變化在視覺上也就是觀戰者的眼中表現的不會很明顯,但是劉大彪通過盾牌受到的撞擊對自己帶來的震動卻能感受的很直接。這在向他傳遞一個信號。接下來魏不客要麽會打破這樣持續普通攻擊的局面來使自己的小臂肌肉得到放松轉換攻擊節奏,要麽就會繼續做這樣的持續攻擊迎來操作上的失誤,而自己也可以在這時候有機可乘。

  作為攻擊者的魏不客在一下下連續的普通攻擊中,操作手柄握把的小臂肌肉早已變的疲憊不堪。Cor座椅的握把附帶了力度傳感器裝置,可以直接感受到操作者的力度並將之體現在遊戲內攻擊與技能的施放上。如果魏不客只是輕飄飄的推動握把,遊戲內巨劍化的血色可能都不能夠被不客氣的不客高高舉起形成有力度的攻擊。唯有重重推下握把,遊戲內的不客氣的不客才能舉起重劍狠狠的砸下,擊打在去日苦多的盾牌上。

  魏不客的身材比較瘦弱,不管是自己的大號仙才歎的武器“朝如”還是小號“不客氣的不客”手中沒有開啟嗜血狀態的長劍“血色”,他們的的尺寸都是不大不小的常規尺寸。

  魏不客在設計自己的小號不客氣的不客手中的武器“血色”時,也只是設計出嗜血狀態來方便自己衝陣時彌補自己的力量缺陷。從沒有考慮過要使用開啟嗜血狀態的武器血色來進行持續普通攻擊的情況。

  魏不客清晰的感受到自己推動握把的手臂傳來的酸痛感越來越明顯,甚至在一些攻擊完成後,自己需要咬著牙才能繼續收縮肌肉,蓄上下一次力。這種肉體上的折磨使魏不客只能一邊咬著牙一邊盯著技能表裡劍影步的冷卻時間嘴裡念著倒數,一邊繼續堅持推動座椅兩側的握把操縱角色進行攻擊。

  現在的魏不客就好像在健身房裡獨自一人完成一組力量訓練的動作,身邊沒有來自健身教練的壓力,也沒有小夥伴能幫他扶著帶一把勁。能給他帶來解脫的只有自己念的一聲聲倒數數到0的那一刻。而那一刻離的越近,咬著牙的魏不客就越是難以堅持,操作的失誤也就越大。

  在魏不客快數到三的時候,最後一根稻草終於壓垮了駱駝。他失誤了。他的小臂肌肉酸痛的另遊戲內自己操作的不客氣的不客僵硬的舉起重劍,又軟弱無力的落在身前去日苦多頂起的盾牌上。魏不客現在的樣子在檀青梅眼中活像是推杠鈴因為力量到了臨界點,死活推不上去結果整個人僵在原地,相當滑稽。

  劉大彪在感受到盾牌被軟綿綿落下的重劍“親吻”了一下之後,連人帶著盾牌早有預謀般的迅速一步後撤,令巨劍的劍刃在盾牌的表面帶有弧度的劃出火花然後砸在地面上。不客氣的不客姿勢也順勢變成了整個人抵著重劍拄在地上。

  攻擊落空的魏不客心裡一驚感覺不妙,下意識的想要進行身體後撤規避劉大彪即將施放的技能。“動啊,快動啊!”但是自己的小臂似乎並不聽大腦的使喚。盡管因為cor裝置同步大腦神經中樞發出的指令到遊戲中,依然使不客氣的不客迅速的完成了後撤,但是他手中的武器失去了來自手柄的力度控制。於是巨劍血色便在不客氣的不客後撤過程中,被慣性的帶起揚在了半空中。

  在一個人肌肉感到酸痛的時候,他是無法百分百掌控自己的身體的。

  去日苦多一直隱藏在身後的長劍終於等來了機會亮出了鋒芒,“弱點刺擊”!守護騎士僅有的兩個偏進攻性技能之一,使用長劍精準的刺中敵方單位的弱點部位,使敵方在隨後的三秒內護甲值為0。

  在天輝的世界中,玩家角色的裝備防禦屬性按護甲的類型來分類,分別為重甲,輕甲,皮甲以及布甲。防禦值的強度也依次由高到低。

  重甲裝備比較注重防禦屬性而忽視攻擊屬性,布甲皮甲等輕型護甲裝備忽視防禦重視攻擊屬性。這也是為什麽很多擁有高爆發高輸出能力的角色往往生存能力較為脆弱,相反一些承擔保護團隊重任的角色在吸收了大量技能與傷害後依然能夠保持健康的血量在場上戰鬥的原因。

  魏不客的大號仙才歎為了保證輸出能力與速度,選擇了防禦值較低的皮甲。但他更多的用來在野外戰鬥沒事搗搗亂的小號不客氣的不客,則在為了保證生存選擇了輕甲。

  如果去日苦多不施放技能弱點刺擊,那麽輸出能力本身不足的去日苦多就算抓住了魏不客的失誤,也不會對他造成多麽可觀的傷害。相反,正是因為這招弱點刺擊,才能讓劉大彪抓住機會並且利用機會。

  劍刃帶著鋒芒穿過被魏不客手中因為後撤的慣性而被帶起,懸在半空的長劍血色。精準的淺淺刺進不客氣的不客胸口。

  去日苦多手腕輕抖,劍尖在不客氣的不客綻開的胸口雕了個花。隨後不客氣的不客頭上便出現了個被一劍刺中花蕊的圖標,那是弱點刺擊成功生效的標志。而魏不客依然處於沒辦法完全使喚自己的小臂的境地,對目前的他來說,最好的做法便是幾秒內任由自己承受攻擊,讓手臂肌肉在短暫的幾秒內先恢復過來,擁有能夠完成瞬間操作的爆發力後再讓自己遠離去日苦多,做下一步的打算。

  但魏不客似乎不甘心就在這自己護甲完全為零的三秒內任由對方攻擊,魏不客狠狠的咬了咬牙嘴裡帶著嘶吼推下了手柄。在去日苦多準備對不客氣的不客再遞出一劍時,不客氣的不客直接松開了捏著巨劍血色的那隻手,緊跟著一腳將長劍踢倒在了地上,左腳蹬地右腳踩在了長劍上,身體泛出紅光。最終不客氣的不客還是開啟了赤影衝鋒,向著正對守護騎士的方向衝了出去。
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