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《隊友都是紙片人》第103章 發家致富全靠活動
  夜織用鞭子將自己掛上了巨像的後頸處,在他脫離戰車不久後……

  “轟——”

  戰車的駕駛座轟然炸開……

  耀眼的火光中,蛙足戰車四分五裂,兩條粗獷的機械腿從爆炸中心彈出,機槍也被氣浪掀起,在空中極速的打轉。

  密集的雕像大軍如同遭遇了台風的水稻,紛紛倒伏;而那離戰車最近的巨型雕像,也在蹲下之時被炸得前傾,倒向液金池中。

  灰心哥瞳孔一縮,坐在礦車上的他根本無處可逃,最後被巨型雕像一把蓋入滾燙的液金池中。

  巨像掀起的金浪滔天蓋地,拍打在牆壁上,毒液體型巨大的被潑濺上了不少金液,燙得它身體極速縮水,掉進液金池中融化消失。

  至此,主殿內的敵人全部死亡,而池子外面密集的雕像大軍,卻站在池子沿上止步不前、一動不動,仿佛又變回了雕像。

  風平浪靜之後,夜織站在巨像的背上,等待著阿肯寶石浮上來。

  “嗷嗷嗷,我快挺不住了!”

  魚小沫正掛在柱子上鬼叫著,讓夜織趕緊結束遊戲,不然她就快掉進怪堆裡被捅死了。

  “你不會過來麽,這寶石老是不浮上來我也沒轍啊,難不成要我去撈嗎?我又不會疏通下水道什麽的。”

  一場驚險刺激的大戰之後,夜織表示動都不想動,他需要平複一下劇烈波動的心情。

  魚小沫看見蝙蝠俠用蝠翼披風滑向巨像身體上時,當場就崩潰了。

  “我過不去啊,沒能量放衝刺拳啦,怎麽飛得過去!”

  “你都不看我狀態的嗎,能過去我早過去了!”

  “嗚嗚嗚嗚,小新你變了,你以前不是這樣子的,你以前很遷就我的!”

  “鴨鴨鴨,我要掉下去惹!”

  ……

  “好了好了,別吵了,視頻還在錄製呢……”

  夜織無奈,只能用鞭子將其扯回懷中。

  “你下來,我要去撿寶石。”

  耀眼的阿肯寶石已經浮在池子上,夜織準備去撿的時候,魚小沫死活不肯松開摟住他脖子的手。

  魚小沫只是眨著眼睛看著他,瘋狂暗示。

  “再不下來我就把你丟進池子裡。”

  夜織一臉生無可戀的樣子,說話一點威懾力都沒有。

  少爺吃了滿口狗糧,默默地撿起阿肯寶石走到巨型的頭上,再用鉤爪飛到了王座之前。

  少爺此時已經激動得忘了放bgm,懷著澎湃的心情,將阿肯寶石放上王座,五軍之戰宣布結束。

  【條件達成,開始結算獎勵】

  【已通過限時副本——五軍之戰】

  個人評價:sss(最高評價)

  隊伍評價:s

  天梯分數:+0

  代幣獎勵:+0

  參與獎勵:+10劇情點

  陣營順利獎勵:+3000積分

  特殊陣營獎勵:開啟神秘商店

  mvp獎勵:20劇情點

  獲得【山之心—阿肯寶石】

  【積分商店已經開啟】

  “哇這麽多積分,玩手遊的時候是發家致富全靠維護,打亂鬥的時候是發家致富全靠活動!”

  夜織所處的特殊陣營,四個人全都獲得了3000積分,包括已死的saber,故小隊積分已經漲到了3w2,平分給四人的話,每人也擁有8000以上的可支配積分。

  “小……小沫姐,我們贏了嗎?哇,這都是發生了什麽啊!!”

  一個聲音突兀的出現,

夜織轉頭一看,原來是saber……只不過她的身體虛無縹緲,越往下身體越是透明,而雙腳已經透明到看不見的程度了。  很明顯,這是魂體,saber以靈魂形態回到了戰場上。

  “小老妹你怎麽回事?”

  魚小沫立刻從夜織的懷中跳下來,跑過去觸摸saber的身體。

  如預料中的一樣,沒有發生模型碰撞。

  “我在登入點收到了系統提示,讓我進入戰場打開神秘商店購買限定道具,然後我一來就看見常威在打來福。”

  saber對魚小沫俏皮的眨了眨眼睛,很明顯她也看到了魚小沫和夜織在打情罵俏,賴在別人懷裡不下來。

  “看商店啦,看我幹嘛,真是的……”

  魚小沫也意識到剛才自己的失態,雙頰難得的泛出一抹紅暈,連忙大叫著用商店轉移大家的注意力。

  “你吼辣麽大聲幹嘛啦!噗嗤……”

  saber瞪了回去,裝作生氣的樣子結果卻漏氣笑場了。

  夜織會心一笑,打開了積分商店。

  積分商店之內有許多道具可以兌換,大多都是一些前所未見的素材與消耗品。

  首先就是無比寶貴的劇情點,100積分可以兌換1劇情點。

  其次是各種低級高級素材,例如一根燃燒著烈焰的華麗翎羽——鳳凰羽,一看就是火系武器的進階素材,此外還有秘銀、黑曜石、心智魔方、崩壞核心之類的素材,幾十到幾千積分的都有。

  第三是四種不同顏色的珠子,裡面封印著自然之靈的魂魄。

  紅色的鳳靈珠,代表精神。

  綠色的龜息珠,代表體質。

  白色的虎魄珠, 代表速度。

  黑色的熊魂珠,代表力量。

  它們都是特殊的消耗品,使用以後可以使某種屬性永久加一,銷售單價均為5劇情點一顆,且每種兌換上限5顆。

  “買買買,我tm熊的力量!”

  魚小沫眼睛一亮,頓時對著黑色珠子一通亂點,點到上限了依然沒有放過它,直到系統提示她操作太過頻繁,直接把她操作給暫時限制了。

  “我說這遊戲怎麽沒有屬性點呢?原來是這樣的設定……不過這麽一來,劇情點又要點技能又要當屬性點,本來就珍貴的劇情點會變得非常吃緊的。”

  少爺對提升屬性的需求並不是太緊張,他已經把自己認定為一個靠道具作戰的副職業玩家了。

  聽了少爺這番話,夜織苦笑,他就是這裡劇情點最吃緊的那個人。

  因為他是一個‘固傷職業’,熱武器固定傷害且不享受力量補正,所以他需要堆高速度,縮短攻擊間隔。

  力量最好也要盡量提高,他現在的力量太低了,使用蠍尾的時候碰到一些判定基本都失敗了。

  而且他有兩把武器,這就代表了他需要更多的劇情點購買兩把武器的進階素材,解鎖兩把武器的新技能。

  在劇情點不夠的情況下,他會優先打造毀滅公爵,兩把武器相比之下,毀滅公爵更契合他的膜拜,輸出也高蠍尾一大截;蠍尾則更像一把功能性武器,位移、流血、恐懼,就是沒有傷害技能。

  關於劇情點要怎麽分配,夜織沒有太心急,先看過神秘商店,對比一下性價比之後再作分配。
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