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《網遊之浪劍天涯》第20章 魚塘保衛戰
  剛才手中的感覺很明顯是中了,魚身上升起的傷害也不會有假。

  不過魚群散開,江流隻能靠直覺去判斷剛才戳中的是哪條。“就你了,今天必須要把你拿下。”江流鎖定心中的目標,一路跟著遊了過去。

  “嘩”……“嘩”……“嗵”,十分鍾後,江流抱起掙扎的青魚撲到岸邊,手中鐵劍抵在魚腹正中連插數下。

  經驗+4

  “呼呼,噗~”江流吐出口鼻中的河水,直直躺在河岸的青草上,“小東西這麽能跑,累死我了。嗯?經驗加了兩次?”

  剛才出水時似乎有什麽提示,回過頭來發現自己的經驗加了9點。

  一次是算在把魚抓起來,一次是結果掉它的性命。這樣的設計還挺人性化的,也合情合理。

  江流老早就聽人說殺怪不是升級的唯一途徑,隻是此類事情一直沒發生在自己身上。現在看來,不止抓魚,釣魚、打鐵、對戰似乎都有可能獲得經驗。

  如果是這樣,這條小河倒是能給他提供不少經驗。不過以現在這速度,效率隻怕有點低。

  這也無怪江流有多菜,畢竟河水一米多深,任何人想從中捕魚,都得正視其中的難度。

  坐了兩分鍾,江流再次滑進水中,這次換了一種持劍方式,變正為反,這樣不僅使得上勁兒,在水中的進攻也更快更穩。

  雖然拿著順手,但水中的魚兒似乎不怎麽願意配合。江流用盡解數,也沒能把目標活著帶上岸。僵持了近二十分鍾,最後目標被江流捅死在水中,經驗少了一半。

  天色已黑,水下視線也不太好,江流打算上岸,這裡的經驗跑不了,等下個遊戲的白天再說。

  遊戲中的衣物乾得很快,幾步路走完,便已幹了大半。不過這好幾十米的防線,自己能跟得上嗎?

  “嘿!”江流對著前方吆喝一聲。一個細長的灰影卻對這一聲音置若罔聞,徑直跑向開放的魚塘。

  江流大步跑了過去,只見魚塘水面一個滑溜的身影正不斷翻滾轉圈,油亮的皮毛微微泛光,看起來靈活無比。

  “這怎麽守?”難道要下水把它揪上來?能不能逮到先不說,後面的怪怎麽辦。

  江流沒有和這隻“水耗子”繼續耗下去,守好後面才是關鍵,就這一隻也吃不了多少。

  正好,河邊又有一個鬼鬼祟祟的身影探頭張望,離江流二三十米左右。一人一猹同時發現對方,江流一個箭步衝了過去,攔住猹子想要衝進魚塘的道路。

  “啪”說時遲那還快,未等那隻猹溜進水中,江流的劍已經斬到了它細長的腰上,將其帶到一米高的空中,落下的同時又是一劍橫掃過去。

  “喳、喳”像是被踩中尾巴的老鼠,猹子驚叫兩聲,開始東躲西躥。就在江流要再次向它出手之時,猛地衝向江流。

  “撕”江流雖然避開正面攻擊,褲腿卻被猹子的利齒死死咬住。江流抬腿一甩,非但沒讓猹子松口,自己還險些摔倒。

  “嗷嗷~唔~”

  江流彎腰拉住自己被撕破的褲腿,抬手連斬三劍,結果掉這隻偷魚未遂的小家夥。

  這隻猹的等級是5,給了6點經驗。

  雖然從發現目標到解決戰鬥隻有短短十幾秒時間,但絕對算得上緊張刺激。從第一劍攔住猹子到避開猹子的反撲,江流全神貫注,也沒犯什麽失誤。

  而猹子絕境中的撕咬,絲毫不遜於現實中發狂的鬥犬。江流撤腿閃避是本能之舉,

能成功,則是全敏加點,和這幾天不斷戰鬥的結果。  也許江流自己都沒有察覺,經過昨晚一戰,他對遊戲的理解已經發生了很大的改變。

  掀了掀破開的褲腿,江流終於意識到,這一戰似乎沒那麽簡單。

  村長說沒多大問題,是建立在自己能單挑老牛的基礎上的。而和老牛的戰鬥,意外的成分居多,自己不僅超常發揮毫無失誤,最後騎上牛背爆發力一波,能剩十幾滴血不掛,也是人品爆發。

  讓他和老牛再打一波,就算等級提高兩三級他也沒什麽必勝的把握。

  而剛才的猹子的表現,敏捷和凶狠絲毫不遜於動物世界的蜜獾。雖然血薄防低被江流秒了,但來上三五隻聯手,江流沒準就栽在這兒了。

  撿起掉落在地的一個銅板,江流提高警惕,仔細觀察河岸的風吹草動。不過還好自己基本是全敏加點,否則稍微遠點的地方,他大概是顧不過來了。

  前兩個小時還算平靜,陸陸續續來了十多隻水猹子和螺絲貓,要麽成了經驗,要麽就被江流喝退。這樣的節奏倒讓他悠閑不少,有時間還翻一翻論壇,看看玩家自己測出來的基本設定。

  至於有沒有漏網之猹,他也懶得去想,幾百畝魚塘,進一兩隻小東西,問題還真不大。

  “嘩”,一聲清晰的出水聲響起,江流立刻警惕起來。吐掉叼在口中的草根, 江流放亮眼睛,站上缺口中段的土堆四處環望起來。

  三隻,兩個方向。“媽的,這匕首有卵用,早知道要把弩箭了。”

  雖然全部攔住的希望不大,但還得試一試,就算不要經驗全部趕跑,也好過讓它們越過這道防線。

  不知何時,也許是面對河風,也許是背對魚塘。讓他不想隨隨便便就做出舍棄,沒看到還好說,如果敵人就在自己眼皮子底下,還是爭取一下吧。

  撿起一塊硬土,江流往朝自己右側的猹子靠了幾步,預判它下一秒的位置,將土塊全力砸過去。按先前的經驗來看,這些怪中受到驚嚇後選擇硬衝進魚塘的個體並不多。

  也不管結果如何,土塊出手的瞬間,江流立刻轉身,全速朝另兩隻猹的方向衝去。

  而目標的反應也正如他所想,聽到土塊落地的動靜後便加速溜向魚塘。

  移速7.4的概念是:在以7.4m/s的速度移動較長的一段時間,而短距離衝刺,則可以突破這一數值,具體情況與敏捷力量等屬性相關。

  當然,也在一定程度上取決於玩家意識是否強烈。這種“大腦用力”的方式早在《神明》中便已經存在,意在使冰冷固定的虛擬數據中,存在更多不可控因素,把創造奇跡的機會交給人類自己。

  短距離的爆發,讓江流速度遠超面板屬性,達到了近9m/s。

  眼見較遠處的猹子已經撲向魚塘,江流手中的匕首瞬間脫手。速度降下來的同時,腳下正好迎上近處的猹,扭腰擺腿……

  “霍啊~~”
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