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《我的奶爸人生》第689章 秘境演化
  “回夏京?”藍彩衣聞言有些詫異。

  “不過的確快有兩個月沒見外公了。”藍彩衣想了想說。

  “既然這樣,那我們就一起回去看外公吧,現在秋季,也是夏京最美的時候。

  特別適合遊玩,你問媽媽她們去不去?反正她們在家也沒事,不如一起回去算了。”藍彩衣提議道。

  “這是個好主意,正好你媽也可以回家看看你爸,等下班回去我問問。”方圓覺得這主意挺好的。

  等從藍彩衣的辦公室出來,方圓去了方藍遊戲的程序部,找金耀看看最近的遊戲進度怎麽樣。

  現在策劃部、美術部和程序部雖然人手依然不足,但基本人員已經配齊。

  特別是最近新招進來的人員,任何一個都是在遊戲行業從業多年,經手的大型遊戲製作經驗最少有兩三款。

  所以他們的到來,也加快了遊戲製作的進度。

  特別是策劃這一塊,原本自信滿滿的主策董立群真的是深受打擊。

  特別是一些豬場出身的策劃,他們的劇情能力,任務鏈撰寫,玩法策劃等能力,真的是強力無比。

  別說一天二十四個小時,就是一天四十八個小時,他們都能讓你有做不完的任務。

  至於鵝廠出來的,他們特長就是氪金,想著法子讓玩家氪金。

  自從進了方藍遊戲後,這些遊戲從業人員,完全被這劃時代的遊戲給驚呆了。

  這以往只是存在小說裡,或者電影裡,沒想到卻真的有可能出現在現實當中。

  這是所有遊戲人的終極夢想,而這個夢想有可能在他們手中實現。

  所以他們拿出了百分之兩百的熱情,投入到了工作當中。

  於是無數的腦洞、無數的想法和無數的策劃方案被提交上來,堆積在董立群的郵箱裡和桌面上。

  現在董立群每天最主要的事情,就是和大家討論各種劇情走向,活動玩法,等確定下來後,再找程序部開會,把這些功能實現出來,自己基本上不再親自參與製作。

  在這個過程中董立群也成長了許多,不成長沒辦法。

  因為他手下人都太牛逼了,一個不好,他的位置就有可能不保。

  相對於董立群來說,金耀他們就輕松多了。

  這些新招進來的程序人員,的確一個比一個牛逼。

  開始的時候,他們也不停向金耀反饋各種問題,以此來試探金耀等人的水平。

  可最終卻被“方藍引擎”把臉打的啪啪響。

  方藍引擎實在太強大了,眾多程序員在過去的職業生涯中學習到的各種經驗和技巧,在這裡完全被顛覆了。

  遊戲中很多複雜的功能,在這裡只需要點擊一個按鈕,就能實現了。

  所以他們的工作,與其說是製作遊戲,不如說是豐富方藍引擎。

  方藍引擎相當於一棵大樹的主軀乾,而他們只要豐富枝葉就行了。

  人手一本的“協議”文檔,可以很輕松地把他們編寫的功能插件加載到主程序“方藍引擎”上去。

  而策劃那邊只要動動按鈕,就能實現想要的功能了。

  美術那邊牛人就更多了,但好在李幼薇能當上美院的老師,能力自然很強,所以能鎮得住場子。

  再加上方圓提供的3D掃描設備,可謂是如虎添翼,讓她們更加的快速的把現實和虛擬相結合起來。

  所以整個遊戲部的腳步在飛速發展。

  之前方圓以鹿市三維地圖為版本,進行演算後,作為遊戲場景地圖來用,從而節省了大量場景地圖製作時間。

  但實景三位地圖畢竟不是那麽全面,很多都還需要完善。

  但經過大家的協同努力之下,這個地圖終於開始完善起來,比如一些小區、房屋內部等等,已經都可以進入。

  這就得力於美術部的功勞了,她們通過網上搜來的房屋面積圖和小區建築圖紙,大概製作了幾十套實景建模,然後直接加載到遊戲地圖當中。

  雖然這樣做算不上完美,但已經非常的好了。

  唯一工作量比較大的,就是各種神話秘境。

  按照董立群的策劃方案,遊戲背景是靈氣複蘇的現代社會,各種神話秘境也將出現在世人眼前。

  而每個神話秘境,說白了就是遊戲副本,為了不落於俗套,各種神話秘境不能使用重複場景。

  神話秘境有大有小,小的也許就一個山洞大小,大的甚至可能是一個完整的世界。

  甚至秘境之中還有秘境,總之複雜無比,其工作量自然也蹭蹭往上翻。

  所以他們把副本又分成小型副本、中型副本和大型副本。

  大型副本和中型副本他們現在完全不考慮,全部精力都放在了小型副本上。

  但是大型副本和中型副本的世界觀,卻已經開始著手準備了。

  方圓在了解情況後,把大家一起召集來開個會。

  不是所有人都參加的,都是各部門的領導和技術骨乾,即使這樣,小小的會議室也擠滿了人。

  “很多人來公司這麽長時間,我好像第一次給大家開會,我這個老板看起好像不太負責任。”開會之前,方圓和大家開玩笑地聊了幾句。

  大家聞言都笑了起來,當然以方圓現在的身份,即使不好笑,大家也會笑的很開心。

  方圓也沒在意,而是繼續道:“剛才我在各個部門了解一下你們的工作情況。整個遊戲部的進度,我很滿意,但是現在最大的問題,還是在美術這邊。”

  李幼薇聞言舉起手來,表示她有話說,方圓於是停了下來,讓她先說,“老板,這個遊戲的世界觀實在太龐大了,即使你已經減少了主世界資源的工作量,但是各個副本的資源還是多的讓人頭皮發麻。

  要想真的把各個神話秘境都製作出來,按照我們現在的人手來計算,我估摸著最少都要數十年的時間。”

  “我知道,所以今天開這個會,我就是給你們解決這個問題。”方圓笑著說道。

  “解決?怎麽解決,再招美工嗎?”李幼薇好奇問道。

  “招人肯定還是招人,但是招人也解決不了我們根本問題,招多少人?一千個還是一萬個?大夏的美工人才有多少?總不能都招來吧?再說這麽多人,美術風格各個不同,想要統一起來又是一個大問題。”方圓搖了搖頭說。

  眾人聞言都點了點頭,這個遊戲的世界背景實在太過宏大了,不但涉及到了現實社會。

  還涉及到了上古神話,每個副本都是一個故事,比製作電影都麻煩。

  所以大家都很好奇方圓到底怎麽解決這個問題。

  “大家都應該玩過模擬經營類的遊戲吧?”方圓環視一圈問道。

  所有人都點了點頭,不說模擬城市這種大型遊戲,類似於夢想小鎮這種手遊,基本上大家都有接觸,特別是女生,玩的還比較多。

  “這類遊戲,提供大家一些相同的素材,然後每個人都可以按照自己的想法,建築成自己夢想中的小鎮、島嶼或者城市等等。

  那我們是不是也可以用同樣的方法?你們美工只要提供各種素材就行,樹木、石頭、花草、等等自然素材和各種建築素材,然後通過電腦AI自動生成各種神話秘境。”

  眾人聞言都開始議論紛紛,因為這種方法真的可行。

  但卻依然有很多問題。

  這不,董立群首先就提出了疑問,“方總,你這個方法可行是可行,但是生成的副本世界肯定是雜亂無序的,而我們需要的神話秘境,每個都必須擁有自己的神話特點。”

  “所以這就是你們策劃需要做的了,把每個神話背景都用文字細致致描述出來。

  然後AI會根據你們的要求,最大可能性的演化出所需要的神話秘境。

  甚至你們可在裡面添加所需要的種族、長相特征,技能特長等等,都可以直接演化出來。

  但需要越細致越好,另外一些特殊的素材需求,你們也需要跟美術這邊商量才行。”

  “方總,這對AI的要求恐怕需要非常高才行。”有個新來的程序員說道。

  “你們難道不知道我是幹嘛的嗎?大白的智能程序足夠做到這些了,當然前提是它要擁有足夠的演算能力。”方圓笑著說。

  眾人聞言有些恍然, 這就相當於把美術的事情,交給大白來做,而大白是機器人,它的執行能力是根據演算性能來的。

  只要給它足夠的演算空間,那麽它的效率將是人類的百倍、千倍、萬倍甚至億萬倍。

  “所以這就是我要說的另外一件事精,就是公司要組建一個IDC,並且會擁有屬於我們自己的超級計算機。”方圓宣布道。

  會議室裡聞言最為激動的就屬於程序部那群人,熱切的鼓起掌來。

  “所以,你們需要把工作重新調整一下,美術部先把素材整理出來,越細化越好。

  策劃部輔助幫忙,並且把各種世界的詳細資料做成標準格式,然後提交給程序部,做成一個插件形式。

  具體的功能實現我來做,我的程序會按照標準格式,讀取你們提取的需求,所以你們千萬要做精細一些,不要有什麽遺漏。”方圓叮囑道。

  會議結束後,眾人都乾勁十足的乾活去了,唯有方圓坐在辦公室內,陷入思索當中。

  剛才雖然給大家在開會,但說到利用大白來演化秘境,卻又讓方圓聯想到了更多的可能性。

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