寫在正文前的一些話,首先我要感謝書友“紅色小狼”“老螃蟹”以及“未來名”的批評。 我前面的戰爭可能寫的太過幼稚,所以導致了部分書友看不下去而造成收藏下滑。我必須承認,這是我個人的失態所造成的後果。
還有,在戰爭描寫上我可能沒辦法達到其他作者那樣的出神入化,吸引人注意,我必須承認我或許壓根就不適合寫戰爭場面,因為我貌似不是那塊料~還有,因為我以前是同人作者所以更加擅長寫單打獨鬥,而本文中出現的直死魔眼等能力,其實是為了滿足我這個惡惡的小趣味而設定的。
其次,金手指太大是一個硬傷,我會立刻更改的。
關於雅尼亞的處理問題,我已經修改了原本的章節,並且給予了一定的沉重懲罰想來也不算是太大的BUG。
唯一留下的問題是,其他地方或許還存在著我尚未注意到的BUG,還請書友們多多提醒。另外,為了避免繼續影響大人的胃口,和讓本人自己痛苦。我以後會多描寫內政以及外交方面,從大局和世界觀方面來描寫整個羅馬的發展與成長。
即使是戰爭場面,我也會以代入式的方式,不再以夏亞或者其他將領等視角來描寫,而是以RPG類型作為主體。如果各位看官這樣都還感覺不適應的話……好吧,我想我應該卷鋪蓋走人了。(笑)
在這裡再一次感謝以上三位書友的意見,這次收藏滑落事件的前因後果都是因為我而引起,但還是非常感謝這三位願意給予我意見和提醒的書友,Thankyou~!
ps:以上不算在正文字數內。
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夏亞的疑問得到了系統的詳細解答。按照系統的理論來說就是一切存在即合理。
羅馬全面戰爭系統不僅僅是一款戰爭系統,同時還是一款內政與軍事齊同並進的全面戰爭系統。
除去戰爭招募以外,內政方面也是它的一大特色之一。然而,面對系統招募頁面中事務官的種類和數量不夠細致的緣故,系統不得不調整自身的設定,將原本處於封鎖狀態的AI功能開啟。這也就是所謂的智能程序再啟設定。
但不同於一般系統的設定,這種再啟是以人物原本就擁有的回憶和往事進行再度傳輸,簡單來說就是復活一個空殼子然後給予他記憶和感覺。
這種方式有點類似於醍醐灌頂,將一具原本死氣沉沉無血無淚的死屍,通過灌輸記憶和情感使他重新獲得新生一樣。
“那這樣說的話,我是不是可以理解成這些被招募的羅馬士兵其實都是以前戰死沙場的亡魂重生?就好像英雄王座一樣,打破了空間和規則的限制從千年前復活到了千禧年之後的中世紀?”夏亞有些目瞪口呆的看著系統,根據他的判斷這已經不再是單純的系統能力了,這貨貌似已經快升級為神了!
——滴!大致正確,但是為了預防Master所擔憂的情況出現,大部分士兵的記憶都被經過清洗和加固。他們對羅馬是永遠忠誠且獨一無二的!
“大部分?”夏亞沒有被系統的話所迷惑,一瞬間就捕捉到了系統的語言漏洞。“什麽是大部分?你的話意思是指還有一小部分士兵存在著未能清理記憶和鞏固程序的意思嘛?那他們會對羅馬造成什麽樣的影響?系統,回答我。”
——滴!小部分未能清理的士兵是完全按照系統規則處理,
並不存在任何漏洞。 這句話的意思就是,系統所作的一切都有它合理的解釋,夏亞所擔心的問題並不存在。
可是作為當事的夏亞並不這樣認為,通過上一次盧修斯的事件後,他已經開始對下屬的一些軍團起了擔憂。“未能清理的士兵是否存在漏洞我不在乎,我所擔心的是他們會對羅馬造成什麽樣的影響,還有他們之中是否有人會成為第二個斯巴達克斯?!”
——滴!這個問題不存在,所有未處理的士兵皆是因為其本身的特殊性與獨特。他們身上有著極具價值的智慧和修養,是系統所極力避免的刪除對象。
“具體解釋呢?”
——滴!比如“人才搜尋”任務中的名人,其實這個任務是系統在更新未完成期間,為了幫助Master提升科技力而私自設定的任務。原本這並不存在系統的原計劃當中。根據系統判斷,羅馬的成長應該是建立在羅馬人所擁有的輝煌文明的基礎上,而這些基礎就是當時的各派學者,著作名流,政治高手等方面。這些人才是羅馬文明的基石,也是Master真正需要的人才。
通過系統的解釋,夏亞大致明白了那些所謂的小部分未清理的含義是什麽了。
簡單來說,就如同中國古代那些從底層摸爬滾打的傳奇將軍們一樣,他們的身上本身就有著獨特的命格和氣質。
根據系統判斷,這一類人通常都擁有著超越其他人的潛力和能力,如果將他們也統一“格式化”將會造成羅馬巨大的損失。
比如說個經典的羅馬早期人物,亞力克.朋烈。
亞力克.朋烈雖然起初只是一名低下的外族步兵,他的祖先是高盧人身上只有三分之一的羅馬血統。
在羅馬時經常被人當做下等人而受到欺凌,他的母親也是在一次衝突中被人殺死。但亞力克.朋烈並沒有因此沉淪,反而發誓早晚有一天要出人頭地!
那時候第一次迦太基VS羅馬戰爭爆發,亞力克.朋烈毅然參軍在戰場上摸爬滾打十幾年後,竟然一股腦的竄上了羅馬軍團團長一職!
當他再度回到羅馬城的時候,乾的第一件事情就是派人將當年殺死他母親的凶手帶到自己面前,然後用刀子親手挖出了仇人的心臟!
這個故事當初可震驚了不少羅馬人,有人擔憂也有人讚揚。
不過這些都和夏亞以及系統沒關系,在這裡講這個故事主要就是為了解釋那些所謂的“小部分”未經清洗的人,就是因為他們各個都如同亞力克.朋烈一樣。
有著不同的身世和經歷,雖然現在還名不見經不轉,但是他們注定在不久的未來要為羅馬效忠!
夏亞在明白以後,也就不再去提這件事情了。相反的,他開始琢磨著什麽時候特意去調查下這些士兵們的背景。
要是一個不小心調出一個名人的話,那可就是天上掉下個餡餅了。
羅馬的偉大不僅僅在於武力的征服上,更是因為它充分吸收了雅典文化後形成了自己獨特的羅馬文明!
包容並舉,用這個詞來形容當時的羅馬是再合適不過。
“那麽系統最後一個問題,如果……如果有羅馬人打算背叛我甚至是暗殺,我有什麽樣的防禦措施嘛?”
這個問題雖然有些2,不過夏亞還是問了出來。畢竟經歷過雅尼亞事件以後,夏亞感覺自己確實有必要處處設防了。不僅僅是對外,對內有時也是一樣。或許這就是所謂的上位者都無法避免的悲哀也說不定……
——滴!羅馬內部確實存在“背叛”這一系統設定。 大致可以根據忠誠度,士氣等數據來判斷人心是否動搖。但是根據系統掃描,就目前而言所有羅馬士兵對Master的忠誠度均為百分之一百的狂熱。即使出現背叛等問題,所有叛變的羅馬士兵的屬性都會瞬間減半,減少抗體力,增加獲病幾率,同時失去身上的武器和盔甲,當做正式脫離羅馬的標志。
系統的意思就是說,基本上那些背叛你的人都會很慘,甚至慘到連系統會開始算計那些叛軍的地步。
畢竟跑得了和尚跑不了廟,你再怎麽背叛始終還是系統招募出來的士兵,除非你丫的能夠讓基督那老頭復活你,否則系統想怎麽玩就怎麽玩你!
明白這一切後,夏亞終於放心了。
一時間的精神上壓力盡失,令夏亞感覺到一陣深深的疲倦感。
收起系統窗口後,夏亞一頭倒在了床上。
模模糊糊之間,他似乎還在擔憂著一些事情。比如內政官的招募,兩座城市的建設和穩固,對於那些西西裡人的處理,還有威廉二世的具體處置方案……
嗚呼,羅馬的發展還早著呢,現在夏亞只不過是給自己畫下了一個地盤。但裡面,卻是要啥沒啥還亂七八糟的問題一大堆。
如果想要早日恢復羅馬往昔的榮耀,那麽一切就要從這個西西裡半島上的重建開始……
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全文結束,謝謝觀賞!(笑)
ps:是本卷完~