但是,因為他是一個人刷,難度絲毫沒有降低的副本,相當於變相的提高攻略的難度。
首先,本來是一隊玩家應付的怪,只能由一個人來承擔,本來全隊分擔的傷害,也全部只能自己一個人承受,也沒有隊友把怪引開,讓你可以從容的應對,然後……總之,一個人要做一隊十個人的工作,可想而知。。。
不過,這些都難不倒徐真,要徐真帶上現在的那些普通玩家,那才是折磨呢!
徐真不想裝逼,也不想暴露秘密,他以前看的那些小說裡面,主角拚命的裝逼,竟然還屁事都沒有,還一路節節高升,徐真不知道那些是怎麽做到的?莫非真的有所謂的主角光環,所謂的氣運加身,諸邪不侵,萬惡不近。
搖搖頭,徐真把腦海中的胡思亂想拋棄,專心的對付boss。
既然剩下一個強盜首領boss了,徐真也不客氣了,又一次躲過強盜boss的箭矢,徐真欺身向前,把和boss的距離拉近。
之前遠離,是因為要躲避小頭目的攻擊,現在小頭目都死了,和boss一對一,當然要拉近距離了,這樣可以和前面刷小嘍囉一樣,一把一把箭矢的射擊。
這樣的射擊方式,有幾個俗名叫做“多重射擊”“多重箭”“齊發箭”,徐真也沒有這個技能,他只是用了這種方法,沒有技能的加成,效果也沒有疊加。
只是普通的射擊,普通的傷害,甚至威力和距離都減少。
只不過,這裡是遊戲裡面,只要攻擊到目標,你多少傷害就該多少傷害,還沒有更新到和現實一樣,距離遠了,用的力氣小了,傷害就會降低。
雖然,遊戲裡面傷害還不能自由的控制,不過,距離倒是可以控制,用的力氣大,射擊的箭矢就遠,用的力氣小,或者有阻礙,箭矢的距離就短。
徐真連續躲閃著boss的箭矢,箭矢射擊在徐真身邊,響起一聲聲爆炸,可見這些箭矢的威力。
只不過因為還沒有更新到那種地步,這麽強大威力的箭矢,竟然只是普通的插在地上,竟然沒有把地面炸裂,沒有碎石紛飛的場面,徐真自然不會被石屑給傷害到,完美的躲避了攻擊,連頭上都沒有冒出傷害,根本沒有判定為受到攻擊。
而拉近距離的徐真,一把四五支箭矢的向著boss射擊而去。
-4573
-5149
-4105
-3982
-4882
哪怕每支箭的傷害不高,五支加起來也算不錯的傷害了。
就這樣,徐真一邊躲避著強盜boss的箭矢,一邊對著他射擊。
時間緩緩的隨著徐真的每一次動作流逝,boss的血量也微不可查的減少著。
不知道機械的重複了多少次動作,系統的提示終於傳來,boss終於死了。
想象中的世界公告沒有隨著玩家通關副本的提示播出,在徐真疑惑的時候,系統隨後傳來的詢問聲解答了他的問題。
“玩家是否公開所屬戰隊”
“是”
徐真回答系統後,接著再在系統頁面弄起來,設定成下次通關副本,不需要詢問就公開戰隊。就像他把自己的名字設置成什麽公告都不會顯示一樣。
“是否公開通關的戰隊,隊長的名字”
“……”
徐真無語了。
“否”
又把以後都設置成否後,系統公告終於開始了。
——世界公告
“恭喜神秘玩家,帶領‘后宮’戰隊,第一個通關噩夢級副本,特此獎勵‘噩夢級資源副本令牌’一個”
“恭喜神秘玩家,帶領‘后宮’戰隊,第一個通關噩夢級副本,特此獎勵‘噩夢級資源副本令牌’一個”
“恭喜神秘玩家,帶領‘后宮’戰隊,第一個通關噩夢級副本,特此獎勵‘噩夢級資源副本令牌’一個”
連續三次世界公告,也掩蓋不了徐真獲得稱號的個人提示。
——系統提示:
“恭喜玩家第一個通關噩夢級副本,獲得稱號一個”
噩夢先行者( )
獲取條件:單人無傷首次通關噩夢級副本。
效果:不需要任何條件,可以開啟副本的噩夢級難度。
冷卻時間:一個月。
徐真一看這次稱號,就感覺特別牛逼,為什麽?因為一連串問號,一看就是神秘的東西。
但是,因為他是一個人刷,難度絲毫沒有降低的副本,相當於變相的提高攻略的難度。
首先,本來是一隊玩家應付的怪,只能由一個人來承擔,本來全隊分擔的傷害,也全部只能自己一個人承受, 也沒有隊友把怪引開,讓你可以從容的應對,然後……總之,一個人要做一隊十個人的工作,可想而知。。。
不過,這些都難不倒徐真,要徐真帶上現在的那些普通玩家,那才是折磨呢!
徐真不想裝逼,也不想暴露秘密,他以前看的那些小說裡面,主角拚命的裝逼,竟然還屁事都沒有,還一路節節高升,徐真不知道那些是怎麽做到的?莫非真的有所謂的主角光環,所謂的氣運加身,諸邪不侵,萬惡不近。
搖搖頭,徐真把腦海中的胡思亂想拋棄,專心的對付boss。
既然剩下一個強盜首領boss了,徐真也不客氣了,又一次躲過強盜boss的箭矢,徐真欺身向前,把和boss的距離拉近。
之前遠離,是因為要躲避小頭目的攻擊,現在小頭目都死了,和boss一對一,當然要拉近距離了,這樣可以和前面刷小嘍囉一樣,一把一把箭矢的射擊。
這樣的射擊方式,有幾個俗名叫做“多重射擊”“多重箭”“齊發箭”,徐真也沒有這個技能,他只是用了這種方法,沒有技能的加成,效果也沒有疊加。
只是普通的射擊,普通的傷害,甚至威力和距離都減少。
只不過,這裡是遊戲裡面,只要攻擊到目標,你多少傷害就該多少傷害,還沒有更新到和現實一樣,距離遠了,用的力氣小了,傷害就會降低。
雖然,遊戲裡面傷害還不能自由的控制,不過,距離倒是可以控制,用的力氣大,射擊的箭矢就遠,用的力氣小,或者有阻礙,箭矢的距離就短。