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《網遊之洪荒王者》第438章:競技大賽開始
【安全模式,下班看!】

 鴻炎不擔心六大聖獸表裡不一,意圖利用他,謀取他的財產。

 如果說利用,他與他們是相互利用的關系,他一個人不可能奪冠,強強聯合才有希望。

 而圖謀他的財產,這根本不存在的事情。

 城市內不能動武,六大聖獸無法強搶,而且他們也打不過他,所以不存在搶奪一說。

 至於欺騙,所有書幣都在任務手冊內,有果果和九元大帝把關,真要鬥騙術,誰騙誰還不一定。

 所以鴻炎放寬心地對待六大聖獸,畢竟都是盤古宇宙出來的,相互幫助很正常,也很有必要。

 取消廣告後,鴻炎打開拍賣行界面和點對點交易界面,把上面的指定英雄卡,不同種類的各買一張,隨機英雄卡全部拿下。

 難怪英雄卡賣那麽遍整個拍賣行和交易行,也只是貴,鴻炎橫掃一買到12張指定英雄卡,以及4張隨機英雄卡。

 不過回想一下,這也很正常。

 雖然每次競技大賽都會產生一些隨機般人都會自己用,不到逼不得已,每人願意賣掉它。

 而指定英雄卡,也只有英雄卡,但是一重複的,人家才會拿出來賣。

 所以,拍賣會和交易行上的英雄卡,一直都是有價無市的狀態,無數年來,它們從來沒有減價過。

 購買這16張英雄卡,花費了鴻炎7枚七色書幣,可謂是揮金如土。

 其中12張指定英雄卡,狂鐵、雅典娜、蘭陵王、宮本武藏分別是:鍾馗、、羋月、周瑜、米萊狄、高漸離、虞姬、狄仁傑、蔡文姬。

 都是bp模式比較冷門的英雄,不過聊勝於無。

 指定英雄卡的背面和隨機英雄卡差不多,正面卻不再是混沌海景象,而是對應英雄的經典形態。

 鴻炎稍微看一下這些指定英地球‘王者農藥’差不多,便沒了興趣。

 地球的‘王者農藥’遊戲,每個英雄雄卡的屬性,發現和他都非常熟悉,沒必要深入研究。

 以他行道巔峰的遊戲麽英雄,只要熟悉幾下,便能融會貫通。

 再看隨機英雄卡,需要激活開啟,方能得到技術,不管玩什指定英雄卡,能得到厲害的還是冷門的,全看運氣。

 “等一下,你拿出一些小倩兒給你的啟隨機英雄卡,單單以你的運氣,能開出好卡片才怪,你的天命注定一輩子沒好運,不倒霉已經可以求神拜佛了。現在東西,再開你需要借用小倩兒的因果,向她借點運氣,不然開出來的肯定是垃圾英雄卡。”就在鴻炎要激活隨機英雄卡之時,九元大帝突然叫住他。

 “很有道理!”鴻炎點點頭,思索一下。

 一會兒後,他眼睛一亮,把一張英雄心,雙手合十,卡放在手微微閉上眼睛,用心感受曾經那七顆情緒血淚。

 在《倩女幽魂》的世界裡,鴻倩淚,這是不滅的因果命運牽連。

 雖然它們已經融入無極之心,但它們在他身上留下七顆血沒有散去,永遠在他心裡,所以這份牽掛永生不會斷去。

 “開!”回憶兩分鍾,鴻炎低喝一聲。

 他手中的隨機英雄卡,閃爍起一抹白光,不過一下子就收斂回去了。

 鴻炎連忙攤開手,查看得到了什麽英雄卡。

 “靠,難道倩兒的運氣也罩英雄卡指定的英不住我?”看到雄後,鴻炎不禁低罵。

 原來是‘羋月’的英雄卡,他剛買,就重複了。

 “我就不信這個邪了!”鴻炎咬咬牙,再次抓起一張隨機英雄卡。

 這一張隨機英雄卡,他開出的是‘亞瑟’,雖然沒有與那12張指定英雄卡重複,但沒啥用,按照價值來算,他大虧。

 接著第三張。

 “是司馬懿,哈哈個英雄,給我100枚六色哈,這書幣也不賣。”鴻炎欣喜若狂。

 司馬懿的技能他在熟悉不級的英雄技能,一旦釋放過,那是千裡之外取人首靈體,可以橫跨半條河道,支援速度強大到沒話說。

 帶著興奮,鴻炎激活了第四張隨機英雄卡。

 這一次,他得到的英雄是‘莊周’,雖然比不上司馬懿珍貴,但也絕對是賺到了。

 如果那莊周英雄卡去賣,至少能賣25枚六色書幣,賺10枚以上的六色書幣完全沒問題。

 “倩兒的運氣不錯,四張隨機英雄卡,開出兩張有用的,完全不虧,嘿嘿。”鴻炎自言自語。

 一番回味與高興,之後他把亞瑟到拍賣行上拍賣,將剩下的英和羋月的英雄卡放雄卡收起來,命令家庭機器人準備晚宴,再點開系統論壇,深入了解起源通天都市的日常。

 黃昏時分,六大聖獸再次回來,一同入住別墅。

 如此,七人邊享受晚宴,邊討論關於‘王者農藥’遊戲的事宜。

 叮……全城公告:十年之期即將到來,新一屆的競技大賽將在三天后開啟,第一場比賽為‘起源守衛模式’,請各位玩家做好準備。

 晚宴吃到一半,一則突如其來的系統公告,嚇鴻炎一跳。

 六大聖獸早有心很正常,畢竟理準備,所以他們覺得已經習慣了每十年一比賽的生活。

 看到鴻炎的表情,六大聖人看新人似的。

 隨後,他們邊吃飯,邊給鴻獸似笑非笑,好像老炎解釋比賽的相關事宜。

 通過六大聖身對‘王者農藥’的理解獸的講解,以及自,他得出一個結論。

 起源守衛模式,主要看活到最後,那麽你就誰活得久,只要是第一名。

 因為這個模式當中,不看你殺多少人, 只要殺死最終boss,或者最後只剩下一個隊伍活著,那麽比賽就結束,排名也就出來了。

 想要在起源邊境戰場內靈巧地活命,意味的戰鬥,因為以億來計那是不行的算的隊伍參賽,你有可能會遇到十幾個隊伍互毆,如果悶著頭撞進去,必死無疑。

 技術再好,也難敵對手多,道理就是這樣。

 因此,在起源守衛模式當中,擁有力的英雄,可以解控的英雄,和較大距離位移能坦克英雄,都是比較吃香的英雄。

 再有,起源邊境模式大賽,是以五人組隊模式參與,如果人數不夠,可以匹配隊友,匹配後任然缺人,那就給予一個永久增益buff,增強英雄基礎屬性。

 這個模式會有屬性平衡,比如坦克削弱10%的傷害;刺客免傷、增加10%的削弱15%的傷害、增加5%的免傷等等。

 總的來說,不管什麽模式,遊戲比賽是相對公平的。

 …………
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