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《暗流之門》第1134章 突擊失敗
暗流之門第一卷第一千一百三十四章突擊失敗密集陣型只是在敵人衝擊時的權宜之計,他們的計劃是先以火力迫使對方做出躲避的動作。等對方再靠近一些後便需要讓一半戰友起飛應戰,而另一半則停留在黑門附近繼續做干擾射擊。

 更關鍵的是他們站在與黑門形同一體的基座上,始終都處於護盾的保護范圍內。於是就只有他們瞄準敵人射擊的份,而向他們射來的所有攻擊通通都被護盾所攔截了下來。

 於是防守一方就驚喜地發現自己依然能獲得掩體掩護,而且能輕松擋下從輕武器到艦炮的所有攻擊。這樣就使得生存下來的可能大大增加,自己也許就能因此活得稍長一些,至少不會被太過輕易地消耗掉了。

 士氣大漲下便對著敵人凶猛射擊,並且還在暢快心情的驅使下大笑不已。而客串臨時指揮者的技術士官就不得不喝令他們放慢速度,寧可把對方放得更近些也不能浪費彈藥。

 在此處是無補給站供應後勤的,所以消滅敵人的機會是浪費一次就少一次,而且暫時不會獲得任何來源做補充。

 於是戰鬥熱情稍稍降溫的士兵們也並沒有不滿,轉而是配合瞄準程序認真選擇擊發時機。得盡量抓住敵方每一個稍長的運動軌跡才能預測提前量,那個時候再射擊就有可能提高命中概率。

 而攻擊一方顯然有著不錯的戰術素養,他們也不想就輕易地失去生命。於是在全力前進就會不停地做出左右側移動作,哪怕是快速消耗能量也再也顧不得,畢竟死掉了也就永遠不用再消耗任何的能量了。

 但隨著距離靠近也使得正對方向的投影面積增大,這就使得被擊中、乃至被擊毀的事件大量發生,以至於稍後方一些的衝鋒者都不得不時常改變移動方向,以免撞到大小不一的散落零件。

 還未死去的機甲就只能是全力催動引擎,只有速度越快才能越縮短同敵人短兵相接的時間。哪怕明知無用也依然會瘋狂地向敵人射擊,至少希望能以閃耀的彈道來干擾對方的觀瞄設備。

 但這樣的做法並沒顯示出太大用途,他們的努力、瘋狂和怒吼都通通淹沒在爆炸聲中,然後就再無人去關注他們曾經的不甘了。唯有這徹骨的瘋狂感染了防守一方的士兵,以至於他們會不由自主的加快射擊速度。

 技術士官不得不屢次強調保持射速的重要性,等到最後幾個衝擊的敵人靠近時卻也沒法起到太大作用。因為就連他自己其實也在越射越快,以至於命中概率竟然在敵人快速接近時竟然還出現了小量的下降。

 “混蛋!去死吧!”

 高速撲來的敵人中有一人在心中憤怒的表達著不甘,而在嘴上就隻來得及發出啊啊的嚎叫聲。如此快的速度偏偏還又特意將高度放至與敵人齊平,根本就是放棄短兵相接的預想了。

 這個狀態其實就相當於將自身化作大號炮彈,自身質量及速度再加上各種高能量存貨都將在碰撞中煙消雲散。

 能做出這樣的選擇顯然是被逼得不想活了,愈發密集的彈幕足以令任何衝擊者都感到絕望。而他也來不及在高速之下將心裡話大喊出聲,只在眨眼間就將最後的距離快速通過。

 相向方向的另一台機甲則稍稍拉伸高度,並且輕輕地將自帶機炮向下垂放。直到快要接近前才將脫手使其自由地向下掉落,另一個機械手中則同時丟下了電磁脈衝手雷。

 他大概是在心中還存有僥幸,認為自己也許能從密集的彈幕中幸運生還。客串一下水平轟炸機或許就挺不錯,以高速投擲下去的物品自會帶有不俗的動能,更何況那其中還是加了料的。

 “轟!轟!”

 然而結果並沒有太大的不同,兩朵燦爛的煙花在黑門左右幾乎同時綻放,其釋放出的衝擊波將附近海水都炸得高高濺起。

 一起發力的還有超音速飛行所激發的音爆,這也使得二者混合充滿了更多變化。

 火團仿佛不甘被水牆包裹著就快速擴大,激蕩的二者交融在一起就又快速對抗。兩朵水火交融的死亡之花就這樣快速綻放又凋謝,嚇得依托黑門做防守的人們都後退了半步。

 但給他們帶來的影響就只是後退半步而已,不是誰都能直面高速襲來的鐵坨與火焰的。不過看來發展並沒有如衝鋒者想象的那樣進行,他們的努力突擊差不多是在同時失敗了。

 不同的選擇並沒有給敵人帶來丁點傷害,反而導致自身一並撞毀在了堅不可摧的護盾上。決死之志與心存僥幸並沒有太大不同,最多只是令終結的花朵開在不同的高度而已。

 由空中進擊的突擊隊便當眾宣告全軍覆沒,而借助海面掩護的兩支小隊卻還在半路努力奔波。 受海水阻擋便無法獲得太快的速度,先行出發的作戰更是趕不上中途變化帶來的干擾。

 他們便在通訊中不斷地為親密戰友的逝去而悲叫不已,同時也不顧上下級差別地在通訊網絡中大罵上官。若不是上級的錯誤命令又怎麽會出現這樣大的上網,而他們再過一陣就將獨自承擔對敵人的衝擊,而屆時該幫忙分擔火力的卻早已沉在了海底!

 這樣的結果令攻防雙方都難以置信,與過往的實際操作存在著較大出入。在以往的太空戰鬥中他們尚且能屢屢穿透敵艦防禦帶,無阻力下加速到更快的相對速度都不少見。

 而如果僅僅是超越音速便會觸發護罩的防禦,那這東西還是過於靈敏了。

 此物一出可真是會不給他們活路的,如能推廣應用范圍便會在相當程度上改變戰爭。像是己方機甲以後恐怕只能擔負偵察、空間戰鬥與施工的事情,再想要進行突擊之類的任務都將與自己無緣。

 甚至於就算想要進行機甲戰鬥都會受到很大克制,己方部隊幾乎全程都只能當個挨揍的沙包,就連想要反擊都會變得徒勞無功。
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