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《暗流之門》第2485章 撤離與舍棄
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米圖卡所在的隊伍對接收到的命令略感迷惑,因為他們被要求就近守衛在隧道口,並且還獲得了一張必要情況下需要進行射擊的標靶圖。

該射擊圖正好與隧道口相吻合,除了不必攻擊地面以外就得將動B的兩邊和上邊通通照顧到。或者說一旦按命令進行定量作業後必然會導致隧道口的坍塌,這與一般人認為的保衛任務明顯相衝突。

雖然大部分機甲都按照操作守則瞄準了“我們……真要瞄準這裡嗎?”

一個機甲士兵有些不安的問道,而後便得到了臨時領隊折中的解釋:“先瞄準吧,就得到的命令還是讓咱們優先守護此處的,除非是‘視情況緊急’或者上級命令時才會實施爆破作業。”

“是!”

有模糊的命令總比什麽都沒有要強,於是臨時小隊裡的所有機甲都將炮口抬起對準了預設區域。

要知道他們所面對的隧洞並不是隨便的那一處暗河分支,而是黑門所在洞室與暗河主乾的唯一連接。即便是現在也還有交通工具和機甲在匆匆返回,甚至從一些臨時包裹的傷員上可知救援任務還在繼續。

於是就有人小心的打開了敵我識別地圖,結果發現依舊有相當的被困人員和搜救隊伍滯留在異界,數量上起碼有四百多人。僅這樣的數量就已經超過殘兵人員的一成多了,若是喪失了那些人就無異於受到了沉重打擊。

畫面在小隊中分享過後就引發了無聲的震蕩,通常安排了如此的斷後措施就意味著有更大的危險存在。大致處於被攻破或者即將遭到攻擊的狀態,非得是通過自斷一腕的辦法方能勉強避過。

於是就不止有一人去查看前線狀況,通常做法就是主動聯通了與一線的視頻共享,

頻道中頓時充滿了推選官的嘶喊命令:“攻擊!攻擊!不要想著能撤回了!只有黃區中的人才有機會,紅區中的戰士們就做好承擔壓力的覺悟吧!”

畫面出現的則是許多小隊遇襲的場景,從畫面特征上能確定襲擊者就是之前遇到的黑影,即便有強光照明過去也很難確定其邊緣的明確所在。可以說每隔幾個呼吸就會有一台機甲的畫面徹底消失,同時消失的還有其中駕駛員的生命信號。

以如此之快的損失速度幾乎可以比擬正規的星空大戰了,即便是見慣了廝殺的老兵們也不由得渾身一哆嗦。而且更要命的是傳來警訊的隊伍不止一隻,可以說所有略微深入異界的小隊都深陷圍攻之中。

所謂的深陷圍攻就意味著敵人並不止一個,甚至不是簡簡單單的三四個乃至幾十個,僅就畫面能顯示出來的數量就有成百上千個之多。誰也不知道那些黑影到底是從哪裡冒出來的,反正那異界的沙塵一直都未曾停歇,濃厚的沙幕就成了最好的遮蔽所在。

於是要麽一點威脅都沒有,單純隻為運輸而毫無武裝的交通設備也能在風塵中行進。要麽就是在以為獲得絕對安全的狀態下突然冒出了數之不清的敵人,於是一個難以應付的黑影就變成了數千倍的難以應付,反應稍微慢一點就會被無情地吞沒。

要知道對面可是那種奇怪東西的主場,論其隱匿能力、攻擊力和飛行速度都是人家都主場,貿然進入其中的外來者很難能佔得多少便宜。不停進行撤退的小隊就只能無力地一邊炮擊一邊頻繁後撤,但與追擊敵人的距離依舊在不斷的縮短之中。

所謂紅色區域就是敵人推進速度減去己方撤退速度大於零的范圍,這裡的所有抵抗者都被判定可能生還。

黃色區域則是同樣算式可以獲得小於零的范圍,當然那也得是機甲和各種交通工具全力撤離的結果,但凡出了故障或者事故都會被歸入紅色。米圖卡和所在小隊的戰友們都看得冷汗直流,因為他們確定一線的戰士們已經是竭盡全力了,無論在武器的應用上還是對地形的選擇都表現得完美無缺,就算是換了自己上場也只會是在不斷的警報聲中遭到淹沒。

要知道經歷了那麽多還真沒哪個會缺乏相關經驗,再加上有智腦輔助就更不會出現太大的紕漏。但即便是如此也只能在戰鬥中不斷後撤,甚至還被推選官喊出了要求他們決斷後以換取其他戰友們安全的要求。

可見敵我的戰力差距已經存在一方碾壓另一方的狀態,而且無從彌補,更無從逃遁。 每每射過去的炮擊要麽穿透要麽彈開,就戰鬥系統的分析並沒有給那個黑影曾造成太大傷害,最多就是稍微給對方的前進速度造成了片刻的停滯而已。

可以說努力抵抗就起到阻滯效果而已,相較而言與一道山崖和一陣強勁逆風所帶來的效果並無不同。

不可抵擋的陣勢已經令格魯古人不得不從異界全線撤離,並且作戰系統還就敵人的推進速度給出了大致的失陷時間。就估算最多是半分鍾左右便會在黑門位置目視到對方的出現了,雖然那只是若乾跑的最快的個體而已,但是已經足以引發防守系統的自動攻擊。

總之就是真正能活著回來的人超過二百多,一切的被動式射擊都只是聊盡人事而已。所以切斷通往暗河的道路也就成了必須,這不僅僅是位列於隧道口的那支小隊所要做的事情,同時也是隧道另一端的施工隊需要加緊完成的工作。

“推起來吧!先將這大門板推送到位,剩余的漏洞也要繼續填補!”

響亮的呼喝聲代表著緊急施工已經可以勉強使用了,一扇利用手頭能找到的各種金屬製造的大門正在緩緩合攏。最多是給急著返回的同胞們留下有限的寬度,這需要以非常精準的駕駛技巧才能保證從中穿過而不出現擦碰。

當然這方面的細節都是交給智腦去完成的,即便是再忙再亂也可以控制行進路線不會偏離幾毫米。甚至為了提高通過效率還順便讓逃亡中的機甲自行調整速度和走位,以至於那逃亡隊伍中的每台設備都存在一樣的間距,看上去就仿佛是在組團越野似的。
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