正在副本中指揮著剩余9個人站住位置的林天野當然並不知道蘇威此時的心理活動。
對他來說給大家演示一遍他所選擇的副本有多簡單才是他最主要的目的。
這個被官方命名為“扎達爾奇襲”的副本是“巴洛爾的崛起”系列劇本中最為輕松的一個。
整個副本的戰鬥時圍繞著扎達爾連綿不絕的礦山群展開的。
在副本中,玩家所需要做的是跟隨著巴洛爾星人攻破敵人的各道關卡,最後擊退駐守的星際聯盟部隊。
副本本身並不存在著什麽特別的難點,最終boss“巴爾拉”是一架直徑超過20米的機械堡壘。
雖然乍一看會讓人感覺似乎強的不像話,可是實際上,這個boss除了護甲強悍以外幾乎可以稱得上是一無是處。
在對付這樣的boss時還有巴洛爾人的支持,自然沒有什麽難度。
問題在於,盡管這個boss非常簡單,可是boss本身耐久度高,護甲厚的特點卻非常讓人抓狂。
boss的常規攻略方法就是不斷地把自己的火力傾瀉到堡壘的表面上,然後注意躲避5分鍾一次的重炮攻擊。
而這樣的攻擊方式通常需要整整持續1個半時才能夠解決掉對方。
如果是按照著這樣的攻略方式,以遨遊星空公會的各位學生玩家習慣來看,每天一隊人頂多也就只能夠完成一次而已。
更不用說,boss戰的難度再簡單那也是相對而言。
起碼它的重炮對於普通玩家來說躲避起來也是需要些操作的。
萬一一個不小心,一輪重炮掃過就可以讓那個犯了錯誤的倒霉蛋退出戰場。
正因為這幾點,盡管副本本身的難度低,可是如果是按照著普通的方法,通關也是需要費不少的功夫。
一隊10人副本團一天只能夠完成一次的情況下,就算是不出一次錯誤,等到了10月1號新生領地活動開始的那一天,也遠遠達不到10級的目標。
一眾玩家們雖然並不像是林天野一樣計算的非常清楚,可也通過查資料,按照自己的理解分析預估到這了一點。
顯然他們非常清楚的一點是這位大神是不可能專門熬夜,就為了給他們演示這種最普通的攻略方法。
所以在一進副本以後,大家就非常密切的關注著銀色機體的行動,隨時準備被他可能出現的驚人之舉所震撼。
然而讓他們有些意外的是,從扎達爾礦山側後方的格納庫中飛出以後,林天野的銀色機體就這麽停在了礦山連綿的山峰上,默默地看著下方的巴洛爾人操作著笨拙的武裝機器人衝擊著第一道關口。
雖然大家對於這位大神十分的相信,可是林天野偶爾會出現的脫線舉動還是讓他們感到了不放心。
“那個……大神,如果這座關口我們不上的話,巴洛爾人是攻不破的。”
在等待了半分鍾以後,在林天野的身後一位叫做“ba32”的玩家小心翼翼的在副本頻道內發出了消息。
“沒事,再等等。”
林天野這一句平淡的回復,讓這些副本團的玩家們不得不繼續耐著性子等待著。
果然就如同他們所預料的那樣,沒有能夠成功衝破關卡的巴洛爾人,最終往後退了幾步。
經過了讓玩家們十分懵逼的巴洛爾語交流以後,這些武裝機器人馬上又換了個方向開始從山峰之間的索道前進,直接衝向了星際聯盟的第二道關卡。
這種情況當然也被寫在了攻略之上。
“可以上了。”
一眾玩家們在林天野的命令下開始俯衝向下,消滅第二道關卡所駐扎的星際聯盟部隊。
每個人的心中都浮現出了滿滿的問號。
雖然看起來沒有能夠衝破第一關卡並不妨礙這些強壯的外星人反攻。
可是事實上沒有衝過第一關卡而是直接前往第二關卡的巴洛爾人在進攻的方向和路線選擇已經產生了巨大的改變。
在配合著玩家衝破了第二道關卡以後,這些武裝機器人不會再繼續沿著正面攻擊路線北上,而是會選擇在第二道關卡側面的地下礦洞,迂回作戰。
雖說在礦洞內還有著不少星際聯盟部隊的隱藏部隊,由於巴洛爾人的闖入,這些部隊將不會再對玩家有任何的干擾。
然而在正面戰場上,副本玩家可就成為了真正的孤家寡人——不會再有任何一個巴洛爾友軍出現。
要知道玩家這麽大號的機體可是沒有辦法鑽到那些地下礦洞裡去的。
頭兩道關卡還可以靠著高速飛行投機取巧避戰。
而第三道關卡開始,星際聯盟的部隊不僅築起了堅固的合金城牆,還在城牆上配備了高射火炮。
想要從高空突破,投機取巧的玩家無一例外的都會受到敵人的打擊。
他們唯一能夠采取的方式就是正面強攻,消滅對方所有部隊以後,打開緊鎖的大門。
沒有了巴洛爾人做炮灰來抵擋敵人的火力,想要攻破星際聯盟的防線可是讓這些玩家們費了不少的功夫。
一來二回,花費了將近8分鍾的時間,大家才攻破了這座橫亙在巴洛爾山峰和山腳之間的巨大堡壘。
按照著副本中的設定,在攻破了堡壘以後,“聞訊而來”的星際聯盟機械部隊會在山腳下和巴洛爾人展開激戰。
副本中的ai又不是玩家,當然不可能會因為副本的狀況不同有所變化。
所以毫無懸念的,在走出堡壘大門的遨遊星空公會玩家們面前,密密麻麻的沾滿了統一深藍色塗裝,蓄勢待發的敵人。
這些機械部隊雖然比起巴洛爾人的武裝機器人要強上不少,可實際上也只是一種火力微弱,護甲稀薄的強化機器人。
所以要消滅他們並不是一件困難的事情……
問題在於!
這些家夥的數量實在是太多了!
要是按照正常的副本流程,巴洛爾人肯定是狂吼著衝上去,然後兩邊打在一起,玩家們只要在後面愉快的放炮,找靶子攻擊就行了。
可是現在,他們必須要頂在前面,在這些蟑螂一般的家夥糾纏下前進。
副本團的玩家們不約而同的把視線投向了林天野。
他們心中默默地想象著也許這位大佬會有什麽特別的方法來清楚這一夥蟑螂部隊。
然而他那一個簡短的“上”,讓大家的幻想都破滅了。
於是所有人就在一種仿佛是吃了蒼蠅一般的怪異感覺中,默默地將這些家夥一個接著一個碾碎了。
盡管消滅一個機器人也就是幾秒鍾的事情,可是在對方龐大的數量面前,大家還是整整花費了12分鍾左右才消滅了這些家夥。
每個人不約而同抬頭看了看此時的副本遊玩時間——25分18秒。
雖然並沒有誰真正的去計算過正常情況下打到這裡所花費的時間,可是毫無疑問的是,比起現在這樣的打法,傳統的戰鬥方式所花費的時間更少。
“除了速度慢一點,其他方面還好,加油吧。”
不痛不癢的鼓勵了一句以後,林天野又繼續朝前飛去。
不知道是誰鼓起了勇氣在團隊頻道內發出了這樣一句疑問。
“林天野,你……不會是沒輸出吧?”
對於這位的回答大家都有些不相信。
雖然他們在緊張的戰鬥中似乎是沒有注意過林天野有什麽驚人的操作。
可是說這位大神根本沒有輸出,那實在是太侮辱人了!
人家大神帶著我們這些新人,可能這麽沒節操打醬油嗎?!
“是啊,今天我就是鍛煉你們的。”
這一句話讓團隊頻道內那些原本還想要替大神駁斥幾句的一眾玩家們頓時沉默了。
不是說好的演示如何打副本嗎?
什麽時候變成鍛煉我們了?!
等到聽到了林天野爽快的回答以後,大家這才赫然發覺,這架銀色機體似乎除了戰鬥結束朝前走以外,從來沒有出現在大家面前過。
一眾公會玩家們這會兒才發現自己這些被選中的人似乎是進了火坑。