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《重啟遊戲時代》第二百三十一章 做個視頻
湯盈顯然也非常清楚應該如何去吸引玩家們,剛開場這兩句話,直接就把玩家們給吸引住了。

 20個小時才能入門?

 確實,在《太吾繪卷》這遊戲裡,這麽說還真不誇張。

 甚至有些主播覺得,《太吾繪卷》40個小時能入門,就不錯。

 包括很多玩法,戰鬥中各種技巧、克制關系,以及練功的路線選擇等等,光是自己鑽研都沒用,可能得去看一些大神的攻略,才能在幾個小時之內慢慢摸索清楚,否則,很難體會到這遊戲真正的樂趣所在。

 當然,《太吾繪卷》最大的樂趣,也正是在於鑽研。

 從剛開始的懵懂無知,到後來對遊戲內容了如指掌,並有目的地去追求遊戲中的一些特定內容,這個過程本身才是最有意思的。

 這種感覺有點像是解出了一道異常複雜的奧數題,解開的那一刻,獲得的成就感是爆表的。

 “20小時入門”這句話,就是明確地告訴玩家們,這遊戲非常難,非常硬核!

 硬核到一般玩家,連入門都需要付出極大的精力。

 這也是一個很好的切入點和噱頭,玩家們就會想,到底有沒有這麽難?是在吹牛逼吧?

 這遊戲到底是有多複雜,20小時才能玩懂?

 這些問題一出現,觀眾們就會躍躍欲試地想要看看這遊戲到底是怎麽個情況,同時在湯盈玩的過程中,觀眾們就會積極地參與討論,熱度一下子就起來了。

 “好,那我們開始遊戲吧。”

 “首先是創建角色界面,大家看到了,這裡面一大堆的各種屬性,不同的選擇會對你以後的遊戲進程產生不同的影響。”

 “比如說,資質會影響你修煉武功的快慢,如果你已經決定了要做一代劍仙,那麽你的劍法資質太低,基本上就完不成這個目標了;又比如,你的立場會影響你所能加入的門派,同時對你采取的行動也有一定的限制,比如仁善之人綁架殺人會大幅降低你的心情。”

 “還有這個,年齡,結合一些人物特質,比如‘大器晚成’等,會影響你的屬性;出生的節氣,也會影響你的賦性;出生特質,相當於點天賦點,讓你獲得一些開局就能自帶的屬性;出生地區,要注意與你的立場相符合,同時不同地區的不同門派,所用的武功也各不相同,這個就影響到你以後的戰鬥路線……”

 湯盈一邊創建角色,一邊簡單講解每個選項的大致含義。

 如果是自己玩的話,可能看到這個界面完全是一頭霧水,但有人這麽一講,很多事情就會變得清楚很多。

 直播間裡時不時地飄出各種彈幕,有問問題的,有感慨這遊戲真複雜的,有納悶這些屬性都怎麽起作用的,非常熱鬧。

 雖說這個開頭比較枯燥,內容很多,但經過湯盈的這麽一講解,大部分觀眾還是看進去了。

 而最重要的,就是通過這個環節讓玩家們知道,這遊戲確實有大量非常獨特的設定!

 比如最核心的武功系統,不同門派的武功各不相同,而且擅長的武功門類也不一樣。就像同是唯我立場的兩個門派,金剛宗和血犼教,前者的內功、刀法最強,而後者則是完全不會刀法,以內功和絕技見長,主要的外功,都是一些拳掌、指法、腿法、暗器等等。

 湯盈解釋道:“這些武功我了解了一下,選擇哪個門派,其實只是對你的開局限制比較大而已。到後期,其實是可以在不同門派的武學和絕技中自由搭配的,所以說這遊戲的深度非常之深,如果你是以打造最強人物為目標的話,就需要把所有門派的不傳之秘都學全,而且不同的武功到底哪個更好用一些,也需要不斷地摸索……”

 開頭這段,湯盈也沒糾結太長時間,簡單介紹之後,進入了正式遊戲。

 一開場,面前是一個留著白胡須的老人,正在教主角武學。

 幾句對話之後,老人傳給主角一套喜歡的武功。

 之後,老人留下兩個任務,分別是修複獨輪車,以及抓蛐蛐,之後就進入了自由遊戲階段。

 湯盈進去之後,又簡單地給觀眾們介紹了一下角色的資質,比如武學資質、雜學資質等等,又展示了一些基礎的操作。

 修複獨輪車。

 探索大地圖。

 抓蛐蛐。

 戰鬥。

 諸如此類。

 這些算是遊戲前期的引導內容,玩家在谷中會接觸到最基本的學習武功、探索等內容,還有就是初步接觸遊戲中的戰鬥系統。

 彈幕上,不時有玩家感慨。

 “這……也太硬核了!”

 “這麽多資質?琴棋書畫這一堆資質有毛用啊?難不成,這些也都能在遊戲裡用上?”

 “我去,果然不愧是躺贏,這資質都好高啊,人品太歐,引起不適!”

 “世界觀框架好大,設定好複雜,感覺玩不來……”

 “感覺這遊戲能特麽的玩十年……”

 “我買我買還不行嗎?地址在哪,我去看看!”

 有一部分玩家看著直播也沒什麽事情做,就順手搜索了一下關鍵詞《太吾繪卷》,然後就順利地找到了遊戲的官網,然後下載遊戲。

 一邊下載遊戲一邊看湯盈直播,結果感覺沒過多久,就聽見“叮”的一聲,遊戲下完了!

 這些下載了遊戲的玩家瞬間驚了,仔細一看,這遊戲不大啊,不到10個G呢!

 這個世界的網速,可比鍾鳴前世還要快的多了,《太吾繪卷》這種遊戲體量,跟一般的PC端遊都沒法比,更別說一些資源量細致到頭髮絲的3A大作了。

 這麽大點的遊戲,卻能裝下這麽龐大的世界觀設定?

 這也讓很多玩家覺得非常驚奇。

 不過,節目效果最爆炸的時候,還是湯盈抓蛐蛐的時候。

 第一隻蛐蛐,直接抓到了一隻紫色的雜號將軍,正白琵琶翅,彈幕上瞬間飄過一堆66666。

 不過第二隻蛐蛐就隻抓到了一隻呆物,又是引得彈幕一陣爆笑。

 讀書、練功、突破……

 每一個環節都有獨特的玩法,湯盈還特意去分配好了每個時間段要做的事情,讓觀眾們總是能看到新鮮的內容。

 ……

 其他的主播,也都在這幾天之內,扎堆直播《太吾繪卷》。

 玩法各不相同,像湯盈一樣的主播,平時主玩熱門遊戲,每天會留出兩到三個小時給《太吾繪卷》,而一些專門玩單機遊戲的主播,則是一整天都在肝《太吾繪卷》。

 在各種視頻網站上,關於《太吾繪卷》的試玩視頻,也開始層出不窮。

 ……

 工作室。

 鍾鳴一直都在關注著《太吾繪卷》的熱度,近期也讓苗竹去聯系了幾家視頻網站,準備精確投放廣告,稍微花點錢,轉化一批玩家。

 現在對《太吾繪卷》而言,最好的宣傳渠道不是各大遊戲平台,而是直播平台、視頻網站。

 試想,如果你看的主播正在直播《太吾繪卷》,或者剛好看到了跟《太吾繪卷》有關的長篇視頻,而這時候頁面上又恰好出現了《太吾繪卷》的宣傳banner、廣告,點擊之後直接跳轉官網打開下載鏈接……

 那麽肯定會有很多玩家都會下載下來稍微玩一下。

 這些視頻網站的廣告位大部分都是采用點擊付費的模式,每個點擊報價在0.5到1元左右,相對而言,已經是非常劃算了。因為《太吾繪卷》不同於其他低售價的遊戲,它的售價是68元,即使是每個點擊報價在1元左右,那麽只要每68個人裡面有一個人付費購買,這個廣告位就不算虧。

 所以,鍾鳴決定先拿出五十萬的資金來,購買一些針對特定人群的廣告位,比如視頻網站、直播網站等等。

 再配合主播和視頻UP主們的宣傳,在初期就能夠形成一定的話題效應,形勢比較好的話,再去推波助瀾,進一步擴大影響。

 鍾鳴在手環上打開Linking聊天軟件,找到趙閃閃。

 “怎麽樣,遊戲玩明白了嗎?第三個劍塚過去了嗎?”

 很快,趙閃閃回復:“過去了過去了!我剛想給你匯報這個好消息呢,我真是太牛逼了我跟你說,我簡直就是個天才!!”

 感覺趙閃閃非常激動,鍾鳴趕忙打斷:“行了行了,都打了幾十個小時了,也總該有點收獲了。遊戲機制,都搞清楚了吧?”

 趙閃閃:“搞清楚了!不過就是一些最頂尖的武學,還沒有完全研究明白。”

 鍾鳴:“發給你一份東西,回去好好研究,做一個系列視頻,這兩天爭取出來第一期。”

 趙閃閃接收之後打開看了一下,愣了:“太汙奇俠響當當?這什麽鬼名字!”

 再仔細一看,這份東西,簡直是詳細到了令人發指。

 或者說,這個文件就是一個台詞本,上面詳細寫著從開頭到結尾的所有台詞,足有幾十頁,粗略一估算,這文字量可能奔著十幾萬去了。

 而且,裡面幾乎是事無巨細,把整個遊戲的所有內容,全都規劃了一遍。包括開始創建一個什麽樣的角色,加入什麽門派,修煉什麽武功,每一期視頻做什麽事情,哪些內容太耗時間要剪掉,哪些點有節目效果……

 諸如此類,全都標記得清清楚楚!

 當然,這份文檔裡面最珍貴的內容,就是一些對遊戲核心玩法的解讀。

 比如在最開頭,有一點內容就是所有主播都忽略掉的,關於低階武學到高階武學如何過渡的問題。

 《太吾繪卷》中的武學非常龐雜,有些門派可能某些高階武學非常厲害,比如少林的內功非常強,有最高階的內功,但這並不意味著之前的所有內功都很強。反過來,有一些門派沒有高階的內功,但可能某一個低階內功比其他門派的同品階內功都好用。

 這算是一個盲點,很多人都沒有注意到,這份文檔,或者說台詞本裡面,也都清楚地寫了出來。

 像這樣的乾貨,比比皆是,把遊戲中埋藏比較深的一些精彩內容給展現了出來。

 這個東西,就是對一個長期視頻節目的規劃,或者說,就跟很多綜藝節目的劇本差不多,提前有了這個東西,之後就是照著演了。

 趙閃閃很震驚,問道:“這麽詳細,你為什麽不自己去出攻略啊?”

 鍾鳴:“我一個製作人自己出攻略,那不是逼格全無?等於是我自賣自誇了。”

 趙閃閃瞬間會意:“我懂了!今天我就爆肝把視頻的第一期給做出來。”

 鍾鳴提醒道:“出視頻不能慢,盡可能兩到三天就出一期,也不用太快,給觀眾們一點消化的時間,慢慢積累熱度。”

 “好了我知道了!”趙閃閃滿口應承。

 鍾鳴之所以選擇用視頻而非直播的方式,也是考慮到這款遊戲的特性。

 《太吾繪卷》裡有很多內容是重複的,玩的時候很有意思,但看的時候就比較沒樂趣了。

 比如看書,這裡面的秘籍都是殘頁的,自己玩的時候會緊張兮兮地使用各種技能把書給讀通,每讀通一本書都會特別開心。但對於觀眾來說,讀十本書,可能只有讀其中兩三本的過程是有意思的,其他都是在重複,就會自然而然地覺得無聊。

 更何況,直播可能出岔子,走到一半沒法按劇本走了,那就尷尬了。

 而視頻則是完全不存在這樣的問題,視頻可以隨意剪輯,把那些沒意思的內容全都剪掉,隻留下最好看的部分。

 而且,視頻可以長時間地掛在視頻網站上,每出一期都能刷榜,所增長的熱度,也是長期累積的。

 當然,想要做這個視頻有個前提,就是做視頻的人對遊戲本身得足夠了解。

 鍾鳴自己倒是能做,但製作人自己做視頻,顯得不那麽帶勁。

 湯盈影響力倒是很大,但她平時忙著直播,沒那麽多時間去肝視頻。

 想來想去,趙閃閃是最合適的人選,反正她現在的直播也沒幾個人看,乾脆直接停掉全心全意做視頻,而且長得好看聲音也好聽,開個攝像頭,天然就吸引眼球。

 所以鍾鳴才讓趙閃閃好好玩《太吾繪卷》,提前搞清楚遊戲中各方面的內容,就是為了給視頻做準備。

 經過這段時間的鋪墊,玩家們對《太吾繪卷》這款遊戲,有了最基本的了解。

 但這遊戲到底精彩在哪?可能還沒有特別完善地表現出來。

 而這個視頻,就是要全面地向玩家們展示《太吾繪卷》的神奇魅力!
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