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《領銜巨星》第二十一章 精研武戲
  經過大家討論,有些分歧總能達成共識。  最後這場打戲,表面上看,反派一方可以三打二,佔盡優勢,令老四和小六不能聯手。他們只要先乾掉武功稍弱的小六,就能殺死武功較強的老四。

  按照劇本設計,哪怕老四和小六聯手,也決不可能是他們的對手,明顯處於弱勢。

  兩人事先研究的套路,確實很難用上。

  但經過前面種種劇情的鋪墊,大家會發現,這種對反派最理想的情況根本無法達成,因為最重要的兩名反派都心懷鬼胎,各有心思,彼此都不信任,怎麽可能真的聯手?

  這就給了老四和小六各個擊破的機會。

  一向深謀遠慮的蠍子老三這樣被乾掉,在邏輯上能說得通。

  不過導演拍攝的時候,肯定要對這些細節多加體現,劇本要做細微調整,和前世劇本有些不同,能讓觀眾更直觀的感受到,而不是胡亂猜想,認為劇情有問題,起碼不能讓觀眾覺得蠍子老三突然抽風了,錯招敗招連出,先前英明盡喪,簡直要懷疑他的智商。

  這方面趙導演很有經驗,自己就能解決,還有榮老幫忙,自然沒問題。

  周易自然支持趙導演做出合理變動。

  只要有利於整體劇情,有利於影片質量,他都會無條件支持,別說改劇本了。

  大家討論一番,對一些細節都有了更合理的看法。

  雖然武元申的一些疑問都得到了解決,但不是說他的問題是沒有必要的。

  恰恰是因為他提出了這些問題,大家才對劇本有了更深入的理解和認識。

  這樣大家才能把影片拍得更好。

  這就是一個優秀演員在劇組裡起到的良好的帶頭作用。

  演員在劇組中的地位和能力不單單是體現在演技上面。

  能不能讓劇組產生化學變化,更是大家看重的。

  想要贏得尊重,平時你就要有令人信服的表現。

  武元申便是這樣做的,大家對他都很佩服。

  這人不單單是演技好,而且確實認真負責。

  大家對他都有了這樣的好印象,十分難得。

  周易對演員這個職業,以及未來的劇組生活,也有了更深刻的認識和理解。

  唐嫣同樣也是如此。

  兩兄妹都受益匪淺。

  這時周易想了一想,繼續說道:“其實回頭想想,先前武大哥說得挺有道理,片中最後一場打戲的安排很有改進的地方。我們要把最後的大戰拍得精彩些,絕對不能虎頭蛇尾。”

  趙導演問道:“老板有什麽想法?”

  “雖然前面有種種劇情鋪墊,導致蠍子老三在最終決鬥時毫無優勢,反而被靈蛇老二偷襲,但這樣就導致他最終死亡,前後安排確實反差太大,令人難以接受。”

  “我們可以在打戲中,把蠍子老三的實力拍得更強些,要明顯在其他師兄弟之上,高出一截,甚至可以以一敵二。這樣的好處是,一來可以讓打戲更漂亮,二來可以讓老三先前的行為有更好的解釋。”

  “他自恃實力高強,能鎮住場面,完全能壓製住交手後,受傷力竭的師兄弟們,所以他才會明目張膽的到場,有恃無恐。只是他平時一貫依靠陰謀智慧,不怎麽顯露武力,但這不代表他武力值不高。”

  “如果他武力值不高,平時怎麽壓製老二,讓老二心甘情願的受他轄製?”

  “這樣更突出大反派,反而會有一種驚喜的感覺,令人眼前一亮。

”  這種手法在前世屢見不鮮,比如《突襲》和《殺破狼2》,都是個中經典,打戲精彩出色。

  尤其反派角色的表演極為精彩亮眼。

  周易自然很熟悉這種創作手法。

  而且他確實受到了武元申先前提出問題的啟發,想的更多一些。至於他自己的戲份是多是少,眼下並不在他的考慮之中,把戲拍好才最重要。

  周易絕對有這種覺悟,不然怎麽成長起來!

  眾人想了一想,覺得可以考慮,問題不大。

  趙導演看看黃化成,想聽聽他的意見。

  動作導演黃化成皺著眉頭,一邊思索,一邊問道:“我們可以把蠍子老三拍得實力更強些,但具體怎麽安排?老三的實力到底要強到什麽程度才好?”

  周易想想道:“如果是正常交手,老四和小六肯定不是他的對手,就算聯手,恐怕也很懸。蠍子老三一直善於隱藏自己,當然也會隱藏自己的功夫。”

  “這倒也是!”

  “而且他的功夫極為陰毒,又擅使暗器,經常出奇製勝,奇詭莫測,自然很難對付。老四和小六的功夫都是光明正大的類型,即便聯手,一不注意,也會吃大虧,這點要有體現。”

  “這個建議不錯。”

  “蠍子老三性情確實很狡猾,功夫詭異,這種人肯定難打。”

  “但他成於陰毒,敗於偷襲,也算是報應,善惡終有報嘛!”

  “不過有一點我們要特別注意,即便蠍子老三被靈蛇老二偷襲,腰腹受傷,血流不止,但他依然能夠盤腸大戰,沒有那麽容易立即斃命。盤腸大戰才是這場武戲的重點。”

  “對,身受重創,死戰不退,決死一搏,這點確實很燃啊!”

  “尤其同門師兄弟之間的這種死戰,更是慘烈無比,氣氛悲壯!”

  “我們更要把這種悲壯的氣氛拍出來,可不能拍成那種娘娘腔。”

  “不錯!”

  “總之,蠍子老三不但會使陰謀詭計,而且還很堅韌能打,就像一只打不死的蠍子,不單是狠毒,而且生命力很強大,尤其決死搏命的時候,蠍尾腳配合蠍尾鏢,更是陰毒無窮,狠辣盡顯。”

  “這場盤腸血戰更是我們要努力拍出來的一種暴力美學。”

  “如果老三不受傷,恐怕老四和小六想要贏他,也要付出極為慘痛的代價。”

  “若是被偷襲一下,就很快重傷死掉,確實不妥。”

  “這麽安排,同樣能體現出靈蛇老二的關鍵作用,還能增加一些戲劇效果。”

  “說到具體招式,我們拍的時候,可以特別突出老三的腳功和腿法,以譚腿的機變配合戳腳的陰狠,要突出快速、靈活和出其不意,而且出腳直擊要害,招招致命,特別狠毒。總之,就是蠍尾腳極為陰狠凶險,能瞬間重創老四和小六,讓他們吐血受傷,這樣就可以突出蠍子老三的強大。”

  眾人紛紛點頭,覺得可以這樣安排。

  趙導演表示認可。

  動作導演黃化成同樣支持道:“我們可以這樣拍攝。這確實是個好點子。”

  武元申也同意道:“我拍這段打戲沒問題,主要就是腳功和腿法,我以前練過譚腿和跆拳道,施展腿法完全不成問題,可以順利拍下來。”

  這樣一來,大家都放心了。

  劇組要突出蠍子老三的打戲,武元申自然願意,求之不得。

  這時在座的其他演員們都很羨慕他,甚至覺得他十分聰明。

  有的演員要求導演加戲,極為簡單粗暴,蠻不講理,動輒罷拍,毫無德行可言。

  再看看人家武元申,多麽聰明,根本不提加戲這茬,人家的戲份就這麽自然而然的加上去了,任何人都無法反對,導演組更沒有意見,還要主動幫他編排,你真的不服不行。

  這就是人家在演藝圈歷練多年,幾經沉浮,修煉出來的人生智慧和處世哲學。

  當然,也許武元申沒想那麽多,只是單純的想把戲拍好,這才提出問題。但不管怎樣,他最後確實受益匪淺,可以說好心得好報,幫助劇組的同時,也幫助自己,達到雙贏。

  用心拍戲的人總能受益。

  這種事情也是圈內常態。

  演藝圈終究是一種行業,有陰暗汙穢的一面,但也有光鮮亮麗的一面。

  周易心思電轉,同樣深有感觸。

  不過唐嫣小姑娘可想不到這麽深入的事情,更想不到加戲之類的謀略。

  其實武元申提出這些問題,反而幫了周易很大的忙。

  這段結尾打戲,周易確實不想像原作拍得那麽簡單。

  原作那段打戲,在當時來看,確實很好。盡管後來技術過時了,但後人看前人,本來就有失公允。就算看李小龍的打戲,不過也就那樣,不是演員的問題,而是拍攝技術和設計理念的問題。

  其實那場打戲唯一的缺點就是,蠍子老三出場後,輸得太快,本來身份被揭穿了,失去了意外驚喜,但打戲也沒有給人驚喜,被重傷垂死的老二偷襲一下,就簡單的掛掉了,有些令人失望。

  而且這種死法太窩囊,太搞笑,太不壯烈了。

  難道反派角色就要這麽死呀?

  畢竟他先前一直很牛,怎麽可能那麽簡單的就死了?

  大反派這麽快下場,確實令打戲嚴重失衡了。

  精彩打戲都集中在反派二三號身上,這不能不說是一種遺憾和失誤。難道原作飾演蠍子老三的演員不擅長打戲?看他的身手,明明功夫很好,沒有不擅長的問題。

  至於那麽拍攝的個中原因,周易不了解內情,自然不是很清楚。

  如果說原作這段打戲有點虎頭蛇尾,這種評價絕對不算太過份。

  今世周易重拍舊片,自然要想辦法改掉這些明顯的缺點, 讓影片盡善盡美,遠超前作。

  如果做不到這一點,他重拍幹什麽?還有什麽意義和價值可言?

  本來他就想找機會和導演說說,如今正好借著這個機會提出來。

  不過原作可能考慮到時間問題,畢竟1小時40分鍾的時長,實在不能再加戲。那時候這種長度的片子算是很長了,但放到現在,就很正常,兩個多小時的片子很多。

  如今在全球電影行業,兩小時都是標準時長。

  大片普遍都在兩個半小時左右。

  即便因為是小成本片,時長要控制在兩小時以內,最好是1小時50分鍾以內,但前世打戲非常緩慢,一招一式的拆解破招,很耗時間,今世的打戲肯定不那麽拍,節奏要快得多,自然能節省出一些時間。即便影片時長比前世長出十分鍾,保持在110分鍾左右,也很正常,沒有問題。

  這樣可以把最終一戰拍得更精彩,更合邏輯。

  尤其蠍子老三即便身份暴露,失去一重驚喜,但在打戲上,同樣可以給觀眾驚喜。

  雙重驚喜,環環相扣,遠勝前作。

  如果真的按照周易先前建議的想法拍攝,這場終極打戲要比前世舊作出色太多了。

  起碼影片質量要上升好幾個檔次。

  單單在武戲上,絕對是商業動作大片的設計標準。

  這時在座眾人都對這場打戲很感興趣,議論紛紛,說一些自己的看法。

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