建完了角色,卻又過了十五分鍾後,陳語才出現在了隨機的出生地。 這十五分鍾倒不是遊戲真要排隊,而是陳語被拉近了一個類似新手教學的單人小副本。
有一個臉上帶著條疤痕的新手教官,帶著陳語圍著一個老大的校場轉了一圈,一路給他講解著遊戲中各種武器、技能的使用方法,攻擊、防禦時的要領等等。
一開始,陳語還在到處找哪裡有“跳過新手教學”這樣的選項,覺得太浪費時間了。
可是後來仔細聽了聽這個疤痕教官說的內容,才發覺他說的東西其實對玩家挺有幫助的。
就比如說最簡單的普通攻擊吧,在陳語以前玩的遊戲裡,攻擊一次後是必須要停頓一會兒才能進行下一次攻擊的,這期間哪怕玩家拚命點鼠標,兩次攻擊間也必定是會有間隔的。
可是在這個遊戲裡,因為是虛擬遊戲嘛,玩家可以做出的動作比較自由,也許兩次攻擊間就可以做到沒有間隔的,如果是讓閃電俠來攻擊,也許一秒都能打出幾百幾千下的。
這就讓這遊戲多了個限制,它規定在一次攻擊後,一段時間內再一次的攻擊是無效的,這個間隔取決武器的攻速,比如陳語現在裝備的這把新手木錘,攻速是2.6,代表著第一下攻擊之後,2.6秒內再一次的攻擊是無效的,打上去完全沒有傷害的。
其實想想這個設置也是必然的,不然你直接拿這把錘子對著人家像敲木魚一樣,咚咚咚咚一陣亂敲,每下都算傷害的話,那這傷害不要爆表的啊,比什麽技能都厲害了。那大家都不去學技能了,都出去敲木魚就行了,超級木魚百連彈……
疤痕教官還讓陳語自己去試一下,陳語對著一個人形木靶敲了幾下,中間還真出現了無效的攻擊,看來這個攻速也不是很好把握的,單單這普通攻擊都需要一些熟練和技巧的。
接下來疤痕教官還講了技能的施放,瞬發的該怎麽放,需要吟唱、蓄力的又該怎麽放,然後近身的、遠程的等等,都是需要一些基本的動作來作為使用技能的判定依據,也不可能嘴巴一張就吐出個火球來。
如果隻是單單講解這些攻擊和技能的使用方法,陳語還不至於說重視這個新手教學,畢竟這些東西以後在遊戲裡肯定都會接觸到,自然而然就會明白的。
但之後,疤痕教官還開始指點起攻擊和防禦時的要領。
比如武器從哪個角度、用哪種動作進行攻擊可以讓造成的傷害達到最大化,或者攻擊的同時還兼顧著招架對方的攻擊,來減少受到的傷害。
還有如何在舉盾格擋攻擊時增加格擋成功的判定幾率,又不影響自己的反擊動作。
等等,都是一些動作上的要領。
講解這些的時候,疤痕教官的示范都是一遍而過,不再重複,進行得很快。但在陳語看來,這家夥說的這些已經有點像“基本拳法”或者“入門心法”了,都是一些基礎的動作,卻又是玩家掌握後就能變強的東西。
不知道有沒有人給錄下來,恐怕等這個遊戲成熟了以後,玩家開始注重起各種戰鬥的技巧,那時候就會有人回頭來研究這個新手教學裡說的這些東西了。
到了最後,疤痕教官問陳語:“你還有什麽疑問嗎?”
“你什麽時候下班?”陳語突然問道,他想試試這個表情豐富,說話還愛噴口水沫子的新手教官,到底是不是真的NPC啊。
“捍衛科特林的榮耀,
至死方休!”疤痕教官喊起來了。 陳語同情道:“那你也挺慘的。”
※※※
玩家出生的地方是在一座祭壇上,陳語站在祭壇上登高望遠,好好感受了一把什麽叫兩億玩家的遊戲,一眼望去密密麻麻都是人頭,留著各種髮型發色,卻穿著統一的白色新手服,場面別樣的壯觀。
不過他在祭壇上也沒能待多久,身後還不斷出現新的玩家,推推搡搡地,就把他推著走下了祭壇。
一番手忙腳亂地折騰,最後扒開身前擋著的兩人,陳語總算一頭衝出了祭壇邊這一片玩家最密集的區域。
他趕緊先跑遠一些,然後就打開了系統菜單看了起來。
直接先找到裡面的“地圖”,把它縮小一些,陳語就在上面查找起來……
古老濕地……這個好像有點印象。
映月湖,映月島,這個有!這個有!
t空碎島,地熱裂縫,止戰平原,浮華夢鄉……
當一個個熟悉的名字被找出來,出現在陳語的眼前,他早就忍不住握緊了拳頭,眼前的這張地圖也越來越模糊……
――“警告!玩家情緒波動過大,達到臨界線,建議暫時退出遊戲。”
不知過了多久,突然而來的一聲系統警告聲,把陳語給驚了一下,這才回過神來,吐出了一口氣。
這張地圖上大部分的地方,地名都是陌生的,但有那麽幾個熟悉的名字,還是讓陳語清楚地知道,這個遊戲是真的與他的那份設計有關的。
他現在真的很想回到他自己的那個年代去,找到他的那幫狐朋狗友,好好給顯擺一下。
你們不是一直說我在瞎搗鼓嘛,來看看,現在給做成遊戲啦。
好好看看!
“好!那咱也好好地玩玩,看一看這個遊戲世界有什麽精彩的地方。”
陳語關掉地圖,順手將系統菜單裡其他選項也給翻了一邊。
首先是人物屬性,上面給分成了基礎屬性、攻擊屬性、防禦屬性和擴展屬性四個部分。
基礎屬性:
生命值:168,法力值:176。
力量10、敏捷13、智力22、耐力14、精神18。
(人類種族特長:智力+2)
攻擊屬性:
攻擊強度12、物理暴擊11(致命一擊率1。55%)
法術強度19、法術暴擊20(法術致命一擊率2%)
防禦屬性:
護甲值5、格擋值0、閃避13、招架15。
除此之外,擴展屬性就非常多了,包括生命回復,法力回復,命中,專注,各種抗性等等一大堆的屬性,陳語也隻是掃了一眼,都沒有認真去看數值。
裝備欄上穿著新手送的布甲四件套,衣服、鞋子、帽子、手套,四件加一起總共才加了5點護甲值,就不加其他屬性了。
武器是送了把新手木錘,傷害是1-3,攻速2.6。
背包裡隻有一塊可憐的回城石躺在那,角落處的錢幣顯示為0。
技能倒是有三個。
【治愈之光】(等級1):恢復63到69點生命值,吟唱2秒,等級1。
【治療之息】(等級1):恢復42到46點生命值,瞬發,冷卻8秒,等級1。
【暗影之觸】(等級1):對目標造成31到34點死亡傷害,瞬發,冷卻8秒。
技能欄裡還寫著有1點未分配的技能點,陳語隨手就給加到暗影之觸上了,唯一的攻擊技能嘛。
系統菜單裡除了這些常見的選項外,它上面還有一個“插件區”。陳語點進去看了一下,裡面是空的,一個插件都沒有,這個界面的角落裡還有一個“製作插件”的選項,這個陳語就沒有去點它了。
除了插件區外,它還有小遊戲區和原創音樂區,裡面同樣是空空如也的。
系統菜單裡的東西差不多就這些了,陳語草草地瀏覽了一遍後,就打算動身去練級了。
網遊嘛,等級總是需要的吧。
可是他馬上就發現想要在一個兩億玩家同區同服的遊戲裡練級,還真心不是一件容易辦到的事情。
他隨機分配到的這個出生地叫盈靈小鎮,位於科特林帝國東南部沿海的冷風平原上。
陳語在這個小鎮裡至少已經走過了兩三條街了,所過之處,但凡是有名有姓的NPC都已經被玩家給包圍起來了,裡三層外三層的,一點都插不進去,而凡是能靠近說上話的NPC,這NPC就跟你說天氣、說人文、說地理環境,聊一聊家長裡短,就是不給任務。
直到陳語沿著路牌指示的方向,一路走到小鎮門口這裡,仍然是一個任務都沒接到,經驗0%。
本想著接不到任務做,咱出去打怪總行吧,可來到小鎮門口後,又傻眼了,鎮門外的這一片地方,玩家的數量幾乎和祭壇那邊有一拚了。
能看到這裡是會刷出一種牛類的生物,可是還看不清楚就被一堆火焰衝擊給秒掉了。
“還要搶怪啊?”陳語皺皺眉頭。
搶怪是件很無聊的事,一個好遊戲不該有些可玩性高點的內容讓玩家來升級麽,要是淪落到要讓玩家去搶怪練級,那這遊戲真心不怎麽樣呀。
但又想到這個遊戲有兩億多玩家這個客觀因素,陳語心說,再看看……
陳語在鎮外找到個小土坡,登上去眺望了一圈, 入眼的景象讓他覺得這裡根本就沒法練級了,每一隻怪物的刷新點附近都圍著一大堆的人。就看土坡前的這一塊吧,一隻牛刷出來馬上就倒在了地上,然後才是聽到牛被打時發出的悶叫聲傳來。
這還怎麽打,就算能打到幾下,這練級也太浪費時間了。
隻好再向遠處多看看,倒是給他找到了一個方向上,遠遠的有一處樹林,那裡面看上去似乎沒幾個人影的樣子。
他趕緊下了土坡向那邊趕去。
路上也隨手對著幾隻刷在近前的牛怪放了暗影之觸,暗影之觸施放的時候會在陳語的錘子上閃起黑光,然後迅速凝成一道黑色射線打出去,這讓第一次玩虛擬遊戲的陳語覺得還挺帶勁的。
打了幾下後也讓陳語確認了,這個遊戲確實是可以搶怪的,不用打第一下,也不用打最後擊殺的一下,隻要給怪造成傷害了,那怪死後結算時就能分到經驗。
路上也就打到四五下的樣子,大多的時候他的技能還沒打出來,那牛就已經死掉了。但就這麽四五下已經給他漲了3%的經驗了,說明這個遊戲一開始的等級並不難練,隻不過人實在太多了,人為增加了練級的難度。
到了樹林子這裡,發現這裡的玩家真的是少了很多,而且陳語一進林子,就見到一隻毛色鮮亮的小狐狸傻傻地從他身前跑了過去。
一看它的等級是2,陳語眼睛一亮,抬手就一道暗影之觸打了過去。
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