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《網遊之我是武學家》第141章 背腹受敵 (三章)
 斷罪山脈是山地地形,兩邊都是山谷高地,敵人若是從天而降,這陣型一打就亂,眾玩家都是高手,意識非常的高,站位的時候,弓箭手習慣性的站在最內側,把目標標記了斜上方。

 王羽本來戰鬥意識就很強,又經常跟高手們混,久而久之也養成了這種意識。

 晨曦永寂他們四個低手就沒有這種意識了,指揮個團隊就開始飄飄然。

 “額”

 被王羽這麽一提醒,晨曦永寂連忙跑到了王羽身邊,並一步步緊緊地貼著王羽。

 被一大老爺們死貼著,搞得王羽相當別扭。

 眾人小心翼翼的走了好久,一路上卻是平安無事……

 斷罪山脈的最後一個地圖是一個峽谷,眼見就要走出峽谷,晨曦永寂驚喜道:“不會吧,第一關就這麽過了……”

 要麽說人嘴一賤就容易出事呢,晨曦永寂話音剛落,就聽到弓箭手偵察兵的聲音從不遠處傳來。

 “前面有敵人!!”

 眾人尋聲望去,果然在山谷口處,一堆黑衣黑甲的士兵,把山谷口堵得嚴嚴實實的。

 黑暗狙擊者(LV25)(精英)

 HP:>

 >

 技能:暗黑纏繞、致命打擊。

 很中規中矩的精英怪,一個控制技能一個攻擊技能,足足有兩百個之多,站在谷口黑壓壓的一片,和這裡兩邊山谷的黑色調幾乎融為一體,若不是弓箭手的鷹眼被動,興許還發現不了他們。

 眾玩家都是萬中無一的高手,區區兩百個精英怪而已,玩家們這個時候自然不會慌亂,沒用晨曦永寂這個外行下令,玩家們自發的把陣型推了過去。

 前排坦克:衝鋒、盾擊、起盾牆、上>

 後排控制、治療、全力輸出……

 黑暗狙擊者都是近戰型的小怪,在這谷口地形發揮不出人多的優勢。

 玩家們則是近戰遠程配備齊全,只需少部分坦克堵住谷口,所有人都可以自由輸出。

 如此巨大的差距下,300高手對200小怪幾個回合下來,就把暗黑狙擊者們打的潰不成軍。

 “臥槽!!”

 眼見暗黑狙擊者們被屠殺殆盡,突然後排驚叫了起來。

 “有偷襲!!”

 眾人連忙回頭,只見後排法師弓箭手身旁,冒出了許多穿著黑色鬥篷的家夥。

 暗黑刺殺者(LV25)(精英)

 HP:>

 >

 技能:隱匿、刺殺、疾行。

 這些刺客出現後,不哼不喘的,提著匕首疾行過去,就往後排法師和弓手腰上捅……

 即便這些玩家都是高手,被這麽多精英怪偷襲下,一個不小心,當場就有兩個法師被打成白光。

 其他法師弓手百忙之下,也交了保命手段。

 逃過一劫的所有人,心有余悸的看著後排的小怪。

 早就知道系統無恥,想不到這麽無恥,竟然還會玩計謀,搞個前後夾擊。

 到底這些玩家都是身經百戰之輩,僅僅是微微一愣,便緩過神來。

 其中一個法師法杖一揮,身上升起一個金黃色,雞蛋殼似的護盾,然後法杖指著暗黑刺殺者吼道:“盾戰頂住前方狙擊者,輸出後退,武器戰調頭保護後排!”

 玩家們收到指令,弓手法師紛紛往兩側後退,戰士們開著衝撞就衝到了最後面。

 一道黑霧籠罩住暗黑刺殺者,見這些小怪要隱匿,再次偷襲,最前面一個身穿金色鎧甲,手持銀色巨劍的戰士大吼一聲“用旋風斬打斷!”

 吼聲過後,那戰士整個人在衝撞狀態中,轉著圈就突進了暗黑刺殺者群中

 旋風斬是戰士20級技能,也是戰士的標志性技能之一……殺傷范圍廣,殺傷力大,王羽曾見烏爾圖斯用過,十分強悍。

 “衝撞接旋風斬……好厲害,他是怎麽做得到?!”晨曦永寂看著那戰士驚道。

 《重生》裡技能釋放有諸多限制,除非副手技能,不然兩個技能絕不可能同時釋放。

 比如衝撞+旋風斬,釋放旋風斬的時候,必須得把衝撞取消才可以釋放旋風斬,那個戰士的“衝撞旋風斬”絕對屬於不合理的存在。

 王羽點頭道:“恩,是挺厲害的!”

 晨曦永寂水平有限看不出怎麽回事,王羽這種大神級的高手自然一眼就看得出來。

 金甲戰士用的是自由模式,自由模式是完全遵守現實物理定義。

 系統模式下,衝撞技能取消,戰士會立即刹車,自由模式下則會因為慣性,往前衝……當然了,這個慣性距離不會超過衝撞的額定范圍。

 也就是說,自由模式下,除非到了額定距離,即便是技能中途取消,在慣性作用下也能衝出原本的距離,慣性作用下再使用旋風斬,就可以打出這個效果。

 可是凡事有利有弊,比如前面是BOSS釋放技能的范圍……自由模式的衝撞取消慣性,就會徹底傻眼了……

 金甲戰士的衝撞距離和取消慣性掌握的恰到好處,一看就是熟練度極高,看來普通玩家群眾真是人才濟濟,倒也當得起王羽這句評價。

 暗黑刺殺者畢竟有10000的血, 一個旋風斬只能打斷他們的隱匿技能釋放,不足以將他們殺死,旋風斬用完,那金甲戰士一個嘲諷拉住三個刺殺者,揮劍和刺殺者戰在了一起。

 其他戰士見狀,也有樣學樣,紛紛開了旋風斬。

 戰士20級一共就五個技能,除了重擊和衝撞外,就是嘲諷、斬殺、旋風斬,面對25級的精英怪,1V1還可以,1V3就有點虛了。

 不過當戰士們一套技能用完,法師和弓手等遠程輸出也呼嘯而至。

 暗黑刺客物防魔禦都不高,被控制住後,就成了廢物,很快便化為了經驗值。

 戰鬥持續了十幾分鍾才結束……除了一開始被偷襲致死的兩個法師外,大家再沒有其他傷亡。

 這也在情理之中,這三百玩家代表的可是《重生》裡最高的實力,如果這個陣容如果連一群小怪都打不過,這遊戲就別玩了,那兩個死掉的倒霉蛋,若不是站的太靠後,估計也不會死掉。
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