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《重生抄動漫》一百一十二分類榜第六
  毫無疑問,汪鵬千這場遊戲直播下來,對於陸格製作的《女轉山脈》宣傳作用是是巨大的。  更何況,汪鵬千的遊戲視頻不僅僅是只有直播時的人看,還有一些從來不看直播,或者因為時間關系沒有趕上直播的粉絲,都會選擇去看汪鵬千發在各大視頻網站的相關視頻。

  這樣兩層關系疊加下來,再加上這個遊戲的奇葩,使得這個遊戲的名聲在不停的口口相傳之中。

  而在這些聽說了這個遊戲,又看了這個遊戲的不少人中,不少人出於好奇,都會去買一份試試。

  至於這部遊戲帶來的心裡陰影。

  這就跟打疫苗一樣,他們事先了解的這個遊戲是個什麽機制,爾後再玩這遊戲碰到獵奇的元素都會有一些抗體,對於這些獵奇的東西只會當作新鮮的東西。

  這就像是裡.番裡面出現ntr,各位老司機紛紛表示,“切~~一點意思都沒有。”

  情緒是淡定之中透露出一點對這種套路的沒勁。

  然而這種劇情若是出現在后宮動漫,並且是做的比較好的比如《路人女主》這一類,讓這三個女主中的一個,兩個或者三個在結尾的時候,忽然就跟著一個身體肥胖長相粗鄙的人跑了。

  估計,不少人就會直接炸了吧。

  而像汪鵬千這種第一次接觸這個遊戲,甚至還對這個遊戲抱有不少樂觀向上的心態,然後遊戲劇情進展到後面,轉了一個360度的彎,使了一個連環拳擊,直接把沒有絲毫防備的汪鵬千刺激成了懵.逼狀態。

  若是舉一個例子的話,大概就是某人日常黑網管,造成這種事情發生的原因就是因為開頭太過於絢麗與高大上,讓人一下子拔高了對整部動畫的期待。

  然而後面劇情一路低走,故事內涵變得越來越low,最後變成了套著子供向思想內核的動畫,難免不會讓人從這種強烈發差的劇情中產生極度失望的情緒。

  遊戲得到了直播宣傳,銷量自然也會受到了影響。

  不少人在有準備的情況下了解了這個遊戲的新鮮之處之後,紛紛跑去遊戲商城買了一份這個遊戲。

  “世紀神作,沒說的。5星。”

  “劇情感人肺腑,畫面精致華美,人物設計性格突出,讓人對這些人物角色久久不能忘懷,實在是幾十年難得一見的佳作。5星”

  “我被這個遊戲感動的痛哭流涕,有什麽好說的呢。5星。”

  …..

  這些看了遊戲直播或錄播的觀眾來買這個遊戲的時候,都紛紛給出了高度的評價。

  在玩玩樂遊戲商城,遊戲評論區分為兩個部分,一是試玩區評論,二是購買區評論。

  試玩雖然可以適當了解這個遊戲,但是不能像完全買入之後,可以深入發掘這個遊戲的機制。

  試玩的玩家所能了解的內容,大概是知道了村子的傳說,或者其中一個女主是男的,稍稍透.露.出一點遊戲的內容就停止而不能向前了。

  看過這個遊戲的人,處於好奇購入了這個遊戲,又出於惡作劇的心理對這部遊戲進行了高度評價。

  並且這些被吸引來的第一波消費者,人數又不少,頓時就使得原本籍籍無名的《女裝山脈》銷量不停上升,最終甚至爬到了文字冒險遊戲分類的月入庫新作排行榜的末尾,第10名。

  遊戲爬上了一個榜單,雖然是一個小的不能再小的榜單,但好歹也是有了曝光度。

  頓時,這個遊戲就吸引了不少關注這個榜單,

又不明真相的群眾。  這些人進入了這個遊戲,接著就是發現這個遊戲好評率竟是非常之高,特別是購買區評論,5星好評簡直成了碾壓之勢。

  這頓時就讓不少人心理產生一種,難道是大公司推廣遊戲刷評價?

  於是這些人就開始查看這些發了5星的人過往經歷。

  從遊戲購買情況到過往評價。

  發現這些發的跟5毛評論沒有區別的人,一點都不像是營銷號的樣子。

  “起了怪了,難道這遊戲真這麽好玩。”

  抱著這樣的心情,這些人先是嘗試了一下試玩版。

  不得不說的是,遊戲的表面功夫是做的很好的,畫面是突出,音樂,角色台詞,配音這些是正常水平。

  試玩下來,讓他們聽到了一個村裡的傳說。

  劇情似是到了一個鋪墊了許久,剛準備開腦洞,就戛然而止的地步。

  若是沒有那些五星評論,或許不少人就這樣放棄了。

  畢竟,史緒那個傳說故事一開講,使得不少人都嗅到了一股不好的味道。

  但是因為那些五星評論,這就使得不明真相的玩家好奇於後面劇情是否有什麽史詩級的展開,非常的感動人心,以至於這麽多人打出5星評價。

  由此,這些人就入手了遊戲繼續玩。

  然後,非常辛苦的把遊戲通關之後,雙手離開鍵盤與鼠標,心理無比鬱悶的沉思了一下自己為什麽要這個遊戲。

  接著進入購買區開始打下自己對這個遊戲的評價。

  先是在1星的地方猶豫了一下,接著隨手刷新了一下,發現前面又多出了不少五星評價。

  “簡直就是啟迪我人生的佳作,引起了我很多對於生命的思考。”

  “神作神作,不服來辯。”

  “以前這類遊戲,我玩了之後基本就忘掉了,但是這部遊戲卻是特別的存在,我相信這部遊戲會在我的生命中留下不可磨滅的印象。”

  …….

  全是一些起哄的,近乎達到招黑級別的誇張誇獎。

  上下瀏覽了一下頁面,整個一頁評論頁,認真評論的也就那小貓兩三條。

  於是這些後來人就遲疑了一下,思考了下人生。

  接著鼠標右移,還是打出了一個5星評價。

  “清新治愈的一部作品,不玩這部遊戲簡直就是人生的遺憾。”

  ….

  《女裝山脈》就在這種或是起哄, 或是真的被這個淒美動人征服的情況下。

  遊戲的賣出的份數一路上升,在第一周還賣出不到5份的情況下,第二周到了周四的時候,短短4天賣出了11萬多份,上升到了月入庫新作榜的

  第5

  的位置。

  接著,這個奇葩的遊戲引起了不少遊戲主播的興趣。

  因為汪鵬千在前面擋著,這些人主播在玩這個遊戲的時候就沒有了那麽多顧慮,放下節操,與屏幕前的觀眾嘻嘻哈哈,開始真正探知這部遊戲的全部劇情。

  甚至還有遊戲主播毫無心理壓力的打出全后宮劇情。

  借著這樣一股風的宣傳與推廣,《女裝山脈》的銷量上升的更快了一些。

  很快上升到了月入庫分類新作榜的第一,文字類冒險遊戲分類榜的第6,銷售份數達到了247萬份。

  這樣的上升速度,當真是讓不少人咂舌。

  不少人看見這個忽然間竄出來的新遊戲,紛紛議論道。

  “這遊戲是怎麽來的。”

  “是那個大公司出品的嗎?”

  “好像是新工作室的新作品,這個銷量上升速度也太誇張了吧。”

  “260萬份了,也不知道這個工作室有多少人,當真是發了。”

  “太羨慕了,我們工作室都出了第5部遊戲了,還連10萬份的銷量也沒有達到過。”

  “哎~~人比人氣死人啊。”

  …….

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