吳旻是一名高中生,自幼父母離婚,但是幸運的是,盡管雙方已經離婚,但是他的父母依舊非常喜歡他,哪怕離婚之後對他的愛也沒有減少半分。 就在前幾天,他的生日的時候,吳旻的父母各自給了他一筆零花錢,於是,用這些零花錢以及平日裡積攢下來的零錢,吳旻購買了從半年前便一直心心念念的仙宮主機,同時選擇綁定了《武林本紀》。
因為地處偏遠地區的緣故,吳旻家的網速只有5Mbps,所以他不得不購買2898元的主機。
打開主機包裝盒,看到那精致的主機之後,他的臉上露出了一抹發自內心的幸福微笑,為了這部主機,他已經等待了近半年。
“武林本紀……武林本紀……”
興奮地將主機接駁在電視上,吳旻迫不及待地進入了《武林本紀》之中。
這半年等待的時光吳旻沒有閑著,他幾乎將網上所有的攻略全都看了一遍,不管是少林、武當還是崆峒、昆侖,他這個從未進入過遊戲的玩家,比一些遊戲老手對遊戲中怪物和NPC的了解還要多。
“少林,必須選少林!”
進入遊戲後,本來玩家是可以選擇捏臉的,甚至可以直接讓仙宮主機掃描自己的臉孔將自己的真實相貌用在遊戲中,不過對此吳旻沒有興趣,他一路點擊默認選項迅速進入了遊戲之中,然後選擇了出生點——少室山下。
“武林本紀”和一些武俠遊戲一樣,對於玩家的門派沒有限制,可以自由選擇任何門派加入。
按著指引NPC的指示,吳旻完成了一些諸如幫王二嬸找走丟的兒子,幫老婆婆尋找被壞人抓走的小貓的任務之後,他終於從新手村出來,正式踏入了武林江湖。
“買馬,行走江湖最重要的是有一匹好馬!然後就去找奇遇!”
剛剛出了新手村,吳旻便衝著一家馬行走去。
從一些先烈的攻略中吳旻早就得知,武林本紀和現實的時間比例是按照3:1來計算的。
曾經第一批進入武林本紀的玩家對於這個所謂的時間比例沒有任何在意,畢竟在諸多的單機遊戲和網絡遊戲中,所謂的時間不過是一個可有可無的概念罷了,但是當他們真正進入遊戲之中才驀然發現,這個時間比例可不是隨便定義的!
時間,對於我們平常人來說是一個人為的量化定義,比如公交車從A站開到B站,用時十分鍾,那麽就意味著十分鍾裡公交車的位置從A變化到了B。
同樣,在遊戲中也是如此。
按照王嘯的說法,遊戲中的地圖和現實地圖是按照3:1的比例縮小的,因此,走過同樣的距離,你花費的時間自然也要變少三分之二。
可是第一批進入遊戲世界的玩家不知道啊,他們還以為這個所謂的時間比例就是一個噱頭呢,因此,當他們發現自己從少室山的山腳爬上山頂都需要花費現實時間一個小時之後,他們頓時怒了,一個個開始在論壇上抱怨,甚至威脅退貨。
不過對此證道科技沒有任何解釋,只是強調玩家務必要注意觀看遊戲提示,因為這款遊戲和其他遊戲完全不一樣。
於是,在玩家的滿腹抱怨中,慢慢的,終於有玩家發現了其中的奧秘,於是,他製作了一段視頻發到網上——
視頻由兩個畫面組成,左邊的畫面是遊戲中的角色,右邊的畫面是現實景象。
視頻開始後,兩個畫面中的人同時開始走動,一分鍾過後,
現實世界中的人走了100米,而遊戲中的角色,則走動了300米! 走動結束後,兩個畫面中的人又全都騎上了馬,隨後,測試結束,現實和遊戲中騎馬走動的距離依舊是1:3!
之後是爬山、過河、甚至連爬樹都算上了,可是到最後,盡管依舊有少許的誤差,但是毫無疑問,現實和遊戲的時間比例就是1:3!
這個視頻一出,不管是玩家還是其他的遊戲廠商全都傻眼了。
這個現象遠不是普通人想象的把一切東西都按比例縮小那麽簡單,他意味著這款遊戲的引擎可以完整模擬現實世界的物理規律!否則遊戲根本做不到如此比例!
而看到這個視頻之後,那些原本還抱怨的玩家全都啞口無言了,不過隨即,他們便對武林本紀投入了比之前更強大無數倍的熱情。
而一些奇葩的探索也逐漸在玩家中流行起來——
因為王嘯早就說過,武林本紀是一款沙盒遊戲,裡面的任何東西,破壞了就是破壞了,不會再自行恢復,因此,一名玩家在遊戲中居然拜了一名老農為師,跟他學習如何種植小麥,可是,他學習這個技能並不是真的為了種植小麥,而是為了——建造跑道!
他先是學習了犁地的技能,而後便選擇了一塊空地開始一鋤頭一鋤頭的犁地,等到把地弄的松軟之後,他又使用跟隨一個建築工學習的“夯實”技能,使用石頭將這些地全都夯平,然後使用遊戲中的尺子,一點一點的測量,最後竟然做出了一個長達千米的跑道!
當他把自己在這個跑道上使用輕功跑步的視頻發布到網上之後,所有人全都震驚了,一來沒人想到竟然會有玩家做這種無聊的事情,二來沒有人想到遊戲中竟然還有農民和建築工這種NPC,更沒有想到玩家還可以跟隨他們學習技能。
因此,當這個視頻出現後,所有人第一個念頭不是詢問這個跑道的做法,而是詢問這個玩家是怎樣從那些農民和建築工身上學習到技能的。
那名玩家倒也絲毫不藏私,直接把自己的方法公布了出來——跟著NPC,寸步不離的跟著NPC,大概現實時間一天也就是遊戲時間三天后,NPC就會問你有什麽需要幫助的,然後裡面就會有學習技能的選項了。
聽到這個方法後,所有玩家全都激動了,一個個全都跑到各自門派的傳功長老面前,打算用這種方法學習門派的不傳之秘,可是這樣做的結果基本上是沒有任何效果的,甚至還會招來傳功長老的一頓胖揍,不過盡管如此,依舊有眾多的玩家鍥而不舍地跟在遊戲中的NPC屁股後頭打算學習某種技能。
事實上,還真有一些玩家成功了,比如一名女玩家就因為始終跟在一個青樓女子的身後,不到半天的時間就學習到了武林中失傳的媚功,成為了第一名因為奇遇而獲得武學的玩家。
……
而作為一名後來者,吳旻自然會犯那些前輩的錯誤了,他首先忍痛幾乎花光了全部的積蓄買了一匹上好的白馬,然後騎著馬徑直來到少室山下的一位牧童家裡。
是的,他要尋找奇遇!
從半年前王嘯在發布會上說道少林有一個可以傳授易筋經的奇遇NPC後,就有無數的玩家前赴後繼的踏上了尋找之路,他們有的跟在少林掌門身後軟磨硬泡,有的騎著白馬日複一日的穿梭在各個山脈之間,更有奇葩的專門尋找那些懸崖然後一步跳下去……
盡管吳旻也希望學習到傳說中的易筋經,但是他卻沒有盲從,而是認真的思索遊戲中隱藏的線索,別說,還真被他想到了一個疑點——少室山腳下的那個牧童!
從這半年的探索來看,武林本紀的地圖比任何玩家想象的都要大,裡面的世界比任何玩家想象的都要真實,甚至可以說這完全就是一個真實的世界了,因此,一名小小年紀的牧童出現在經常有豺狼出沒的少室山下豈不可疑?
不過他沒有把這個疑點說出去,畢竟王嘯曾經說了,這個遊戲中有的奇遇NPC可是唯一性的,什麽叫唯一性?也就是說你在遊戲中獲得奇遇之後,其他玩家的主機中這個角色就自動消失了!
因此,吳旻購買了主機之後,沒有任何遲疑,直接就找到了這個牧童。
“大俠,你看今天的天氣多好啊,最適合放牛了。”
來到牧童身邊,主機音箱中便傳來牧童清脆的聲音。
“是啊,你放牛累不累啊?”
吳旻選擇了這個回答。
“不累,我可會功夫呢。”
牧童驕傲的聲音再次傳來。
說完之後,他沒有理會吳旻,直接牽著牛走向遠處。
吳旻想了想,還是跟在了牧童的身後。
“大俠,你也要幫我放牛嗎?”
吳旻跟上來後,牧童再次問道。
與此同時,遊戲中出現兩個回答選項,一個是幫助牧童放牛,一個是轉身離開。
“這……”
看到這裡吳旻不禁遲疑了,事實上其他玩家也懷疑過這個牧童,同樣的,到了這裡之後就無法進行了。
如果選擇幫助牧童放牛的話,那麽牧童就會自己跑到一邊玩耍去了,最後你幫著牧童放一天的牛之後就沒事了,哪怕時間再長也是如此;如果選擇轉身離開,那更簡單,牧童以後根本就不會理你了。
“我到底該選哪個呢?”
吳旻撓撓頭,一時之間不知道該怎麽辦。
就在這時,他的電話忽然響起,於是吳旻暫時放棄選擇,先去接電話。
可是等他接完電話回來後,卻驚訝地發現,牧童的話竟然變了——
“大俠,你不會是想和和尚爺爺學習功夫吧,他對徒弟的要求可是很高的!”
吳旻看到這一幕激動的心都跳了出來,沒有任何遲疑地選擇了“我不怕苦”這個回答,心裡在瘋狂大吼:“原來如此,原來如此,如果長時間不回答的話還有隱藏的選項!怪不得沒有人找到呢。”
接下來的事情就比較簡單了,吳旻跟著牧童來到了一個被陣法隱藏的山洞,然後找到了那名可以傳授易筋經的老和尚NPC。
之後的幾天時間裡,吳旻便一直做各種老和尚派發的考驗任務,最終,五天之後,當吳旻把一本佛經通過麥克風念完之後,他終於獲得了數十萬《武林本紀》玩家心中的執念功法——易筋經!
就在傳授完吳旻易筋經之後,老和尚大袖一揮,朗聲笑著施展輕功離開了山洞。
與此同時,許多同樣在武林本紀遊戲中的玩家全都收到一條信息——有玩家獲得易筋經傳承,絕學系統正式開啟,遊戲副本“當年仇”正式開啟,拜入少林滿十年的玩家可以到傳功長老處學習易筋經。
“什麽,竟然有玩家通過奇遇獲得了易筋經?”
“不會吧,為什麽那個人不是我!”
“五千人民幣!不管是哪個玩家,只要可以把易筋經傳授給我,我立刻給他轉帳五千元!”
“五千?我出一萬!”
一時間遊戲論壇上充滿了各種求“易筋經”的帖子,出價最高的一個竟然高達五萬!
歡迎廣大書友光臨閱讀,最新、最快、最火的連載作品盡在!手機用戶請到閱讀。