介於數據收集渠道、方式、可覆蓋范圍等問題。娜薩已經無法完成準確的情勢評估。 伊森這次親來拉斯維加斯,就有這方面的原因。
現實情況比預料中的還要怵目驚心,異鬼的情況已經超出了普通數據收集所能應付的范疇這只是其一,城市管理者喪失包括普通向的情報收集在內的城市監管能力也是一個大問題。
混亂中的秩序,混亂毀滅陣營一直都用這樣的一種模式在運轉著。
這個模式的殘酷之處在於,它的掠奪性會不斷強化、加速,掠奪不到,就消耗自身。
現在呈現在他面前的,就是混亂毀滅的最後一個階段,自我毀滅。混亂中那靠毀滅維系的一點點秩序已然在崩潰,從基層開始。
“我需要一名血廳向導。”伊森用一種近乎命令的口吻說。
萊昂和約翰尼對這種頤指氣使的呼喝指揮都有些不習慣。畢竟與過去相比,吸血鬼社會的運作模式進入現代後,已經有了翻天覆地的變化。
這種變化的最根本原因,就在於血族超凡力量的弱化,以及人類平凡力量的提升。
靠數量優勢吊打Elder的事情,都已經不新鮮了,伊森現在的行為很容易讓兩人聯想到倚老賣老。
兩人好歹也是老鳥,臉上沒顯出任何異樣,各自派遣了手下為伊森牽馬墜鐙,他們自己卻是不願陪行了。
一個是異鬼引起了他們的重視,急於知道更多的相關情報。
另一個原因,血廳那種地方,他們像馬仔一般跟在伊森身後,不利於他們長久以來建立起的權威形象。
還有,兩人其實也都有那麽點讓這位卡帕多西亞的老古董見識、見識當代底層血族‘風采’的想法,他倆若在,反而不美。
在黑暗世界,血廳意指城堡宮殿,是莊嚴的集會場所。不過在這個世界,這個時代,血廳成了血族們的茶餐廳。
向導為伊森指出了拉斯維加斯最大的三個血廳之一,狂野夜總會。
這個夜總會在城市的邊緣,企業文化搞的很另類,看起來像是汽車墓場。
夜風吹著黃沙貼著地表橫飛,廢舊汽車以一種整齊卻又零散的方式堆砌出一個場地,大型探燈以一種別致的方式安排在各處。比如現在伊森眼前的這盞,被鋼索橫吊在空中,隨著夜風搖晃、發出嘎吱嘎吱的聲響。
“這是現在的年輕人們比較喜歡的荒廢主題。”向導這樣向伊森介紹。
伊森嗯了一聲,心說:“用不了太久,就可以感受真正的荒廢世界了。”
汽車墓場外圍設施也是挺豐富的,停車場、汽車旅館、快餐店,小影院、非主流服裝店……在這裡都能找到,這裡是屬於年輕人的綜合娛樂場所,至少看起來是這樣的。
已經是凌成2點,這裡的活動卻是未艾方興,行進間,伊森隨便用感知掃一下,就能發現親親我我的男女或是飄飄、拉拉,這種親昵鬼祟而私密,而非猛獸進食,從靈魂波動所呈現的狀態看,的確屬於愛戀,血族和哈血族,每一對差不多都是暮光之城的愛德華和貝拉。
汽車旅館、快餐店什麽的就沒有必要進入了,感知掃一掃基本就一切了然。
這軀體在精神力增幅方面加成極高,感知能力也由此強的變態,一眼掃過,隔著幾堵牆後某人的五髒六腑運轉情況都能知曉。
不過這裡終究是超凡者的聚集地,有些血族雖然感知遠不能跟伊森相比,卻也知道自己被窺探了,
那感覺可比被人在晚上用大功率手電晃強烈多了。 現代人密集生活、也更注重隱私及敏感,這裡多是年輕人,被人窺視,立刻就爆發,大罵法克、碧池都算是輕的,有幾個直接就肆無忌憚的撲殺出來了。
豹的速度、熊的力量…宛如布瑞斯塔警長的能力,在普通人眼中也是挺吊的,但對而言這不過是基本功,而且還是學徒級別。
他唯一需要做的就是提示咒俑和不死士兵,別把這些年輕人一擊斃殺。
衝來的幾名血族被不死士兵擊飛或打倒,按照伊森的思路,到這裡就結束了,這樣的事情連個小插曲都算不上,頂多就是個過門兒。
可現實卻給伊森上了一課,這幾名血族繼續攻擊或死命掙扎,就仿佛有什麽刻骨深仇,其中一個被不死士兵扭住手臂,可這家夥硬是自己撐斷骨頭,也要繼續抗爭,那種狠戾凶殘的勁頭,足到讓他直皺眉。
向導半開玩笑的道:“現在的年輕人,很多都是這樣,英勇的有些過分。”
伊森招招手,一名血族被兩名不死士兵牢牢的禁錮住,擰架了過來。
這血族雙目充血,皮膚都在發紅發熱,宛如狂獸,想要撕咬,卻被固住了腦袋而做不到,努力的像唾啐伊森,可念力讓他的口涎未出口就被堵回到嘴裡,根本無法吞咽。
伊森近距離觀察了一小會兒,明白原因了。
這些家夥並不是英勇,甚至不是瘋狂,而是已經化身毀滅。他們就像爆竹,一點就炸,除非讓其痛痛快快的發泄,否則無法再恢復。
目前唯一無法搞清楚的,就是這種毀滅化身的狀態,究竟是自身崩潰在即的體現,還是由異鬼導致。
異鬼的靈魂向能量式捕獵,使得受害者沒有明顯的傷痕,甚至不適都沒有,就算是他,也只能察覺一點點靈魂波動的異常。
這種異常是微乎其微的,並且需要參照才能判斷的出。
如果受害者走在街上,其靈魂波動的那點異常,很容易就被判定為心理疾病。
等到畸變完成,其靈魂波動則變成了人渣一流,同樣很難區別,也只有通過其前後行為對比,才能判定出這人短時間內心性大變。
這種隱性模式的侵害,才是他將異鬼當個大問題來看待的原因。
現在,被製住的幾個血族在那裡瘋狂掙扎,非常非常的激烈,並且流露出猙獰而興奮的神態。
這樣伊森很容易的就想到了廢土世界的那些低級惡魔,破壞獸、棘刺者,那些違反生物本性、只求戰個痛快的家夥很有代表性。這幾個血族,性情特征方面與之已經沒什麽差別。
血族們的狂態也引起了更多的關注,越來越多的人從房間裡走出來、或停下正在進行的私密節目,圍攏了過來,那效果,就像是幾個社團成員,闖入了極其團結的貧民街區。
萊昂麾下的向導忍不住露出了一絲竊笑,這就是現代血廳的特色,人家才不管你什麽Elder,尊貴,高端,任何人物,只要犯了眾怒,就會遭到整個群體的抵製,能不能搞的過放在其次,光是這種群體向的渾不吝精神就十分讓人頭痛。
一個穿著機車皮衣,妝容很哥特的女性青年抬高手臂,居高臨下的斜指明顯是為首者的伊森:“碧池,放人!”
緊接著更多的人加入了聲討,且很快就陷入一種群情激奮的狀態。
這些人表情神態多是那種混合了義憤、囂張、不屑等多種情緒的狂熱亢奮。
而被製住的那幾個血族也人來瘋的變得更加狂野。
約翰尼的麾下看情況愈演愈烈,正準備出面擺平這件事,結果伊森平靜的道:“抹殺!”
話音未落,隨他而來的一名咒俑及麾下10名不死士兵立刻開火,槍聲頓時大作。
高斯步槍有兩檔,快點和連射,後者能在30秒內傾瀉掉一個彈夾的百發子彈,但單發威力會有所下降,前者是大約0.5秒的射擊間隔,不死士兵現在用的就是這種。
在百米范圍內,不死士兵可以同一時間最多鎖定10個目標,並且利用高斯步槍快點的間隔時間迅速擺動槍口,進行目標切換。
它們、包括咒俑在內,全部獲得娜薩的信息處理輔助,能夠最大限度的將多目標鎖定及速射的優勢發揮出來。
噗噗噗的子彈出膛氣爆音,猛烈的響起,又驟然沉寂,就像隔著很遠聽到的一小掛鞭炮的放響聲。空場上所有的圍觀者,無論是吸血鬼還是人,全部被射殺,基本上都是被打爆頭。
這種射殺方式是典型的低恥度、高難度,萊昂和約翰尼的幾名手下都被伊森及其手下表現出的凶殘震撼到了,在這個時代,血族內部不是這麽玩的,這種做法只會導致血戰開啟,那將是真正的血流成河。
與此同時,咒俑已經開始進行屍體處理了。
死變積蓄和難得素收集,這是咒俑的主要工作。就見它手中的法杖在死者身上一一點過,無論是人、還是吸血鬼,都會在這一點之後開始燃燒,只不過人是紅火,吸血鬼似乎亮白發藍的火焰,而且燃燒更迅猛激烈,很快就變成了一堆飛灰。
處理工作尚未結束,血廳中就有人衝了出來,看著裝和器具配備,很像SWAT,這些人沒有跟伊森這邊廢話,直接就開槍射擊。
萊昂和約翰尼的人立刻臥倒,紫外線彈、硝酸銀彈、貧鈾彈,這些特殊子彈都是現代血族戰鬥的常用子彈,他們哪一種也不願挨。
不死士兵們則在咒俑的術法加持上,邊突擊邊射擊,它們充分利用自己的高機動性,不規則躲閃推進,同時進行火力壓製,那些敢於露出身子進行火力對拚的血族,基本都在幾秒鍾內就飲恨當場。
高斯步槍的威力實在是太凶狠,連射時威力都超過25MM機炮,汽車那薄薄的鐵皮根本呢擋不住,就連汽車輪轂都會被射變形或被開出孔洞,這讓那些拿廢汽車當防彈掩體的血族很快品嘗到了苦澀。
即便如此,這些血族射手仍舊死戰不退,那股子狠戾和狂熱,與最先發難的那幾名血族十分相似。
這一波戰鬥最終仍舊是以突擊的不死士兵獲勝而告終,它們凶狠的火力、迅猛靈巧的移動、以及強大的防禦力,構成了碾壓的攻擊效果,硬是迎著吸血鬼們的火力打擊衝了上去,並其全部斃殺。
有吸血鬼采取同歸於盡的方式,拉響了光榮彈,這種光子手雷爆炸後,半徑5米內遭受的陽光強度比夏日正午的陽光都要高數倍,即便是能夠忍受陽光的吸血鬼,隔著一般的防護服,也會遭受十分致命的傷害。
可惜這招對不死士兵們是無效的,陽光對運用黑暗能量的它們的確可以造成一定的影響,卻也要看強度和持久度,光子手雷這種,還不夠看。
戰鬥並沒有因為血廳的這波射擊部隊被迅速消滅而結束,又有一批血族從隱秘門戶中撲殺出來,對不死士兵展開絞殺。
這批血族全部都是使用格鬥兵器,速度很快,呼吸之間就已貼了上來,不死士兵們不慌不忙的在運動中切換武器,步槍掛鎖於後背,改換一手鈦合金刀、一手高斯手槍。
在速度上不死士兵這時已經不佔什麽優勢,力量上也相差不多。
不死士兵的步法和刀法是伊森該類技巧的簡化版,由娜薩總結編成技術體系,再通過伊森施展死變技術時為不死士兵灌輸。
在酷鍋那樣的劍道宗師眼中或許是不值一提,卻也足以隻憑劍術就吊打二三十個黑幫打手。
吸血鬼們看似戰技花俏,但比之其實要遜色一籌,總是發生華麗進攻被不死士兵簡單直接的刀法破解的事。
而不死士兵想要迅速滅掉這些吸血鬼也不容易,其一他們比不死士兵智慧出眾,能夠靈活的利用地形、戰況、並且跟其他同夥隨機性很強的進行配合,相互掩護。
不死士兵在這方面就要明顯差一些。這種層面的戰鬥,娜薩是無法給與具體到如何出招的指導的, 能不能把握進攻機會,又或會不會上當受騙,全靠不死士兵自己。事實證明,這方面的確是不死士兵的短板。
另外就是這些吸血鬼,都是身具天賦的,各種各樣稀奇古怪的異能,就連伊森都有種眼界大開的感覺。不死士兵對於應對這種複雜局面,明顯有些乏力。
可即便這樣,贏面仍堅定的站在不死士兵這一邊,娜薩的戰術布局能力和不死士兵無可挑剔的執行力讓吸血鬼們只能佔些小便宜,無法擴大優勢。另外就是咒俑,它給與了不死士兵極為有力的各種支援,它的BUFF雖然時間很短,往往就是個把分鍾的事,但威能不算差,而且它還可以輔助進攻,又或牽製某個目標的攻擊。
吸血鬼們自然注意到了宛如調控台、增幅器的咒俑,他們分出人手對付咒俑。可咒俑並非薄皮法師,浮遊能量盾這種法器能夠給與它全方位無死角的防護,而黑暗能量刃則詭異莫測,可以在施法范圍內的任何位置突然出現,短短三分鍾,就有好幾個吸血鬼中了招。
伊森也並不急著下命令強殺這批吸血鬼,他的戰團需要這樣的戰鬥來提高和改進。當然,成長的其實是娜薩,咒俑和不死士兵基本已經定型,指望它們的全面成長,不如指望他在死變技術上更進一步,研製出更具智慧性的下一代。
戰鬥進入鏖戰節奏,不出意外的,試圖實施斬首戰術的吸血鬼猛然向伊森下手了。
歡迎廣大書友光臨閱讀,最新、最快、最火的連載作品盡在!手機用戶請到閱讀。