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《英雄無敵之九族之戰》一百零四 任務選擇
  墓園族普遍認可的三巨頭,即血親王威廉,骸骨帝君骷髏海和亡靈大魔導格爾斯特。  英雄天下匯發表文章評論,骸骨帝君的骷髏海戰術雖然強大,但是威廉也複製成功,至少具備骷髏海原版的七成威力,格爾斯特魔法雖強,但是怎麽也不可能強過詛咒鎧甲。

  所以威廉成為當之無愧的墓園族第一人,甚至,70%的玩家認為,遊戲第一人都是威廉。

  而趙楓不知道的是,威廉是受了趙楓的刺激,而其他富豪們受威廉的刺激,讓聲望重置藥劑成為遊戲裡最昂貴的道具,換成現金,一瓶聲望重置藥劑能賣到七八十萬美金,還是有價無市。

  後續影響是,在之後的一年裡,遊戲中出現了三套組合神器和近百套半神器。

  這就是趙楓重生帶來的影響了,在趙楓前世,一套組合神器都沒有出現過,半神器也只有幾十套。

  除了威廉,遊戲裡也有一些頂級高手通過其他方式加入到本族神靈的陣營,像他們這些人是可以加入種族內戰任意一條戰線的。

  回到正文,雖然趙楓可以二選一,但是趙楓需要側重發展一邊,因為每個史詩BOSS的積分是單獨計算的,如果趙楓兩個BOSS的戰線都參與,也許總分很高,但是一分為二到每一個BOSS身上,積分可能就不算多了,有些需要高積分的極品道具可能就兌換不到。

  至於山特和凱瑟瑞兩條線,趙楓選擇的是凱瑟瑞這一條主線。

  原因有兩個方面:

  第一個原因,根據趙楓前世的經驗,要想獲得高積分,高手得跟弱勢BOSS混,普通玩家得跟強勢BOSS混。

  山特是玩家投靠最多的BOSS,沒有之一,根據前世的經驗,山特挑戰艾斯瑞,最終成功上位,取代艾斯瑞成為十七級大BOSS,這是穩贏的一條主線。勝利方有額外獎勵,所以普通玩家跟強勢BOSS混的意思就是拿這個額外獎勵。

  但是山特這邊的玩家太多了,僧多粥少,狼多肉少,趙楓這樣的高手實力再強也分不到多少油水,所以說高手跟著弱勢BOSS混。

  而凱瑟瑞這邊,前世時凱瑟瑞雖然沒贏,但是也沒輸,因為凱瑟瑞就是最低的十五級BOSS,不可能掉級的,而現在凱瑟瑞這條線人數不少,但是以新手居多,基本沒有什麽太強的高手,本來就是山中無老虎,猴子稱霸王,現在有趙楓這個大老虎過去助陣,絕對是凱瑟瑞陣營的絕對主力。那些頂級任務還不得由著趙楓挑?

  第二個原因,別忘了,趙楓手上有凱瑟瑞贈送的天賦重置藥劑。(詳情請看66章)

  天賦重置藥劑,說不準什麽時候就用了,副作用是山特的不滿,趙楓如果走山特的線,萬一在活動中表現好取得什麽額外獎勵,以後用了天賦重置藥劑,因為山特的不滿而失去,那還不得哭?

  鑒於這兩個原因,趙楓選擇的是凱瑟瑞的主線。

  進入凱瑟瑞主線,有兩條分支,一條是遠程首席之爭。一條是腹背受敵。

  遠程首席之爭:墓園族有兩大遠程兵種,屍巫和骷髏弓箭手,一個勝在階位夠高,一個強在數量夠多。

  兩種遠程誰才是墓園族的首席遠程兵種呢?大多數人都認為是屍巫。

  但是骷髏王子凱瑟瑞不認可大家的說法,為了爭奪遠程首席之位,骷髏王子凱瑟瑞向屍巫王摩多發起挑戰。

  跟隨骷髏王子的勇士們,前進吧!

  腹背受敵:受到骷髏王子凱瑟瑞的挑戰,

屍巫王摩多非常憤怒,他決定好好地教訓一下凱瑟瑞,讓他這個十五級的小人物認識到他和自己這個十六級高手的差距。  除了在正面戰場對抗凱瑟瑞以外,摩多還命令自己的得意屬下——幽靈王查瑪向凱瑟瑞的領地發起攻擊。

  骷髏王子凱瑟瑞腹背受敵,為了保證前方戰場的優勢,骷髏王子決定派你千裡回援。

  凱瑟瑞的這兩條支線裡,屍巫王這條線很火爆,幽靈王這條支線就非常冷清了。

  墓園族是典型的內戰外行,外戰內行的種族,各個兵種的特技基本對上本族是無用的。

  比如說僵屍的大便(疾病),吸血鬼的吸血,屍巫的死亡之雲,黑騎士的詛咒,鬼龍的衰老。

  這些特技對喪屍都是無效的,所以種族戰場內,墓園族玩家打的都很憋屈。

  但是從戰略上講,特技的無效讓史詩級BOSS的電腦英雄更加弱勢。

  鬼龍除外,其他的兵種特長的英雄就很尷尬了。

  僵屍王斯強克在單機英雄無敵裡很牛叉,但是英雄遊戲中成為墓園最強的冷板凳,附庸玩家人數最少,如果不是他本身就是最低的十五級,不能再降級,他絕對是一個淘汰出局的。

  黑騎士羅德哈特和吸血鬼王德加爾的附庸玩家都很多,但是系統偏偏設定德加爾要強羅德哈特的十七級寶座,所以兩邊的玩家悲催的混戰在了一起。

  屍巫王摩多對上的是骷髏王子凱瑟瑞,死亡之雲對喪屍無效,這讓凱瑟瑞王子賺了大便宜,同樣的,凱瑟瑞一方的玩家也紛紛在“遠程首席之爭”支線裡撈油花。

  而幽靈王這條線,幾乎沒有玩家去,因為幽靈的特技吸魔太惡心了。

  趙楓選擇凱瑟瑞這條線,為的就是防止狼多肉少的情況,所以也不會選擇屍巫王摩多的支線,而是幽靈王查瑪支線。

  趙楓選擇了腹背受敵支線,

  下一個窗口則問:請選擇任務難度:

  A簡單難度B中等難度C困難難度

  這次種族內戰采用的副本模式,進入活動其實就是進入一個專門的副本,和戰場副本類似,不過戰場雙方是一個種族的而已。

  玩家要做的主要就是殺死敵方的部隊並攻城略地。

  簡單難度,電腦城市為三級村,鎮守英雄為三名十一級英雄,城主軍銜少校至準將不等,80%的城主是紫名B級天賦,還有20%的城主是紫名A級天賦(常規天賦)或紫名雙B級天賦。剩下兩名副英雄是藍名B級天賦,。

  中等難度,電腦城市為四級鎮,鎮守英雄為四名十一級英雄,城主軍銜上校至少將不等,80%的城主是紫名A級天賦(常規天賦)或紫名雙B級天賦,20%的城主是紫名A級天賦(特殊天賦)。副城主紫名B級天賦,再加兩個藍名B級天賦的輔助英雄。

  困難難度,電腦城市為五級鎮,城主是十二級紫名英雄,軍銜為上校至中將不等,80%的城主是紫名A級天賦(特殊天賦),20%的城主是紫名雙天賦(一A級一B級)。十二級副城主一個紫名A級天賦(常規天賦),十一級輔助英雄若乾名,都是紫名A級天賦(常規天賦)。

  這是遊戲第一次種族內戰活動,隻開放三種難度的活動地圖,但是在活動最後三天,會開放瘋狂級別的獲得地圖讓玩家進去感受一下。

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