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《英雄無敵之九族之戰》三十四 攻略地下世界
  最危險的時刻已經過去,趙楓對守住自己的地盤充滿信心。  流雲海等人完成任務,也就準備退出地圖了。

  趙楓對他們表示感謝,雖然他們是聽從公會的安排過來的,但是趙楓自己認為自己欠了他們一個人情。因為前期的發展太關鍵了。

  不過流雲海他們表示,雖然錯過了第一批進入地圖發展的機會,但是公會安排他們去刷戰場,所以耽誤的也不算多。

  送走他們,趙楓回到自己的領地經營中來。

  現在的當務之急是賺錢。之前為了屯兵,趙楓手上的錢基本花完,現在需要大量的金錢支持趙楓在地下世界的擴張。

  不過神器在手的趙楓要賺錢也很容易,趙楓把手上一部分六級的骷髏兵通過高山堡壘升到七級,然後轉化為骷髏弓箭手。

  要知道,六級與七級雖然只差了一級,但是實力是天壤之別,六級以下是白名兵種,一旦升七級,那就是綠名兵種。

  在現在這個階段,七級兵是絕大部分玩家手裡的王牌主力,而且骷髏弓箭手在升七級後會出現一個新技能拋射。

  拋射:將箭矢拋射出去,從天而降的箭矢會對一定區域的敵人形成普通傷害。

  拋射是所有遠程兵種技能裡面唯一一個在效果上克制人族盾戰士特技“擋箭”(替身後兵種抵擋遠程傷害)的技能,當然以骷髏弓箭手的攻擊力,實際效果也很一般。

  趙楓通過核算成本,以十五倍的利潤在拍賣行掛出去,時間不會超過半小時,有多少賣多少。

  以趙楓現在手上的資金,不夠升級、轉化幾個骷髏兵的,但是隨著大額利潤到手,趙楓轉化的速度越來越快,當趙楓賣掉近100名骷髏弓箭手時,手上的資金已經足夠把手上所有六級兵全部升七級了,賣掉200個骷髏弓箭手後,趙楓再次擁有了一大筆的資金,拿著錢,在拍賣行買下若乾張建築圖紙,

  沒辦法,圖紙的獲得途徑很多,軍需官、刷野怪,下寶屋,做任務都能獲得。

  但是刷野怪要運氣,任務沒時間做,而且一個人做任務怎麽也不夠一張地圖的發展。軍需官那裡,榮譽雖多,但是不能亂花。

  所以建築圖紙主要還是要靠拍賣行裡購買,對於絕大多數玩家而言,手上圖紙有不少,但是敢建城,有把握守住城的不多,很多圖紙又是九族通用,所以,拍賣行裡的建築圖紙是很多的,不過三四級的圖紙很少,偶爾出現幾張也是高價,即便價格高,也會馬上被搶光。

  不過有二級的圖紙就足夠了。

  有錢好辦事,帶上三個七級的綠名副英雄,配上五名十級屍巫,十名八級吸血鬼和三十個七級的幽靈,其余全部是七級骷髏弓箭手,趙楓開始攻略地下世界。

  地下世界的NPC分兩個等級,九級藍名的是大BOSS,兵力配置是八個十級兵,二十個九級兵,三十五個八級兵。九級綠名的是小BOSS,兵力是八個九級兵,二十個八級兵,三十五個七級兵,這是系統設定的,如果這張地圖裡有其他玩家的話,玩家們通過做任務,這些BOSS的兵力、等級會逐漸增長,但是,這張地圖裡只有趙楓一個,所以各個BOSS的實力基本無法增長。但是趙楓要攻城也會傷筋動骨,為了防備意外,趙楓只能智取。

  第一步是釣魚,趙楓先找沼澤族下手,誰叫沼澤兵的速度慢呢。

  先攻佔礦場。如果有玩家在,沼澤的BOSS會派玩家去打探消息,

並奪回礦場,如果玩家不能奪回來,NPC就會出動,但是現在沒有玩家,NPC派了一個綠名BOSS出來,魚上鉤了。  接著是第二步,圍點打援。

  趙楓迎戰,沼澤的的特點是防禦高,趙楓也不貪功,一開戰,全軍立馬撤退到戰場邊緣,沼澤速度最快龍蠅和飛龍衝上來佔了點便宜,乾掉了三個骷髏弓箭手,但是趙楓一揚手,聚靈奇術,復活了。然後集火,乾掉兩隻龍蠅。接著趙楓無恥的撤退了。

  剛脫離戰鬥,趙楓一個轉身,又把BOSS拉入戰鬥,接著老戰術,又乾掉兩個龍蠅,然後再撤退。

  這就是遊戲十大猥瑣流戰術中排名第九的墓園族的撤退戰。

  其他種族都是生靈,每撤退一次,士氣減一,一天后才能恢復,但是墓園是死靈,沒有士氣,撤退多少次都沒關系。

  所以很多墓園族玩家會通過這種無限撤退的方法把強大的對手慢慢地蠶食掉。

  如果對手不上鉤,沒關系,不需要你上鉤,我可以主動攻擊!什麽?你不堪忍受,沒問題,你可以撤退嗎,不就是降一點士氣而已,只是撤退之後別被我追上,要是追上,那又是一點士氣。

  無士氣製約就是墓園族強大的戰略優勢之一,也造就了墓園族的一大經典戰術。

  不過撤退戰這一戰術有三個製約點:

  第一,墓園族的部隊速度要快,不快的話,來不及撤出戰鬥就會被追上。

  第二,遠程力量要強,至少能夠達到集火能秒殺一個敵兵的地步。

  第三,地圖移動速度要快,要不然別人不和你玩了,直接逃走,你追不上也不行。

  但是墓園族的部隊單兵力量弱,尤其是遠程兵,骷髏弓箭手攻擊和殺傷太弱,屍巫的速度偏低,所以其他族的玩家還是有很多方法破解撤退戰的。

  因為對玩家的效果不大,所以這個戰術在猥瑣流戰術中只是排名第九。

  但是,用這一招對付NPC,那是無往不利。

  電腦運算能力極強,連續三次撤退戰後,NPC選擇撤軍,但是極品坐騎在手的趙楓怎麽會放掉這麽大一條魚,果斷追擊。

  敵進我退,敵退我追的戰術被趙楓發揮的淋漓盡致。

  一個NPC的小BOSS被趙楓乾掉,唯一的代價是一些魔法值。

  乾掉一個小BOSS,趙楓停了下來,他在等,等自己的第三步,坐山觀虎鬥。

  沼澤與據點,地下城與塔樓,人族與地獄,精靈與墓園,那是世仇。

  本來各方都是勢均力敵,也就相安無事,但是沼澤少了一個BOSS,據點族就有了行動了。

  第三天,據點族開始討伐沼澤。這也就是中等難度的地圖,如果是困難級別的地圖,NPC之間是不會相互進攻的,他們只會不斷的發布任務讓玩家去進攻。

  據點三位BOSS組隊進攻沼澤的小城,沼澤小城的BOSS選擇撤退回大城。

  第四步、渾水摸魚。趙楓趁據點遠征沼澤的時候,偷襲據點大城。結果據點族攻下一城,卻丟了基地。據點族馬上回師救援。憑借二級城的城牆,趙楓狙擊了據點的三大BOSS聯軍,付出了十多名幽靈的代價,換掉了據點兩個小BOSS各二十多個兵,然後趙楓撤軍。

  據點休整了一下,沼澤大BOSS把兩個小BOSS一起派回小城,半路上,趙楓果斷出擊,撤退大法滅了據點兩個小BOSS,然後回師沼澤,把沼澤那個剛奪回自己小城的小BOSS也給滅掉。

  現在據點和沼澤都只剩下一個大BOSS,趙楓佔下兩座小城。

  此時兩族BOSS困守孤城,趙楓實際佔領了這兩族的地盤,開始在兩族地盤上建城。

  趙楓又建了六座二級城市,八座城,趙楓每城招一個副英雄佔著,把兩族BOSS包圍起來,兩族BOSS無可奈何。

  大BOSS如果從酒館招副英雄出來搶城,趙楓讓自己的副英雄帶兵撤退,自己趕去滅了他,如果大BOSS親自出場,趙楓就攻NPC基地,反正隻讓兩個BOSS各佔一座城。

  有了城就有預備兵營,趙楓再次買下一批低級骷髏兵囤積起來。

  接著趙楓開始收割資源,刷怪練兵,建城屯兵。

  又過了幾天,趙楓第二波士兵成長到了六級,趙楓再次賣兵賺錢,然後買資源、高山城堡升級士兵。

  雖然趙楓有了多座礦場,但是兵太多,高山堡壘升級的資源遠遠不夠。

  但是有了這一批士兵,趙楓開始進攻沼澤、據點的大BOSS,也許知道自己沒有發展前途了,兩個BOSS都把城市升到了三級,這是系統的自動運算,能多消耗點趙楓的士兵。趙楓無所謂,反倒是多兩座三級城很不錯。

  消耗了300多個七級兵,攻下兩座城,趙楓馬上揮軍進攻其他陣營。

  當然不能全攻,還是選兩個陣營。

  亨特那個地道入口所在的地下城陣營肯定是首選,還有一個是佔據地圖中間區域的元素城。

  為什麽要打元素城?因為地下世界的核心建築神廟就在元素城的區域。

  釣魚的戰術不適用了,每一張地圖的NPC勢力都不會被同一個戰術滅兩次,不過趙楓一力降十會,兩個陣營都是直接攻小城,滅掉一個BOSS,然後修城圈地。

  電腦也許是學乖了,也許是放棄抵抗,剩下兩個BOSS都縮在主城裡,等待自己被滅的命運。

  這很正常,隨著遊戲的發展,噩夢大陸在趙楓前世直到重生的時候都沒開放,瘋狂大陸就是最頂尖的高手征戰的地方,困難級別的大陸集中了高手玩家,而中等難度大陸是遊戲大部分玩家的遊戲場所。

  相對於普通玩家的水平,中等難度地圖NPC的電腦智能和發展速度不會太高。所以有前世經驗的趙楓攻略電腦城市就和打單機一樣輕松。

  與此同時,地面世界的局勢有些緊張了,趙楓手上有兩撥士兵通過駐防成長到頂級(六級),其他玩家也一樣,其他玩家們都攢夠守城的兵力了。

  同時,一批新的玩家進入地圖,新玩家們要發展,就可能侵犯老玩家的利益,老玩家有先期發展的優勢,自然不會把手上的礦場等資源拱手相讓,PK自然就多起來。

  而且,PK還可以練兵,地圖的野怪畢竟太少,任務太煩,還是PK過癮。

  當機立斷,趙楓暫緩地下世界的發展,用自己的主英雄換防,把羅斯德和亨特換出來做任務升級。

  英雄有一個很不爽的地方,那就是英雄只有本級經驗滿了以後,手上的士兵才能得到經驗,但是地圖野怪的等級往往低於英雄等級,而遊戲設定,擊殺等級低於三級沒有經驗,所以高級別的英雄要想升級,主要是靠做任務。

  每座城市的內政廳能接取陣營任務,這是玩家英雄升級和練兵的主要途徑。

  任務的最大特點是經驗數固定,比如某任務的經驗獎勵是5點,那麽接任務的玩家無論是十一級還是一二級,做完任務獲得的經驗都是5個經驗石(經驗石的屬性請看前文第三章)。

  但是不同級別的的經驗石,價值是完全不一樣的,一枚十一級的經驗石相當於2枚十級經驗石,4枚九級經驗石,8枚八級經驗石……,而一枚十一級的經驗石能讓一名十一級的英雄或士兵漲一點經驗,一枚十級經驗石只能讓一名十級的英雄或士兵漲一點經驗。

  所以做任務,是英雄升級和練兵的最佳途徑。

  而新大陸玩家能接的任務,主要有幾個方面:

  第一種,日常任務,但這只有玩家的主英雄能做;

  第二種,地圖上的學者、先知小屋這些特殊NPC發布的任務,不過這類任務都是比較極品的任務,相對的數量也少;

  第三種,就是城市內政廳發布的陣營任務,任務數量很多,雖然一座城市裡能接的任務數量也是有限的,每個玩家每天能接的任務數也是有限的,但是這是英雄們升級的主要方式。

  羅斯德和亨特通過做任務,滿經驗後,趙楓花費一批士兵,給他們升級,先把羅斯德和亨特升到了十一級。然後是其他的副英雄通過刷野怪,做任務升九級。

  這麽多天,趙楓天天觀察各個酒館,只要是綠名英雄就招募,現在手上有了二十多名綠名的副英雄,選擇了十名有天賦的副英雄,把他們升到九級,羅斯德帶四個,趙楓和亨特各帶3個。

  其他的副英雄也都升到八級,作為平時運兵,戰時替補的後備力量。

  同時,趙楓建城的步伐也沒有減緩,對於任何一個玩家而言,只要有錢有領地,能防守住,城市越多越好,因為城市越多,預備兵營就越多,通過駐防經驗獲得的高級炮灰兵也就越多。

  趙楓先在亨特駐守的鬼城下面建起兩座城市,並逐漸升到4級,羅斯德關卡後面的兩座城也升到四級,這將是兩座要塞的後備兵員所在。

  再加上亡靈地獄這邊的地道入口,這樣一來,光四級鎮這一級別的領地,趙楓就有六座了。

  然後是中央區域的神廟,這裡將是趙楓預想的主城所在,趙楓在百、千、萬三連環任務裡獲得的三張五級圖紙都用在這裡了,把這升為自己的第一個五級城鎮——地獄中心。

  五級鎮,在遊戲裡就是到了後期都很稀少,趙楓現在就建立起來了,順帶的也開啟了一個領地方面的競技成就,成為遊戲裡第二十四個,墓園族第三個擁有高級城市的玩家,又獲得了幾個屬性點。

  屬性點是小事,最重要的是除了五級城鎮,趙楓還有一張五級的兵營圖紙和一張三級魔法塔的圖紙。

  五級兵營,默認的是本族五階常規兵種,墓園族自然是屍巫塔,但是通過特殊道具“兵營轉化卷軸”可以把他換成其他常規兵種的兵營,這個圖紙趙楓在花了十萬金幣後,在拍賣行買了一張,趙楓把它轉化成五級的暗黑騎兵兵營。

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