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《英雄無敵之九族之戰》二十二 居然還有後續
  “為什麽?”利劍問。  趙楓遲疑了一下,怎麽說呢?實話實說,說我接了百連勝的任務?以這些大公會的德行,即使現在答應下來,也肯定會四處宣揚,再找人壞我好事,遲疑間,趙楓靈機一動。

  趙楓道:“是這樣的,利劍先生可能知道我在論壇上發表的帖子,如果利劍兄弟你去其他資源點和其他墓園族發生衝突,你說我怎麽做啊,說實話,我也不願和兄弟你對戰,但是我狠話都放出去了,也不能自己打自己的臉啊。”

  利劍聽了沒有說話,站在那思考,其實是在裝樣子。

  自打這一戰中碰上趙楓,借著聊天的時間,聖光之願技術部的技術人員和城堡族分部的一個管事的小經理就趕了過來,這就是職業玩家的優勢與悲哀,後勤服務到位,但是沒有自主權。

  那個小經理略做思考,一次戰場的勝負實在是微不足道,因為這種小事得罪一個關系還可以的高手不值得,於是點點頭。

  利劍得到授意,笑道:“完全沒有問題,大不了輸了這一局戰場而已。反正沒事,不如和骷髏海先生聊聊怎麽樣,記得遊戲剛開的時候,我們都是一頭霧水的時候,骷髏海先生就能憑借一些NPC的話語推導出那麽多遊戲線索,真是厲害呀,就為這個,我們大BOSS可把那些技術部的人罵了個慘啊。”

  利劍邊上技術部的人聽了滿頭黑線。

  趙楓見利劍答應下來,松了一口氣,也有一句沒一句的和利劍聊了起來,互相交流了一些遊戲經驗,利劍非常驚訝,因為他知道趙楓從沒有去過新大陸,卻對新大陸的一些內容比較熟悉,趙楓解釋說經常看論壇的經驗貼。

  聊了一會,戰場結束,趙楓和利劍揮手告別,然後被傳出戰場。

  這一場很危險,如果利劍選擇認真打戰場,趙楓要贏利劍要耗費很長時間,而且損失不小,如果利劍復活滿兵後再和趙楓戰鬥,趙楓就會輸,拉鋸扯據之下,戰場十有八九要輸。

  這一場過後,趙楓再沒碰上什麽強力的對手,一百場小戰場打下來只要七八天時間,但是前前後後花費了一個多月的時間,才完成了百戰百勝的任務。

  激動不已的趙楓朝瑞森中將點去,從沒有人完成的任務,我來了,任務獎勵,我來了!

  “看來你小子還不錯,居然能完成這個任務,想當年我和我的夥伴們*,這只是最簡單的歷練,小骷髏棒子,願意接受下一個挑戰嗎?”

  系統提示:恭喜你完成“百戰百勝”任務,獲得任務獎勵:種族聲望5萬點,胡楊戈壁聲望10萬點,軍功10萬點,榮譽10萬點。

  系統提示:恭喜玩家骷髏海完成個人高級成就“百戰百勝。”獲得成就獎勵,個人專屬坐騎“骸骨夢魘獸”,獲得稱號“常勝將軍”

  完了?這就完了?這就是號稱從沒人能完成的任務的獎勵?就是一些聲望?

  趙楓有種崩潰的感覺,親親苦苦了這麽久,就得到一些聲望和一個高級成就,趙楓有刪號的衝動。

  氣急之下,趙楓指著瑞森中將就打開了國罵模式。

  當然系統不會搭理玩家的胡言亂語,瑞森中將開口了:“既然你願意接受挑戰,那就去吧,等你完成了第二個挑戰再來找我。”

  系統提示:瑞森中將向你發布任務“千人斬”,是否接受?

  還來?滾蛋!趙楓想也沒想,就點了拒絕。

  拒絕後,趙楓頭腦冷靜下來,

百連勝,千人斬,這是連環任務啊,要是連環任務的話,第一環的獎勵自然不會好。可是從這個連環任務的第一環來看,付出與收獲太不成比例了,到底做不做呢?  趙楓決定好好研究一下。

  百戰百勝,暫時來說,最好的獎勵就是那個專屬坐騎了,骸骨夢魘,前世沒見過,獨一份的東西,騎上去肯定拉風,至於屬性,先看看。

  骸骨夢魘:品質:史詩(紫色),專屬坐騎(可成長),已綁定,攻擊加1,防禦加1,知識加1,力量加1,體質加1,速度加1,地圖移動速度加2。

  加六項戰略屬性,極品啊,加攻防知力也就罷了,加體質、速度可就不容易了。

  可成長屬性,好東西,根據後世的經驗來看,可成長屬性是隨著英雄等階提升的,現在趙楓是初級英雄,屬性是加六個一,六級升中級英雄就是加六個二,九級高階英雄就是加六個三,如果升到十二級,那就是加六個四,比神器天使聯盟中最牛掰的組件都牛了。

  還有地圖移動速度加2這個屬性,地圖移動速度是所有坐騎都有的屬性,地圖移動速度這個屬性非常實用,玩家在地圖上的移動速度為英雄與所屬部隊的平均速度,而地圖移動這屬性就是直接在平均速度的基礎上再加成。不過隻作用於再地圖上移動,不能作用於戰鬥。

  一般的坐騎能加個四點也就是小極品了,而趙楓這個坐騎是可成長屬性,如果趙楓升六級,地圖移動速度就變成四點,九級就是六點,那就比一般的極品坐騎要高了,要是升到十二級,呵呵呵。不愧是號稱最難任務的獎勵,從屬性方面來看,這個坐騎屬於極品中的極品了。

  而且坐騎還有一個隱藏的屬性,那就是眼界更廣,英雄遊戲是第一人稱的視角,也就是說,玩家的可視范圍和日常生活中一樣,這一特點使得遊戲的真實度特別強。

  這一點表現在戰鬥的時候更是如此,如果玩家把遊戲背景真實度調到最高100%,你在殺敵時就會感覺身邊血肉橫飛,絕對有種身臨其境的感覺,當然,那樣做的人都是變態,一般人都受不了那種血肉橫飛的場面,實際上,要調整到50%的真實度就得有心理醫生的許可證明,100%的話,必須按時接受心理醫生的治療才行,趙楓自己就是調節到最低的程度。

  但是對於英雄的魔法而言,這個設定就比較痛苦了,比如說英雄無敵三裡面,像傳送魔法,可以把己方一隊士兵傳送到戰場任何一個位置,但是在英雄之九族之戰裡,傳送魔法的設定還是一樣,可是敵軍在前方一列陣,你根本看不到敵人後方,你怎麽把自己的士兵傳過去?最多就只能把士兵傳到你肉眼可見的地方。

  還有火牆術、地獄烈焰等魔法都是這樣,如果玩家有了坐騎,相當於身高提高了,在敵方多步兵的情況下,你就能看到敵人後方,那麽像傳送、火牆術等魔法的應用面和實際效果就大了很多。

  所有職業裡,只有騎士和死騎兩種職業初始就自帶一匹無屬性坐騎,其他職業要獲得坐騎就得通過各種途徑獲得了,而極品坐騎就更難得了。

  從這些方面來說,這個坐騎獎勵非常不錯,但是在遊戲裡很多地方都能獲得一個極品的坐騎,只要是骨灰級的玩家最後基本都能獲得一個以上的極品坐騎。

  可是對於百戰百勝這個被玩家稱為遊戲裡最高難度任務而言,這個獎勵就說不過去了,前世時玩家普遍認為,如果這個任務不獎勵高級神器的話,完全對不起這個任務的難度和玩家付出的心血,正是基於前世玩家們普遍的看法,趙楓才決定做這個任務的。

  至於常勝將軍的稱號,用處也不大,可以獲得本族陣營特定NPC的好感,多接幾個隱藏任務,但是這樣的特定NPC誰知道在什麽地方,只能說是望梅止渴,遙遠的很。

  難道是因為我完成任務太早了?我的一切想法是基於前世好幾年的遊戲經驗的前提上,如果我沒有重生的話,會是什麽樣子?

  也許是這樣,遊戲才開了不到半年,遊戲的設計員一開始沒想到這個任務這麽難完成,所以任務獎勵設定的很一般。可是正常進程是沒有玩家能完成這個任務,隨著時間的推移,完成任務的可能性越加渺茫,遊戲公司逐漸提高了任務獎勵,反正沒有人完成這個任務, 誰也無法證明。

  靠,真是這樣的話,我不就擺了個大烏龍嗎,千辛萬苦就得了一個華而不實的任務獎勵?

  不對,這不是任務獎勵,這是成就獎勵,趙楓突然意識到。

  任務獎勵和成就獎勵是兩回事,遊戲很多地方,不同的任務或事件能獲得同一個成就的,僅趙楓所知,前世擁有常勝將軍稱號的玩家不下十個,但是他們都完成這個任務嗎?明顯不可能。

  既然是這樣,那再來看看真正的任務獎勵,種族聲望5萬點,種族聲望是個好東西啊,倒是沒聽說過什麽任務能獲得這麽高的種族聲望的。胡楊戈壁聲望10萬點,我靠,老子胡楊戈壁都崇拜了,要聲望有屁用啊。

  咦!崇拜,崇拜後聲望不是滿格了嗎?我這些天贏了那麽多戰場,一點聲望沒漲啊。怎麽還有聲望。

  趙楓連忙點開自己的聲望窗口,胡楊戈壁處的聲望顯示由崇拜:210000/210000,變成了——崇拜:310000/560000。

  我眼沒花吧,難道說崇拜並不是聲望的頂級?

  有問題,絕對有問題。既然是這樣,下一環的任務就可以做做了,別的不說,只要把聲望衝滿,看看結果也是值得的,不過任務不要太坑爹。

  趙楓重新和瑞森中將對話,接下了第二環任務“千人斬”

  千人斬:請你擊殺1000位敵方的英雄再來找我吧。

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