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《英雄無敵之九族之戰》三百一十 趙楓被針對(新書已發布)
  趙楓不是很在意,從他把自己的實力暴露出來,就做好了被打壓的準備,只不過,趙楓沒想到,連中國的公會也會參與其中。  從進入英雄遊戲以來,趙楓一直是一個人在奮鬥,也是在一路的打壓下發展到今天。限制有聖龍之劍及其兵營在手,趙楓已經變成一個人形移動核彈,已經足夠安全了。

  趙楓也想過,副官任務等活動結束的時候再接,或者等活動結束再用上將委任狀。這樣也許還能讓趙楓多搞到幾個上將將星。

  但是趙楓怕夜長夢多,萬一是是BUG呢,或者不是BUG,但是被遊戲公司專門給改掉,趙楓哭都來不及。

  遊戲公司很有可能出手干涉,直接在後台把上將委任狀給刪掉,再給點其他補償,趙楓找誰去。

  畢竟,一個上將玩家影響太大了,趙楓就是例子,一朝升上將,馬上就有了四個巨頭級副英雄,遊戲公司完全有可能這麽做。

  所以趙楓當機立斷的完成任務,然後馬上升上將,並搞得整個遊戲界都知道,造成一種既成事實,遊戲公司再想干涉,付出的代價就大了。

  趙楓又沒有稱霸的想法,沒有後顧之憂的他,完全可以優哉遊哉的玩遊戲。

  至於這次活動,時間還長著呢,還有好幾波高潮沒來呢,沒有BOSS打正好,正好可以留下兵力去參加高端活動。

  龍之國的活動點醒了趙楓,打BOSS的效率太低,運氣不好,乾掉四五個中將BOSS都掉不了一次將星。

  但是,每個階段的高端活動就不一樣了,只要好好整,必然能夠搞到極品英雄。

  所以趙楓也不在意平時的打BOSS了,在再次搞定一張地圖的崇拜聲望以後,趙楓不再進中國印度控制的地圖了,而是自己遊蕩去了。

  到了這個時候,有好將星的地圖,基本已經被各國的大公會給包圓了。但是,趙楓已經不需要這些準將級的將星了,所以,趙楓的選擇更多了。

  不看英雄,趙楓看的是核心建築。

  系統為了平衡地圖的玩家數量,一般來說,沒有極品將星的地圖,核心建築會很不錯,不過,像一些有極品核心建築的地圖,如高山堡壘,智者圖書館之類的,基本也都被大公會給包圓了。

  現在是活動的第十九天,即第二階段的第七天,趙楓估算一下,到第二階段結束,應該還能衝一個聲望崇拜。

  趙楓找的是一張有智者圖書館的地圖。

  在龍之國裡面,趙楓可算是看到智者圖書館的好了,直接一個英雄加8點屬性,相當於多了一件裝備。

  瘋狂級地圖也有智者圖書館,但是大地圖裡面的核心建築都是要搶的,個人搶到第一才能獲得一次訪問機會,相當於一個人和99個人競爭。

  在活動中的智者圖書館,是一個陣營的玩家共同努力,相當於一個和八個的競爭,難度小了很多。

  值得一提的是,前世的時候,大公會圈地搶BOSS的行為直到活動的第十天左右才開始出現,這一世,因為趙楓的參與,大公會圈地搶BOSS的行為從一開始就產生了。

  而且因為中印兩國先下手為強,圈佔了絕大部分的極品將星,在普通玩家和其他國家公會的抗議中,遊戲公司在活動的第二個階段開始的時候,修改了設定,在一定程度上限制了圈地的行為。

  按照系統的統計,一張小地圖的玩家人數,平均是六七千人。

  系統設定為,

一旦某張地圖的玩家人數超過了平均人數,則該地圖裡的玩家一旦被擊敗,直接在系統主城復活,而不是在地圖裡的本族城市復活,也就是說,玩家直接被清出地圖,必須重新進入。  這就廢掉了趙楓提出的復活一個部隊,佔住地圖名額的方法。

  也讓中印兩國圈佔地盤的難度加大了很多。

  因為中印兩國的普通玩家還要彼此廝殺,賺取榮譽的,一旦被擊殺,就得重新進入地圖,這段時間,足夠被其他玩家擠掉名額了。

  在其他國家公會,尤其是日韓公會的策劃下,隻用兩天,中印兩國丟掉了四分之一的地圖還有三分之一的地圖裡也進入了大量的外國玩家。

  反應過來的中印兩國大公會,馬上采取反製措施,一方面收縮力量,讓出大部分地盤,另一方面,兩國聯手圍剿外國玩家,最終,守住了三分之一的地圖。

  這很符合中印兩國的實力。

  英雄遊戲兩三億玩家,絕大多數玩家都是散人玩家,最多就是一些相熟的朋友組一個小公會玩玩,真正屬於大公會即職業公會的玩家總數最多佔玩家總人數的十分之一左右,也就是兩三千萬人的樣子。

  每一個職業公會的成員都分為兩部分,一部分是普通玩家,佔公會總人數的99%以上,另一部分則是核心成員,也就是拿工資的所謂職業玩家。

  像美日等國家,經營模式往往是遊戲競技俱樂部為核心,招收普通玩家組成公會,而中國的經營模式一般是遊戲工作室為核心,招收普通玩家組成公會。

  中國大公會玩家的職業玩家,人數佔全世界職業玩家人數的六成以上,不過絕大多數都是打金員,代練員一類的低級職業玩家,拋掉這些低層次的職業玩家,中國中高端的職業玩家也就佔全世界的十分之一左右。

  印度和中國的情況類似,不過職業玩家的人數遠低於中國。

  就中高端戰力的比較而言,中印兩國只能說是眾多遊戲強國之一,美日韓歐的實力與中印兩國相當。

  但是架不住中印兩國人多啊,兩國玩家總數就佔了總玩家人數的三分之一還多,所以中印的大公會人數遠在美日韓歐之上。

  中國三大公會聯盟,總人數有五百多萬,加上中立勢力的核心力量,如修真閣一類的半職業公會,總人數上千萬了;

  印度甘地門有三百多萬玩家,聯合其他一些印度中小公會,也能拉出六百多萬人來。

  英雄遊戲,最後拚的就是人數,所以中印兩國佔了很大的便宜。

  因此,兩國能守住三分之一的極品將星地圖,也在情理之中。

  不過,中印兩國也不會白白讓出這些地盤。

  小弟新書《洪荒正史之元始本紀》已經發布,有喜歡洪荒流小說的書友可以嘗試一讀。

  新書在創世中文網也有發,不過書名《洪荒正史元始本紀》,筆名左丘一。

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