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《英雄無敵之九族之戰》一百九十二 巨頭車輪戰之末日審判(下)
  末日審判的整個攻擊過程就像海浪一般,一浪接著一浪,四波攻擊直接把部隊的陣型擴充成一個箭頭。  更強大的是,當惡魔部隊攻擊結束時,正好是本回合結束的時候。

  下一個回合剛開始,又是一波速攻,歌革的火球,地獄犬部隊,邪神,火精靈再次殺出一片空地,幾乎要把趙楓的炮灰部隊擊穿。

  然後末日審判的惡魔部隊一個瞬移,衝過了關卡,進入城牆范圍。

  好快的速度,趙楓嚇了一跳,從惡魔部隊的移動距離看,惡魔的速度高達70以上。

  70點的速度是什麽概念?

  不算各族的終極兵種,惡魔的速度在九族所有兵種中都處於前列,能排進前五名,十三級的大惡魔的速度高達44點。

  44點的速度已經非同小可了,但是離70點的速度還有很大的距離,剩下那麽大的速度差,只有兵種特長的加成了。

  普通的兵種特長天賦能加成戰略四圍的四個屬性,攻擊防禦體質速度,其中體質和速度的屬性比攻防兩個屬性有用多了,攻防屬性可以通過裝備合既能提高,體質和速度基本無法依靠裝備和技能加成。

  不是沒有加體質和速度的裝備,而是那樣的裝備太高端,基本都是神器散件級別的裝備,比如神聖血瓶的組件。

  所以要提高兵種的體質和速度,基本職能靠兵種特長。

  但是一般的玩家的主力英雄(兵種特長天賦)不會加太多的體質和速度,尤其是速度屬性。

  英雄無敵遊戲裡雖然有房風箏的戰術,但是英雄遊戲裡的放風箏的戰術沒有單機英雄無敵的風箏戰術有用,因為單機英雄無敵裡只有七個戰術位,而英雄遊戲裡每一個士兵都是一個戰術位,幾百個士兵就是幾百個戰術位,布成網撒下去,放風箏的部隊即使速度再快,也會被包圍。

  所以英雄遊戲裡的風箏戰術的適用范圍並不大,而且風箏戰術只要能保證自己的部隊比敵方部隊稍快,戰術就能實施了,操作流的高手,只要速度高於敵方一兩點,就能放風箏了。

  因此,加太多的速度反而會降低主力部隊的攻擊力,碰上旗鼓相當的對手,速度屬性加上去了,攻擊可能就破不了對方的防禦了。

  但是末日審判的惡魔部隊速度高達70以上,說明他的英雄天賦,速度屬性加成最少有三十多點。

  末日審判帶惡魔的英雄,趙楓知道是哪一個,那也是一個SS級的英雄,是最早的八個天榜英雄之一。

  但是按照天榜的介紹,這個英雄的天賦是英雄每升一級,麾下惡魔部隊的攻擊加10點,殺傷加2點,體質加1點,速度加1點。

  按照這個英雄十二級的等級,速度頂多加12點。

  正事因為對這個英雄有一定了解,所以趙楓沒有太在意,但是現在這個英雄的惡魔部隊突然爆發出70點以上的速度,這就驚人了。

  難道是洗天賦了?為了攻我的關卡,刻意喜的天賦?趙楓很疑惑。

  事後趙楓掃了一下天榜,發現這個惡魔英雄的天賦沒有變化,這更讓趙楓疑惑不已。

  趙楓不知道的是,這是末日審判的道具效果。

  末日審判在瘋狂地圖打出了一個神級的藥劑“天賦重置藥劑(劣)”。

  天賦重置藥劑(劣):金色品質(神級道具),重置英雄天賦效果,天賦效果可以隨意變設置,因為配置藥劑的藥劑師水平不夠,所以該藥劑的質量存在問題,

屬於劣質產品,天賦重置的效果只有一個月(遊戲時間)的有效期,有效期過後,天賦變為原樣。同時還存在副作用,英雄的天賦效果在六個月內(遊戲時間)減弱一半。  這是一個很雞肋的神級道具,但是對於一些特殊場景非常有用,不過能起多大用處,那就只能看玩家的水平了。

  不過一般說來,付出神級道具,最後收獲的還不如一個神級道具,那就虧大了。可是,誰又能保證自己在某個任務裡一定能能獲得神級道具或裝備呢?

  所以說這是一個很雞肋的神級道具。

  不過很明顯,趙楓的六級關卡是一個值得使用這個神級道具的地方,如果借用這個藥劑,發揮出其不意的效果,攻下了關卡,搶了趙楓的地盤,兩張瘋狂級小地圖的利益,那可比一個組合神器都要高了。

  這些都是趙楓不知道的,趙楓現在需要阻止末日審判的惡魔部隊。

  如果讓惡魔部隊衝進屍巫,吸血鬼法師的隊伍裡,那就麻煩大了。

  趙楓發動全部近戰,鬼龍,骷髏將軍,吸血鬼,怨靈,圍剿惡魔。

  從數量上看,這些部隊數量遠大於惡魔的數量,是凱伊起到圍剿的效果,但是趙楓沒有意料到的是,或者說是知道但是沒想到的是,惡魔的瞬移。

  一般的部隊,在行動的時候,如果前方有敵人的部隊,那麽自己的行動就會受影響,達不到最大的行進速度,這就是熟稱的“卡位”。

  但是惡魔的移動方式是瞬移,正是因為這個特技,所以惡魔是所有兵種裡唯一一種不受卡位影響的部隊。

  所以趙楓圍剿的效果幾乎沒有,惡魔部隊衝到了屍巫和吸血鬼法師的邊上。

  這樣一來,趙楓的戰略部署就受到影響了。

  趙楓的近戰部隊最高只有十一二級,還有一批十級兵,除了凱伊*德薩的鬼龍,其他的部隊對上十三級的惡魔,基本都不破防。

  能夠造成有效殺傷的只有屍巫和吸血鬼法師了,但是屍巫是遠程,被近戰近身會受到近戰懲罰,所以相當一部分屍巫幾乎都被廢了。真要乾掉惡魔部隊,只能依靠吸血鬼法師的攻擊魔法。

  而且趙楓還必須保證骷髏炮灰的數量以及復活被擊殺的吸血鬼法師,所以必須留下足夠的吸血鬼法師釋放聚靈奇術,這樣一來,能發動魔法攻擊的吸血鬼法師就不多了。

  而且魔法五個回合才能釋放一次,末日審判的英雄又有抵抗力魔法,這就使得消滅惡魔部隊的時間大幅度延長。

  經過近百回合,趙楓才基本消滅了惡魔部隊,這時趙楓的屍巫部隊損失了七十多名,吸血鬼法師死了十幾個,捎帶著近戰部隊也死了將四五十人,其中多數是怨靈部隊和鬼龍部隊,都是反擊死的。

  只要能乾掉搗亂的惡魔,陣亡部隊都能復活,趙楓並不擔心。

  但是事情發展並不像趙楓想的那樣,末日審判再次動了。

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