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《網遊之霸刺》第184話 刺客之否定
  這一世的聶縱,目標已經不僅僅是100%的完成度了,既然裂頸已經進化為上古裂頸,那麽他在完成度上的追求當然也得與時俱進,正如霸道的精髓之一,杜絕法古,面向未來,聶縱便將之理解為科學發展觀,他要玩出屬於他的裂頸!讓世人震驚的裂頸!  第二個技能,是聶縱計劃當中必須要學到手的被動技能。

  ——刺客之否定:

  職業技能,普通技能

  技能等級:1級,經驗0.00%

  對應職業:刺客

  對應武器:短武器(短刀、短劍、匕首、環類)

  學習等級:100級

  介紹:在無盡的殺戮當中,刺客學會了凝聚自身的殺氣來干擾敵人精神的方法,每隔一段時間,可自動抵擋一次內功類技能的傷害。

  屬性:

  每隔120秒,抵擋一次命中自己的內功類技能,包括傷害類技能、削弱類技能、控制類技能等。

  法力消耗:0

  冷卻時間:120秒

  這個技能花掉了聶縱三十錠銀子,在他眼裡這是賺翻了的,但在別的刺客眼裡,卻相當不值。

  實在是120秒抵擋一次技能傷害,這個屬性太廢柴了。

  不要忘了,法師的小火球,醫師的毒咒等,都是內功類技能,還是瞬發技能,是人家的普通攻擊,在單挑當中,人家隨便發個小火球你這技能就廢了,剩下120秒時間就跟沒有這個技能沒有任何區別。

  而且連珠火球和大范圍群殺若是使出來的話,那麽這個技能同樣只能抵擋一次,然後立即熄火,這跟沒有這個技能也沒啥區別了。

  尤其是,眾多刺客們根本看不到這個技能的未來,因為刺客之否定的升級速度實在是太慢了,試想一下120秒的冷卻時間,還得必須有內功攻擊的敵人對其進行攻擊才能讓這個技能經驗值增長一點,這樣的條件上哪找?

  國戰、幫戰、家族戰,要不就是競技場裡泡著,就算是不斷的戰鬥,無限有內功攻擊的怪或者敵人攻過來,那也得120秒時間才能使得技能經驗增長一點,前提還得是自己別在這120秒裡死了,否則就得重新復活跑屍,時間都耽誤去了。

  事實上一個玩家在遊戲世界當中,要做的事實在是多了去了,那種為了升級一個技能而去搜尋或者創造出來極限條件的狀況是越來越少,尤其是玩家們對於被動技能的態度,很多人都是任其發展,絕對不主動干涉,他們沒這個精力也沒這個閑心。

  所以被動技能其實在混亂之戰中一直都不吃香,價格也始終不高。

  而在聶縱眼裡,他恨不得一身技能都是被動技能,因為遊戲發展下去就會出現不少沉默類的技能和禁魔類的技能等等,禁的一般都是主動技能,被動技能大多都會逃過一劫,一直在你身上忠實地發揮著作用。

  刺客之否定,並沒有受到刺客們的青睞,他們當然更願意拚命攢錢好買裂頸這樣的輸出大招,但是正常人也能看出這個技能的不凡之處,因為它是每隔120秒抵擋一次內功攻擊的傷害,沒有任何附加條件,就證明這個技能可以抵擋任何內攻技能。

  所以即便是無人問津,刺客之否定的價格也不能太低了,聶縱用三十錠的銀子買到手也是情有可原的。

  這兩個技能,都是在聶縱的計劃當中,100級的時候必學的技能,前世他二轉之後才攢夠買裂頸的錢,並且那個時候因為系統開的地圖多了,

裂頸爆率相比現在而言高了不少,價格在200錠銀子左右。  至於刺客之否定,他買不起。

  二轉的時候,這個技能的價格已經飆升至了一千錠以上,原因就在於隨著這個技能等級的提升,冷卻時間越來越短,十分穩定地每升一級,冷卻時間降低一秒鍾。還有一個最關鍵的原因,就在於有類似於蟲谷這般的適合某些技能瘋狂提升的地圖被陸續發掘了出來,其中就有適合刺客之否定狂升的地圖,在那個地圖當中成功發動一次刺客之否定,相當於在正常情況下成功啟動一百次甚至一千次。有了這兩個條件作為前提,才使得這個技能的價格飆升。

  先知的好處又一次體現了出來,聶縱現在可以花費三十錠銀子就學到手。

  這兩個技能,其實就是聶縱規劃好的一轉之前的必學技能,加上他已經學到的殘酷訓練、冷血、蠍尾針、磨礪術、追風步、鷹翔、寒星閃、閃避訓練、狂風勢、彗星襲月,總共十二個技能(感謝霸刺總群裡的童鞋們提供的統計支持)。

  這十二個技能的性質也很有意思,竟然是除了殘酷訓練、寒星閃和追風步之外,其余都不是刺客通用技能。

  閃避訓練是霸刺專屬技能,狂風勢和彗星襲月是刺客隱藏技能,冷血、蠍尾針、磨礪術、鷹翔是刺客稀有技能。

  這樣的技能配置,可謂是奇葩中的奇葩。

  奇葩之處,不僅僅是普通技能少,因為還有很多人也是普通技能少的配置。

  這個世界上永遠不缺有錢人,也有為了玩遊戲而瘋狂花錢當紙一樣的富豪,他們恨不得全身的技能都是隱藏技能和稀有技能,普通技能乾脆一個不學,因為在他們眼裡,普通技能都是吊絲學的,稀有技能還隱藏技能才是高富帥的專利。

  所以全身上下數十個技能,一個普通技能都沒有的玩家還真是大有人在的。

  所以這方面,聶縱不算是特別奇葩,他最奇葩的地方就在於,隻學習了區區十二個技能!

  這個技能數量,估計和50級的沒錢的平民玩家的技能數量差不多。

  並非每個玩家都執著於升級的,很多號更願意把更多的時間拿出來學習新的技能和練習這些技能。

  畢竟,網遊的一大樂趣,就是自己玩的號掌握了很多技能,然後把這些技能使出來的成就感不是麽?

  拍賣行裡的技能書真的只是混亂之戰中那浩如煙海的技能書中的一小部分,都是些高檔貨色,1錠銀子起步的奢侈品。

  (Ps:得到編輯通知,七月一號上架,也就是大後天,很可憐,這叫安慰上架,因為我們的收藏始終達不到五千,所以得不到網站最關鍵的強力推薦,那麽上架後的訂閱,就看咱們目前這三千七百個書友的了,並肩作戰吧!作者君也只能看開了,不能辜負了一直喜歡並支持本書的朋友們,上架開始的二十四小時,五更保底,平均訂閱每增加100個,加更一章,月票數每增加一百張,加更一章,這些天兔子攢存稿也算盡力了,就是不知道大後天童鞋們能讓兔子吐出多少來,提前給大家通知一下。)

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