林楓在上路獲得了巨大的優勢,但隊友的情況卻不容樂觀。 遊戲進展到了12分鍾的時候,雙方的人頭比是2:7。
己方除了刀妹拿到兩個人頭外,一無斬獲,而敵方下路的EZ和德瑪則是將自家的女警和日女當作了提款機,連敵方打野潘森和中單拉克絲也時不時過來分一杯羹。
當林楓心想著隻要下路不送,自己肯定能Carry的時候,意外發生了。
按照墨菲定律:如果你擔心某種情況發生,那麽它就更有可能發生,果不其然。
“‘二逼青年小小明’(女警的ID)退出了遊戲。”
“Anallyhasbeenslain!(你的盟友被擊殺了!)”
下路雙方正在激戰的時刻,使用ADC皮城女警的召喚師估計是電腦或者網絡出現了問題,退出了遊戲,而衝到敵方人群中的輔助日女自然被斬落於EZ的秘術射擊和德瑪的大寶劍之下。
英雄聯盟是一款五個人的遊戲,它需要五人之間的團隊合作,和以往的很多競技類遊戲不同,由於每一個英雄身上隻有六個帶裝備的格子,遊戲後期即使你擁有再多的金錢,你也隻能出六件裝備,多余的錢不能交給隊友。
所以在英雄聯盟之中很難出現那種以少打多、個人英雄主義的體現。
特別是在這一局遊戲之中,除了林楓這上路,其他各路都有崩盤的趨勢,而此時對方的ADC已經斬獲五個人頭,出了關鍵性裝備三相之力,可以說富得流油。
此時想要逆風翻盤,無疑是難於登天。
但令林楓感到欣慰的是,如果這是一把黃金、白金局,遊戲進展到這一步,肯定會有隊友說“20投”、“GG”,甚至直接給對面送人頭去了。但在這一局遊戲裡,隊友卻沒有任何的抱怨,仍該幹嘛幹嘛,繼續為了遊戲的勝利而努力。
林楓突然想起了那句玩LOL的人都聽過的名言:
“世界未亡,死不投降!”
沒錯,哪怕三路水晶被爆,隻要基地還沒有被推下來,就有勝利的可能,就應該為了最終的勝利而不懈努力。
……
當林楓再次回到上路線上時,等了許久老朋友瑞茲卻始終沒有出現。
直到林楓將上塔推掉的時候,瑞茲才在中路露了頭。
“不好,對方這是要五人抱團推中。”
說到底,LOL是一個推塔的遊戲。
你也許經常會碰到這種情況,自家人頭數大比分領先對面,但是推塔數卻遠不如對方,最後直接被活活推出了超極兵,最終導致了比賽的失敗。
每個人對遊戲的理解不同,有的人就喜歡享受單挑殺人、皇城PK的快感,腎上腺激素在短短幾秒內大量分泌,面紅耳赤、五官扭曲,猶如高潮般的快感。
有的人就喜歡玩非主流套路,AD光輝、AD安妮、中亞瞎子……當使用非主流套路贏得比賽的時候能讓他感受到一種開拓一個新的領域的成就感……
但是如果想要贏得比賽,就必須推塔。
曾經有一位傳奇玩家,在他的字典裡,沒有補刀、殺人、拿大小龍的概念,LOL對他而言就是個推塔遊戲,他的敵人隻有敵方的防禦塔,他的隊友也僅有自己的超級兵。
他的遊戲方式就是不管什麽英雄,但是固定的電刀、九頭蛇、紅叉這樣的偷塔裝備,偷完了上路偷下路,經常會發生人頭落後2、30個,對方卻被活活淹沒在了超級兵的大軍之中。
……
敵方在佔據優勢的情況下,選擇中團是一個非常明智的選擇,估計是自家的ADC女警掉線的事情已經被對方發現了。
這時林楓面臨兩個選擇,一個是傳送回中一塔配合隊友一起守塔,一個是不管敵方的這塔,而選擇繼續帶敵方上二塔。
林楓按了一下Tab鍵,察看了一下雙方的裝備。
此時安妮剛剛做出催化神石和爆裂魔杖,時光之杖尚沒有合成出來,而趙信則是剛剛升級了打野刀,身板脆弱得像紙片人,而在下路崩盤的情況下,日女隻有7級,裝備更是可憐得隻有聖物之盾和一個眼石。
而敵方EZ則是出來關鍵性裝備三相之力,拉克絲也合成了大聖杯,裝備上的優勢不言而喻。
再加上對方拉克絲、潘森、瑞茲眾多的點控,此刻如果雙方交戰,即使對方越塔強殺,己方也是毫無一戰之力的。
於是林楓狂給隊友打撤退信號,示意隊友暫避其鋒芒,而自己則繼續帶上路二塔。
安妮、趙信、日女三人皆是手短的英雄,面對敵方的強推並沒有什麽很好的清兵技能,所以在象征性的抵抗、稍微拖延了一下敵方的攻勢之後就退守二塔。
敵方五人此刻也並沒有繼續進攻,因為此時林楓的刀妹已經快要推下敵方上路二塔,向著高地進軍了。
在遊戲進行到將近20分鍾的時間段,用一座中路一塔換取敵方的上路二塔是一件非常賺的事情。
在遊戲初期,中路一塔的存在主要是對中單安全發育的保障和防止敵方打野入侵己方野區的屏障,但遊戲開始15分鍾以後,中路一塔被推掉就是遲早的事情了。
而林楓的刀妹所推掉的上路二塔,在遊戲後期的作用可是比中路一塔大得多。
上路二塔被推掉,就意味著在沒有分出人手去帶線的情況下,上路的兵線會一直被推過來,從而威脅到高地的安全。
而此時林楓所做的正是控制著刀妹帶領身後的一群小兵向上路高地發起進攻。
林楓的隊友看到刀妹在推上路高地,狂給他打信號示意敵方英雄已經全部回家了。
敵方英雄回城後,見到刀妹不但沒有回家,反而無比囂張地在推高地塔,紛紛餓虎撲食似地向刀妹衝去。
除了瑞茲傳送下路帶線之外,其他四個敵方英雄都先後來到高地塔處。
刀妹稍稍往後推了一步,但敵方殺意已決,豈會輕易讓她逃跑。
德瑪揮舞著大寶劍朝著刀妹砍去。
“致命打擊!”
刀妹被德瑪的Q技能擊中,然後光輝女郎拉克絲施放的Q技能光之束縛被刀妹一個輕盈的扭身躲過,但是打野潘森也趕到了戰場,一個W聖盾打擊暈住了刀妹。
……
LOL中的控制技能分為指向性技能和非指向性技能。
比如光輝女郎拉克絲的Q光之束縛就是朝前方發射一團光球,如果碰到敵人的話,能夠最多束縛2個敵方單位,但這樣的非指向性技能,敵方英雄可以憑借走位躲掉。
而戰爭之王潘森的W聖盾打擊則屬於指向性技能,針對英雄使用,是不可能被躲掉的。
刀妹被擊中後,將會迎來長達一秒不能動的時間。
但此刻刀妹被動技能“艾歐尼亞熱誠”的強大之處則體現了出來。
艾歐尼亞熱誠:附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭所受控制效果的持續時間。
此刻刀妹身邊有四個敵方英雄,所以將減少她40%被控制的時間。而剛才林楓回家補給裝備之時,更是將鞋子升級為水銀之靴,刀妹的減控提升到了60%。
所以在對方眼中,刀妹被控制住了之後,瞬間便恢復了自由之身。
刀妹首先開啟大招R技能至尊鋒刃,然後她完全無視身前德瑪、潘森兩個壯漢和萌妹子拉克絲。
利用Q利刃衝擊直衝身處敵軍最深處的黃色身影――伊澤瑞爾。
其實當敵方四個英雄衝出來的時候,林楓的大腦就開始了高強度的計算。
德瑪的Q、光輝的Q、潘森的W都屬於限制性技能,如果在戰鬥中被這些技能擊中的話,就像翱翔於天際的鳥兒被折斷了一隻翅膀,無法飛翔。
但此刻,對方關鍵性的控制技能都已經交出,那麽真正能夠威脅到刀妹的,就隻有對方拿了五個人頭、肥的流油的ADC伊澤瑞爾。
所以林楓一開始的目標就是EZ。
收到德瑪和潘森的一系列打擊後,刀妹的血量掉了四分之一左右,但這正在林楓的計劃之中。
只見刀妹衝向了EZ,然後一個E技能均衡打擊,EZ被定在了原地無法動彈。
刀妹E技能的效果是對目標造成傷害,並令其減速。但是,如果目標的生命百分比高於刀妹,則會對目標造成暈眩。
林楓正是利用了這一點,故意將血量弄低,然後衝向滿血的EZ,第二道至尊鋒刃也射向了EZ。
此時林楓充分利用了三相之力這件裝備的唯一被動“咒刃”:當你施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%。
刀妹就這樣R一下,A一下,R一下,A一下,瞬間打出了上千傷害,就在敵方防禦塔前將EZ擊殺。
此時刀妹第二個Q技能也已經CD好了,她的第二個目標當然是光輝女郎,AP(法術傷害)英雄在團戰中能夠打出大量的傷害, 但像所有法師一樣,脆如薄紙的身板是他們的天生缺陷,尤其是遇到突進切入能力如此之前的刀妹。
不多時,拉克絲就步EZ的後塵,死在了EZ的身旁,好一對亡命鴛鴦。
但是拉克絲在臨終前也放出了R技能終極閃光,這道超科學魔導炮將刀妹的血量打至五分之一。
而此時德瑪可是還握著一個大招,如果被德瑪R德瑪西亞正義擊中的話,刀妹將會被瞬間斬殺。
一道紅光閃過,刀妹直接沒有猶豫地利用Q技能衝向潘森,離開了德瑪大招的范圍。
“哼,你以為這樣就能跑嗎?”德瑪開啟了Q,揮舞著大寶劍超刀妹衝去。
“這是要來送死嗎,既然如此你的人頭我就收下了。”看到刀妹衝向自己,潘森表示這個意外的驚喜來的太突然了。
但當潘森想要用一個Q技能收掉刀妹的人頭時,卻發現自己根本動彈不得。
“該死,被她定住了!”
原來刀妹在衝向潘森之後直接用E技能均衡打擊定住了血量百分比比她高的潘森。
一道黃光閃過。
“閃現!”
“該死,快殺了他啊!”
刀妹利用Q衝向潘森躲開了德瑪的大招范圍,然後利用E定住潘森,最後交出了閃現離開了戰場。
一VS四,被雙殺兩個後刀妹還瀟灑脫身。
還讓不讓人玩遊戲了!
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