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《東京監督》一十八、色彩的3要素
  既然下定決心,那自然是要將歌詞先進行修改,讓歌詞能夠更加貼合故事的內容,從而達到更高的同步率。  歌詞與劇情的同步可以讓人更受影響。

  之前的時候,道真的劇情與歌詞總是有些衝突,如果修改劇情的話,倒是可以讓歌曲更好,不過,這樣就顯不出動畫的實力了。

  畢竟,道真將來要做的是動畫而不是音樂。

  而這個動畫的目的是為了先給初音造勢,很是類似於電影的預告片。

  在動畫之中,也會有名為影像擷取板的圖案。這是用來把握作品的氣氛的。

  而道真所做的動畫,大約算是豪華版的影像擷取板。

  實際上,這標志著,我們想要做什麽,想要怎麽做。

  或許,對於普通人來說,遺憾的情緒更加能夠打動他們。

  但是道真的目的並不僅僅在於一個動畫的宣傳。

  還有人。

  他需要人。

  他需要憑借這樣一個短片,來招攬人手。讓人明白自己的團隊是以什麽為核心,是一個什麽樣的團隊,需要的是什麽樣的人才。

  所以,遺憾是絕對不需要的情緒。

  如果換成櫻之雨,搞不好來的是新海誠那樣的人物,倒不是說能力不好,但是性格並不適合道真將來的需求。

  這樣一來,這個動畫擔負的責任很重。

  它必須要兼顧幾個方面,首先它必須要是一個好的動畫,塑造出好的角色,在故事方面也有該有所亮點。

  其次,它還必須顯示出這個團隊的精神。吸引新人加入。

  它的目的在於宣傳這個團隊的核心精神和未來的潛力。

  道真心中越發有數,將歌詞漸漸的做了修改。

  原本更加適合普通人,類似於平凡的學院生活的部分,漸漸被修改掉了。取而代之的,是初音與弱音在一起的努力。

  如果一定要形容的話,就是原本初音是融入了學院生活之中的。但是現在那種學院生活成為了一個背景,反而襯托出初音的生活的不一般來。

  而原本悲傷的卒業離別,也漸漸的有了一種別樣的氛圍,顯得有些豪邁激昂了起來。

  如果說櫻之雨追求的是分別之後,仿佛雨落一般的愁緒遺憾的話,那麽自己所追求的,便是雨過天晴,別離之後,跨過悲傷之後的希望。

  道真開始調整著歌詞,同時發現劇情與畫面也能夠做出一些調整。

  在一周的調整之後,道真終於將再次準備好了的分鏡交給了木下雪舟。

  當然,他也跟雪舟討論了劇情和分鏡,甚至也將演出和攝影也做出了結論。

  因為人少所以在各個方面都得自己來。

  其中最辛苦的自然是負責原畫和動畫的木下雪舟。

  而道真則是處理劇情,分鏡,攝影各種方面。還好道真前世對這些方面都接觸過,這一世又是自己學習過。

  “前面的劇情和故事都交給我,我覺得問題不大,最重要的部分是那幾個需要畫的很美的地方。其實那個並不適合我來畫。”

  道真指著幾個分鏡說道。

  “我的畫風有點怪了,但是缺少了一點感覺,色氣簡單,但是這裡並不需要色氣。我需要的是清新一點的風格。清新明快的風格。”

  “這個要怎麽做呢?”雪舟也是有些好奇,他基本上都是根據道真的風格而來,更像是初音的本子而不是初音的動畫。

  “這個一個是線條的處理,

另外的就是顏色了。”  其中前者在於基本功。

  道真在這個方面,反而屬於比較差的。他分心太多,而且有著前世的經驗,知道有太多的辦法來達到作弊的效果,反而基本功一般。

  因此,在道真畫了畫,雪舟再模仿他反而能夠超過他。因為雪舟的基本功要比他好太多。

  雪舟隻懂得畫畫,而且本身又有天賦,練習刻苦。

  而道真分心在各個方面,又明白並不是畫工厲害就能受到歡迎,所以他並不純粹。

  不過,後者的話,道真就要強太多了。

  並不是說道真的上色多麽有天賦,而是在顏色的處理上,道真跟他們的風格不同。

  這當然不是道真多麽強悍,而是采用了新的處理風格。

  而這,就不得不提到一部作品。

  無限斯特拉托斯。

  又名IS。

  被稱為名作之壁,雖然被無數人鄙夷,但銷量卻十分之高,壓過了無數作品。

  有人稱這是因為插畫好,人設好。

  當然,名作之壁之所以成為名作之壁有著許多的原因。

  其中引領了賣肉風潮的人設可說是開創了動畫的新時代,從此表番的人設比起裡番還要裡番。

  它的人設當然不錯。

  但人設,實際上是分為許多方面的。

  首先,是主要由作者提供的個性。也就是性格,這大多是文字描述。當然作者還會提供其他的包括背景之類的描述,但那並非最重要的東西。

  而這一方面,IS僅僅隻是中規中矩的屬性符號化的角色。當然,這樣的人設非常適合商業化。也很容易在人心中留下印象。

  其次人設的一個方面是聲音,這主要由聲優負責完成,當然,IS的聲優陣容相當華麗。不過,聲優陣容更華麗的也有。

  而最重要的人設,也就是畫。

  視覺的效果往往是最簡單直接的。而IS最強大的,就是畫了。其中各種角色的相貌,以及角色的服裝設計,都是相當不錯。

  而其中極其關鍵的一點,便是顏色的搭配。

  IS的顏色,十分的,乾淨。

  如果是經常看老動畫的話,就會發現老番與新番之間的區別,其中最大的區別,就是老番看起來有些髒,而新番顯得十分乾淨。

  在IS之前, 這樣的趨勢已經開始有了,但是在IS發揮到了極致,再加上主色調,就顯得十分的明快。

  乾淨,明快,看起來十分賞心悅目,十分的清爽。

  而要做到這樣的程度,卻並不是簡單的事情。

  色彩有著三要素。

  色相,純度,明度。

  如果要簡單說明的話,其中色相就是不同的顏色的區別,純度就是色彩的鮮豔度,明度則是色彩的明暗程度。

  色相的運用主要在於不同顏色的搭配,是要達成什麽目的。是采用同類色還是采取對比色。比如紅綠燈,紅與綠極端衝突,兩者又都十分顯眼,所以適合用來做警示燈。比如球隊的隊服,也會用比較衝突的顏色,這樣才能更加顯眼從而不會在比賽中發生烏龍。

  當然,要真正會運用顏色,並不是這麽幾點就可以了,將三要素都掌握並且擅長運用了不夠,還需要本身畫的就很好。

  而IS毫無疑問是滿足了這點的。

  它在各個方面都發揮的非常出色。

  所以,它能夠成為名作之壁也絕非是完全的運氣。當然,光是靠畫也並不是完全就行了的,還需要其他的各個方面。

  道真對於IS作品本身的故事內容並不感興趣,但對於人設他卻是仔細的研究過。他認為IS人設之中的單純服裝設計,雖然相當不錯但也有著弊端需要改進。至於如何達到這種乾淨明快的色彩,他也是有過相當深刻的理解。

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