擂台結束,觀眾已經開始議論紛紛,誰強誰弱當然是不變的話題,不過這次討論卻是出奇的和諧,就算觀點不同大家也都拿出論據出來辯論,沒人進行無聊的人身攻擊。
解說當然也適時點評一通,吳天藍的表現無疑的搶眼的,以拓氣的表現也不錯。但如果就憑借這來定義幾個人的實力,無疑也是不全面的。而如果要全面評價一個人的實力,即便是看他以前比賽進行綜合評估,但又有評估者主觀情緒的影響,也不能完全服眾。這本身就是一個可以不斷撕逼的論點,也是讓論壇火爆的元素之一。
放開個人實力的高低問題,再看組隊戰地圖——月球表面。這張地圖又是圖如其名,地形模仿的就是真正月球上的環形山,地表一片白色,上空一片星光閃耀,甚至還有一個蔚藍色的地球頂在天上。
不過遊戲中目前還沒有主城是建立在月球上的,這張地圖其實是取材於一個副本。某主城的光明教會發布的任務,通過入夢技讓玩家入夢到了月球表面,然後完成某個任務。所以從劇情角度講,這月球表面不是真的,而是夢中的月球。
有了夢中這個解釋,所以上月球還能正常呼吸,正常說話,有大氣層有風有一切,不然風系法師都哭了,不穿宇航服都比較正常,畢竟是夢嘛。但這裡重力變化卻是實打實的,據說有大神計算過,基本和真實月球一模一樣,重力只有地球的六分之一。這大概除了外表以外,唯一像月球的東西。
重力的改變對玩家來說幾乎是全方位的改變,其中變化最大的無疑是敏捷類職業。高敏捷減輕體重,而在這張圖上,又被大幅度削減。幾乎就是輕於鴻毛,基本可以飄起來了。然而對敏捷職業來說,這也不是什麽好事。
所謂力從地起。一跳就飛高二三十米,由於重力較低,下落還尤為緩慢,空中無所借力。不等於是弓箭手的靶子麽?另外在低重力下,箭矢速度會更快一籌。有時候敏捷職業甚至不得不背一些鐵塊,來幫助自己腳踏實地戰鬥。重體質職業也不舒服,雖然移動快了,但重體質靠的就是體質壓人、不易擊飛。如今一巴掌就飛,也著實蛋疼。
不過每張地圖都有每張地圖的特點,有人覺得蛋疼,有人也覺得有趣。不過就算地圖再有趣,解說對這次組隊戰已經不是很看好,理由很簡單,比分問題。目前3比2,組隊戰2分不論加給誰,都沒什麽用,聯盟戰4分才是關鍵。有這個前提在先。兩隊顯然不會真出全力。
這無疑讓觀眾感覺遺憾,觀眾們更希望兩隊能發了瘋一樣對掐,從擂台戰開始就全力搏擊到最後。但這無疑是不可能的,合理分配比分,合理保留底牌才是上佳之選。其他時候只要面子上過得去,也就不需要太拚命。
好在兩隊都具備相當實力,即便是面子上過得去的戰鬥,應該也會有不少新奇和高深的技術值得學習。
但當bug天團上場準備的時候,觀眾看其配置不由微微失望。風之大俠這位戰術大師竟然沒上,取而代之的卻是雨洗哈以拓氣。同時依然留下飯盒師姐作為替補。雖然只是面子上過得去的戰鬥,但大俠都不上,會不會太敷衍了一點?
其實大俠只是想以旁觀者的角度更好的觀察對手而已,並且如果他一旦出場。幽靈海盜船到底召還是不召,如果召了,一旦被人打爛,那麽船上科技就有危險,這關系到下局勝負問題。而如果不召,那才是真的敷衍。權衡利弊。大俠索性不上場。
不過雖然自己不上場,戰術思想還是布置下來。本局勝負無傷大雅,就當熱身,但如果可能還是把主要攻擊目標定為暗鴉。在擂台戰上被以拓氣全力消耗過的人,如今又必要進一步消耗一下。
但當天藍戰隊上場時,卻愕然發現他們的快槍手竟然沒上場。理論上弓箭手在團戰中幾乎不可或缺,特別的高端弓箭手,如今竟然不上場,顯然對方已經有所準備。冷風如果連這都看不穿,也枉稱戰術大師。
結果雙方隊伍配置都不是正常配置,天藍戰隊上場正副隊長,自爆流法師t·n·t,刺客小夢,召喚古道逍遙,重裝戰士千層鐵,有識之士一看也都心知肚明。弓箭手的缺失必然會讓慣用陣型產生漏洞,但由於雙方都換了主力,漏洞都會存在,就看如何抓住漏洞。雖然是熱身,但也不會太敷衍,比之一般玩家的戰鬥無疑超出太多。
系統提示:天藍戰隊vsbug天團,3!2!1!開始!
環形山呈現月牙狀,兩隊出生地是在兩個月牙的尖尖上,中間再沒有其他障礙物。兩隊也沒耍什麽花樣,當年沿著月牙往中間衝鋒。同時各種狀態開始加持,寵物該招的招,科技該拿的也拿出來。
林廣和以拓氣都從口袋裡又拿出兩根粗鐵鏈捆在身上,敏捷太高人太輕也不方便。另一邊小夢直接潛行消失,但觀眾還是可以看到她也拿出兩塊鐵板幫腿上。
然後林廣拿出一個古怪的笛子,邊跑邊吹,發出一堆古怪的音調。連吹三遍,邊上蹭的一聲,從地裡竄出一個哥布林。
這還是第6666代哥布林王的特技,這笛子也只有老馬能用。吹響可召喚哥布林右將軍,當初這隻哥布林將軍忠心耿耿,堅持跟著林廣這個第6666代哥布林王,林廣發現還能帶著他練級,就順手把它升到了60級。
60級的哥布林將軍形態上有點變化,原本背插四根長矛,現在變成背插四杆大旗。從土著人扮相,變成一個唱大戲的。它會再召喚兩個哥布林助戰,可惜論實力也就那樣了。召喚他雖然不需要消耗魔力體力,但前奏較長,林廣也不是召喚出身,對控制召喚獸有些生疏,在高端局不太敢拿出來用。不過如今既然是熱身局,林廣也把它拉出來溜溜。
“陛下,臣護駕來遲!”右將軍出場還有台詞,顯得非常忠義。
然後它腳下一滑,直接從環形山上滾了下去,變成一段漸漸遠去的慘叫聲。
“哈哈哈!”觀眾頓時一陣歡樂。林廣自己微微臉紅,其實是自己召喚失誤了。這邊重力不同,對召喚獸的控制手法也大不相同,一個平時不用的招數拿出來,果然失敗了。
不過小插曲並沒有什麽影響,兩隊飛速接近。冷風當即結印:“醜遁,無法直視之術!”
以拓氣不甘示弱:“帥遁,無法斜視之術。”
醜遁與帥遁第一次在同一張地圖施展,所有觀眾都坐直了身子,想知道會是一個什麽效果。就見場上bug天團眾人齊齊停步,而天藍戰隊依舊前進,毫無影響。
僅僅這一瞬間,即便可以推斷出來。以拓氣處於隊伍的最前排,帥遁理論上保證所有人必須看他,不然閉眼。冷風處於己方隊伍末端,醜遁理論上保證所有人必須不看他,否則閉眼。對天藍戰隊的人來說,沒有影響。因為他們不用回頭看冷風,同時卻正巧正面看以拓氣。
而對於bug天團眾人來說,以拓氣和冷風處於同一個視野,而這種情況下系統判定為無法直視。嚴格來說系統並沒有矛盾,因為帥遁的判定是無法斜視,而不是必須直視。帥遁下即便是直視的過程中,自己同樣可以閉眼,醜遁下在斜視的過程中,同樣隨便閉眼。
簡單來說,如果醜遁和帥遁站在一起,那麽會因為無法斜視,導致斜視的視角全黑,同時因為無法直視,導致直視的視角也全黑。如果兩人完全重合,那麽周圍人就是一片漆黑。但實際上不可能完全重合,所以只能尋找只看帥遁而不看醜遁的視角。
但這種設定不對持一下,誰也說不清楚。然而這一對持,卻是讓bug天團開場吃了一個大虧。視角全盲無疑是一個巨大的破綻,冷風如果放棄這個機會,那就是白癡了。
潛行中的小夢直接竄過來,盯上上醉月這個牧師,千層鐵當即覺醒,舍身撼地砸了過來。林廣憑借著記憶無腦劈出ex咖喱棒,但被冷風的冰牆阻擋。
以拓氣當機立斷,直接縱身跳下環形山。由於帥遁之術的影響,對方瞬間視角變化,也是一片漆黑。不過可惜先手已經被佔,實在難以反撲。醉月跌落環形山,一時半會都爬不上來,很快神豪也跌了下去。
小夢不求殺傷,但求破壞對方陣型。bug天團瞬間失去一個群攻法師和恢復輔助,雖然此時大家都瞎了。但對方無腦法術鋪下來,也遠比這邊犀利。
“唉!”林廣等人只能輕歎一聲,己方論團戰配合原本就略遜於對手,開場先手被佔,敗局已定。但目前只是熱身,不需要再費盡心機弄敗中求勝,還是留著心思下一場吧。不過心中雖然放棄,但手上也沒怎麽表現出來,當即亂打一氣,也不至於太敷衍。
結局當然沒什麽意外,組隊戰結束,勝者天藍戰隊,比分5比2。
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